1: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:10:21.96 ID:090msCcuM.net
ムカつくわ



2: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:11:38.89 ID:AWSciPVk0.net
RPGあるあるやな…

7: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:20:13.58 ID:hDtIeuEka.net
軌跡

4: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:15:56.69 ID:568fznem0.net
手加減されてたんやろ






3: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:11:52.46 ID:tOYxbQ1S0.net
ゼノブレ2 以外おもいつかん

5: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:16:42.26 ID:eJnu9VbR0.net
ゼノブレ2そんな酷いんかw

24: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:54:19.56 ID:T+pNwoPv0.net
>>5
これに関しては全く養護できない
多すぎ

9: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:23:00.80 ID:t+G5g2tl0.net
スカしたイーラの糞眼鏡をボコしてやったのに劣勢なのは納得いかんかった

10: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:24:34.01 ID:FnbwZQxd0.net
軌跡2の終盤が一番ひどいぞ

1

12: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:25:50.49 ID:83EtDOw40.net
軌跡酷かったよな

11: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:24:53.76 ID:AvVS5zOSd.net
JRPGの様式美すぎてな

13: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:29:58.85 ID:18J08n7h0.net
それまじでわかる

閃乱カグラとかゴミ糞すぎたわ

18: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:38:44.06 ID:NJhIMkr40.net
これやるクリエイターはセンス無いと断言する

20: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:41:33.73 ID:JM7rziHJ0.net
昔みたいに敵HP∞、攻撃力極大、与えられるダメージ2桁とかに設定した分かりやすい強制負けイベントじゃダメだったのか?っていつも思うわ

26: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:56:42.29 ID:O5pqtgS50.net
単なる負けイベだと消化試合にしかならんし割り切ってこれで良いと思う

31: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:00:54.30 ID:ZA4SbBDha.net
ゲーム中ではいくら攻撃されても平気なのにムービーでは銃一発で大怪我する

32: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:01:14.48 ID:WbBIk+Aa0.net
ベイグラのシドニーを見習うべき

「お前の相手はこの俺だ!」

「あいたたた・・・」

「お前の相手をしている暇は無いのだよ!」

「ディート!!たすけて!!」

格好悪すぎて可愛い

40: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:44:43.15 ID:IkPWVD5u0.net
動画でボコると一気にギャグになるから

41: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:46:56.21 ID:SG2ZxqyU0.net
ゼノブレは5、6 回やってるから文句言われても仕方ないと思うけどな
流石にその手のイベントは1、2回で終わらせろよと思ったぞ

43: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:50:29.45 ID:wMQJQ98d0.net
ジーク&サイカ戦みたいにトラブルが起きて戦闘を継続できなくなる展開のがギャグではあるがよっぽどマシだと思った

44: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:54:59.42 ID:ilumpRAg0.net
ゼノブレ1はムービーで劣勢になる時は戦闘で最後に弾き飛ばしてくる演出入れてたよな

45: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 20:59:18.64 ID:g36onyAz0.net
強制的に負ける戦闘て意味あるんかね

46: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 21:00:15.13 ID:1xoFJCHb0.net
軌跡は批判が多かったのか3ではそういうのは全部ボスのHPを70%以下にしろとかそんな感じになった

47: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 21:20:09.95 ID:pzbV31+Fa.net
そういや一つ思い出した
スパロボだ

48: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 21:32:01.19 ID:qRCE9qGM0.net
無双でもよくあるな

50: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 21:53:35.44 ID:AD2LfxuD0.net
俺はボスにある程度ダメージ与えたらムービーになってトドメっていうのが嫌いだわ
ムービーでトドメシーンもう1回やってもいいからプレイヤーにトドメ刺させろよ

57: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 22:49:43.27 ID:FHNbuyWX0.net
>>50
QTE「やあ」

52: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 22:24:34.78 ID:GNn7myCO0.net
ゼノブレは1の頃から戦闘終了からイベントに繋げるシーン切り替えが糞

54: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 22:36:04.39 ID:EPdwpa2x0.net
バテンカイトスでもあったなあ
バテン2では改善されてたが

56: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 22:48:31.22 ID:qzoz49FI0.net
ゼノブレ2今やってるけどボス戦とかほぼこれだわ

58: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 22:53:51.85 ID:jG+oogtg0.net
ムービーとかが無い時代から割とあったよね

例えばスパロボEXのリューネ編第一話。ゲーム上は敵が強いのでそこそこ苦戦する
ヤンロン「ふっ手ごたえがない。雑魚だな」(ボロボロになりながら) 中々シュールな光景

14: 名無しさん必死だな 2018/09/06(木) 19:36:02.38 ID:SG2ZxqyU0.net
これ前から思ってたけど戦闘はボスの部下を倒して戦闘後のストーリーで
ボスに圧倒されるみたいな流れは駄目なんかね






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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1536228621/





ゲームの負けイベントっぽいバトルで無理矢理勝とうとするやつwwwwwwwwwwwww