1: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:17:55.09 ID:7+GXgRUv0
攻撃:20
防御:20
速度:20
魔法:20
運運:20
彡(^)(^)
防御:20
速度:20
魔法:20
運運:20
彡(^)(^)
2: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:18:14.32 ID:6wcKAJm00
わいもこれでいくわ
3: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:18:31.97 ID:6kzMrwzB0
運100
6: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:19:32.45 ID:2Rcc3YtE0
運は死にステやろ
8: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:19:47.60 ID:7Sl7Ivm/a
運あったら運に全降りやろ
9: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:19:53.54 ID:02TSwMEkd
だいたい尖らせた方が良いよな
12: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:20:21.22 ID:/dZatQw3M
攻撃:100
防御:100
速度:100
魔法:100
運運:100
こうでしょ?
防御:100
速度:100
魔法:100
運運:100
こうでしょ?
25: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:25.85 ID:/DOGSX7pa
>>12
おって草
おって草
30: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:35.43 ID:/vHLeotDr
>>12
これ
これ
325: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:43:04.05 ID:sLfCzZ4g0
>>12
一瞬これかと思った
一瞬これかと思った
13: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:20:25.17 ID:m0sX36or0
とりあえず速度に振っておけばなんとかなる風潮ある
14: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:20:25.53 ID:q7KGc7Vr0
力やろな
楽にレベル上げ出来るのが力や
楽にレベル上げ出来るのが力や
19: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:20:53.81 ID:j+WYbsVP0
攻撃:10100
防御:-2500
速度:-2500
魔法:-2500
運運:-2500
彡(^)(^)
防御:-2500
速度:-2500
魔法:-2500
運運:-2500
彡(^)(^)
32: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:41.49 ID:rzZF67/z0
>>19
モンスターかな?
モンスターかな?
36: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:57.18 ID:8+ba/Yn60
>>19
バーサーカーかなん
バーサーカーかなん
40: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:22:24.09 ID:/DOGSX7pa
>>19
生き物ってか猛毒の針とかやろ
生き物ってか猛毒の針とかやろ
22: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:11.16 ID:e5GcaaOya
少なくとも攻撃だけはいらんと分かる
23: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:15.72 ID:XO8O0yTc0
魔法と攻撃どっちかに絞れや
33: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:21:47.92 ID:I/+tQQd00
攻撃か魔法はどっちかに絞りたい
38: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:22:12.39 ID:Zs4qwfB80
あとから攻略サイトで○○全振り推奨とか書いてあるの見て最初からやり直す
41: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:22:39.17 ID:qzLNzRt50
速度全振りで2回攻撃するぞ
44: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:22:50.02 ID:rYWFU8U0a
防御40、速度と運に30振り分ける奴はチームラゲーのやり過ぎ
45: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:22:50.15 ID:G3oWOHnmd
最適解は微妙に見えたりするよね
48: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:23:00.98 ID:7L1ckNjG0
運0にした時点で序盤で死ぬからちょっとでも振るべき
57: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:23:43.12 ID:DLymzXPFd
>>48
現実とゲームは区別しようね?
現実とゲームは区別しようね?
288: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:39:54.85 ID:l6hHt6w1d
>>57
親ガチャ外したら生まれる前に消されるんだよなぁ
親ガチャ外したら生まれる前に消されるんだよなぁ
54: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:23:30.79 ID:G61YZUTa0
MMORPGで適当にステ振って、あとで攻略サイト見たら「〜には振らなくて良い」とか書いてると泣ける
59: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:00.77 ID:GDe78Qh50
速度と攻撃か魔法やろなあ
64: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:10.55 ID:bZGdH8FEa
攻撃に極振りやな
65: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:11.11 ID:MxVW8iG00
35
30
20
0
15やろなぁ
30
20
0
15やろなぁ
66: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:13.05 ID:Ti9/FqCj0
火力と素早さに振れば外れなし定期
74: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:34.91 ID:MmwUcZtMa
どんなゲームかによるだろん
75: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:36.53 ID:li/Tl0e10
運はとりあえず20振っとかないと何が起こるかわからんし振るわ
80を適当に振り分けるやろな
80を適当に振り分けるやろな
82: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:51.28 ID:xncXtAkJ0
攻撃35
防御15
速度40
魔法0
運10
防御15
速度40
魔法0
運10
83: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:24:58.15 ID:vIyXjJeE0
速度に100振っておけば生き残ることはできそう
84: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:25:06.60 ID:ASmJ3eQ90
防御でHP上がったり速度で回避命中上がるならな
94: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:25:28.82 ID:yOfDmfK20
防御力に振らんと一回の被弾で死ぬようになってしまうわ
102: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:25:57.85 ID:jwtd14jr0
速度と運以外装備でどうにかなるシステムなら50:50やな
108: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:26:20.38 ID:8ih6QQm/d
防御がまともに機能してるゲームなんて逆に珍しいやろ
110: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:26:24.09 ID:NsVXIZE80
攻撃50運50
116: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:26:55.63 ID:RJB2rDf50
攻撃40速度40運20
117: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:27:07.02 ID:OR4KTOXl0
攻撃100やな
スタートダッシュできるやろ
スタートダッシュできるやろ
120: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:27:20.41 ID:xKtTc03td
魔法ってカテゴリある時点で速度あんま意味なさそう
121: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:27:20.98 ID:ycZ+p3wva
エクスペリエンス「速度と運に振って前線に1人で立ってパリィするのが盾役の正解だぞ」
137: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:28:32.41 ID:M/p1BFm/0
賢さがないやん
139: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:28:34.59 ID:Wbdb+isQd
上からワンパンできればええやろ感
141: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:28:39.61 ID:tu6h+UHs0
普通に考えて攻撃90の速度10くらいやろ
快適にゲームをするためにある雑魚戦である程度パワーは必要や
快適にゲームをするためにある雑魚戦である程度パワーは必要や
143: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:28:46.12 ID:xwcQQvlFa
ワイ天才
10000
10000
10000
-49900
10000
10000
10000
10000
-49900
10000
146: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:04.37 ID:PBMHriPq0
>>143
やるやん
やるやん
151: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:29.52 ID:VFcrQI+ca
>>143
必中の魔法攻撃受けた瞬間に死滅やぞ
必中の魔法攻撃受けた瞬間に死滅やぞ
160: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:08.51 ID:xwcQQvlFa
>>151
先攻されるわけない
先攻されるわけない
144: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:28:48.01 ID:PoTsrPZP0
属性耐性があるゲームやと防御が一番要らなくなるよな
150: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:24.09 ID:h+mB8fos0
防御と魔法と運はいらない定期
152: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:32.16 ID:EzU0MTpwd
運に振らないと不慮の事故で死にそうだから20は運に割きたい
153: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:40.48 ID:cFSOMmW80
運にある程度振らんと攻撃当たらないかもしれない
154: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:41.34 ID:sjItS4Hh0
ワイは全てに5ポイント振って残りのポイント余らしとくわ
155: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:29:49.29 ID:u5f2W6Loa
防御50魔法50やろ
158: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:01.31 ID:zygFGb9A0
回避あげるとクリティカル率上がるから
狩りステは攻撃と速度と運やぞ
ちなテイルズウィーバー
狩りステは攻撃と速度と運やぞ
ちなテイルズウィーバー
161: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:09.85 ID:t82uos/D0
攻撃:1
防御:1
速度:1
魔法:5
運運:92
ワイはこれ
防御:1
速度:1
魔法:5
運運:92
ワイはこれ
162: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:13.32 ID:O+WeiO1Id
攻撃振って雑魚狩りの効率上げるのがええわ
165: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:24.47 ID:JKudPE2r0
どうせ装備や敵がインフレするから攻撃と速度ブッパがいちばん強いぞ
他はPSでカバーや
他はPSでカバーや
167: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:26.79 ID:d+OmlHXj0
ターン制だったらとか防御どんなに上げても1は入る仕様だったらとか考えんの
174: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:30:55.84 ID:XPObAoI40
力20
速40
運40
高速クリティカル型や
速40
運40
高速クリティカル型や
191: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:31:50.09 ID:MPgCshCTa
防御45速度45魔法10でアイテム係兼申し訳程度の回復役やるで
192: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:31:53.04 ID:L8YMO0Bq0
通は素早さを21とか31にしてちょうど振ってる奴相手に先行取れるようにする
193: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:31:56.61 ID:WAFQqPIR0
攻撃に振るなら魔法に振った方がええんちゃうかと思ってしまうこの表記的に魔法耐性も兼ねてるやろ多分
199: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:32:14.78 ID:bZGdH8FEa
スキルポイント自由に振れるゲームでポイント使わずに溜め込んでる奴
284: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:39:35.93 ID:pNqDTubld
>>199
ギリギリまで貯め込んで一気に開放するのは成長実感しやすくてすき
ギリギリまで貯め込んで一気に開放するのは成長実感しやすくてすき
202: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:32:23.53 ID:p5fNMhCJp
防御にある程度振り分けないと大気圧に押し潰されて即死するやで
206: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:32:53.00 ID:DcrtlOyTp
ゲームによるからなマジで
速度とか運が命中に参照されてるゲームはそれ全振りでいいし
速度とか運が命中に参照されてるゲームはそれ全振りでいいし
216: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:33:32.99 ID:aBAGLcdc0
普通速度100だよね
217: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:33:40.67 ID:fmmBmAzG0
攻撃 40
防御 40
速度 20
こういうのでいいんだよ
防御 40
速度 20
こういうのでいいんだよ
219: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:34:04.68 ID:k9SNbsjwa
魔法100で後はバフでなんとかなるやろ
222: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:34:35.91 ID:Hj4OpaGZd
攻撃力がインフレしがちだから防御上げても追い付かなくて回避ゲーになるパターン
223: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:34:53.63 ID:QyFpm9UF0
均等に割り振って得するゲームだけは一つも見たことない
結局特化型が最強になる
結局特化型が最強になる
231: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:35:31.51 ID:WAFQqPIR0
魔法パラメーターは裏切らない
232: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:35:31.91 ID:6wDsALi40
攻撃1
防御0
速度98
魔法0
運0
相手のターンさえ来なかったら勝てる
きたら当然すぐ終わる
防御0
速度98
魔法0
運0
相手のターンさえ来なかったら勝てる
きたら当然すぐ終わる
233: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:35:36.19 ID:YAbVzXopd
でもどう割り振っても後からなんとでもなるよな
236: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:35:46.25 ID:EkJvq9nm0
肝心の体力がないな
魔法防御は防御力が影響するのか魔力が影響するのか
命中率や回避率は速度に依存するのか運に依存するのか器用さはないのか
魔法防御は防御力が影響するのか魔力が影響するのか
命中率や回避率は速度に依存するのか運に依存するのか器用さはないのか
248: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:36:51.64 ID:fsNSQKUo0
基本攻撃と速度に振れば間違いないやろ
255: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:37:12.54 ID:9kVILs0r0
運極振りしたらステータス上がるアイテムいっぱい拾えそう
257: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:37:17.91 ID:yps0E1lK0
ゲームの魔法と弓とか大して強くないよな
大体筋力上げて物理でボコった方が楽で強い
大体筋力上げて物理でボコった方が楽で強い
271: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:38:16.48 ID:Uq5YAGzB0
>>257
ソロ専か?
ソロ専か?
273: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:38:32.48 ID:a3sh8kGxa
>>257
弓は物理攻撃ではなかった…?
弓は物理攻撃ではなかった…?
308: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:41:33.37 ID:tqI1h7an0
>>273
依存ステが近接物理と別だったりするやん
依存ステが近接物理と別だったりするやん
258: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:37:18.63 ID:pNqDTubld
やや攻撃よりにした後はバランス重視にしちゃうから極振りできるやつが羨ましい
260: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:37:29.84 ID:XPObAoI40
防業と素早さが高けりゃ回避盾になれるんか?
262: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:37:41.71 ID:WAFQqPIR0
速度がクリティカルにも影響してるなら極振りやけどそうじゃない場合火力不足になんねんな
267: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:37:59.36 ID:F9IZCy3D0
合計500なら均等に100ずつ振るやつ増えそう
272: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:38:28.91 ID:gw7L5FkE0
何が大事かわからんから均等にして2週目で最適解考えるんや
290: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:40:10.71 ID:hyvS4DuZ0
パルプンテ連打で気に入る結果でるまでリセマラやぞ
292: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:40:15.77 ID:nokcqOQ4d
これ火力やらは毒とかアイテムで補って運と速度極振りでええんちゃうんか
305: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:41:16.29 ID:pMwbeRWs0
魔法は結局使わん運も意味ないから攻撃速度防御に適当に振っとけばおけ
306: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:41:21.74 ID:PMpSbKt5r
魔法でバフしても元が残念ならボロボロになりそう
307: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:41:24.24 ID:vjL/ANvl0
弾道
ミート
パワー
走力
肩力
守備力
捕球
100をどうやって割り振るんや?
ミート
パワー
走力
肩力
守備力
捕球
100をどうやって割り振るんや?
324: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:42:55.46 ID:k9SNbsjwa
>>307
得能に全降り
得能に全降り
329: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:43:24.07 ID:sjItS4Hh0
>>307
弾道に全振り一択
弾道に全振り一択
323: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:42:54.37 ID:Gi780lK70
速さ好きじゃないけど大体のゲームで強いの腹立つ
335: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:43:50.88 ID:+CPMCDMp0
ぶっちゃけバフでなんとでもなりそうだから魔法にガッツリふっとけばええやろ
346: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:44:51.63 ID:trUnjw+Ld
>>335
先制攻撃でおしまい
先制攻撃でおしまい
355: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:45:37.42 ID:+CPMCDMp0
>>346
先頭にはいる前から日常的にバフかけとけばなんとかなるやろ
先頭にはいる前から日常的にバフかけとけばなんとかなるやろ
350: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:45:17.29 ID:zOaiaZTC0
DQのすばやさは数値の半分が防御力だったし最強ステ
356: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:45:41.10 ID:NOymyGs50
速度70攻撃30
360: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:45:59.00 ID:FnMt0K/10
速度は一定以上は無意味なゲームもそこそこあるから全振りは罠やろ
367: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:46:55.04 ID:83IQ8lPWd
運は無いとやばいからな
100くらい振っておきたい
他のは最悪装備で何とかなりそうだし
100くらい振っておきたい
他のは最悪装備で何とかなりそうだし
369: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:46:58.44 ID:ddFbXe750
痛いの嫌だから速度に全振りして逃げまくるンゴ
371: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:46:59.92 ID:F4i01771d
やや運よりで運と速度にツッパやな
374: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:47:14.94 ID:EEBLpEd20
クリティカル重視やから速度に多めに振るわ
378: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:47:36.44 ID:56xWiCmB0
攻撃 25
防御 25
速度 25
魔法 0
運運 25
中盤まではこれで安定や
防御 25
速度 25
魔法 0
運運 25
中盤まではこれで安定や
393: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:48:40.24 ID:JGcXP5U+0
子供は攻撃と速度に振り分けるやろうなぁ
394: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:48:40.94 ID:j6715eww0
魔法に全振りしてバフ掛けるのでええやん
395: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:48:50.95 ID:jIW7SpAf0
防御80
速度20定期
速度20定期
404: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:50:07.60 ID:/vUrsx8Q0
防御65
魔法35
で振れば快適さはともかく困ることは少なそうやな
魔法35
で振れば快適さはともかく困ることは少なそうやな
405: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:50:24.38 ID:xHS5l7b50
攻撃75
速さ25もあれば先制とれるやろ
速さ25もあれば先制とれるやろ
417: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:51:40.55 ID:6DN97cjH0
だいたい全部10~35くらいの間で振るわ
424: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:52:23.80 ID:/jFiayTk0
ポケモンとか貰った奴だけ最初レベル上げまくるわ
435: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:53:24.79 ID:VEnTa1tx0
攻撃 5
防御 5
速度 5
魔法 15
運 20
顔 50
防御 5
速度 5
魔法 15
運 20
顔 50
447: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:54:48.57 ID:Ccje+36M0
防御全振りで壁になってあとは仲間に任せるわ
463: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:56:20.74 ID:iXok7iU60
攻撃50はいくな
464: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:57:01.75 ID:ADmHMqwm0
防御力が正義のゲームもあるし何ともなぁ
477: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:58:53.81 ID:VEnTa1tx0
忍術
体術
幻術
チャクラ
どうするや
体術
幻術
チャクラ
どうするや
484: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:59:40.76 ID:yps0E1lK0
>>477
ひとつ死にスキルがありますね
ひとつ死にスキルがありますね
480: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:59:29.51 ID:gpKm7cOy0
攻撃<魔法やから
魔法極振りが一番つよいぞ
魔法極振りが一番つよいぞ
498: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:01:56.93 ID:XJm3ge4O0
速度に振りまくったらスピード自慢の噛ませキャラになりそうやな
499: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:02:08.19 ID:9v2lWPzaa
ヒョロガリで身体強化の魔法や!
506: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:04:14.01 ID:CVjNpVGo0
>>499
わい魔法50:運50にするわ
夢のハーレムや
わい魔法50:運50にするわ
夢のハーレムや
516: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:07:00.16 ID:9v2lWPzaa
>>506
最低限必要な筋力ってどれくらいなんやろな
0やと寝たきりかもしれんし
最低限必要な筋力ってどれくらいなんやろな
0やと寝たきりかもしれんし
502: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:03:41.67 ID:/4+F+A9s0
最初平均的に振って、経験値稼ぎながら序盤はスピードと耐久に極振り、終盤は火力全振りが正義やぞ
504: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:03:50.48 ID:PMS5RVhN0
速度が何に影響するかにもよるけどね
回避と命中にそれぞれ作用するなら絶対重要スキルだし
回避と命中にそれぞれ作用するなら絶対重要スキルだし
511: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:05:24.53 ID:UHfiw9si0
体力とかスタミナがないけどHP設定できてないんじゃないか?
526: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:10:50.69 ID:QARu8Nsva
攻撃 50
防御 25
魔法 0
速度 15
運 10
これぐらいが1番使いやすい
防御 25
魔法 0
速度 15
運 10
これぐらいが1番使いやすい
532: 風吹けば名無し 2019/07/12(金) 00:14:11.64 ID:NYJFnO8D0
そこらの一般人なんぞスライムにも怯える装甲やし
素早さ全振りで確実に先制さえ取れるようにしとけば天下取れる
素早さ全振りで確実に先制さえ取れるようにしとけば天下取れる
391: 風吹けば名無し 2019/07/11(木) 23:48:29.84 ID:6DpluzmRd
ワイ、容姿ー1000で攻撃に1000加算する名采配
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1562854675/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:39 ▼このコメントに返信 基本AGI極振りだから
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:39 ▼このコメントに返信 速度+攻撃or魔力が鉄板だよな
防御は他とのバランスも考えるけど運はゲームによる
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:45 ▼このコメントに返信 速度全振りして速さについていけず即死
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:53 ▼このコメントに返信 ゲームによるけど、大体はどれか2つに絞ったほうがバランスよく振るよりも扱いやすくなる
運はゲームだとしにステなんだが現実だと一番重要視したいステ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:55 ▼このコメントに返信 運極振りしてブルーブラッドソードを使うゾ(デモンズ)
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:57 ▼このコメントに返信 攻撃50
速度50
速さが回避に関係してる場合は防御も兼ねるぞ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:57 ▼このコメントに返信 ゲーム性によるなぁ。
あと何人パーティーかとか。
複数でなら運全フリキャラ入れたい。
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:58 ▼このコメントに返信 運にステ振る必要ある??
防御全振りやろ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 10:59 ▼このコメントに返信 おわりにカーソル合わせて十字キーを左上に入力して矢印がどっか行ったらBボタンを押してステータス無限に振るンゴ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:02 ▼このコメントに返信 魔法100にしてエクスプロージョンする
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:04 ▼このコメントに返信 運とかゴミ
リセットすればいいだろ
現実世界の運を使え
とりあえず攻撃ある程度振ってから様子見しながら考えていくかな
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:07 ▼このコメントに返信 36
24
28
0
12
こうやろ(ガチ勢)
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:07 ▼このコメントに返信 速さ80 魔力20か守備100だな。
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:12 ▼このコメントに返信 フォールアウト3で序盤から全振りにしたらチート級の強さになるのってインテリジェンス(知性)だっけ?
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:13 ▼このコメントに返信 なろうは運全振りか運マイナスにして他の能力底上げ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:17 ▼このコメントに返信 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います
17 名前 : うんのこうはうんこ投稿日:2019年07月13日 11:20 ▼このコメントに返信 昔のメガテンなら速さ全振り。あとは香で賄う
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:21 ▼このコメントに返信 運がめちゃ強い仕様ならいいんだろうけどほとんどのゲームにおいて運100なんて誤差ですらなさそう
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:25 ▼このコメントに返信 魔法は魔法攻撃と魔法防御兼ねてるからお得
これに振る意外は無駄
よって魔法99速度1が正解
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:26 ▼このコメントに返信 昔のメガテンは運と速に全振りで、睡眠か麻痺の銃で全体攻撃してたわ。
火力は仲魔に任せて
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:29 ▼このコメントに返信 攻撃か魔法に偏らせて他は速度、防御は最低ラインでいいぞ
ブラボで学んだ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:30 ▼このコメントに返信 最低限攻撃は高めにしとくな。
攻撃力が低いと進行速度、ひいては育成速度が遅くなる
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:30 ▼このコメントに返信 ダクソのステ振りでいつも悩むけど結局体力と攻撃に振ってる
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:33 ▼このコメントに返信 運運ってなんや、また漏らすんか?
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:35 ▼このコメントに返信 こういうの速度一度全振りして、敵を倒せるレベルだったら継続で無理なら攻撃全振りにするわ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:37 ▼このコメントに返信 攻撃50速度30防御20
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:38 ▼このコメントに返信 魔力だったか知恵だったかが一定値以上ないとメインストーリー進まない真メガテン2ほんとひで
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:45 ▼このコメントに返信 ドカポン思い出したわ
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:47 ▼このコメントに返信 防御50攻撃30速度20やぞ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:47 ▼このコメントに返信 ワイは知力と見た目に全フリして王室で安全に働くンゴ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:47 ▼このコメントに返信 ワイヒーラー、防御40魔法60に振る
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:49 ▼このコメントに返信 素早さ全振りで後は攻撃反射よ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:50 ▼このコメントに返信 魔力に全フリして好きなあの子にあんなことやこんなことする。魔王とかどうでもいい。
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:55 ▼このコメントに返信 数人言ってる能力値マイナスってどんな状態なんだ?
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 11:56 ▼このコメントに返信 キリトさんが何人かいますね…
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:02 ▼このコメントに返信 ドラクエの旅芸人って職業はこのスレみたいに攻撃も魔法も運もある基本なんでも屋みたいなステのイメージある
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:03 ▼このコメントに返信 攻撃or魔法に極振りやな
サブステはなんだかんだインフレして防具で補える
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:05 ▼このコメントに返信 赤い人も言っていただろ
当たらなければどうということはない
と……
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:18 ▼このコメントに返信 んんwww速度と運に振るのは役割論理的にはありえませんぞwwwww
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:32 ▼このコメントに返信 ロマサガ2のハンニバルやコウメイみたいな最強キャラって、ある1〜2箇所だけがずば抜けてたりするよね。
だから攻撃100他0とかかな。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:34 ▼このコメントに返信 弓と銃の攻撃力が速度依存のゲームがあったな
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:49 ▼このコメントに返信 おざわあ
50
50
50
0
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:56 ▼このコメントに返信 桃鉄の選挙だと耐久極振りが正義だったよな
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 12:58 ▼このコメントに返信 魔法と運の2極で
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:06 ▼このコメントに返信 尖らなくて良いor前情報が全く得られない場合は
糞みたいな選択をしていると承知で全20
よほど器用貧乏を強調させたいようなキャラが存在しない限り被らないし
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:19 ▼このコメントに返信 こういう主人公にステ振りできるゲームって、MMOとドラクエ以外で知らないな
面白いゲームがあったら教えてくれ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:21 ▼このコメントに返信 ワイ、痛いのややから防御に全振りで
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:21 ▼このコメントに返信 >>2
これ3次職なる前のROの鉄則だよな
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:22 ▼このコメントに返信 >>8
おはメイプル
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:22 ▼このコメントに返信 >>8
レアアイテムのドロップ率があがるぞ
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:24 ▼このコメントに返信 >>1
おはサリー
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:24 ▼このコメントに返信 >>46
wiz
ソウルシリーズ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 13:36 ▼このコメントに返信 魔法要らんわ
↓
この武器装備するには魔法ステいるやんけ
このパターンが何回あったことか
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 14:01 ▼このコメントに返信 >>46
エルミナージュ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 14:44 ▼このコメントに返信 攻撃2 防御19 速度29 魔法41 運9
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 14:48 ▼このコメントに返信 マイナスという概念を勝手に導入してプラス思考に転じるなんJ民の鑑
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 14:55 ▼このコメントに返信 システム次第だけど、バランス型にするにしても物理型か魔法型かは絞った方が良い
魔法が魔法防御にも影響するなら物理型でも10くらい振るのは有りか
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 14:57 ▼このコメントに返信 米4
言うて100ポイントぽっちで豪運になれるかもわからんけどな
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 14:58 ▼このコメントに返信 大体のゲームに死にステータスあるの泣けますよ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 15:00 ▼このコメントに返信 米47
悟空はクリリンに石ぶつけられた時に超サイヤ人でもいてえもんはいてえんだぞって言ってたけど。
耐えられるかどうかと痛くないかどうかは別のシステムの可能性は十分にあるぞ。
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 15:18 ▼このコメントに返信 どんなゲームかや職業とかわからんし攻40防速30魔運10かな
この割り振りで固定の場合なら極振りはきつい事になりそうだし
レベルでステ振る形でも先に100振れるなら100までは消費ポイント増える事はないだろうから
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 15:24 ▼このコメントに返信 >>52
>>54
サンガツ
ちょっと調べてみるわ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 15:44 ▼このコメントに返信 運100にして町から出ない
運良く商売して稼いだ金で強い傭兵雇う
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 15:57 ▼このコメントに返信 力振るなら魔いらないだろ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 16:00 ▼このコメントに返信 >>39
メガテンやったことないということは分かった
それかゴリ押ししていたのか…
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 17:09 ▼このコメントに返信 ステ振りゲームはパーティ組んで全振りするイメージあるわ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 19:32 ▼このコメントに返信 死にステ気味な技量を上げたくなるわ
これだと速度か運あたりか
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 19:39 ▼このコメントに返信 >>47
敵を倒さない限り永久に殴られ続けるんやで。
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 19:59 ▼このコメントに返信 ゲームによっては命中とクリティカル率と回避に運がめっちゃ補正乗るのもあるよな
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月13日 20:28 ▼このコメントに返信 速度は命中と回避に影響あるのなら速度高めにしときたいな
そうじゃないならそこそこでいいな
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月14日 17:04 ▼このコメントに返信 ※27
我が言葉こそ真実なり 信じて疑うこと無かれ
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月14日 21:40 ▼このコメントに返信 >>65
ポケモン用語だからね。しょうがないね。
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月14日 21:43 ▼このコメントに返信 >>68
常態異常撒いて根比べしたろ!
なお1戦がクッソ長くなりプレイヤーにもダメージが蓄積していくもよう
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月15日 19:25 ▼このコメントに返信 こういうのは結局難易度設定と同じだから好きなようにしても後からなんとかなる
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年07月22日 15:24 ▼このコメントに返信 攻撃0 ペットボトルすら開かない
防御0 扇風機で宇宙人になれない
速度0 止まったまま
魔法0 魔法のライトつけられただけでメガー
運0 あらゆるものを巻き添えに破滅