1: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:04:25.61 ID:rrgOShjk0.net







10: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:06:44.24 ID:wFR/HJ9a0.net
文字数はしゃーないやろ
漢字が便利すぎるんや

3: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:05:13.64 ID:BRQfwmK90.net
UIは日本の方がましやわ

77: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:31:05.51 ID:RXW19s0d0.net
これに関しちゃ日本語の優位性が裏目に出てるな






11: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:07:08.85 ID:uRXHw0R8d.net
流石にスカイリムをバニラでやれって言われたら無理やろ

12: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:07:11.14 ID:g5z1k9ce0.net
UIデザインはスタイリッシュですがってどこがやねん
何変な所で気遣っとんねん

24: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:12:47.00 ID:R+hPDJij0.net
2位はやっぱグラフィックなんやな

37: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:16:17.62 ID:xTQFPodb0.net
>>24
だいたいが金と規模が足りんせいや

27: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:13:47.40 ID:DCG27n7S0.net
洋ゲーはUIでまず拒否反応出るわ

30: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:14:13.66 ID:WoEAUbgUa.net
ストーリーにも割と集まってるけど洋ゲーも大概酷いだろ

31: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:14:32.63 ID:Ty6IAABGa.net
UBIとか死ぬほど使いにくく感じるんやが

36: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:16:09.70 ID:Rk/cmz5Ba.net
>>31
UBIは色々な要素の操作にこなれてきた所でクリアしてしまうイメージ

34: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:16:02.61 ID:LHy9rKRH0.net
お この洋ゲー日本語あるやん
→クソダサフォントで雰囲気ぶち壊し

38: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:17:07.09 ID:KCG4NCfDa.net
グラフィックはどうしようもないだろ
CG制作できる人材がアメリカに多すぎる

40: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:17:48.51 ID:fXnsZ9ri0.net
グラはスクエニとフロム以外なー

45: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:19:57.52 ID:lozeWx7pd.net
>>40
その2つも世界レベルで見たら雑魚やぞ

46: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:20:41.45 ID:fXnsZ9ri0.net
>>45
フロム雑魚はないやろ・・・

42: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:19:23.76 ID:vEMb2osJM.net
Entertainingが一番低いとかええやん

48: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:21:43.83 ID:gtQ8w2n/0.net
細い女がでかい男をふっとばすのはおかしい

52: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:23:21.71 ID:gsGzEy6e0.net
>>48
の?
リアリティを追求することがゲームの目的じゃないだろ?
現実と似たような設定って楽しいか?

61: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:25:36.44 ID:GzWatffZd.net
>>48
時間経過、ダメージ負うごとに動きが鈍くなる格ゲーとか最悪やぞ

51: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:22:40.32 ID:rb5zhHHu0.net
3D酔いは洋ゲーも対策してると思えないのだが
少なくとも俺はどのゲームでも酔う

54: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:24:47.82 ID:LHy9rKRH0.net
3Dゲーは酔いながら慣れていくものやろ

55: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:24:52.71 ID:soAJyB0Qd.net
デザイナーも日本語で最適化してるからそうなるのも当然と言えば当然
外国人デザイナー使えば変わるんじゃね

56: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:24:53.57 ID:Qaeb5ghHa.net
洋ゲーもリアル感の強いやつは嫌やわ
ラチェクラみたいなんはすき

57: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:24:58.41 ID:KCG4NCfDa.net
外国人にコンパイルハート地獄を味わわせたい

60: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:25:29.60 ID:BRQfwmK90.net
フロムは雰囲気作るのうまいだけで良い方ではないやろ

64: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:26:14.18 ID:o/L70xaI0.net
>>60
良いのはどこのゲーム

85: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:33:19.62 ID:BRQfwmK90.net
>>64
god of war あんちゃあたり
一本道ゲーならあれくらいやろ

63: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:26:05.00 ID:xhQZ47Ur0.net
コンシューマからPCに移植したゲームのゴミUIさは異常

74: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:29:43.56 ID:Qaeb5ghHa.net
グラなんかほどほどでよくない?
要らんとは言わんけど

75: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:30:00.31 ID:Ty6IAABGa.net
今はカプが1番技術的には上なんちゃうかな
グラフィックとかfpsとか考えると

79: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:31:37.07 ID:g5z1k9ce0.net
>>75
和ゲーメーカーならワイもカプコンやと思う

90: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:34:32.25 ID:Ty6IAABGa.net
>>79
もちろん日本の話や
スクエニはFFは頑張っとるけど結局7RではUE使ったり迷走気味な感じ

76: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:31:00.06 ID:a2dqrVWk0.net
おま国仕様を繰り返すからカプンコはきらい

81: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:32:32.40 ID:4nJRumUxd.net
モンハンワールドとかUIゴミやったな

82: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:32:36.48 ID:NQItwGnA0.net
グラフィックもダメいわれてるなん

91: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:35:35.73 ID:FRxj6ujT0.net
洋ゲーは全般的にアクションの挙動が軽すぎるのをなんとかしてほしいわ

92: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:36:56.98 ID:WtXLIRI20.net
>>91
TESとかウィッチャーとか戦闘つまらないのほんともったいない
M&Bみたいなのはあれはあれで成立してるけど

100: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:40:25.30 ID:Ty6IAABGa.net
>>91
逆じゃない??
リアルにこだわってて慣性強かったり硬直長かったりで動かしにくく感じるわ

102: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:41:42.32 ID:I//xg4xB0.net
TESとかウィッチャーの戦闘もっさり感はフォトリアル方向にこだわった結果やろ
いくら世界をリアルにしてもやたらスタイリッシュにアクション出来るんじゃ世界観から浮くという思想

94: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:39:05.90 ID:a2dqrVWk0.net
もしかしてこれあれかな
「設定」とか二文字で済むところを
英語に訳すとSettingsとかになって同じスペースに組み入れなアカンから
日本語→英訳したUIは必然的に文字が小さく読み辛いみたいな話かこれ?

97: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:39:59.34 ID:VoDyDKdTa.net
>>94
どう見てもそうやろ

99: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:40:22.76 ID:I2NOeGj20.net
そういえばBO4のHDD文字小さすぎな
画面は大きく見えるけど武器の名前とか見えない

32: 風吹けば名無し 2018/09/21(金) 15:14:39.20 ID:xTQFPodb0.net
言語の違いはしゃーない
グローバルなゲームを作るなら意識せないかんのやろうけど






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1537509865/





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