1: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:53:14.94 ID:gaUtn8990.net
言いたいことはわかるが萎えるからやめろ
2: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:53:54.36 ID:jVv9B6oX0.net
明言せずにそれっぽく察させて欲しい
3: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:54:29.70 ID:gaUtn8990.net
謎の人「準備ができたら声をかけてくれよな」←何もんやねん
26: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:59:21.35 ID:cG6caFPX0.net
>>3
これきらい
これきらい
4: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:54:57.95 ID:pQVYCpzq0.net
7: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:56:29.38 ID:flHPqBCW0.net
>>4
捨てるのほんと無能
リュックなんだし鍵くらい押し込めや
捨てるのほんと無能
リュックなんだし鍵くらい押し込めや
16: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:58:30.06 ID:bWQtl59Ga.net
>>4
なお絶対絶命都市
なお絶対絶命都市
6: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:55:55.74 ID:5nMkFS6R0.net
番長「この電車に乗ったらもうみんなとは会えない気がしたが、別にそんなことはなかったぜ!」
12: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:57:35.06 ID:EwHFcF+PM.net
>>6
東京に帰れ
東京に帰れ
9: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:56:55.55 ID:EwHFcF+PM.net
強制セーブしたらええのに
なにがあかんのか
なにがあかんのか
10: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:56:57.07 ID:gaUtn8990.net
ラスダンだって気付いちゃうからよろしくないわ
11: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:57:34.36 ID:ImSFqQ3wr.net
扉の奥から恐ろしい気配がする……
先に進みますか?
先に進みますか?
14: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:57:43.32 ID:5nMkFS6R0.net
キンハー1のラスボス直前のセーブポイントは雰囲気抜群で好きやで
15: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:57:48.86 ID:3q2eV2ud0.net
腰の高さぐらいの柵で進めなくなるししゃーない
17: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:58:40.48 ID:qSOETYUQ0.net
エグゼ6の常時非常事態BGMは絶許やわ
18: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:58:43.35 ID:6bGbKGDp0.net
???「キャバクラに行っておこう」
19: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:58:46.01 ID:D34J8SR00.net
ゲームオーバーでタイトルに戻されるゲームもうやりたくない
23: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:59:05.05 ID:EwHFcF+PM.net
>>19
わかる
わかる
20: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:58:46.49 ID:I2bVKQVP0.net
まだこの道に進むのはやめておこう…
22: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:58:51.31 ID:gaUtn8990.net
主人公「今はそっちに行っている暇はない!」
いやお前散々寄り道して来たやんけ
いやお前散々寄り道して来たやんけ
25: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:59:12.68 ID:NKkDXV4Md.net
この先はまだいくべきじゃなさそうだな・・引き返そう
ポケモンみたいなアホみたいな理由でいいから障害用意しとけや
ポケモンみたいなアホみたいな理由でいいから障害用意しとけや
28: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:59:38.74 ID:wUcJiDlu0.net
作戦領域から出たからお前死亡な
29: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:59:39.57 ID:Z/K8IQJza.net
特に警告もなく強い敵が出てくるゲーム最悪やろ
うせやろ…強すぎやんこれ…負け戦闘か?→普通に負け扱い
→二時間前のセーブに戻される→ワイ「もうこのゲームやめる」
うせやろ…強すぎやんこれ…負け戦闘か?→普通に負け扱い
→二時間前のセーブに戻される→ワイ「もうこのゲームやめる」
32: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:00:14.66 ID:EwHFcF+PM.net
>>29
やっぱオートセーブって大事だわ
やっぱオートセーブって大事だわ
30: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:59:42.76 ID:2fgb+QwH0.net
どこでもセーブできるけどボス前に全快させてやるほどは優しくないゲームだとしゃーないやん
33: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:00:54.47 ID:aHzvsGSr0.net
なんやここ広いな〜
ボスの名前とHPゲージ出現
ボスの名前とHPゲージ出現
34: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:01:05.13 ID:3X3mXot80.net
セーブしたら詰むゲームのがタチ悪い
35: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:01:14.49 ID:JmWhBODOa.net
軌跡やってたらこの先に行くとやりこみ要素が終わりますメッセージ出て草生えた
36: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:01:19.59 ID:gaUtn8990.net
先進めるとサブイベント終わったりするゲームで予告欲しいという人もおるやろけどワイ的にはそういうのはこっちで察してやるからええわ
37: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:01:42.00 ID:7zl88HoX0.net
おいおい目的地はそっちじゃないぞ
51: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:04:32.33 ID://TdQpUK0.net
>>37
これほんと草
これほんと草
38: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:01:43.59 ID:O20KC5dV0.net
ワイ亡者、スタート地点のすぐ下の墓場に取り敢えず進み無事死亡
39: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:01:46.70 ID:po5oWOVt0.net
空の軌跡でなんの前触れもなく狼にボコされるとこから無限ループさせられた記憶がある
70: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:10:11.56 ID:ObNslmYn0.net
>>39
閃以降の軌跡は今からめっちゃ強い敵と戦うから装備しっかりするんやでー😉
って警告はいるんだよなぁ
それはそれでなえなえ
閃以降の軌跡は今からめっちゃ強い敵と戦うから装備しっかりするんやでー😉
って警告はいるんだよなぁ
それはそれでなえなえ
40: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:02:19.39 ID:v+sWEgIe0.net
道間違えたら急に画面が灰色になってミッション失敗表示
42: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:02:27.54 ID:BTlF5lFma.net
ペルソナ1のバッドエンド確定したあとでもセーブできちゃう仕様クソすぎ
最初からやりなおしたわ
最初からやりなおしたわ
44: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:02:58.28 ID:EwHFcF+PM.net
>>42
ペルソナシリーズは全部そうやろ
ペルソナシリーズは全部そうやろ
43: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:02:31.48 ID:3q2eV2ud0.net
この武器を遭えて受け取らないのが真の武器ゲットの条件やぞ
45: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:03:01.27 ID:xkA66KSv0.net
エグゼラスボス特有のなんか強い磁場
46: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:03:48.20 ID:urd7GUSDp.net
熱斗くん!この先に進んだらセーブできないよ!
48: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:04:05.57 ID:EwHFcF+PM.net
というより救ったあとの世界が見たいのにクリアしたあとロードすると救われる前ってのが悲しい
50: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:04:16.65 ID:GrlY9qci0.net
ゲームオーバーで滅茶苦茶戻されるゲームはもうやってられんわ
特にRPGで無駄に敵が強くてレベリング必須なゲームにありがち
特にRPGで無駄に敵が強くてレベリング必須なゲームにありがち
52: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:04:39.73 ID:gaUtn8990.net
>>50
セーブせえや
セーブせえや
53: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:04:59.78 ID:GrlY9qci0.net
>>52
突然クソ強いの出てきたりするし
突然クソ強いの出てきたりするし
68: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:09:31.43 ID:2fgb+QwH0.net
>>50
どこでもセーブかオートセーブかバトル前からリスタートは
ある程度難度高いゲームならもう必須に近いよな
ちゃーらーりー(gameover)
タイトル画面
ロード
data1 最終セーブ時間が1時間以上前
とかゲームの電源落とすわ
どこでもセーブかオートセーブかバトル前からリスタートは
ある程度難度高いゲームならもう必須に近いよな
ちゃーらーりー(gameover)
タイトル画面
ロード
data1 最終セーブ時間が1時間以上前
とかゲームの電源落とすわ
54: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:05:22.06 ID:YJq6dm7l0.net
この鍵はもう必要ないだろう
捨てますか?
なんでわかるんや
捨てますか?
なんでわかるんや
57: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:06:26.77 ID:yAXpOD9S0.net
エグゼ直接的にセーブっていうのやめて
58: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:06:48.99 ID:UFjY4UuS0.net
ドア開けなくても気配でわかるという風潮
60: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:07:47.66 ID:qmsp+gpxa.net
扉を開けますか?←はい
本当に開けますか?←はよあけろや
本当に開けますか?←はよあけろや
62: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:08:47.39 ID:0Pf5qLYta.net
いきなり戻れなくなるとそれはそれで不満出てくるしな
ロマサガとかFF8とか
どっちもスクエアやな
ロマサガとかFF8とか
どっちもスクエアやな
71: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:10:19.25 ID:gaUtn8990.net
>>62
ロマサガ2はまさに「戻れない気がする…」って言うやろ
ロマサガ2はまさに「戻れない気がする…」って言うやろ
63: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:08:52.53 ID:qmsp+gpxa.net
同じ場所複数回調べる系もイラッとする
64: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:08:57.57 ID:gaUtn8990.net
どこでもセーブはええけどそれだと緊張感ない
65: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:09:00.38 ID:fAWQwE7o0.net
ワイ、新任警察官、もうこの鍵は必要ない模様
66: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:09:09.02 ID:NOodZ2mid.net
戻れない道の先にセーブポイント置くのやめーや
67: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:09:29.56 ID:CfV8ZhRmp.net
言われてみればエグゼって直球な表現やったな
セーブってなんやねん
セーブってなんやねん
69: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:09:48.74 ID:VIrdK5Ghp.net
エロ同人RPG「注意!この先のイベントボス戦は負けてもシーンに突入はしません!セーブをしてから挑みましょう」
ぼく「なるほどなあ」
ぼく「なるほどなあ」
72: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:10:37.94 ID:fAWQwE7o0.net
リオファネス城「1戦目おつかれさまやで〜、疲れたやろ? 2戦目の前にセーブしといたほうがええやろ」
73: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:10:45.69 ID:QrTnQwhpE.net
よっしゃ
帰るには徒歩で逆走させたろ!
帰るには徒歩で逆走させたろ!
74: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:11:21.10 ID:J3e6xcZ5d.net
システム:この先にはセーブポイントはありません。本当に進みますか?
これでええんやろ?
これでええんやろ?
77: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:11:55.79 ID:3q2eV2ud0.net
ロマサガ「こっからすぐに外に出れるで」
なんでそっから入らなかったんですかね
なんでそっから入らなかったんですかね
78: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 17:12:03.12 ID:lVb9zz0A0.net
外は危険クポ!
ワイ「んなことないやろいけるんやし、ヘーキヘーキ」
ワイ「んなことないやろいけるんやし、ヘーキヘーキ」
13: 風吹けば名無し 2018/04/14(土) 16:57:37.56 ID:HaimIrKzp.net
文句言う奴が多いからしゃーない
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1523692394/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:33 ▼このコメントに返信 最後の休息すき
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:34 ▼このコメントに返信 ・・・・逃さん・・・・
・・・・お前だけは・・・・
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:36 ▼このコメントに返信 むしろオートセーブ嫌い
やり直しさせろ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:36 ▼このコメントに返信 無ければ無いで文句言うくせに
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:36 ▼このコメントに返信 >>72
ガチでリオファネス城は許さねぇからな、オイ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:41 ▼このコメントに返信 RPG終わり際のイベントやら強装備回収でセーブ忘れて飛空挺ゲットまで戻ってたらともうやる気しない
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:42 ▼このコメントに返信 自然に準備やセーブを促せるのはセーブポイント制の隠れた利点だと思う
というかその親切に慣れてたせいでどこでもセーブ制でセーブを忘れて痛い目を見た
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:44 ▼このコメントに返信 バトルツリー着いたけどボロボロや…早く回復したい…
???「バトルしようぜ!」
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:46 ▼このコメントに返信 閃の軌跡分かるわ。
クエストの目的地からアイテム拾う場所まで全部マッピングされてるのはやりすぎ。
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:46 ▼このコメントに返信 よく言われてるが、こういう奴らは何しても叩くからな
だからそんなゴミの意見なんてポイーで構わんよ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:48 ▼このコメントに返信 複数セーブしといた方がいいぞとか言ってくるのもあるよな
さすがに大きなお世話やろ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:49 ▼このコメントに返信 二時間もセーブしないとか学習能力と危機管理能力と想像力が足りないだけだろ。
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:52 ▼このコメントに返信 まぁ今のゲームってユーザー相手にはリスタートは必須に近いよなぁ
アトリエシリーズであったんだけど、普段は全滅してもゲームオーバーにならないのに特定の敵だけゲームオーバーになる仕様のせいで3時間吹っ飛ばしたことあったわ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:53 ▼このコメントに返信 FF8の不満点はストーリーでもジャンクションシステムでもなく、ラスダン手前まで進めると時間圧縮(笑)で各地をまわれなくなることだわやっぱ
DISK4なんて必要ねぇんだよ!
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:53 ▼このコメントに返信 進行不可みたいな警告を無視し続けるとスルーできる仕様すき
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:54 ▼このコメントに返信 ※11
なんやそれ草
ただのゲームバランス調整放棄やん
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:56 ▼このコメントに返信 大体背景で察せれるよな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 22:57 ▼このコメントに返信 エフェクトかけたら?
ぐにゃ〜ってさ
なんか嫌な雰囲気がするみたいなエフェクト
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:12 ▼このコメントに返信 サガフロ2のラスダン入り口でセーブしちゃって
道中のボスを大事に倒しながら
ラスボス戦で使えるらしい技を一個一個習得したのはさほど良くない思い出
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:15 ▼このコメントに返信 ※9
イベント途中で半端に動けるようになったりするのも面倒
どうせどこにもいけんのならその間は全自動で動いてほしいわ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:19 ▼このコメントに返信 文句言うから付けられた仕様なのに文句が付くというループ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:23 ▼このコメントに返信 閃の軌跡ほんま糞
パート分けやめろ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:24 ▼このコメントに返信 全滅で最後のセーブデータに戻されるクソ仕様は最近だとテイルズオブベルセリアかな
これまで通り続編でもこの時代錯誤な仕様でいくと思う
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:30 ▼このコメントに返信 このゲームも終わりかって感じで寂しくなるわ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:36 ▼このコメントに返信 最近のセーブ周りをゆとり仕様だなとは思うけど、実際数時間前のセーブポイントに戻らされたら萎えてしまうのは自分でコントロールできないしな
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:40 ▼このコメントに返信 イッチにアンリミテッドサガをクリアするまでプレイさせたい
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:41 ▼このコメントに返信 日本ファルコムは親切設計なのは結構なんだけどもう少し表現を工夫して欲しい
「この建物に入るとストーリーが進行します。全てのやりこみ要素が終了しますので注意して下さい」
直球過ぎて草生える
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:44 ▼このコメントに返信 マザー2は理想的
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:47 ▼このコメントに返信 閃3はちょっと親切すぎたなシステム的にもバランス的にも
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:52 ▼このコメントに返信 米29
なお、戦闘はスレッジハンマーでブレイクさせて加速系オーダーで敵にターンを回さずフルボッコするのが定石で倒しきれなかった場合高揚からのSクラフト喰らって死ぬ模様
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月18日 23:55 ▼このコメントに返信 いけにえと雪の刹那だったかな?あれは許さない
あと画面半分進めばセーブポイントが見えるあたりに見た目雑魚のまず勝てない敵を配置しやがる
戦闘はかったるい作業でマップ切り替えも遅いから辛かった
音楽は良かったけど多分中盤行く前にリタイア
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:05 ▼このコメントに返信 そんな事言いだしたら「セーブ機能」自体萎える要素になるな
これを本気で批判してる人は、ゲームは簡単に「やり直し」ができるのに、
画面内では人の生死ややり直しがきかないって真剣な話が進んでるという喜劇としてでも観てるのかね
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:10 ▼このコメントに返信 ロマサガ3でいつの間にか後戻りできない最終ダンジョンに閉じ込められて絶望した記憶がある
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:16 ▼このコメントに返信 >>77
> ロマサガ「こっからすぐに外に出れるで」
> なんでそっから入らなかったんですかね
弁がついていて、内側から外側へしか開かない構造なんや
しかも弁の近くにはボスが住み着いているから
モンスターですら使っていないんや
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:17 ▼このコメントに返信 米33
いつの間にってなんやねん。
お前、アビス・ゲートに飛び込んだンちゃうんか?
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:21 ▼このコメントに返信 本文38
そのゲームでその死に方なら、行き止まりでデスルーラぐらいの感覚だろ。
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:23 ▼このコメントに返信 突然ボス戦になったとか文句言う奴対策やろ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:25 ▼このコメントに返信 エグゼの常時非常事態BGMはホンマに嫌い、ゲームは好きなのに
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 00:51 ▼このコメントに返信 P5の冒頭で杏追っかけるシーンで違う所行こうとすると寄り道しとる場合か!ってツッコまれたのは笑った
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 03:40 ▼このコメントに返信 それとなく臭わせる程度で良いとは思うけど
その程度で文句言うのもアホらしいとしか思わんわ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 03:49 ▼このコメントに返信 現代のコンピュータゲームはHDDに大量のデータを保存できるんだからチェックポイントで自動セーブでいいだろ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 03:54 ▼このコメントに返信 急ぎの用事やはよせな!!
...とりあえずキャバクラ寄ろっと!
桐生ちゃんマジガイジ
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 07:11 ▼このコメントに返信 米19
まあサガフロ2はなんだかんだ戦闘中にWP、JP好きなだけ回復できるし、ロマサガ2みたいに取り返しがつかないってわけでもないからマシなんだけどな。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 07:50 ▼このコメントに返信 やっぱダクソよ
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 11:01 ▼このコメントに返信 最近の軌跡は、強敵なのに戦うと弱いから萎える
空の軌跡レーヴェと、碧のアリアンが絶妙な強さでよかった
とりあえず2作品はマップを使いまわすのやめろ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月19日 23:12 ▼このコメントに返信 ラスボス前だけ自動セーブにすりゃええやん
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年04月20日 17:16 ▼このコメントに返信 意図的にセーブポイント少なくしてボス前にはなし、初見殺し的なボス、全滅したらリトライ(100円使い切りチケット)かダンジョン前のセーブからやり直せっつうオフRPGがあったなぁ、セガお前どこまで腐ったんだ?