1: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:44:12.59 ID:mHc3TtyLM.net 






















5: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:02.20 ID:xhbALNnQ0.net
マッピングする楽しみ

6: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:22.12 ID:IuQ6NDQg0.net
結局全部調べるからええんやで(ニッコリ

16: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:17.81 ID:ubxp5IA2a.net
間違いの道ってわかるからこそ奥にある宝箱取りに行く訳やしな
宝箱無かったらぶちギレですよ






7: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:23.82 ID:Z7vJ154qM.net
堀井わかってるな
進んでる道が正解がわからないとだめなんだよな

10: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:45:56.97 ID:1AnZuFw1M.net
階段だらけのダンジョン嫌い

12: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:06.24 ID:i/c3J32zd.net
ゲームということ忘れてるわな

15: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:16.62 ID:pLBkYDf00.net
後ろ髪引かれながらずっと行くのは辛い
さすがや...

17: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:21.38 ID:uMEmuAw20.net
「プレイヤーが迷う方向で作ってる」ドヤァ
やっぱ堀井いないとドラクエは終わるわ

50: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:27.60 ID:k1BaGJiBr.net
>>17
単にドラクエ2でやらかしたのがトラウマになってるだけやろ

18: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:46:40.41 ID:1QCUvn+Od.net
正解の道進んでも宝箱確認の為に結局戻る奴おるよなワイなんやけど

29: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:25.12 ID:hhxQhGBsd.net
>>18
正解のルート行ったら残念がるやつやな

44: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:55.88 ID:3lLdL2TSa.net
>>29
正解って宝箱のほうやろ?
進むルートやったら戻るの二度手間やん

21: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:47:15.30 ID:Tjw75vaN0.net
ランダムエンカウントで迷わせにくるとイライラするからしゃーない
アクションはセーフ

24: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:47:59.15 ID:ubxp5IA2a.net
ボスに話しかけてイベントスタート→わかる
ボス手前の何もない所でイベントスタート→殺す

76: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:43.51 ID:whMVJVEw0.net
>>24
お、ボスやん、そろそろ回復するか…→突然歩きだす主人公

106: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:01.92 ID:W0lYQpo40.net
>>24
イベンスタート→エンディング→最期のセーブポイントからって昔のゲームはこんなんばっかだったよな

195: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:03:29.57 ID:JcMoks0N0.net
>>24
ナイトガンダム物語というか、バンダイ製のRPGによくあるな
キャラゲーやからしゃーないのだろうけど

25: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:02.57 ID:ZoNDhhFx0.net
一番奥から入り口に戻れるタイプのダンジョンすき

26: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:12.81 ID:qqlXKjW9a.net
ジャンプ失敗したらまた登り直しだぞw

28: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:21.59 ID:xMeqv4N8a.net
作り手側とユーザー側の意見だわな

30: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:29.18 ID:Fmro9gHSp.net
たしかにドラクエの分岐って片方はすぐ行き止まりが多いな

31: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:40.86 ID:kvKOWfKs0.net
さすがやな

32: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:48:48.96 ID:0lSx5eUZ0.net
全部探索しやすいようにしてや

35: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:03.17 ID:Rmvlrds20.net
ウルノーガのところか
くっそ迷ったわ

38: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:29.56 ID:P8VJU1OM0.net
結局全部回るからなんでもええぞ

39: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:36.08 ID:B2IYDQlf0.net
正解っぽい方行くとすぐ戻りたくなる

41: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:48.58 ID:3A+F8q5A0.net
ハズレの道のくせにロード挟ませるの許せん

43: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:49:51.50 ID:ZjAlgO5c0.net
後ろ髪引かれながらってのがこれ以上ないくらい的確やな
そう感じるゲームあるもんな

46: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:06.71 ID:+jzndQFP0.net
こっちが正規ルートっぽいし逆行くか→ん?やっぱりこっちが正規っぽいから戻るわ→やっぱりこっちが正規やんけ
これ結構辛い

56: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:14.06 ID:NN4khTzG0.net
>>46
どっちも出口とつながってる分かれ道とかあるとひっかかるものがあるよな

47: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:11.36 ID:VTNoQUCHM.net
何気ないセリフの矛盾にも気付く堀井








55: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:57.73 ID:0lSx5eUZ0.net
>>47
ライターやし、そこが仕事やん

63: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:30.25 ID:k1BaGJiBr.net
>>47
これは気づかん方がガイジちゃう

69: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:14.94 ID:h69vptpQM.net
>>63
スタッフはガイジやね

132: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:30.28 ID:NzT4uNkGp.net
>>47
これを指摘しながら私よ!幼馴染のエマよ!には違和感を持たなかった堀井は枯れてる

249: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:11:18.05 ID:NfkHdWAP0.net
>>47
これを良しとしてる若手が作ってるってやばくないか?
実際11のテキストかなり酷かったぞ どんどん劣化していきそう

48: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:12.69 ID:dVo6jf0ya.net
それロンダルキアの前でも同じこと言えんの?

49: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:21.08 ID:AJHh183oM.net
メガテンの暗闇めんどくせーよ

51: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:30.06 ID:BslKjWt8a.net
ウィザードリィ「は?」

52: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:31.28 ID:uKSEsg1ha.net
そもそも迷わせて何したいんや
決まった進み方しないと出られない森みたいな特殊なダンジョンならいいけど普通のダンジョンやろ

53: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:50:38.70 ID:b3HzBK9R0.net
迷いたいけどたまたま正解選んじゃった時に他みれないのは嫌やな

57: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:15.39 ID:h69vptpQM.net
エンカウントなければ迷わせてくれてもええで
単純にめんどいんじゃ

59: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:18.72 ID:JFP7cT4x0.net
意地の悪い人はゲーム作るのに向いてないと思うわ
ユーザーの声ガン無視やからな

60: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:19.10 ID:ZkhzvPiN0.net
簡単にダンジョンクリアされたら悔しいじゃ無いですか

61: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:51:22.19 ID:usgAlD+O0.net
迷う方向で作っても許されるのはシームレスのアクションゲーだけや

70: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:25.39 ID:J7sB9kPld.net
平面のダンジョンとか左手法で余裕よ

71: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:29.56 ID:/2w/hMf50.net
ひえーw




119: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:23.62 ID:4ZR6BMqD0.net
>>71
RPGでもないのにこんなのもあるで




194: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:03:20.46 ID:MJ7npol20.net
>>119
これらはそういうのを楽しむゲームだと思うから複雑すぎでもまだわかるわ

137: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:02.61 ID:7uAgYgdV0.net
>>71

176: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:02:02.43 ID:VDXGq3d/a.net
>>71
このマップと同じようなの5フロア分クリアした先に待っているのがなかなかエグいバッドエンドというね

228: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:08:30.99 ID:d7Ikfjvz0.net
>>71
これやった気がする
なんだっけ

237: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:09:23.90 ID:VDXGq3d/a.net
>>228
1の方のメアリスケルターや

244: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:10:19.97 ID:SESCuAE9K.net
>>71
これやばかったな
表からして行き止まりだらけの迷路だったけど

75: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:38.39 ID:AObZDg9gK.net
RPG好きとか言いながらトライアンドエラーが嫌な奴ってかなりガイジ入ってるやろ
黙って映画見るか漫画読んどけ

83: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:22.52 ID:DOWXnL8bM.net
>>75
だからRPGが廃れたんやろなあ

78: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:50.41 ID:qBNrPC6Op.net
ドラクエ2の大灯台?やっけ
難しかったわ

79: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:52:56.51 ID:q8LFD89ba.net
とはいえ11はヌルすぎた

89: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:47.23 ID:nJSv8gS3a.net
これだけユーザーライクな発想ができるのにどうしてPS版DQ7はあんな風になってしまったんや

130: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:07.56 ID:iyQAcqp90.net
>>89
7はそこまで言われるほどひどいか?
レブレサックと山賊の初見殺しは許されへんけど

263: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:13:01.22 ID:nJSv8gS3a.net
>>130
過去現在で変わり映えしない同じダンジョンを何回も回らされる、大灯台なんて何回進めさせんねん
見つかりづらい石版、見つけないと先に進めない、いちいちフォロッドの占いババのところに行くのも面倒くさい、しかもヒントが曖昧
普通に進めても時間かかりすぎる、クリアまで90時間とかザラ
ほぼ意味のない職業技、職歴技、モンスター職が多すぎる
モンスター職に付くのに無駄に戦闘を重ねないといけないバランス、ダンビラムーチョ如きに何回戦闘しないといけないのか
パーティメンバーの絵面がやばい、チビ、野生児、ほっかむり、爺、唇お化け
プログラム側の問題だがフリーズ頻発

3DSで大分改善されたし、ワイは7好きやけど当時はそら非難されても仕方なかったで

91: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:53:52.54 ID:l9XfucXGK.net
アトラス「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

116: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:55.64 ID:2r3os+oQ0.net
>>91
デビサマとSJのマップ考えた奴はほんま

143: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:31.52 ID:aAXG9gfT0.net
>>91
ワープ置いたろ

93: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:04.71 ID:ySZBm6QT0.net
はずれルートの宝箱「お、よく来たな!ポーションあげるやで!」

97: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:54:11.51 ID:u7tXP86RM.net
なおミニマップ

105: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:00.98 ID:iyQAcqp90.net
細かいことにいちいち文句言いだすガイジが増えすぎなんや

111: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:55:36.93 ID:v7rbKx2Q0.net
迷うって要素がもう面白くないしな
AAAゲームで迷ったことあるか?

117: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:12.66 ID:whMVJVEw0.net
>>111
初代キングダムハーツ

129: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:04.75 ID:nccrqTHs0.net
>>117
クソジャングルはほんま黒歴史やな

120: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:56:23.84 ID:d7KoXe8C0.net
ほんま天才
ダンジョンは冒険するものであり迷わせるものじゃない

127: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:03.99 ID:UiqnYP9+0.net
迷ったらレベル上げだと思って行くしかない

136: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:57:58.67 ID:1ODFkL5bM.net
いいゲームであるためには面白くない部分も必要なんやで
快感だけ味わっときたいならチンポでもシゴいとけや

152: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:59:42.10 ID:d7KoXe8C0.net
>>136
言いたことはわかるけどそういうのはサブストーリー的なものでいいんじゃない?
メインストーリーでそういうのやると誰も得しない
てめぇだよメガテン

140: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:09.50 ID:L6sw6IMB0.net
最近SO3やったけどここまでゴミカスなダンジョン作れるもんなんやなって感動したわ

165: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:04.55 ID:IRliA162K.net
>>140
試練の遺跡のパズルほんとウザいわ
一個ずつズラす奴の

141: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:15.91 ID:t4bQlLh10.net
ハズレの道に宝箱置いたろ!

145: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:38.36 ID:iyQAcqp90.net
>>141
当たりやんけ!

150: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:59:12.60 ID:OlLIadHu0.net
>>141
行き止まりには宝箱がある、そういうものである

153: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:00:05.58 ID:i6j4Jwt8p.net
>>150
マザー2であったなそんな看板

162: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:00:56.99 ID:OlLIadHu0.net
>>153
というかそのネタやで

179: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:02:06.00 ID:i6j4Jwt8p.net
>>162
おー結構覚えてるもんだ

142: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:58:17.37 ID:t+EK9RBH0.net
ff12「迷え」
クリスタルグランデ

172: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:34.64 ID:l4Va/DET0.net
>>142
wikiみながら走り回ったわ、でも雰囲気めっちゃいいし好きやったであそこ

146: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 17:59:05.32 ID:4Pt53EeHa.net
twoworldだっけ
頭おかしいダンジョンマップの奴って

161: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:00:55.58 ID:KC6eq8Hna.net
ほんと名言 
※クリックで拡大




178: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:02:05.55 ID:0lSx5eUZ0.net
>>161
ゲームプランナーは基本ゲーマーで遊ぶ側やしな

186: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:02:36.06 ID:+SX51bGYd.net
迷わずにクリアしてしまうと、それはそれで宝箱撮り逃したと思って引き返してしまうな

203: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:04:33.74 ID:CFuRwhuId.net
うおおおおおおおお







215: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:06:07.37 ID:vt4fZ+5Y0.net
>>203
これほんとおかしい
敵強いし

218: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:06:51.02 ID:28GHIxQsM.net
>>203
めんどくさそう

234: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:08:57.52 ID:mb8OMs3Ma.net
シンフォニアとかリメイクデスティニーは嫌がらせされてるとしか思えんかったわ

251: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:11:25.65 ID:iK/rKQfR0.net
クリスタルグランデさんにも言ってやってください

260: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:12:47.58 ID:8KjTk8hep.net
>>251
最強の矛といいグランデといい製作者の悪意に満ちてるよなFF12

171: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:29.06 ID:877RYGuIa.net
分かりやすいランドマーク的なのがあれば複雑なダンジョンでもええわ

174: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:38.34 ID:VaFt9CA50.net
迷うのが悪いことではないやろ
ドラクエにそれをやろうとしたのがガイジだけど

175: 風吹けば名無し 2019/01/11(金) 18:01:40.93 ID:kPg9igV50.net
ワイは人生と言う名のラビリンスで迷ってるけどな😁






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1547196252/





ゲーム開発者って作っててあっこれクソゲーなるとか気づかないの?