1: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:26:17.70 ID:gJiWRIVD0.net
どこ?



4: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:26:41.42 ID:eTFRas3B0.net
10までは良かった

5: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:27:27.71 ID:ezlnVAK40.net
12やろ
普通に

6: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:27:38.06 ID:Jod3s2d90.net
12は良作従って13以降に儲からなくなって崩壊した






9: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:28:33.93 ID:mdekg9tWa.net
12で生田目にストーリー書かせたところから

10: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:28:37.64 ID:JN1f1egJp.net
表面的には10だけど、根っこは7

11: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:28:49.92 ID:apHF7lATd.net
最大のヒット作が7
その次の作品が問題や

13: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:29:24.25 ID:JN1f1egJp.net
>>11
7が野村の暴走の素地を作ったんやぞ

30: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:32:20.78 ID:eTFRas3B0.net
>>13
暴走も何も7以降でいくら稼いだとおもっとんねん
6までとは比較にならん売上やぞ

14: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:29:30.97 ID:OOIehP3SM.net
13でもまだ15と比べるとゲーム・製品としての体は保ってた

15: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:29:53.29 ID:9zR+Uih9p.net
5までは王道のファンタジーだったよな

17: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:30:10.26 ID:DHAM+WzZ0.net
13-2辺りから何かがおかしくなった

29: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:31:50.70 ID:TtdhrMLd0.net
>>17
13の時点でクソやん

51: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:47.54 ID:vq7NKnGJ0.net
>>29
13も13-2もおもろいで

18: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:30:22.75 ID:J2FKNhe0d.net
JRPGはホンマに死んでしまった
ここ数年でおもしろい作品一つでもあったか?

794: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:21:49.52 ID:C/hpJh1pp.net
>>18
ゼノブレ2好きやけど人選ぶしストーリー微妙やしなぁ

830: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:23:41.12 ID:1GTQgiJz0.net
>>794
後半完全にゼノギアスっぽいから好きやで
レックスに感情移入しにくいのがあれやわ
イーラよりレックスの父母の過去編辺りが欲しかった

819: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:23:01.93 ID:ZBaz2jqv0.net
>>18
なんとかトラベラーってどうなん?

829: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:23:41.06 ID:cLsZs1Jc0.net
>>819
粗もあるけど良いゲームやで

832: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:23:47.16 ID:3OO9bcPQ0.net
>>819
トレサが可愛い

851: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:24:34.38 ID:V0FLhOiqp.net
>>819
レトロゲーファン向けのゲームだと勘違いされてるのが悲しい

855: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:24:48.14 ID:j9Sy/Hlj0.net
>>819
自由度高いと見せかけて一本道が八方向に出てるってコンセプトやからな
割と作業感強い

19: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:30:22.87 ID:W4E6qt4Wd.net
言うて12までは賛否両論あれどそこそこ楽しまれてたろ
明らかに否が増え始めたのが13で15はほぼ否だった

20: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:30:34.51 ID:irNPgywd0.net
10でストーリーを眺めるだけのものになった

21: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:30:55.52 ID:E6c4S9Un0.net
12
システムはともかくシナリオ迷走しすぎや

22: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:31:05.29 ID:Ajhrx/KVp.net
ワイは10で既に違和感あったわ

26: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:31:34.67 ID:D53Q8sMh0.net
FFT2出せや

27: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:31:39.06 ID:kiMWIP2Y0.net
6,7で栄華を極めると同時に堕落に片足突っ込んでた

64: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:36:18.77 ID:NW2ukElPa.net
>>27
これやと思うわ
1〜5でクリスタルのある世界を守るというストーリーの流れができてたのに
6からクリスタルと世界の関係とか完全無視になって
世界観が徐々に変わっていった
やっぱりシリーズものは柱になるテーマを崩したらあかんわ

85: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:38:22.85 ID:+e98ksx90.net
>>64
正直クリスタルとかそこまで重要か?
FFはテーマソングが強力やからテーマソング流れればFFやなと感じるやろ

119: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:41:15.26 ID:NW2ukElPa.net
>>85
個人的には同一タイトルなら大きなテーマは揃えて欲しかった

848: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:24:30.29 ID:C/hpJh1pp.net
>>119
そう思うわ
軸があればホストオープンカーゲーにはならなかったはず

28: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:31:49.77 ID:442Pcs3o0.net
ワイは7が一番好きやけど道を違ったってなら間違いなく7からやと思う
7からFFは時代の最先端をいってなきゃだめみたいな風潮になって
いつからかそれが目的になってしまった

773: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:20:48.81 ID:q5BXLVxi0.net
>>28
これがしっくりくる

890: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:26:44.26 ID:C/hpJh1pp.net
>>28
ワイも7が1番好きやけどホンマこれやと思うわ
そして7が面白かったせいでより近代的な雰囲気の8が売れてしまったのも運が悪かったわ

31: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:32:28.23 ID:98Xd0mzep.net
ヒゲとノビヨがいなくなった時点でFFじゃなくなった

32: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:32:31.34 ID:4nVat4n30.net
ナンバリングだと8
イベントだとFF7映画

33: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:32:57.73 ID:OXfL1Cva0.net
12だな
11が終着駅それ以降は蛇足

34: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:33:05.48 ID:gPDofsnD0.net
8のホストファンタジーから

41: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:00.05 ID:fwxFet1MM.net
>>34
主人公陰キャやぞ

35: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:33:10.97 ID:4gTLiJ4Wa.net
12から15までコケまくってトップが退社or行方不明
唯一、生き残っているのが14を立て直した吉田のみ

43: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:06.71 ID:eTFRas3B0.net
>>35
セカンドチャンスがないから反省もいかされないというね

36: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:33:15.22 ID:qGHRfPfT0.net
10が一番好きなんやけど

39: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:33:35.43 ID:ThsBKBkHM.net
12は途中でやめた唯一のFFや

49: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:23.51 ID:4gTLiJ4Wa.net
>>39
FFだと思わずストーリー無視すれば
なかなか面白いで

60: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:35:50.12 ID:QIVpyEssM.net
>>49
ストーリー無視したらFFでもトップクラスまであるな
無印とインターナショナルではバランス全然違うがどちらも良い
惜しむらくはHD版の時に両方選べたら良かった
倍速無いのはもうプレイできん

95: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:39:32.07 ID:4gTLiJ4Wa.net
>>60
HD版のジョブシステムは結局、発売前が一番楽しかった残念さ
キッズはいやがるけど、やっぱ自由に育てられる方がええやんなあ
なんやねん、「最終的に全員同じになるから嫌」って

40: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:33:38.05 ID:L7QBXytZ0.net
10ー2やろ

42: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:00.40 ID:vq7NKnGJ0.net
11やろな

44: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:07.47 ID:ZzgVnh1QM.net
13を分割で出した時

45: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:07.82 ID:XHxkXV9D0.net
13やろ
12まではなんだかんだプレイすりゃ面白かった

50: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:31.98 ID:37oIYr/s0.net
11で我が家はFFから離れたから11
10-2はクソゲーだったけど11がネトゲじゃなければ戻ってきたはずやし

52: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:56.42 ID:kIDSGtIJa.net
12は好きやけどFFナンバリングみたいなアホがいっぱいやるゲームを松野に任すべきではなかったとは思う

81: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:38:05.11 ID:4nVat4n30.net
>>52
わかる
FFTとかニッチ需要だよな
最低限売れるがブームになるような売り上げにはならない

53: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:34:57.24 ID:976aIWUnd.net
10以降はムービーシーンだけの映像作品でいいわ

55: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:35:12.73 ID:XVNBipa20.net
11やろ

56: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:35:20.51 ID:J54Xg0JDd.net
13よりロストオデッセイの方がFFやんけとか言われてたよな

58: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:35:21.98 ID:qGHRfPfT0.net
FF人気主人公上位三人てクラウドスコールライトニングで合ってる?

59: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:35:47.53 ID:4gTLiJ4Wa.net
なんやかんやライトニングリターンズがめっちゃ好きなんやが
人には言えない

62: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:35:59.68 ID:kQw3KQC30.net
8だろ
ドローほんとクソ

65: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:36:23.72 ID:Ezfi8ocod.net
9の路線を続けて欲しかった
あれが王道ffだろ

72: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:37:25.23 ID:ezlnVAK40.net
真面目にやったら14みたいなの作れんだから真面目にやれ

74: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:37:38.39 ID:arN9ig+X0.net
5のシステムで進化していってほしかったわ
魔石w マテリアw ジャンクションw

80: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:38:04.46 ID:eeKgbAfIp.net
変に未来感ある世界になってから微妙になった

87: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:38:32.85 ID:voViiZV6a.net
10まではやったかな
13も手出したけど場面転換多くて飽きた

89: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:38:39.26 ID:WNcKna+40.net
7で歯車がズレて10で外れた 10-2で完全にバラバラになった

90: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:38:48.70 ID:iCroOoTsM.net
正直9は失敗やったな
システム的にも何にも面白く無いしロードのせいでたるいし
原点回帰に騙されて持ち上げてるやつおるけど

116: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:41:05.33 ID:4nVat4n30.net
>>90
シリーズ物は迷走すると原点回帰を謳うんや

120: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:41:16.02 ID:E6c4S9Un0.net
>>90
9好きだけどたしかにシステムは面白くねーわ
世界観は抜群なんだけどなあ

106: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:40:25.34 ID:TfgZ+dEl0.net
なんだかんだで14はちゃんとFFしてるで

125: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:41:59.62 ID:+YnClHH00.net
>>106
でも毎日戦犯探しでギスギスしとるんやろ

139: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:42:56.50 ID:TfgZ+dEl0.net
>>125
そうだよ(誤魔化しようのない事実)

108: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:40:36.82 ID:Zpaajxb+d.net
X-2と11のダブルパンチでライト層は離れたと思う

110: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:40:42.90 ID:qGHRfPfT0.net
結局13があんなに叩かれた理由ってなんなん?

127: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:42:02.01 ID:dBcgWSgx0.net
>>110
ttps://www.youtube.com/watch?v=Vk3Z25DXa-k



PV詐欺で初手から道を踏み外していた

131: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:42:11.72 ID:KsuOej6A0.net
>>110
一番の原因はマジで物理的には一本道だったからやろ

135: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:42:38.30 ID:4gTLiJ4Wa.net
>>110
今まで叩かれていた部分をフルスロットルかけたからやろ
一本道がクソ言われてたんを、マップまで一本道にしてきたりとか

172: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:45:31.18 ID:976aIWUnd.net
>>110
一本道
雑魚戦が面倒
戦闘後自動回復

434: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:02:21.29 ID:9gTsCNFb0.net
>>110
究極の一本糞やからやろ
文字通り一本道の糞ゲーや

113: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:40:55.31 ID:3EZv+m9PM.net
FFBEで道を踏み外したんやぞ

195: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:47:07.63 ID:DfdbtI1T0.net
>>113
FFのキャラが使いたいのにクソみたいなオリキャラばっかり追加される嫌がらせみたいなゲーム

123: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:41:47.66 ID:+e98ksx90.net
とはいえ5までのストーリーで未だに感動出来る奴は正直感性が子供のままやと思う

134: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:42:36.14 ID:G48iKZ/ka.net
リアルになって粗が目立って付いて行けなくなっただけちゃうか

138: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:42:51.01 ID:ClLAwJMD0.net
10のスフィア盤って凄すぎね? 今じゃありとあらゆるCSからソシャゲまであのシステム見るぞ

150: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:43:49.72 ID:ulr/4XoCM.net
>>138
あのシステムはいいけど10は本当こまめにいじらんとあかんのが面倒やな
レベルアップだけやと強くならんし

889: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:26:39.67 ID:fy18ze2ja.net
>>138
アナデンもあれやな

144: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:43:20.32 ID:W4E6qt4Wd.net
まぁライトニングリターンズは確かに面白いわ
でもその前の13と13-2が苦痛なんやで…

175: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:45:34.73 ID:4gTLiJ4Wa.net
8でクソ、9は変化球やったが
10で巻き返したからセーフやろ
11は過去最高収益、12も変化球投げて暴投やが
13で巻き返せなかったんが致命傷になった

181: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:46:02.41 ID:DgGGnyrOp.net
結局FFらしさってなんなんや?
ドラクエは鳥山絵と堀井のシナリオと杉山御大の音楽があればドラクエやと思う
FFは守るべきブランドイメージを失ってしまったんじゃないか?
迷走しそうな時に立ち戻れる原点がもうない、プレイヤーが求めるFFらしさってのものが存在しなくなった
9の頃にはあったんだと思う

214: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:48:20.51 ID:+e98ksx90.net
>>181
結局FFらしさってクリスタルじゃなくて色んなシステムだったり演出だったりに挑戦していくことやったんやと思う

242: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:49:53.60 ID:ZlEpJDK50.net
>>181
それでも漠然としたものはファンの中にはあるんやない
クリスタルを守るとかジョブシステムとか人によってイメージも違うやろけど
そこらへんを考えるバランス感覚が一切無かったのが田端なんかな

182: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:46:03.31 ID:uvKSevz30.net
絶対に笑ってはいけないFF













191: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:46:44.12 ID:lS8M6aOi0.net
10はプレイヤーにストーリー伝えるの上手すぎだわ
完全に独自の世界観なのに

229: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:49:11.34 ID:4gTLiJ4Wa.net
>>191
実際、初めてシナリオライダー主導でやったんが10らしいからな
他はしっちゃかめっちゃか

230: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:49:11.69 ID:A7qD2mSo0.net
ff8が叩かれてて悲しいストーリーはffトップやろ
ドロードロー言ってるやつもちゃんとプレイしたんか

249: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:50:20.03 ID:SIDPG1CWa.net
>>230
ワイも8のストーリー好き
ただスコールとリノアは癖ありすぎたわ

259: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:50:57.95 ID:X20SFgmc0.net
>>230
何も知らん考えも及ばんと実際にプレイしてもドローゲーになりがちやで
情報集めたらヌルゲーなんやけどな

238: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:49:41.00 ID:+6shVumK0.net
はいFF病


http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
田畑氏
ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。
ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。
ただそれと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。

4Gamer
FF病,ですか?

田畑氏
スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。
その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。
そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。

原田氏
なるほど,それでFF病。それは解りやすいですね。

田畑氏
それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。
でも,FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。
みんながFF病だったんですよ。

251: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:50:27.64 ID:mVZrBAyi0.net
>>238
読んでるだけで目眩がする
作ったゲーム関係ない

245: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:50:00.31 ID:z/qMoq+E0.net
ストーリー破綻は12からだな
12は10で言うとユウナレスカ倒してシン放置で終わり
13は10で言うと究極召喚しちゃうけど謎パワーで助かって終わり
15は10で言うとシーモアの言いなりで終わり

253: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:50:38.20 ID:gnZEkxivM.net
>>245
12は信者でもストーリー擁護してるやつはおらんから…

255: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:50:47.13 ID:aBVieMAc0.net
7のOPのワクワク感を超える作品はそうそうないと思うで

274: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:51:53.38 ID:voViiZV6a.net
>>255
ミッドガルのやつな
ただエンディングはそれほどでもなかったなぁ
8と9が良すぎて

273: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:51:47.13 ID:ZBaz2jqv0.net
初代の牧歌的な雰囲気は割と好きや

278: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:52:10.11 ID:SIDPG1CWa.net
>>273
1と3のノビヨは神がかってるわ

293: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:53:26.30 ID:YkkqDQTlM.net
FFTAみたいな優しい世界がいいンゴ

295: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:53:27.28 ID:bLsUjVew0.net
ヴァンは序盤で本人の話が終わってまう

309: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:54:19.59 ID:E6c4S9Un0.net
>>295
なんでついてきてんのこの一般人
みたいな

314: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:54:30.92 ID:Civp4JIlM.net
とりあえずガンビットを標準搭載してくれ
あれと4倍速の相性良すぎてHD版は神ゲーや
ストーリーは読まんでええ

317: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:54:44.12 ID:vIUMVdzd0.net
クラウドとスコールのデザインは神ってるよな
厨二の全てが詰まってる

367: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:57:57.83 ID:3EZv+m9PM.net
>>317
ガンブレードとかいう中二病が好みそうな武器ほんとすき

332: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:55:53.46 ID:kWIRnVzV0.net
そもそもFFブランド失墜は映画やろ
何で映画の幻想を追うねんあいつら

356: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:57:23.29 ID:+e98ksx90.net
>>332
みんな忘れてるよな映画のこと
本当の意味で道を踏み外したのは映画の大コケからよ

346: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:56:49.46 ID:w65AwvlY0.net
8の選抜試験上陸時を超えるムービー存在しない説

383: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:58:55.54 ID:X20SFgmc0.net
>>346
見上げてると思いきや水面に月が映ってるシーンすこ

359: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:57:33.71 ID:DELZrsRG0.net
JRPGなんてものはPS2時代にゲームデザインが完成してるというかファンの多くがそれ以上を望んでいないんじゃないの

360: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:57:35.14 ID:SIDPG1CWa.net
光の四戦士ブレイブリーの路線死んだのが辛い

372: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:58:12.17 ID:bLsUjVew0.net
>>360
ブレイブリー2で焼身自殺するガイジ

422: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:01:30.29 ID:jNLhbwhxa.net
>>360
セカンドがね…

SF要素ぶっ込みすぎて世界観壊し、シナリオには寒い内輪ノリ持ち込んで総スカンて、
本家FFがダメになった経過を2作目にしてやらかすのがひどい

377: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 22:58:23.10 ID:Ni8W0v7Y0.net
野村じゃなくて吉田明彦キャラデザのFFがもっとやりたかった
有能はみんなスクエニ辞めていく

520: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:07:07.11 ID:SMiv2HUxM.net
>>377
まだスクエニとも仕事してるし16あるんなら吉田にやってほしいな






FF14の出来はともかくやっぱ吉田のイラストは良かったわ
ノムリッシュよりよっぽど

411: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:00:43.68 ID:ZqqqpW7Y0.net
12、13、15と全部シナリオ面で失敗してるんやからいい加減学べや

507: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:06:28.10 ID:UVgrBX6u0.net
会話苦手部




534: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:07:51.24 ID:ZBaz2jqv0.net
>>507
クラウドは割と陽キャなんだよなぁ

535: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:07:52.52 ID:X20SFgmc0.net
>>507
この中にセルフィ放り込みたい

564: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:09:22.90 ID:E6c4S9Un0.net
>>535
とりあえず話してみた後すぐどっかいきそう

551: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:08:30.85 ID:7V/0YQJ00.net
>>507
クラウドは素は割と普通の少年やぞ

559: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:08:58.42 ID:JmHwP5Ksa.net
>>551
なお後付作品で陰キャに戻った模様

557: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:08:57.33 ID:SIDPG1CWa.net
>>507
ライトさんも平時は割と優しいやろ

570: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:09:34.49 ID:ekfuMM6K0.net
>>507
スコールさんはシルバーアクセの話になると饒舌になるというクソキモ設定があるぞ

582: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:10:03.34 ID:bLsUjVew0.net
>>570
ガチ陰キャやんけ・・・

513: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:06:50.85 ID:q/A74Kfp0.net
FF4に登場するクリスタルの個数わかるやつおらんやろ

523: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:07:11.77 ID:SIDPG1CWa.net
>>513
16+1個?

580: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:10:03.25 ID:q/A74Kfp0.net
>>523
多分あっとるで

579: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:09:59.87 ID:OfYw/tWM0.net
最新作のムービーを見たワイ「あっ大丈夫っす…」
FF8プレイ中のワイ「うおおおおおおかっけえ!!このまま操作できるのすごいやんけ!!!!」
https://www.youtube.com/watch?v=Ytyd6P9ab_I



なぜなのか

616: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:11:53.47 ID:QMThtymLd.net
>>579
FF8のこの技術ってブラックボックス化しとるんやっけ

806: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:22:19.90 ID:dBcgWSgx0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=3L8mp1ewALk



最高に気持ち悪い宗教動画
この戦犯さえ居なければFFは正常に回っていた

856: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:24:50.16 ID:LEzeQb/d0.net
>>806
ほんま笑うわこれ
外人からもめっちゃ嫌われてるのが分かる

874: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:25:51.95 ID:oLS8WWGO0.net
>>806
これホンマ気持ち悪くて3分が限界や

878: 風吹けば名無し 2018/11/08(木) 23:26:05.05 ID:PoRvtlKX0.net
名作と駄作の差が激しすぎる






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1541683577/





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