1: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:31:04.32 ID:It+PXZDw0.net
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q2outlineJPN.pdf
スマートデバイス・ PC ブラウザゲーム等は、前年同期比で減収減益となりました。
新作の売上収益を積み上げられていないことが課題です。
今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル数を絞り込みます。
厳選した開発チームによる開発・運営を行い、絞り込んだタイトルに集中して宣伝を行うことにより、初期集客の拡大を図ります。
開発チームの編成や組織体制などの見直しはすでに実行に移しています。
これらの効果が出てくるのは、少し時間がかかり、2020年3月期下期以降になる見込みです。
スマートデバイス・ PC ブラウザゲーム等は、前年同期比で減収減益となりました。
新作の売上収益を積み上げられていないことが課題です。
今まで多くの新作を投入してきましたが、今後はタイトル数を絞り込みます。
厳選した開発チームによる開発・運営を行い、絞り込んだタイトルに集中して宣伝を行うことにより、初期集客の拡大を図ります。
開発チームの編成や組織体制などの見直しはすでに実行に移しています。
これらの効果が出てくるのは、少し時間がかかり、2020年3月期下期以降になる見込みです。
2: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:31:28.84 ID:It+PXZDw0.net
HDゲームは、ポストローンチ施策とサブスクリプションモデルへの対応を今後の方針としています。
ポストローンチ施策とは、新作タイトルを発売した後の販売促進施策を指します。
また、新規タイトルを定期的にローンチすることでカタログタイトルを積み上げていくことも重要です。
サブスクリプションモデルの活用により、デジタル売上の伸長を図りたいと考えています。
ポストローンチ施策とは、新作タイトルを発売した後の販売促進施策を指します。
また、新規タイトルを定期的にローンチすることでカタログタイトルを積み上げていくことも重要です。
サブスクリプションモデルの活用により、デジタル売上の伸長を図りたいと考えています。
3: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:31:33.91 ID:It+PXZDw0.net
完全子会社である株式会社Luminous Productionsの事業方針の変更に伴い、37億円
の特損を計上しました。AAA タイトルの開発に集中するという当初方針に立ち返って、
今後は開発をスピードアップしてまいります。
Q. 特別損失に計上したコンテンツ等廃棄損以外の項目で評価損の計上があったか?
A. 売上原価でスマートデバイス、HDゲームタイトルのコンテンツ評価損を計上した。
Q. スマートデバイス向けの新作の絞り込みにより、今後のタイトル数はどう変化するか?
A. 今までのペースに比べると投入タイトル数は減少するだろう。
の特損を計上しました。AAA タイトルの開発に集中するという当初方針に立ち返って、
今後は開発をスピードアップしてまいります。
Q. 特別損失に計上したコンテンツ等廃棄損以外の項目で評価損の計上があったか?
A. 売上原価でスマートデバイス、HDゲームタイトルのコンテンツ評価損を計上した。
Q. スマートデバイス向けの新作の絞り込みにより、今後のタイトル数はどう変化するか?
A. 今までのペースに比べると投入タイトル数は減少するだろう。
5: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:32:03.77 ID:XYDvnzHx0.net
クソゲーしか作らんやん
7: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:32:06.77 ID:ZDWvnMZh0.net
いいことや
14: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:33:16.51 ID:aOz5OHnEa.net
あんな即サービス終了乱発して誰が課金するかよ
9: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:32:34.60 ID:64Bz4npj0.net
スマホゲームは買い切りでも売れるってテリーで解っただろ
18: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:33:56.33 ID:CYSfhNO20.net
>>9
スマホテリーそんなに売れてんの?
スマホテリーそんなに売れてんの?
41: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:36:12.44 ID:cwbitAsrd.net
>>18
買いきりなのにガチャゲーのギャンブルにまざってセールス8位やったしな
買いきりなのにガチャゲーのギャンブルにまざってセールス8位やったしな
325: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:51:59.18 ID:UvlTlNCYd.net
>>9
ヴァルキリープロファイル(PSP移植)は売れましたかね…
ヴァルキリープロファイル(PSP移植)は売れましたかね…
432: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:56:24.04 ID:s0X3c/u9K.net
>>325
あれはスマホだと操作性最悪やしな
あれはスマホだと操作性最悪やしな
10: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:32:51.97 ID:fcsEqrKD0.net
スクエニももう焼く畑が無くなった感
13: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:33:16.37 ID:FwoakJEZa.net
クソばっかりやから残当
15: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:33:28.59 ID:QvdBScaxd.net
星ドラはそろそろ復活したかな
16: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:33:53.39 ID:bwTLC3ErM.net
ゴミ乱発してすぐ終わらせとったらそら誰も課金せんわ
19: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:33:56.72 ID:hTO7AgUsa.net
下手なだけやろ
20: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:34:10.61 ID:ftEXFe3W0.net
売れたかはともかく運営がクソなのは間違いない
21: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:34:15.02 ID:42OM93ba0.net
スクエニソシャゲはゴミしかない
人材偏りすぎやろ
人材偏りすぎやろ
24: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:34:45.87 ID:EImUF39g0.net
スクエニが復活するにはff16を力入れて作るしかないやろなぁ
5までのファンタジー路線に戻してswitchで出せば売れるのに
5までのファンタジー路線に戻してswitchで出せば売れるのに
25: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:34:47.55 ID:PWD59FwX0.net
いやおまえが過去の作品燃やしてきただけやろw
28: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:35:07.80 ID:9Tr3miwOM.net
粗製濫造して誰が金落とすんや
29: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:35:17.77 ID:83jLLt8w0.net
いけそうなゲームでも初っぱなから集金に走るから客が逃げ出すっていうのを何回繰り返すんやこの無能会社
50: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:08.42 ID:t1N3Kfmi0.net
>>29
これ
早々に無課金お断りにして何回逃げられとるねん
これ
早々に無課金お断りにして何回逃げられとるねん
205: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:46:24.90 ID:8nTDbWhKM.net
>>29
ノウハウも承認者の理解もないのだろうな
ノウハウも承認者の理解もないのだろうな
32: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:35:22.58 ID:FBau1XhZ0.net
いくらなんでもスクエニのソシャゲは多すぎる
35: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:35:28.04 ID:oEC5B2sQ0.net
まあソシャゲももう頭打ち感があるしなあ
新規参入も難しい状況になってきた
新規参入も難しい状況になってきた
38: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:35:46.33 ID:oZPzXt+s0.net
いくら安上がりで済むっていっても金払う気にもならないもん大量に作ってたらそらタダで作ってるわけやないんやから回収率も落ちるわな
659: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 15:04:16.34 ID:7wcipc0KM.net
>>38
今のソシャゲ全然安上がりで作れてないやろ
今のソシャゲ全然安上がりで作れてないやろ
42: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:36:12.59 ID:nqoT+2/Zd.net
もうソシャゲが飽和ってのもあるけどお前ら売る気ないやん
44: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:36:23.54 ID:juFhYkkrd.net
売れてるソシャゲは丁寧に作ってあるよ
使い捨てコンテンツとして作ってるから誰もやらんねん
使い捨てコンテンツとして作ってるから誰もやらんねん
47: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:36:43.10 ID:NEdstcU1a.net
ましろウィッチあんなに宣伝してたのにウンチですよ
48: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:01.39 ID:QfC5ms550.net
焼畑してブランド切り売りしたらそうなるわ
49: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:07.62 ID:irKMySnY0.net
ソシャゲ淘汰の時代が来たか
ほんで「結局ユーザーの金はほとんど超有名ソシャゲへ」ってなるのか、それとも
ほんで「結局ユーザーの金はほとんど超有名ソシャゲへ」ってなるのか、それとも
51: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:11.81 ID:r3Nwc2Ll0.net
ソシャゲで儲けてる会社ってどこなの?
54: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:53.30 ID:jlVftbE9p.net
>>51
コンマイ
コンマイ
79: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:40:14.08 ID:9Bmy1yRj0.net
>>51
そらモンストやパズドラで持ってる会社よ
そらモンストやパズドラで持ってる会社よ
52: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:49.11 ID:3/IRz97+M.net
どんだけ手抜きしたらあれほどノウハウや人材が育たないものなの?
53: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:37:49.73 ID:vkLLTaSf0.net
まあ単にスクエニにノウハウが無いだけなんだが
64: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:38:43.42 ID:CPi5nhDh0.net
ガシャゲー作るの向いてねぇわ
さすがにテリーで学習したやろ
さすがにテリーで学習したやろ
68: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:38:57.92 ID:PWD59FwX0.net
最近はスクエニってだけで回避する
70: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:39:06.84 ID:oGm6bg1n0.net
単に粗製乱造するだけでもアホなのに
同じFFの名前冠したソシャゲ大量に出すのは本当にクソバカだと思うわ
食い合わせてどうすんねん
同じFFの名前冠したソシャゲ大量に出すのは本当にクソバカだと思うわ
食い合わせてどうすんねん
74: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:39:20.53 ID:xJZAk2F20.net
WAとアークザラッドのソシャゲは許さへんからな
久々のシリーズ再開がソシャゲな上にクソゲーとか何やねん
久々のシリーズ再開がソシャゲな上にクソゲーとか何やねん
286: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:16.49 ID:mboDmim7a.net
>>74
「みなさん、もうすぐワイルドアームズが帰ってきます」じゃねーわマジで
「みなさん、もうすぐワイルドアームズが帰ってきます」じゃねーわマジで
522: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:59:09.48 ID:J9EFm/Vf0.net
>>74
アークはともかくWAは即死だったな
アークはともかくWAは即死だったな
542: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:59:50.16 ID:mboDmim7a.net
>>522
WA事前登録したワイの総プレイ時間、2時間未満
WA事前登録したワイの総プレイ時間、2時間未満
78: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:40:06.82 ID:a5D91xX50.net
ソシャゲ云々以前に単純にスクエニの采配能力が糞なだけだわな
87: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:40:31.93 ID:4icQHb3wH.net
いうて純利86億あるんやな
95: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:41:01.31 ID:eMPrp8hca.net
数打ちゃ当たるでやってこの様
104: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:41:38.08 ID:ieNhN2VGM.net
クソゲーを作るからや
105: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:41:39.10 ID:fDeLaDnk0.net
CSに集中するならそっちのがええわ
108: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:41:55.89 ID:99pDBo5c0.net
ロマサガどうすんね?
120: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:42:43.06 ID:O/DSr+x+6.net
テリーに味しめてイルルカもリメイク売ってくれや
144: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:43:43.08 ID:PGaeSABca.net
>>120
その前にドラクエ9きそう
その前にドラクエ9きそう
130: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:43:06.25 ID:d4hPN7IBp.net
星ドラとFFBEはそれなりなんやろ?
152: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:44:15.10 ID:6ubkzCI3d.net
スクエニってマジでまともにゲーム作ってる連中少ないんやないか?
過去作にウンチ塗りつけて売る作業繰り返してるだけやし
過去作にウンチ塗りつけて売る作業繰り返してるだけやし
161: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:44:44.43 ID:EImUF39g0.net
>>152
有能はみんな抜けたんや
有能はみんな抜けたんや
154: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:44:18.90 ID:uLw1XUV+0.net
粗製乱造の代表
156: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:44:23.58 ID:8jwcqcFDM.net
FFは色んなソシャゲ作ったけど生き残るRK君
163: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:44:48.76 ID:CPi5nhDh0.net
スターオーシャンも焼畑してて草も生えん
169: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:44:59.37 ID:ayRF3gWs0.net
dqmslガチでヤバイ廃課金引退しすぎ
181: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:45:31.97 ID:D/x9OYPod.net
>>169
なんでや?飽きたんか?
なんでや?飽きたんか?
236: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:47:37.77 ID:ayRF3gWs0.net
>>181
昔はクエストとか討伐とかでそこそこ面白かったんやが今はユーザー同士の対戦の闘技場が主になった
結局勝てなかったりでストレス溜まってみんな辞めていく
昔はクエストとか討伐とかでそこそこ面白かったんやが今はユーザー同士の対戦の闘技場が主になった
結局勝てなかったりでストレス溜まってみんな辞めていく
272: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:49:45.54 ID:D/x9OYPod.net
>>236
そうなんか
まあもう5年?やしようもったほうやな
そうなんか
まあもう5年?やしようもったほうやな
176: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:45:21.90 ID:4Xa9dMW40.net
スターオーシャンのアプリはもう長くないやろな
183: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:45:41.41 ID:cUMN8EjT0.net
無能なだけでは?
185: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:45:41.91 ID:Ks1O5c/r0.net
数打っても当たらなくなってきたからね
192: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:46:00.10 ID:Ut/L4Lf70.net
ソシャゲ部門が無能なだけでは?
194: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:46:07.43 ID:ZUi4yOuC0.net
焼き畑が終わる時
199: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:46:19.62 ID:LIZ6dfNP0.net
ソシャゲはキャラゲーに出来なきゃ成功せんわ
230: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:47:25.97 ID:ftEXFe3W0.net
>>199
キャラゲーにしないとインフレから逃げられないの闇すぎる
キャラゲーにしないとインフレから逃げられないの闇すぎる
213: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:46:49.93 ID:zEqWPoDFM.net
よくわからんけどSOAくっそ荒れてて草
253: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:48:44.61 ID:jRe1ossva.net
焼く畑も無くなったか
259: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:49:07.39 ID:PWD59FwX0.net
>>253
もうだいたい焼いたからな
もうだいたい焼いたからな
280: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:49:55.57 ID:jRe1ossva.net
>>259
文字通り草も生えない
文字通り草も生えない
270: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:49:33.38 ID:8zpSJ6jba.net
判断遅すぎでは
275: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:49:49.37 ID:oLzpWdAWd.net
285: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:09.95 ID:niv60xih0.net
>>275
うーんこの
全部流行ってない
うーんこの
全部流行ってない
290: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:25.68 ID:9hern8bG0.net
>>275
真ん中の柱折れたんやないか?
真ん中の柱折れたんやないか?
300: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:50.82 ID:+5XKLY9Ta.net
>>275
きっついわ
きっついわ
282: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:49:59.76 ID:Z1ELhfhaa.net
297: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:41.50 ID:IX3PyKFv0.net
>>282
多すぎぃ!
多すぎぃ!
298: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:41.75 ID:6/Fq2M8A0.net
>>282
一番当たってるのがFF15という
一番当たってるのがFF15という
299: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:48.20 ID:vZOXVBLya.net
>>282
乱発戦法ほんと嫌い
乱発戦法ほんと嫌い
317: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:51:43.71 ID:x6szV5wt0.net
>>282
見事いゴミしかねえな
見事いゴミしかねえな
321: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:51:47.31 ID:UlAxuucm0.net
>>282
ほとんど知らないやつで草
ほとんど知らないやつで草
328: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:52:05.73 ID:VMKPKHf60.net
>>282
聳え立つ糞
聳え立つ糞
329: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:52:07.85 ID:uLw1XUV+0.net
>>282
そら見限られるわ
そら見限られるわ
341: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:52:47.88 ID:vkLLTaSf0.net
>>282
一年もたないの多すぎる
一年もたないの多すぎる
283: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:01.92 ID:XFdoQFm90.net
FGOウハウハじゃん
結局コンテンツなんだよなあ
結局コンテンツなんだよなあ
295: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:50:37.49 ID:BMOU8I7/0.net
新しいブランド作れませんってことやな
結局ドラクエとFFに頼るしかない
結局ドラクエとFFに頼るしかない
313: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:51:33.01 ID:mLMdjTb7M.net
>>295
聖剣伝説を殺したのは驚いた
聖剣伝説を殺したのは驚いた
364: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:53:48.33 ID:KXbgBYAHd.net
で、任天堂は今後スマホゲー業界でそれなりの地位を築けそうなのか?
385: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:54:39.39 ID:EImUF39g0.net
>>364
築く必要あるか?
switch絶好調なのに
築く必要あるか?
switch絶好調なのに
382: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:54:26.98 ID:r2B3qKz60.net
2016年以降にリリースされて死んだスクエニソシャゲ
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
◆享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆享年0.78 :キングスナイト
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
◆享年0.55 :トリニティマスター
◆享年0.56 :破軍・三國志
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
◆享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ 〜トゥインクルメロディーズ〜
◆享年0.78 :キングスナイト
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
◆享年0.55 :トリニティマスター
◆享年0.56 :破軍・三國志
429: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:56:17.04 ID:nXwecied0.net
>>382
オリジナルはほぼ死んでるやん
版権も一個死んどるけど
オリジナルはほぼ死んでるやん
版権も一個死んどるけど
560: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 15:00:24.82 ID:1XMHBbu1p.net
>>382
名前も聞いた事ないのばっかやな
名前も聞いた事ないのばっかやな
568: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 15:00:31.76 ID:zarmCRJwH.net
>>382
預言者育成学園ってのが気になるw
預言者育成学園ってのが気になるw
584: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 15:01:20.47 ID:vZOXVBLya.net
>>568
リアルクイズゲーム
現実の売り上げとか予想する
リアルクイズゲーム
現実の売り上げとか予想する
713: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 15:06:30.46 ID:/2hdPRcO0.net
>>382
即サービス辞めるから
客「どうせすぐ辞めるんだろ」と人が集まらない
そしてまた即サービスが終了する
悪循環オブ悪循環
中小ソシャゲ企業とかやと「次のサービス考えて、少々売上下がっても維持せなアカンな」と考えるんやけどな
即サービス辞めるから
客「どうせすぐ辞めるんだろ」と人が集まらない
そしてまた即サービスが終了する
悪循環オブ悪循環
中小ソシャゲ企業とかやと「次のサービス考えて、少々売上下がっても維持せなアカンな」と考えるんやけどな
452: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:56:50.23 ID:IX3PyKFv0.net
儲かってるか儲かってないかなんかどうでもええねん
面白いゲーム作ってくれや
面白いゲーム作ってくれや
27: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:35:01.90 ID:CPi5nhDh0.net
大体のゲームで糞な運営できるって逆にすごいよほんと
26: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:34:59.86 ID:vs1HXL1Kp.net
実際ここ数年で新しい大ヒットソシャゲ出てこねえからな
86: 風吹けば名無し 2018/11/27(火) 14:40:30.94 ID:YzM07nT4M.net
粗製濫造しまくって速攻サ終とか手出すほうがアホ扱いならそうなる
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1543296664/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:34 ▼このコメントに返信 スクエニって高学歴サラリーマンだらけでゲーム関係の行動が全部クソだよな
あいつらぶっちゃけゲーム触らず開発して売ってるだろ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:37 ▼このコメントに返信 ※1
内製がグダグダなのはいただけないよな
バンナムよりはデベロッパー選びが上手いから、まだなんとかなってる感じがする
でもPSPのFFは酷かったからなぁ…中華に外注するのはマズいと学習したのかね
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:37 ▼このコメントに返信 草
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:38 ▼このコメントに返信 ソシャゲもだけアーケードも死んでる
コンシュマもダメっぽいから救いようがない
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:39 ▼このコメントに返信 ベースは良いのに調整誤って消えるパターンはホント勿体無い
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:41 ▼このコメントに返信 そらサービス開始してはすぐ終わらせるをここまで繰り返したら、アプリのデベロパがスクエニってだけで避けられるようになるわなあ。
そもそも課金する気がなくてもすぐ遊べなくなるゲームならやらんわ。
買い切りでオンラインサービス終わっても遊べるとかならまだしも。
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:41 ▼このコメントに返信 根っこが腐りきっている所にどれだけ良い栄養注いでも変わらんよ
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:42 ▼このコメントに返信 FFRK課金しまくってたけど、どんどんインフレ激しくなってアホくさくて辞めたわ
課金前提だしゲームバランス調整とか下手くそすぎて寿命減らすことしかしない
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:42 ▼このコメントに返信 やめたけどメビウスF Fは面白かったね
ロマサガ3 のリマスター版が満足いく出来ならもうスクエニからはそれで卒業かな
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:44 ▼このコメントに返信 CS作ってくれるなら何でもいいよ
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:47 ▼このコメントに返信 問題は質が悪いから数絞っても意味ないっていう
CSもやばいし月額課金orDLCで稼ぐつもりだけど
つい最近柱のFF15のDLC開発中止しといてユーザーがソフト+DLC目当てで課金するわけないw
どういう考えで経営してるか意味わからんわw
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:47 ▼このコメントに返信 すぐサ終して短命のイメージを自ら植え付けたのと
FFブランドのゲーム大量生産して食い合わせたのがアホだと思う
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:48 ▼このコメントに返信 粗製濫造って見ただけでわかるレベルだったからな
無能な経営者首にして有能な経営者雇えよ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:51 ▼このコメントに返信 ゲームの本質を理解しようとせず、何となくゲームした気になりたいだけの脳死患者と
考える事は脳死者から搾取する手段ばかりで、ゲーム作る気も市場育てる気もない制作側
それがソシャゲをとりまく環境の全てって感じだったな
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月27日 23:55 ▼このコメントに返信 米11
さすがに制作陣が移籍したらどうしようもないだろ…
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:01 ▼このコメントに返信 おまそう
お前の会社のはな
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:01 ▼このコメントに返信 トロいやつは流行ってから来るからな儲かる訳無いだろ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:07 ▼このコメントに返信 コンマイ潰れてくんねえかなあ
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:08 ▼このコメントに返信 スクエニは人材使い捨てだから、ノウハウはほとんど持ってないよ
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:11 ▼このコメントに返信 DQ9リメイクはサンディ以外になんか別の種類の妖精が選べるなら買うで!
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:11 ▼このコメントに返信 これだけスクエニ(特にFF)にネガティブなニュースが多いと、チョコダンのリメイクとFFCCのリマスターもまともに作れてるのか不安だわ。
FFCCは人気だったけど結局買えず仕舞だったから今度はやってみたいと思ってるのに…
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:12 ▼このコメントに返信 お前のやり方が下手くそなだけじゃねーか
さも外部に原因があるかのような物言いしてんじゃねえよ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:20 ▼このコメントに返信 ソシャゲのビジネスモデルって基本的に無茶やからな。ただで配るのが当たり前なのに、サーバー維持費やらアップデートやらイベントやらで継続費用はバカみたいにかかる。売れてトントン、売れないとただ半永久的に赤字を吐き続けるだけ。
ちょっと話題って程度じゃとてもじゃないが運営が持たないからドンドン消える、消えるほどにプレイヤーからは信用を失い、次の新作が売れなくなる負のスパイラル。
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:33 ▼このコメントに返信 焼く畑がなくなるって表現おかしいやろ
森を焼いて畑にするんやから焼く森がなくなるんが正しいやろ
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:33 ▼このコメントに返信 すぐ終わるだけでなく、圧倒的なインフレと課金
一度スクエニやった人は二度とやらない。
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:36 ▼このコメントに返信 FF16をswitchで出すなんてことになったら記録的な爆死でFF終了待ったなしだろ
求めてる層違うやん
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:39 ▼このコメントに返信 ソシャゲが儲からないってのは儲かるように作ってないだけだよ。どうせガチャで低確率で強レアの運ゲーだけなんだろ?それは時代遅れなんだよ。基本無料の戦略としては下策だよ。作ってる会社がソシャゲとユーザーを卑下してる時点でゲーム作る資格ないよ。駄作になるだけだから
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:46 ▼このコメントに返信 原作有のソシャゲは基本的にはブランドの切り売りだけどスクエニの場合ブランドの切り捨てにしかなってなかったからいい判断だと思うわ
遅すぎるけど
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:48 ▼このコメントに返信 逆に考えるんだ。すぐ終わってもいいじゃないかと。
スマホでアタリショックを起こせばユーザーはCSに戻ってくるという「肉を切ったら骨が出た」戦略。
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:50 ▼このコメントに返信 東京ドールズのチーム解体してまともなゲーム作らせてくれ
必殺技のモーションといいカメラワークといいそこらのCSゲーよりよほど出来がいいのにシステムが典型的ソシャゲなせいでくそつまんねえのが凄い勿体無い
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:53 ▼このコメントに返信 スクエニのソシャゲはゲームの存在そのものがガチャ
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 00:56 ▼このコメントに返信 FF16スイッチに出しても売れんやろ
そもそも動かないが
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 01:00 ▼このコメントに返信 聖剣伝説 RISE of MANA は世界観はなかなか良かったのになあ、勿体ない
買いきりの形できっちりと作り上げて欲しかった。
変なソシャゲ仕様でかったるいゲームになってしまって・・・
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 01:04 ▼このコメントに返信 もうどんなにクオリティ高くても新作ソシャゲにはそうそう課金なんてしないよ
サ終されて何も残らないぐらいなら買い切りゲームやるわ
即終了されすぎて懲りた
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 01:06 ▼このコメントに返信 ※24
森焼くのに廃酸と廃油と重金属混じった産廃使ってるんやで。周りはやめろって言ってるのに会社は新しい方法を模索してる最中なんやで。
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 01:36 ▼このコメントに返信 ソシャゲもCSもダメってスクエニどうすんの
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 01:53 ▼このコメントに返信 弱酸性だけはおもしろいぞ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 01:58 ▼このコメントに返信 なぜスクエニのソシャゲが売れないか
作るほうがスクエニに入ってまでソシャゲ作りたくないからに決まっとる
そんなもん作るならサイゲいったほうが給与も待遇もいいし
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 02:00 ▼このコメントに返信 元々ドラクエとの差別化の為にビジュアル重視して次第に剣と魔法のファンタジーから離れていったシリーズだしな
まだスクウェア単体なら9みたいな原点回帰も出来たかもしれないがエニックスと合併した以上
今更switchで5以前の剣と魔法のファンタジーのFFは出せないわな、それ出すならそれこそドラクエで良いわけだし
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 02:29 ▼このコメントに返信 米24
本来はそうなんだけど…
最近のスクエニってまだまだ収穫が期待できる、あるいは今収穫中の畑に火をつけてる感じがする
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 02:35 ▼このコメントに返信 スクストはよくもってると思う
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 03:03 ▼このコメントに返信 予言者育成学園は面白かったぞ
サービス終了理由も主要スタッフがスクエニ退社だからそれがなければもっと続いてただろうな
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 03:07 ▼このコメントに返信 CSを増やしてくれるのなら嬉しいわ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 03:08 ▼このコメントに返信 これだけ成功例失敗例が転がっているのに、金のある企業が良作を生み出せないのが理解できない
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 03:13 ▼このコメントに返信 享年〜のリストの頭の数字はなんなん?
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 06:16 ▼このコメントに返信 ドールズいっつも槍玉に挙げられてるけど
ましろウィッチよりモーションとかしっかり作ってるし
まあ大丈夫でしょ(願望)
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 07:07 ▼このコメントに返信 クソエニは中途採用もヤバい
ほぼ9割9分契約社員採用ばっか
つまり新しいタイトルや企画が挙がってくるたび契約社員で人数合わせ
運営終了や企画ポシャりになるたび雇った契約社員を全員一斉解雇してはいさようなら
こんな人事体制じゃ開発技術も企画ノウハウも蓄積されるはずがない
要は自宅の狭い庭で何度も何度も焼き畑農業やって土地ごと焼き尽くされてる状況
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 07:11 ▼このコメントに返信 おれはただピクロスがしたかっただけなのに
なぜガチャやバトルがついてくるのか
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 08:31 ▼このコメントに返信 もうクソゲー量産会社のイメージついちゃったな
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 08:36 ▼このコメントに返信 ゴミコンサルに大金払って満足してそう
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 08:56 ▼このコメントに返信 スクエニサ終すんのほんと早いからな
あんなんやられたら誰でも運営で警戒するわ
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 09:04 ▼このコメントに返信 「企画力の弱い僕たちはソシャゲでは勝てませんでした」の間違いだろ
セルラン10位くらい行ってれば今でも1日で売上5000万円以上だっつの
そもそもスクエニさんCSも爆死しまくってるじゃないですか
素直にMMO屋になさっては?
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 09:16 ▼このコメントに返信 「FF」「DQ」1個ずつ超力入れたの作りゃ儲かるのに
自社タイトル同士でわざわざ潰し合いするの上層部が幼卒としか思えん
仮に下が馬鹿で企画上げてきたとしても上でストップ掛けれるやん?
間違いなく上が馬鹿
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 10:37 ▼このコメントに返信 PC版のおま国とか舐めプを辞めるところから始めろ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 11:25 ▼このコメントに返信 ここに限らずユーザにおもしろいゲームを提供する気すら一切ないのがやばすぎるわ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 11:45 ▼このコメントに返信 少年時代俺「ドラクエのエニックスとFFのスクウェアが一つになったら最強だろうなぁ」
新作は勿論、どっちもゴミになるとは
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 14:07 ▼このコメントに返信 作ってる側も病むらしいな
サービス終了って事実しか残らないから
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月28日 18:09 ▼このコメントに返信 スクエニってスーファミ作る技術しかなかったんじゃないのって最近思ってる
年度進むたびに酷いゲーム開発率上がっていってない?ソシャゲに限らず。
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年11月29日 14:56 ▼このコメントに返信 開発の単価と維持費を高くしてっから赤字になんだろ。モンストパクってキャラだけFFにしとけ。
ソシャゲとかいう金のなる木を縮小するとか正気か? どんだけセンスねぇんだよスクエニは。
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2018年12月04日 00:26 ▼このコメントに返信 ピクトロジカも最近終わったけど無料キャラが強すぎるのがアダになってガチャ売れなかった感
戦略性もあって独自のシステム築いていたのに終わるのもったいない