2: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:12:50 ID:75G
マイクラって乗り物ないよなぁ→乗り物modあるやんけ→なんやこれユーザーオリジナルCGモデルも追加できるんか
ってことで気づけば自分が欲しい乗り物を自作するのが趣味になってたんや
ってことで気づけば自分が欲しい乗り物を自作するのが趣味になってたんや

【人気急上昇】リセマラなし無課金でも遊べる!ユーザー激増中の艦船擬人STG
3: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:14:09 ID:ljz
ハラデイ
4: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:14:42 ID:75G
>>3
飛行機類、船類、車類、他特殊類どれがええ?
飛行機類、船類、車類、他特殊類どれがええ?
6: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:15:17 ID:ljz
>>4
どれでもええんやで
どれでもええんやで
7: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:15:37 ID:NnH
>>4
じゃあGTR
じゃあGTR
10: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:17:25 ID:75G
>>7
GTRとかはまだ作ってへんわ、modの標準にインプレッサは入っとった
GTRとかはまだ作ってへんわ、modの標準にインプレッサは入っとった
5: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:15:17 ID:Rmo
ワオはSPIGOTのプラグインつくっとるで
今ボードゲームつくっとる
今ボードゲームつくっとる
8: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:16:51 ID:75G
>>5
0から作れるのはすごいわ
ワイのは他者が作ったmodシステムを利用したコンテンツ制作でしかないしな
0から作れるのはすごいわ
ワイのは他者が作ったmodシステムを利用したコンテンツ制作でしかないしな
12: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:17:56 ID:Rmo
>>8
まあ厳密に言うと0からやなくて既にAPIとしてSPIGOTが存在しとるから
ある意味ワオもコンテンツ制作でしかないわけや
まあ厳密に言うと0からやなくて既にAPIとしてSPIGOTが存在しとるから
ある意味ワオもコンテンツ制作でしかないわけや
9: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:17:22 ID:vSr
flans?
13: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:18:03 ID:75G
>>9
MCヘリやで
戦闘機・ヘリ・戦車がメインのmodやけど機能を利用すればどんな乗り物でも作れるんや
MCヘリやで
戦闘機・ヘリ・戦車がメインのmodやけど機能を利用すればどんな乗り物でも作れるんや
11: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:17:54 ID:0Nr
船類がええ
17: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:20:58 ID:75G
15: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:19:18 ID:75G
16: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:20:20 ID:Rmo
おお
ええやんええやん
走行中はタイヤも回るんか?
ええやんええやん
走行中はタイヤも回るんか?
18: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:22:15 ID:75G
>>16
回るで〜
もともとヘリのローター回る機能あるんやけどそれをタイヤ部に指定することでタイヤ回転を表現できるんや
modの最新版じゃステアリングにあわせてハンドルも回転するそうや(ワイのは旧版やからステアリングは未対応)
回るで〜
もともとヘリのローター回る機能あるんやけどそれをタイヤ部に指定することでタイヤ回転を表現できるんや
modの最新版じゃステアリングにあわせてハンドルも回転するそうや(ワイのは旧版やからステアリングは未対応)
19: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:23:07 ID:Rmo
>>18
ほえ^〜
今調べたらメタセコで作れるんやな、ちょうどもっとるしやってみるわ、サンガツ
ほえ^〜
今調べたらメタセコで作れるんやな、ちょうどもっとるしやってみるわ、サンガツ
21: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:26:45 ID:75G
>>19
慣れると簡単やから是非やってみてクレメンス
メタセコファイル(mqo)、1024x1024までのテクスチャ画像(png)、16x16〜64x64アイコン画像、設定テキスト用ファイルの4つで一台導入できるやで
ちなモデルのポリ数は大きくても5千未満が推奨やで
慣れると簡単やから是非やってみてクレメンス
メタセコファイル(mqo)、1024x1024までのテクスチャ画像(png)、16x16〜64x64アイコン画像、設定テキスト用ファイルの4つで一台導入できるやで
ちなモデルのポリ数は大きくても5千未満が推奨やで
20: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:24:37 ID:75G
あとステアリングに合わせてタイヤの向きが変わるようなのも未実装やな
車体全体が動く仕様やから、トラックみたいな連結部ある車でも右折左折時は車体全体が動いてしまうのも欠点やけど
車体全体が動く仕様やから、トラックみたいな連結部ある車でも右折左折時は車体全体が動いてしまうのも欠点やけど
22: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:27:53 ID:75G
24: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:28:44 ID:Rmo
>>22
おほ^ぉ〜ええな
これ一つ作るんに何時間かかるんや?
おほ^ぉ〜ええな
これ一つ作るんに何時間かかるんや?
28: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:31:48 ID:75G
>>24
乗り物によって変わるで
シンプルな乗り物やと数十分もあれば作れるけど慣れない乗り物やと参考画像見ながらやから数時間近くかかることもある
あとはモデリングだけやなくって、そのモデルで使うためのテクスチャ画像作りに時間かかることもあるわ
乗り物によって変わるで
シンプルな乗り物やと数十分もあれば作れるけど慣れない乗り物やと参考画像見ながらやから数時間近くかかることもある
あとはモデリングだけやなくって、そのモデルで使うためのテクスチャ画像作りに時間かかることもあるわ
23: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:28:35 ID:rh6
普通にクオリティー高くてすごいな
てかマイクラってホンマ自由度高いんやな
てかマイクラってホンマ自由度高いんやな
26: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:29:59 ID:75G
>>23
パソコンの処理能力との戦いやな
あとマイクラバージョンごとにmodの相性も激しすぎるけどうまくmodたくさん入れられるようになれば
何年もマイクラ遊べるレベルに様変わりするで!そこらへんの懐の深さがええところや
パソコンの処理能力との戦いやな
あとマイクラバージョンごとにmodの相性も激しすぎるけどうまくmodたくさん入れられるようになれば
何年もマイクラ遊べるレベルに様変わりするで!そこらへんの懐の深さがええところや
25: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:28:54 ID:Vpu
ワイPEだから関係なくてかなX
でも執拗に作り込むのはすきよ
でも執拗に作り込むのはすきよ
27: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:31:16 ID:C95
すっごい
ワイこういうのほんますきやねん
尊敬するンゴねぇ
ワイこういうのほんますきやねん
尊敬するンゴねぇ
29: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:33:26 ID:vSr
ワイも自分だけでロボットのmod作りたいンゴ
31: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:35:29 ID:75G
>>29
ほんまやね、スキルある人なら1からmod作ったほうがいろんな機能盛り込めるからええと思う
ほんまやね、スキルある人なら1からmod作ったほうがいろんな機能盛り込めるからええと思う
32: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:37:07 ID:Rmo
>>31
今はMcCreatorとかでスキルなしでもmod作れる時代やからなあ・・・
>>29ニキはプラグインとかも作ってみたらええで。面白いし勉強になる
今はMcCreatorとかでスキルなしでもmod作れる時代やからなあ・・・
>>29ニキはプラグインとかも作ってみたらええで。面白いし勉強になる
36: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:38:51 ID:75G
>>32
マイクラのmod作りは挑戦しようと思って前に本屋でjavaの本みたけどアカンかったわ
画像作ったりモデル作ったりみたいな直接コンテンツ作れるようなのじゃないと難しいわ
マイクラのmod作りは挑戦しようと思って前に本屋でjavaの本みたけどアカンかったわ
画像作ったりモデル作ったりみたいな直接コンテンツ作れるようなのじゃないと難しいわ
38: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:40:45 ID:Rmo
>>36
なーにif文さえ分かれば怖いことなしや
C言語もJavaも基本的な部分は同じやから、一つの言語取得できればほかの言語にも応用できるで
なーにif文さえ分かれば怖いことなしや
C言語もJavaも基本的な部分は同じやから、一つの言語取得できればほかの言語にも応用できるで
30: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:34:21 ID:75G
このmodは処理能力も兼ねてCGモデルのポリゴン数が3千未満、高くても8千以下(それ以上はゲーム内で設置するだけで重くなる)って制約あるから
モデルも結構簡素に作らないとけないんや
ネットのフリーの3Dモデル配布所見るとポリ数制約ないから超絶リアルなCGモデル多すぎてそれ見るたび自分のモデル造形の微妙さが恥ずかしくなるんや
モデルも結構簡素に作らないとけないんや
ネットのフリーの3Dモデル配布所見るとポリ数制約ないから超絶リアルなCGモデル多すぎてそれ見るたび自分のモデル造形の微妙さが恥ずかしくなるんや
33: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:37:21 ID:75G
34: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:38:14 ID:til
クオリティ高くて草
今のマイクラってこんなのもできんのか
今のマイクラってこんなのもできんのか
40: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:41:47 ID:75G
>>34
リアル系電車入れたいならリアルトレインmod、ロボット系ならタクティカルフレームmodってのが定番化してきてるな
ワイの使ってるMCヘリはヘリ&戦闘機メインmodやからワイみたくそれ以外の機種を勝手に自作してる利用法は少数派やで
リアル系電車入れたいならリアルトレインmod、ロボット系ならタクティカルフレームmodってのが定番化してきてるな
ワイの使ってるMCヘリはヘリ&戦闘機メインmodやからワイみたくそれ以外の機種を勝手に自作してる利用法は少数派やで
41: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:42:43 ID:JVI
>>40
戦闘機ってミサイル撃って山破壊したりできる?
戦闘機ってミサイル撃って山破壊したりできる?
42: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:46:38 ID:75G
>>41
撃てるで
もともと軍事戦闘向けのmodやしな
もちろん個別の武器や地上兵器なんかも作れる
飛ばせる弾丸の形状までモデリング可能やで
撃てるで
もともと軍事戦闘向けのmodやしな
もちろん個別の武器や地上兵器なんかも作れる
飛ばせる弾丸の形状までモデリング可能やで
44: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:48:06 ID:JVI
>>42
ならマルチプレイで戦争もできるん?
ならマルチプレイで戦争もできるん?
45: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:48:31 ID:75G
>>44
できるで、それ用途見こして作られたmodやと思う
できるで、それ用途見こして作られたmodやと思う
35: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:38:23 ID:JyZ
めっちゃすごくて草
37: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:40:38 ID:JVI
リフトはフォークの部分も動くん?
オブジェクトはこんだりできる?
オブジェクトはこんだりできる?
50: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:50:54 ID:75G
>>37
リフト動かせるで、でも可動範囲の設定って1つしかできないんや
段階ごとに可動範囲作るみたいなのができへん
あと機体に外部機体(モデル)の積載機能っていう機能あるからそれ使ってリフト部にパレットを積載する表現もできるけど
リフト可動すれば積載物も上下するような表現もできない
リフト動かせるで、でも可動範囲の設定って1つしかできないんや
段階ごとに可動範囲作るみたいなのができへん
あと機体に外部機体(モデル)の積載機能っていう機能あるからそれ使ってリフト部にパレットを積載する表現もできるけど
リフト可動すれば積載物も上下するような表現もできない
39: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:41:45 ID:JVI
ユンボ作って
ちゃんとアームも動いて穴惚れる奴
ちゃんとアームも動いて穴惚れる奴
52: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:52:55 ID:75G
>>39
重機一式は今後ワイも作ろうと考えてるで
ただ可動範囲を複数に設定できない
(動かす基点部分を一箇所にしか指定できないからユンボみたくアーム根元・中間・ショベル部3点指定できない)ので
実用性はなさそうや、完全に見た目だけの乗り物でしかなれなさそうや
重機一式は今後ワイも作ろうと考えてるで
ただ可動範囲を複数に設定できない
(動かす基点部分を一箇所にしか指定できないからユンボみたくアーム根元・中間・ショベル部3点指定できない)ので
実用性はなさそうや、完全に見た目だけの乗り物でしかなれなさそうや
43: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:47:52 ID:75G
あと撃ってブロックも破壊できるか、ブロックは破壊せずにモブや同modの他機体だけを壊せるかってのも設定ファイルで調整可能やな
ワイはブロックは破壊できないようにしとるけど
ワイはブロックは破壊できないようにしとるけど
47: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:48:59 ID:JVI
はえーすっごい
49: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:50:51 ID:Rmo
53: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:52:56 ID:JVI
>>49
ファッ!?
今普通に乗り物とか作れるん!?
Vitaでも?
ファッ!?
今普通に乗り物とか作れるん!?
Vitaでも?
55: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:55:13 ID:Rmo
>>53
まあこういうこともできるでって言う例やな
「作れることには作れるけど」このレベルになると流石にもっと高い技術要求されるな
Vitaは知らんな、この前の大規模アップデートでマルチプレイ関係充実してきたし、
脱獄なしでそういった拡張機能ができるよう充実されていけばできるようになるかもな
まあこういうこともできるでって言う例やな
「作れることには作れるけど」このレベルになると流石にもっと高い技術要求されるな
Vitaは知らんな、この前の大規模アップデートでマルチプレイ関係充実してきたし、
脱獄なしでそういった拡張機能ができるよう充実されていけばできるようになるかもな
56: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:56:24 ID:JVI
>>55
あぁ全くの標準状態でできるわけちゃうんか
あぁ全くの標準状態でできるわけちゃうんか
60: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:00:26 ID:Rmo
>>56
ワオvita詳しくないからよくわからんけど、
プラグインを「遊ぶ」のなら標準環境でもできるで。(PCでは)
ただプラグインを「作る」のならそれなりに環境整えんとできん
ワオvita詳しくないからよくわからんけど、
プラグインを「遊ぶ」のなら標準環境でもできるで。(PCでは)
ただプラグインを「作る」のならそれなりに環境整えんとできん
54: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:54:01 ID:75G
>>49
はぇ〜プラグインって今ここまで出来るんやな
というか正直ワイmodとプラグインの違いがよう分かってないんやけど
プラグインのほうはユーザーの環境選ばず共有できるって感じなんか
はぇ〜プラグインって今ここまで出来るんやな
というか正直ワイmodとプラグインの違いがよう分かってないんやけど
プラグインのほうはユーザーの環境選ばず共有できるって感じなんか
48: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:50:29 ID:JVI
ガンダムみたいな自分が乗って操縦するロボットとかメカゴジラみたいなんも作れるん?
57: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:56:28 ID:75G
バニラのマイクラが今後プラットフォーム関係なくマルチできるようになるみたいやけど
modもプラットフォーム関係なく利用できる時代になってほしいわ
modもプラットフォーム関係なく利用できる時代になってほしいわ
58: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:57:46 ID:Rmo
>>57
一部機種を除いてもうなっとるで
一部機種を除いてもうなっとるで
59: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)18:59:36 ID:75G
62: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:01:51 ID:ROG
>>59
あれこれどっかでみたことあるような
nikonikoとかかな
あれこれどっかでみたことあるような
nikonikoとかかな
64: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:03:50 ID:75G
>>62
ワイのはここ最近作ったばかりやから、たぶんそれ別の人のやで
モデラーならみんな再現するの被ることよくある
ワイのはここ最近作ったばかりやから、たぶんそれ別の人のやで
モデラーならみんな再現するの被ることよくある
63: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:02:47 ID:75G
66: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:04:36 ID:Rmo
>>63
は^ぇ〜
エンティティにモデルを割り当てるMODで
プレイヤーに自動車モデル割り当てたらカオスなことになりそうやな
は^ぇ〜
エンティティにモデルを割り当てるMODで
プレイヤーに自動車モデル割り当てたらカオスなことになりそうやな
70: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:06:30 ID:75G
>>66
はぇ〜そういうmodもあるんやなおもろそう
交通規制まったなしや
はぇ〜そういうmodもあるんやなおもろそう
交通規制まったなしや
71: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:07:13 ID:Rmo
>>70
あぁえっとCustomSteveっていうMMDモデルをプレイヤー割り当てられるモッドや
.mqoって確か.PMD/.PMXにも柔軟に対応しとるからイッチの作ったダンプカーとかも簡単に割り当てられるはずや
あぁえっとCustomSteveっていうMMDモデルをプレイヤー割り当てられるモッドや
.mqoって確か.PMD/.PMXにも柔軟に対応しとるからイッチの作ったダンプカーとかも簡単に割り当てられるはずや
65: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:03:53 ID:lPY
イッチやるやん
67: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:05:28 ID:75G
68: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:06:22 ID:lkM
もう別のゲームやな
73: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:08:41 ID:75G
74: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:08:52 ID:4d6
このMCヘリの拡張使ったことあるで!
結構クオリティ高くて楽しめたわ
結構クオリティ高くて楽しめたわ
77: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:09:54 ID:75G
>>74
お、ユーザーコンテンツ自作ニキか嬉しいで
このmodが出た数年前はちらほらいたみたいやけど最近はめっきりいなくなって寂しいんや
あと作ったものは順次配布してどうぞ
お、ユーザーコンテンツ自作ニキか嬉しいで
このmodが出た数年前はちらほらいたみたいやけど最近はめっきりいなくなって寂しいんや
あと作ったものは順次配布してどうぞ
76: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:09:33 ID:vSr
イッチのpcのスペックどれくらいや?
78: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:12:32 ID:75G
>>76
ゲーム用としてはちょっともうスペック低いで
i5-3.2GHz、gtx760、メモリ24GBの組み合わせや
なおマイクラはjavaの関係でグラボよりもメモリ数が重要と思ってるからメモリだけ多くしてるんや
マイクラだけでメモリ10GBくらい使っとる
ゲーム用としてはちょっともうスペック低いで
i5-3.2GHz、gtx760、メモリ24GBの組み合わせや
なおマイクラはjavaの関係でグラボよりもメモリ数が重要と思ってるからメモリだけ多くしてるんや
マイクラだけでメモリ10GBくらい使っとる
79: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:13:23 ID:vSr
>>78
はえ〜
ワイは
i7-4790k gtx960 メモリ8GB やで ワイもメモリ増設しようかな
はえ〜
ワイは
i7-4790k gtx960 メモリ8GB やで ワイもメモリ増設しようかな
80: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:14:58 ID:75G
>>79
マイクラでmod多用するならメモリだけは多くあったほうがええで
マイクラでmod多用するならメモリだけは多くあったほうがええで
81: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:17:10 ID:75G
3Dモデリングに自信ないニキでも、マイクラのブロックをCGモデル化する変換ソフトあるからそれ使って
自分でブロック作るか誰かが作った配布データをCG化して運転可能な乗り物化することもできるやで
ワイも最初のころやってた手段や

自分でブロック作るか誰かが作った配布データをCG化して運転可能な乗り物化することもできるやで
ワイも最初のころやってた手段や

84: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:22:26 ID:75G
モデリングするようになってから急に乗り物に興味湧くようになって
最近子供が買うような乗り物図鑑を買い漁ったわ
まだあと何十台も作ってみたいけど正直時間足りないンゴ
金かからずにゲーム欲・創作欲・収集用満たせる気楽な趣味やけどな
最近子供が買うような乗り物図鑑を買い漁ったわ
まだあと何十台も作ってみたいけど正直時間足りないンゴ
金かからずにゲーム欲・創作欲・収集用満たせる気楽な趣味やけどな
85: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:25:12 ID:75G
86: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:26:21 ID:kob
ペーパークラフトみたいでかわええな
87: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:28:16 ID:75G
>>86
サンガツ作るの楽しいで
もともとミニチュアとかも好きなんやけど作ったものをゲーム内で運転できるってのが一番の醍醐味や
サンガツ作るの楽しいで
もともとミニチュアとかも好きなんやけど作ったものをゲーム内で運転できるってのが一番の醍醐味や
88: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:32:11 ID:75G
89: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:34:33 ID:Rmo
>>88
2枚目これ近所の温泉に実物あるわ
日本にもう数十台しかないんやっけ
2枚目これ近所の温泉に実物あるわ
日本にもう数十台しかないんやっけ
91: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:35:52 ID:75G
>>89
はえ〜そこまで稀少化してるんか寂しいな
言うてもワイもまだ実物は見たことないでツベで見ただけや
はえ〜そこまで稀少化してるんか寂しいな
言うてもワイもまだ実物は見たことないでツベで見ただけや
90: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:34:42 ID:75G
92: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:38:49 ID:75G
最近のデザインの車よりも昔の車のほうが味があって好きやわ
今度フォードT型やら初期型のジャガー、ロールス、スバル360みたいなクラシックカーシリーズも作ってみようかなと思ってる
ああいう車が町に走りまくってたらオシャレなんやけどな
今度フォードT型やら初期型のジャガー、ロールス、スバル360みたいなクラシックカーシリーズも作ってみようかなと思ってる
ああいう車が町に走りまくってたらオシャレなんやけどな
93: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:42:27 ID:75G
94: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:43:19 ID:n5X
ワイはスクリプトがわからへんから作れへんわ
95: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:44:18 ID:75G
>>94
ワイの使ってるmodのユーザー拡張コンテンツはプログラミング知識一切不要やで
ワイの使ってるmodのユーザー拡張コンテンツはプログラミング知識一切不要やで
99: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:45:26 ID:n5X
>>95
マ?
まあワイはUnityでゲーム作れへんかなって遊んどるだけやから
マ?
まあワイはUnityでゲーム作れへんかなって遊んどるだけやから
101: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:46:48 ID:75G
>>99
unityマスターできたらほんまに作りたい世界観のゲームをリアルに実現できそうでええなぁ
ワイもほんまは現代版オープンワールドぼくのなつやすみみたいなゲーム作りたいんや
unityマスターできたらほんまに作りたい世界観のゲームをリアルに実現できそうでええなぁ
ワイもほんまは現代版オープンワールドぼくのなつやすみみたいなゲーム作りたいんや
97: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:45:20 ID:75G
100: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:46:16 ID:k1Z
マイクラってこんなに海がきれいなんやねぇ
103: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:47:23 ID:75G
>>100
海と空は影modっていう描写系改変modのおかげやで
海と空は影modっていう描写系改変modのおかげやで
102: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:47:17 ID:wox
思ってたより出来てて草
さてはjavaに自信ニキだな
さてはjavaに自信ニキだな
105: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:48:58 ID:75G
>>102
スレよく読んでクレメンス
ワイは他ユーザーがつくったmodを利用したユーザーコンテンツ制作に乗っかってるだけやから
用意するのは画像と3Dモデルだけでええんや
javaの知識必要なのはmod本体作った人のほうやな
スレよく読んでクレメンス
ワイは他ユーザーがつくったmodを利用したユーザーコンテンツ制作に乗っかってるだけやから
用意するのは画像と3Dモデルだけでええんや
javaの知識必要なのはmod本体作った人のほうやな
106: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:50:30 ID:yU0
あんまりよくわからないけど、これ販売したら売れるんじゃね?
109: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:53:56 ID:75G
>>106
マイクラ関連は有料化NGやで
modやなく3Dモデル単体としてならオリジナル形状に限り(再現系はNG)販売も可能やけど、
海外のTF3DMやTurbosquidみたいなCGモデル配布or販売所見たら分かるようにフリーの3Dモデルって価格関係なく
ワイなんかのよりかなりちゃんとした形状のモデルごろごろ転がってるやで
マイクラ関連は有料化NGやで
modやなく3Dモデル単体としてならオリジナル形状に限り(再現系はNG)販売も可能やけど、
海外のTF3DMやTurbosquidみたいなCGモデル配布or販売所見たら分かるようにフリーの3Dモデルって価格関係なく
ワイなんかのよりかなりちゃんとした形状のモデルごろごろ転がってるやで
110: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)20:01:15 ID:75G
マイクラで再現ワールド作って配布するとかならまだしも
ただでさえ利用者少なそうな特定mod専用のモデル作るのは大勢と共有できなくて寂しいわ
ただでさえ利用者少なそうな特定mod専用のモデル作るのは大勢と共有できなくて寂しいわ
111: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)20:01:42 ID:Rmo
>>110
flansならもうちょい行けたかもね
Mcヘリ自体国産modやし
flansならもうちょい行けたかもね
Mcヘリ自体国産modやし
112: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)20:04:18 ID:75G
>>111
flansも一応拡張含めほとんど入れてるけど、あっちはユーザーコンテンツ作るのちょっと難しそうなんや
それに乗り物の挙動やらモデリングのリアリティもmcヘリのほうが上やと思ってる
flansも一応拡張含めほとんど入れてるけど、あっちはユーザーコンテンツ作るのちょっと難しそうなんや
それに乗り物の挙動やらモデリングのリアリティもmcヘリのほうが上やと思ってる
113: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)20:07:57 ID:75G
といっても大元のモデルデータとテクスチャ画像がある以上はパッケージ方式と設定ファイル関連を替えるだけで
flans用にも転化できそうやけどね
いっそのことGTA5とかのmodにも転用できそうや
flans用にも転化できそうやけどね
いっそのことGTA5とかのmodにも転用できそうや
114: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)20:11:41 ID:75G
そうやった思い出したflansのほうはユーザーコンテンツ制作でもjavaをコンパイルしたり手する順必要やからjava知識必要やったんや
んでjavaに挫折したから手出しせえへんかったんや
一方でmcヘリはmodフォルダ内にできたフォルダの中に直接画像ファイルやモデルデータ入れるだけでええんやで
んでjavaに挫折したから手出しせえへんかったんや
一方でmcヘリはmodフォルダ内にできたフォルダの中に直接画像ファイルやモデルデータ入れるだけでええんやで
96: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:44:56 ID:cur
はぇ〜すっごい
82: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:17:55 ID:KSQ
結構しっかりしてて草生える
ここまで楽しめたらええなぁ
ここまで楽しめたらええなぁ
83: 名無しさん@おーぷん 2017/10/01(日)19:19:20 ID:75G
>>82
あとアレとコレだけ作ったらマイクラ内で楽しもうと思いつつ
完成したらマイクラするよりまた新たな乗り物作りたくなってしまって最近全然マイクラ楽しめてないンゴ・・・
あとアレとコレだけ作ったらマイクラ内で楽しもうと思いつつ
完成したらマイクラするよりまた新たな乗り物作りたくなってしまって最近全然マイクラ楽しめてないンゴ・・・

【リセマラ100連!】なんとリセマラでガチャ100連!(8/22現在)ファンタジーな世界観を存分に楽しもう
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引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1506849048/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 21:28 ▼このコメントに返信 豊丸「イグ〜イグ〜」
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 21:28 ▼このコメントに返信 すごイグ〜イグ〜
すごい
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 21:38 ▼このコメントに返信 XOPSやろうぜ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 21:45 ▼このコメントに返信 マイクラって手軽にできるジオラマみたいなもんなんかね
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 21:55 ▼このコメントに返信 >>85は、トトロの家に引っ越しするときの三輪車とジーナが乗ってきた飛行機かな
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 21:56 ▼このコメントに返信 世界観が壊れるからこういうの要らんわ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:02 ▼このコメントに返信 米6
お前に入れろと強要されたわけでもないのに何言ってんだ
欲しい人だけ入れればいい、その為のMODだ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:02 ▼このコメントに返信 MODだとこんな感じになるのか、教材用に使おうかな、メタなつかしい
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:05 ▼このコメントに返信 へーすごい
自分がやってたマイクラはなんだったんだ…
車椅子とかすごいね
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:07 ▼このコメントに返信 うへぇすごすぎて草
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:23 ▼このコメントに返信 このMODのものかは知らねえけど、飛行機で西に行く動画が昔あって
好きだったなあ
現代兵器バババーみたいのはあんまり好きじゃないがあれだけは例外
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:25 ▼このコメントに返信 すごE
MOD作りって楽しいよね
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:25 ▼このコメントに返信 ※11
なんかヨーロッパかなんか目指すやつだろ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:31 ▼このコメントに返信 マイクラやらん俺があーだこーだいうべきでないのかもしれんが、
もっとレゴっぽい、ブロックっぽい感じじゃないとそれマイクラじゃなくね?ってなる
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:32 ▼このコメントに返信 米11
あの動画好きやったわ
旅の途中で出会ったメイドとの別れの動画は今でもたまに見るで
投稿者失踪したんやっけ…
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:38 ▼このコメントに返信 図書館行くとマイクラプログラミングとかマイクラで学ぶPythonとかおいてあって改造を結構推してる気がする
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 22:48 ▼このコメントに返信
すげぇなぁ
何の技術も知識も経験もなく、ただゲームを遊ぶだけのお前ら障害者のゴミとは大違いだな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:00 ▼このコメントに返信 はぇ〜すっごい
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:10 ▼このコメントに返信 二枚目が完全に岩間邸の近所で草
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:11 ▼このコメントに返信 Mayaに進出しようぜ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:15 ▼このコメントに返信 これ頒布してるのかな
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:25 ▼このコメントに返信 結構、PCスペックいるよな・・
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:36 ▼このコメントに返信 ニッチニッチ何回言うねん
ニッチ言いたいだけやん
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月03日 23:49 ▼このコメントに返信 すごい
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 00:02 ▼このコメントに返信 マイクラ初心者のワイ卒倒
ようやく豆腐ハウスから抜け出した程度から見れば神様や
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 00:16 ▼このコメントに返信 ブロック世界にあんまり細かい造形の物置いてもな
ちょっとしたアクセントにあるのはいいけど
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 00:27 ▼このコメントに返信 標準modにインプレッサで笑った
外人インプレッサ好きだよなあ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 00:37 ▼このコメントに返信 *6がガイジ過ぎて草も生えない
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 01:09 ▼このコメントに返信 イッチすごーい!
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 01:10 ▼このコメントに返信 ええやん
自分で作ろうとするとなかなかねえ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 04:52 ▼このコメントに返信 自分語りもここまでくると病気だな…
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 05:54 ▼このコメントに返信 予想以上にクオリティ高かった
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 08:41 ▼このコメントに返信 見かけだけドットポリゴンなだけで、mod入れたらスカイリムと変わらないリアルさ出るよね
まあお陰でPCでしかマイクラする気がなくなるんだけど…CSでも自作や配布mod入れられたらいいのに
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2017年10月04日 12:57 ▼このコメントに返信 米31
語れる自分がない君より遥かにマシ