1: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:13:03.79 ID:jVSl+C8x0.net 



2: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:13:24.16 ID:jVSl+C8x0.net 
一本道すぎるだろ

11: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:00.10 ID:f9MyrH4o0.net
ひどくて草

12: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:02.20 ID:YZhp73xb0.net
テーマパークかな






10: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:14:56.88 ID:krMO+yiOd.net
元ネタグレートブリテンやろこれ








17: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:29.22 ID:f9MyrH4o0.net
>>10
山の多さ的に上下逆や

71: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:26.61 ID:WbD7323c0.net
>>17
わざわざ逆に貼った意図理解してなくて草

14: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:03.76 ID:8iH4V8lt0.net
どこモデルなんや

16: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:24.43 ID:mJ7xY3jjd.net
必ずしも雪の部分つくる必要あるんかね
地下の古代遺跡進んだら気温下がって氷タイプでてくるようになった

でもよくない?

19: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:15:56.02 ID:9bf00tfr0.net
町の数はそんなかわらんやろ

20: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:16:01.41 ID:EJ8sMJy10.net
狭すぎやろ

21: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:16:26.99 ID:mq/GeB5Pr.net
マリオかよ

23: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:16:45.27 ID:e3Sl/Jm1d.net
また見下ろし視点固定なんやろ?

24: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:17:11.18 ID:jVSl+C8x0.net 
>>23
ピカブイみたいな感じ

25: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:17:19.07 ID:60AS7xB60.net
なにこれイタリア?

40: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:20:20.13 ID:v8qG6yeY0.net
上栄えてるのに下の方さびしいな

42: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:21:12.71 ID:U/yWXVzp0.net
てか城でかすぎ山一個分以上あるやん

43: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:21:33.91 ID:Fkq09ssQ0.net
ポケモンって言うほど「ストーリーの道筋が一本道やと嫌」というゲームやったっけ
ダンジョンやエリア毎では一応多少分岐しとるやろうし

57: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:24:51.25 ID:ensrujS70.net
>>43
縦横無尽にあっち見たりこっち見たりするほうが冒険・探索してる感あるからやない?
コンセプトとなってる現実の虫取りでもそうやろ

あと近作はそれに加えて
幼馴染やら何やらがガイドみたいに次はここ、その次はここ!って行く道を指示してくるから余計に一本道感が増すんやと思う

67: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:09.88 ID:Fkq09ssQ0.net
>>57
ああガイドがあまりにも親切やと確かに流れ作業感は出ちゃうかもしれんな

68: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:18.99 ID:fQZ90Y4y0.net
>>57
オメガやったら◯○まで一緒に行く?とか言われて萎えたわ

49: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:11.24 ID:B2vOq6eRd.net
迂回路みたいか一本道の谷くっそめんどくさそう

50: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:16.57 ID:lGlEwglj0.net
狭くない?

51: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:24.36 ID:krMO+yiOd.net
没金銀マップとどっちがましやろ









52: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:38.47 ID:8XEW/OZ20.net
子供向けゲームなんだからそんな青筋たてんでもいいじゃんww

53: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:41.75 ID:OLmIlWJWa.net
ドラクエみたいに、最初からラスボスの城とか
今は行けない街が見えてるとワクワク感が増すのにな
今はそういう工夫は一切しないのか

55: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:23:51.55 ID:0lrs1JR1a.net
サンムーンのシナリオも自動操縦みたいな感じでクソつまんなかったし似たようなもんなんかいな
USUMはしらん

56: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:24:43.84 ID:JBx8qlU9x.net
寄り道されると通せんぼしたりフラグ管理が大変だからね

59: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:25:21.41 ID:odNOC+Es0.net




宇和島市みたいや

60: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:25:47.93 ID:lcrHATgVd.net
施設とかみてもイタリアにみえる

61: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:26:09.32 ID:B2vOq6eRd.net
島国なのに全体的に谷や山ばっかですごい閉塞感ある
アローラの開放的な雰囲気かえして

63: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:26:27.25 ID:HGrGQtuBa.net
東北がマップに採用されるのはいつになるんや

70: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:28:23.38 ID:Q/l73xhm0.net
そろそろ舞台をアマゾンとか北極とか、特定のタイプが多そうな舞台とか出していいと思うんだよな
シンオウは割と近かったかもしれんけど

75: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:29:29.42 ID:lR7oIph40.net
ユーロスターみたいなの作ってミアレシティと行き来できんかな
ヤマブキコガネみたいに

77: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:29:47.59 ID:uEuseZl10.net
ポケモンの世界観どうなっとんねん

78: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:29:56.95 ID:O9l+8iXNa.net
一番酷かったのはイッシュやな




81: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:30:28.29 ID:eCsANYwO0.net
>>78
面白かったからセーフ

80: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:30:10.46 ID:TOscEhPt0.net
次の町へは山越えしろ→おっワクワクするやん
通せんぼ→しね

82: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:30:55.95 ID:Q/l73xhm0.net
ある程度進んだところで回想に入って、昔の手持ちメンバーで別のミッションを回収するみたいなのやってほしい

92: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:32:37.84 ID:nGQX6qUf0.net
狭すぎやろこれ
大金持ちの私有地の島レベル

97: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:33:35.30 ID:lcutT/E5r.net
なんか鉄道みたいなの気になる

101: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:34:14.67 ID:qgtfkZP30.net
ポケモンっぽくない民とマップつまらなそう民って毎回出現するな

117: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:35:45.25 ID:JB+v9JaG0.net
>>101
一本道ガイジもな

105: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:34:45.39 ID:B2vOq6eRd.net
昔のポケモンは一本道でもそういうもんかってみんなお約束理解してたけど
今さらそれやっても自由度がないなあって思うだけなんよな

123: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:15.64 ID:LxonJuRv0.net
>>105
今も昔も変わらんやろ
基本子供でも出来るように分かりやすくしてる

134: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:39.53 ID:eCsANYwO0.net
>>105
一本道でも一本道走らされてる感薄ければええわ
RBはちゃんと旅してる感あってよかった

109: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:35:10.37 ID:JBx8qlU9x.net
マジでナビとかいらんから
一本道なのにナビとかいらんから

118: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:35:50.00 ID:1e1IrWES0.net
ビッグベンみたいな建物あるな

124: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:15.69 ID:ODsLwWL50.net
ミアレシティはほんと迷子なったわ

136: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:47.00 ID:Xe4jgPRW0.net
何があかんか分かったわ
マップに”広がり”がないからや。
カントーなんかは実際に街とかが存在しない所でも山や森が描かれてて広がりを感じ取れた
だから広大に感じる。でも>>1のマップはそういうのがないからくっそ狭く見える






148: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:43.72 ID:Q/l73xhm0.net
>>136
建物とか道路がでかいんだよな
細かく書き込んでスケール感出せばいいのにと思う

151: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:38:11.63 ID:8ma1Pgje0.net
>>136
なるほど

137: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:36:56.91 ID:9VjK1zAua.net
伊豆半島がモデルやと思ってたけど違うんか

138: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:02.82 ID:R9Mb47Cdp.net
ゼルダみたいなの期待してたのに大したことないやん

142: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:22.99 ID:B2vOq6eRd.net
SMすきやけど
リーリエちゃん係だけは誘導の域を越えて拘束に近いと思ったわ

146: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:32.61 ID:gjBXyL3e0.net
普通に楽しみやけどな

147: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:37:35.51 ID:2bolaEr60.net
ぶっちゃけbwみたいなマップでもシナリオ次第で2みたいに化けること分かったしあんま面白さと関係ないだろ

164: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:13.83 ID:ZR3xX2Eq0.net
>>147
2はそもそもマップ拡張されとるし順番も違うからな
あくまでマイチェン枠だから出来たことであって完全新作じゃこうはいかんよ

152: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:38:15.92 ID:CcWqPUit0.net
昔みたいなドット絵調のほうが好きなのワイだけか?
てかプラチナのリメイクの方が良かったわ

172: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:40.03 ID:AhRWAS2LM.net
>>152
orasの二の舞になるけどええんか?

154: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:38:24.35 ID:B2vOq6eRd.net
金銀とかは一本道感そんななかったな

157: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:38:37.71 ID:+GBLfmxe0.net
ポケットモンスターギルガルドってダイレクト見ながら言おうとしたら全員同じこと考えてて草だった

161: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:38:52.52 ID:JBx8qlU9x.net
初代 新しい町に着いたぞ!ジム戦いくぞ!
今  新しい町に着いたロト〜 あっここでイベント起こるから行ってロト〜

しね

170: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:25.66 ID:VAiul39w0.net
ワイ、大きな声で最クソマップは白黒と断言す

173: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:40.95 ID:TOscEhPt0.net
RPGなんて死ぬほど強いトレーナー配置して
通りたきゃジムでも行って来いってすりゃええんや

175: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:39:49.39 ID:JBx8qlU9x.net
自分が行動した結果イベントが起こるんだろ
なんでイベントが起こる場所に誘導されなあかんねん

184: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:41:06.25 ID:aka+AiPAM.net
序盤にもっと入手できるポケモンの種類豊富にしてほしい
毎回似たようなメンバーになるねん

200: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:42:48.07 ID:vkCTvi2v0.net
>>184
スタート地点ランダムならいけそう始まった地方によってルートが変わる

207: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:43:36.05 ID:Q/l73xhm0.net
>>200
ジムの回る順番も変えてレベル調整すれば出来なくは無さそうやな

202: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:43:09.38 ID:Vvc3VkcV0.net
SMの島巡りや試練が無くなって普通のポケモンに戻るだけで充分だわ

243: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:46:53.96 ID:oddgXseb0.net
これ多分だけど真ん中のデカイ城がチャンピオンリーグだから下上真ん中の順番で攻略することになるんちゃうの

258: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:48:15.05 ID:Q/l73xhm0.net
>>243
一番奥のタワーなんやろ
チャンピオンいるもんだと思ってたけど

255: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:47:51.08 ID:i4258XJN0.net
波乗りしてえよなぁ!?




268: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:49:09.84 ID:VkS1G9T7p.net
>>255
どうせ一回しか通らんし波乗りスピード早かったから
言うほどストレス無かった

276: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:50:01.20 ID:JBx8qlU9x.net
二度とロトカスをだすなよ

288: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:51:36.02 ID:QgZOu9+yd.net
学習装置は後半ぐらいに出てきてほしい
ヌルゲーやとほんまつまらん

299: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:52:34.43 ID:F+l13gWw0.net
>>288
使わなきゃええやん

311: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:54:18.23 ID:QgZOu9+yd.net
>>299
それやと縛りプレイみたいになって嫌やねん

314: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:54:31.68 ID:Xe4jgPRW0.net
シナリオ進行上行かなくても問題ないようなダンジョンがいっぱい欲しいってことやろ。

347: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:58:06.74 ID:Hnd9PKHN0.net
あー大体この順番でいくのかなーって先に見えてるのもあかん

350: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:59:21.20 ID:veCM5gDr0.net
このマップが本編と全く関係ない可能性もあるで

353: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:59:48.88 ID:+LnhCU+U0.net
右上の方に幻のポケモンいそう

363: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:01:07.05 ID:QgZOu9+yd.net
ストーリーもやけどミニゲームとかが何気に楽しみや

364: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:01:16.90 ID:rAj5FPy8a.net
シンオウは全くルートが読めんよな




378: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:02:39.39 ID:BN8xhJxD0.net
>>364
3バッジ目クッソ遠いの草
その上エースルカリオだからインパクトあったわ

381: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:02:52.18 ID:ZR3xX2Eq0.net
>>364
ファイトエリアとかあって楽しかった
クリア後マップあればええんやけどな

388: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:04:27.15 ID:m8ObBYdn0.net




子供部屋おじさんのワイ、これに興奮

397: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:05:28.30 ID:gDb4SBYc0.net
>>388
こういうのでいいだよおじさん「こういうのでいいんだよ」

412: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:07:32.78 ID:ZLmU98Sqp.net
>>388
最初のワカバと最後のフスベが段差で繋がってるのが素晴らしい

389: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:04:29.85 ID:8BrHd90e0.net
なんで雪ステいつも終盤やねん
ワイはグレイシアちゃんとかニューラとかと旅したいのに

406: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:06:25.28 ID:eCsANYwO0.net
>>389
RPGの雪の降る町の終盤感ええやろ

409: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:07:10.84 ID:Q/l73xhm0.net
>>406
それもわかる
でも進むにつれて雪解けしてくのもワクワクしそう

408: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:06:50.32 ID:JB+v9JaG0.net




























418: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:08:15.63 ID:gjBXyL3e0.net
>>408
マップだけ見たらカントーが一番一本道っぽいな

422: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:09:01.93 ID:ZR3xX2Eq0.net
>>408
イッシュ今見るとひでえな
カロスはぱっと見良い

429: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:10:00.67 ID:Xe4jgPRW0.net
>>408
イッシュこれもうテーマパークやろ

427: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:09:35.17 ID:cpXxvq1Y0.net
じゃあこれ




438: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:11:05.50 ID:Esf+atWRp.net
>>427
シンオウ→イッシュひどすぎて草

442: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:11:54.19 ID:ZLmU98Sqp.net
>>427
イッシュ単純すぎやろこれ

435: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:10:42.54 ID:a5cxR4O6a.net
マップで面白さ変わらんやろ

447: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:12:06.73 ID:7AiRaXSKp.net
シンオウは行ったり来たりで楽しかったなぁ
だからこそBW以降の落差がひどく感じるんだろうけど

203: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:43:26.31 ID:kh/f9G6g0.net
細かく見ると、ごちゃごちゃしてるし結構広いんじゃないの?

357: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 05:00:28.87 ID:9ZGxso5J0.net
マップ公開されて伝説がどこにいるか妄想するのすこ

35: 風吹けば名無し 2019/02/28(木) 04:19:56.34 ID:Q/l73xhm0.net
全地方を行き来できるバージョンっていつか出るのかな






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1551294783/





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