1: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:01:16.97 ID:dYlNJEZVp.net 
フロム・ソフトウェア新作『Elden Ring』正式発表。「ゲーム・オブ・スローンズ」原作者とタッグを組んだファンタジー・アクションRPG

「Xbox E3 Briefing 2019」にてフロム・ソフトウェアの最新作『Elden Ring(エルデンリング)』が正式発表された。パブリッシャーはバンダイナムコエンターテインメント。対応プラットフォームはPlayStation 4/Xbox One/PCとアナウンスされている。
同作はGeorge R. R. Martinが企画参加した新作。R. R. Martinは人気海外ドラマ「ゲーム・オブ・スローンズ」の原作小説「氷と炎の歌(A Song of Ice and Fire)」で知られるベストセラー作家である。

『Elden Ring』は『ダークソウル』シリーズや『ブラッドボーン』『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』のディレクター宮崎英高氏と、「氷と炎の歌」の作家R. R. Martinがタッグを組んだ期待作。まだ詳細は明かされていないが、フロム・ソフトウェアにとって過去最大のゲームになるという。今回のトレイラーや硬派なロゴデザインから、重厚なダークファンタジーが期待できそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190610-94258/

2: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:01:27.26 ID:dYlNJEZVp.net 

3: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:01:45.01 ID:dYlNJEZVp.net 
>アクション性の高い『SEKIRO』とは違い、『Elden Ring』はRPGにフォーカスするという。
>『ダークソウル』以上にさまざまな武器、魔法、敵との交戦の仕方が用意され、
>プレイヤーは好みのプレイスタイルや戦略にあわせて遊べるようになる。
>ただ素早い反応が求められる近接戦闘やボス戦は健在。
>「フロムライク」なゲームになることには違いなく、
>プレイヤーが困難を乗り越えていくことに喜びを覚えるというゲーム体験は他タイトルと変わらない。

>『SEKIRO』のようなキャラクター固定ではなく、『ダークソウル』のようにキャラクターカスタマイズ可能となる。
>また『ダークソウル』との違いとして、本作は「オープンワールド」であると明かされた。
>ゆえに世界やナラティブのスケールや、探索の自由度は格段に大きくなる。



272: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:52:16.07 ID:5O8X4C1V0.net
>>3
オープンソウルゲーやんけ
くっそ楽しみ






7: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:02:18.60 ID:K8lNCRXMp.net
ええやん〜

8: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:02:36.73 ID:LpAssnX30.net
今空前の義手ブームやぞ

13: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:16.29 ID:dYlNJEZVp.net 
フロムの事だからそんなには長く待たせないやろ

18: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:50.15 .net
いつものだけど面白いから許す

19: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:51.80 ID:rGQcMYLQ0.net
実際のゲームプレイ見せてもらえないとなんとも

23: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:04:39.83 ID:Y+ZdhOyq0.net
オン要素ありキャラクリありの時点で満足や
SEKIROも面白かったけどやっぱりオンないと飽き早い

26: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:09.06 ID:bWOce88na.net
発売はいつ頃や?

27: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:26.37 ID:bWOce88na.net
オープンワールドやし時間かかるやろな

29: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:36.03 ID:Mnu1Vbtc0.net
オープンなら馬は必要やぞ

30: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:42.99 ID:n8Obwf6Qa.net
ガチガチのアクションはオープンワールドと相性悪いがそこらはいつもよりシンプルにするんかな?

31: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:59.07 ID:jNXzx5hE0.net
セキロウの戦闘システムは流石やったな
最先端やで

32: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:05:59.17 ID:xOawRlOs0.net
いうほどオープンワールドに魅力あるか?
デモンズのシステムで十分おもろいやん

199: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:38:27.61 ID:oEBknbPW0.net
>>32
デモンズは石板も話に落とし込めてるしな

38: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:06:54.86 ID:p6k/VzWCM.net
オープンワールドって言ってもフロムに作り込む体力ないやろ
どんな感じになるのか見当もつかんな

44: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:07:23.30 ID:DW1o3y+l0.net
よく読め
完全なオープンではないとしっかり明言されてる
ダクソ1の巨人墓場みたいな初見殺し序盤行き止まりは間違いなくある

59: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:13.22 ID:Rz5GwFy30.net
あの操作性でワールドマップ歩けたら最高だわ

60: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:22.40 ID:cK1uiXahd.net
指輪物語感すごい

61: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:29.92 ID:Lw4xXZUP0.net
暗いゲームばかりやな
明るいゲーム作れや

64: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:09:59.60 ID:RYSMBJxBa.net
>>61
分かる
てか見てみたい

65: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:10:16.63 ID:VEKHKoBya.net
そもそもダクソってオープンワールドでは?

70: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:10:46.26 ID:HwTPQ3UJ0.net
フロムでエルデンリングって聞いて一瞬エターナルリングの続編かと期待してしまったわ

73: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:18.24 ID:H75zGGAZa.net
人形やお米ちゃんみたいなえちえちキャラ出るんなら買う

74: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:35.99 ID:jeFJELTI0.net
二大ファンタジー作家のコラボやばすぎ
ノーベル文学賞とれるだろ

75: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:38.55 ID:gls5KGzOp.net
セーブ&ロードのowじゃなくてubiの死んだら近くからリスポーンのシステムだったら死にげーと相性よさそうやな

76: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:38.62 ID:DzL6XB+ha.net
ダクソってただでさえ隠しギミック多いのにそれをオープンワールドとかキツすぎやろ

80: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:12:01.85 ID:z4QIF0khd.net
絶対面白いけどソウルシリーズってあの広大なようで箱庭な感じがええからなぁ

85: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:13:40.86 ID:tQxEFP/+M.net
ゲースロの原作者って何年もかけてじっくりストーリーや世界観築き上げてく人でしょ
クソアンドクソだったゲースロ最終章も原作者関わってたらしいし
こんな片手間に関わるくらいならいらないんじゃないか?

93: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:15:24.23 ID:8kehpIYud.net
>>85
ダクソ3発売時には話が決まってたらしいし設定に関しては大丈夫やろ

98: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:16:18.01 ID:YQf3BhNj0.net
魔法はもっと大事にしたいな
オプワも生き過ぎると迷うからほどほどがいいな

109: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:06.69 ID:fLAc/z2Ea.net
>>98
フロムなら絶対迷うマップありそう
しかもオープンやから尚更

101: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:16:54.52 ID:fLAc/z2Ea.net
いつものフロムやとNPCとの絡みうっすいがモブなんかとも絡み良くなるんかな?

142: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:26:38.58 ID:BCTeMmQc0.net
>>101
言うほど薄いか?

108: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:01.49 ID:h1X6CnAlp.net
ダクソもブラボもあの閉鎖空間だっからいいんじゃないか
オープンワールドとは相性良くなさそうに思えるが

110: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:06.93 ID:pdGbCzSWa.net
フロムだし来年3月くらいやろ

112: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:44.46 ID:HwTPQ3UJ0.net
>>110
流石に早すぎる

115: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:20.24 ID:pdGbCzSWa.net
>>112
隻狼もそんなもんじゃなかったっけ

123: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:21:02.51 ID:8kehpIYud.net
>>112
セキロウと同時進行でやってたらしいしいけるやろ

131: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:22:02.04 ID:nuVIaVu3d.net
>>110
納期のデーモンにやられそう

113: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:00.28 ID:azjZCUO+r.net
いつの間にかフロムの存在感もデカくなったな

114: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:06.62 ID:z0SuOUPa0.net
最近はゾンビかサイバーパンクみたいなゲームしかなかったからこういうの期待してるわ

153: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:29:18.12 ID:buuHJuEe0.net
>>114
いやむしろ西洋ファンタジーばっかやったやろ

160: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:30:46.14 ID:DtY/7rD0a.net
>>153
サイバーパンクな世界は言うほどないが
銃だらけやないか?

162: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:32:07.18 ID:buuHJuEe0.net
>>160
まあ銃だらけなのは確かにそうやな

118: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:45.97 ID:qJXoxqE2r.net
つまりダクソの世界観でスカイリムを作るんやろ
そんなん絶対おもしろいやん

120: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:54.32 ID:yk3vKg0f0.net
そんなんよりSEKIRO2やりたい
あのアクション最高すぎる

125: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:21:12.74 ID:u2eqrhCz0.net
セキロ2も頼む

126: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:21:20.45 ID:CpnyCBrX0.net
sekiroのときもオンなしはこけるとか言われたけど結局面白かったし期待はしてる

139: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:26:02.58 ID:DW1o3y+l0.net

















sekiroのPC版は無法地帯すぎて完全別ゲーなんだよなぁ

141: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:26:35.80 ID:/Vb/w4m/a.net
>>139
トーマスあるんやっけ?

149: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:27:59.74 ID:DW1o3y+l0.net
>>141
あるで
キャラMODはシュレックもある
他にも艦これとか崩壊3rdとか

235: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:45:23.30 ID:OhOLhyu+0.net
>>141
ほんまなんにでもトーマス入れよるな

158: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:29:54.01 ID:DtY/7rD0a.net
>>139
こいつどのゲームのmodにも毎回いるな

260: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:51:03.96 ID:tzWDmB/F0.net
>>139
トーマスMODマジで怖いよな

146: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:27:28.44 ID:NGkHQ+El0.net
やっと戦闘が面白いスカイリムが出来るんやな

167: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:33:18.20 ID:m79lTMsl0.net
フロムやしアクションがおもろいのは確定しとるが
オープンワールドとの相性はどうやろな

179: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:35:18.88 ID:rzMk3Edj0.net
SEKIROの弾き戦闘システム越えられるの?

183: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:35:33.50 ID:kwSu1SD10.net
どっちも好きなワイ歓喜

184: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:35:37.14 ID:/1CML/whr.net
隻狼のアクションは良かったけどそれはそれとしてRPG欲しかったからいい知らせや

193: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:36:53.61 ID:c9Btfi8g0.net
中小のフロムがゲームオブスローンズの作者引っ張ってきたのがガチで凄いわ
元々ダークソウルファンなんやろかな

194: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:37:25.40 ID:vGYWaEFz0.net
マジで神ゲーだったわ

196: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:37:52.02 ID:EyzC6k7Q0.net
セキロの戦闘を体験した後だとコロリンコロリンじゃ物足りなく感じそう
体幹に代わる新システムを期待

211: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:39:34.77 ID:1CWRwC6O0.net
>>196
刀両手持ちにしたらSEKIRO弾きが出来るようにしてほしい

224: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:42:06.73 ID:BHG0NyXWp.net
サイバーパンクと東京のホラーのやつも楽しみや

227: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:43:15.83 ID:VnKkkmzP0.net
>>224
ベセスダのあれか何気にYouTube再生数サイバーパンクと並んで100万越えとるよな

237: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:45:48.40 ID:y7Dv8uvWd.net
オープンワールドのアマナの祭壇とか面白そうじゃない?

248: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:47:42.70 ID:r1v+yXIj0.net
>>237
魅了魔法使って敵MOBと待ち伏せする野盗が出没しそう

258: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:50:29.64 ID:uw1nXJ24a.net
頑なに明るいフィールド作らないよな
晴れた平原とか作れないのかよ?

273: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:52:19.14 ID:y7Dv8uvWd.net
>>258
明るいぞ




277: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:53:10.75 ID:HwTPQ3UJ0.net
>>273
やめーや

268: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:51:37.73 ID:cJO0Iarzd.net
おっ、オープンワールドか!どんな、マップなんやろか!

隠れた街
壊れた城
沈んた村
協会

281: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:53:56.69 ID:zpFliwSZa.net
>>268
墓も追加で

219: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:40:48.51 ID:/1CML/whr.net
ビルドたくさん作ってくれればええわ
ギミックも満載で色んな倒し方させてくれればええ

354: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 10:01:44.07 ID:D2mBm/3h0.net
夢のようなコラボやな

189: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:36:15.94 ID:BHG0NyXWp.net
なんだかんだ一番楽しみにできるゲーム作ってくれるわ






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1560211276/





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