1: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:11:55.41 ID:DJJrKMSQa.net
いてつくはどう一発でバイキルトもルカニもスクルトも無駄になるのアホくさすぎるでしょ
2: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:12:06.17 ID:DJJrKMSQa.net
冷静にこの技考えた奴頭悪いだろ
バランス調整放棄してるようなものじゃん
バランス調整放棄してるようなものじゃん
71: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:11.68 ID:z2Ps/tfua.net
>>2
だってこれないなら補助積みまくってから殴るだけやろ
だってこれないなら補助積みまくってから殴るだけやろ
183: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:38:35.51 ID:27iJL8q40.net
>>2
バイキルト側がぶっ壊してる方やぞ
バイキルト側がぶっ壊してる方やぞ
3: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:12:16.17 ID:jd7nqvKB0.net
そういう駆け引きやろ
5: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:12:40.03 ID:z9w/KgPrd.net
ゾーマ様だけは許された
6: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:12:46.86 ID:aXW5b13xa.net
ルカニはならんやろ
7: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:12:50.05 ID:b1BZqZZ30.net
フバーハと全体攻撃ブレスゲーム
8: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:13:07.61 ID:6qBN8u/a0.net
ずっと効果残ったら強すぎるからしゃーない
9: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:13:12.96 ID:kfPNejHu0.net
うるせーいてつくはどう2連発するぞ
10: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:13:26.88 ID:uYrlFuINa.net
3ターンごとにかけ直す方がいいよね
11: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:13:28.72 ID:RyNDa2ee0.net
ルカニ?
19: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:15:01.65 ID:kfPNejHu0.net
>>11
元祖のいてつくはどうは自分にかけられたルカニも消す
元祖のいてつくはどうは自分にかけられたルカニも消す
25: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:15:45.36 ID:2pvNkXc+d.net
>>19
全体に効果あったのか
全体に効果あったのか
31: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:16:40.54 ID:rh7QAobla.net
>>25
自分の悪い効果を打ち消す、相手のいい効果を打ち消すっていうクソ強技やで
自分の悪い効果を打ち消す、相手のいい効果を打ち消すっていうクソ強技やで
12: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:13:35.09 ID:a/aosd0ed.net
ドラクエモンスターのいては撃ち合い嫌いやわ
15: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:14:17.74 ID:5UkIcsZjd.net
ボスこそ毒とか麻痺れよ
16: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:14:25.41 ID:HMyZXRhPa.net
オラ!いかにも我が破滅のバラモスいてつくはどうボス
52: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:03.51 ID:ksQDzPxLM.net
>>16
これが歌詞という事実
これが歌詞という事実
21: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:15:31.18 ID:LddI0AXqM.net
いてつく波動も4とか8ターン周期ぐらいならええアクセントなるで
スクルト永続前提バランスもよく考えたらおかしいやろ
スクルト永続前提バランスもよく考えたらおかしいやろ
26: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:15:48.73 ID:rh7QAobla.net
本来ゾーマ専用の技だったからしゃーない
27: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:15:53.82 ID:xZlVBU8Yd.net
そんな事しないと勝てないレベルで戦うのが悪い
28: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:16:16.53 ID:rU0qJ5D8d.net
2連続いてつくはどうするゾーマ様
29: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:16:25.83 ID:DX9hgvwU0.net
シリーズが進むごとに凍てつく波動も安売りされるようになったな
30: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:16:37.83 ID:R0B5Bpaw0.net
あえて凍てつく波動させるためにするんやで
32: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:16:43.78 ID:yJCWV1NNp.net
ベホマよりマシや
33: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:06.38 ID:9xXuBF2a0.net
ゾーマの必殺技感ある
34: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:07.98 ID:lin//iXva.net
仕様上しゃーないけどルカニ掛けられても再装備で解除も敵からしたらクソゲーやぞ
35: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:13.08 ID:URVWChEIa.net
一対多数なんだからそのくらいええやん
36: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:13.63 ID:yjtyOJ130.net
何もせず殴ったらマヒャドが飛んでくる模様
37: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:24.77 ID:jXQcOX0D0.net
相手の行動を1つ潰せると思えば有効やろ
44: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:23.93 ID:LddI0AXqM.net
>>37
1ターン休憩できないように2-3回行動がデフォになった模様
1ターン休憩できないように2-3回行動がデフォになった模様
38: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:28.91 ID:QiGZ5jyuM.net
敵もバイキルトスクルト使うようなバランスにすれば良かったんやな
39: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:29.76 ID:bn4zoyjIp.net
ワイ「ハァ...ハァ...右手倒したぞ…」
デスタムーア左手「ザオリク」
ワイ「…お手上げ🤗」
デスタムーア左手「ザオリク」
ワイ「…お手上げ🤗」
46: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:39.10 ID:zwfAYNpOa.net
>>39
これほんま初見殺しやったわ
これほんま初見殺しやったわ
53: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:04.85 ID:DX9hgvwU0.net
>>39
なおリメイクでは右手もザオラルを使う模様
なおリメイクでは右手もザオラルを使う模様
58: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:46.37 ID:lin//iXva.net
>>39
6の初見プレイは職業勇者出すまでやってたらあとはヌルゲーやろ
6の初見プレイは職業勇者出すまでやってたらあとはヌルゲーやろ
239: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:48:36.39 ID:a/ecGFOlM.net
>>39
これで回復役のMP尽きて終わる感じやったわ
これで回復役のMP尽きて終わる感じやったわ
40: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:17:34.14 ID:dwFvjw1j0.net
FF13とかいうボスに毒とか色んなステータス異常が効いて楽しいゲーム
42: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:08.34 ID:5UkIcsZjd.net
>>40
バイオはそんなに効くやつ多くないやろ
バイオはそんなに効くやつ多くないやろ
41: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:05.22 ID:OmpMba/ld.net
もう1ターン複数行動の痛恨連打やから守備力も耐性も今は意味がない
序盤は守備力重視
中盤から終盤は耐性重視
クリア後は回避重視なのよね
序盤は守備力重視
中盤から終盤は耐性重視
クリア後は回避重視なのよね
51: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:57.42 ID:6qBN8u/a0.net
>>41
それが行くとこまで行くとDQ10みたいな即死ゲーになるな
それが行くとこまで行くとDQ10みたいな即死ゲーになるな
43: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:13.34 ID:zwfAYNpOa.net
いてつくはどう誘発の為のスクルトや
45: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:30.45 ID:vDuEKsIsr.net
全然効かない効いても即解除されるデバフとか
RPGでライトユーザーが補助スキル使わないのってドラクエの責任だろ
RPGでライトユーザーが補助スキル使わないのってドラクエの責任だろ
93: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:24:03.47 ID:wijgg5fHK.net
>>45
ブラウザゲーやとバフデバフ祭りやな
バフを消すデバフから守るバフに無効なデバフとかある
ブラウザゲーやとバフデバフ祭りやな
バフを消すデバフから守るバフに無効なデバフとかある
47: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:42.42 ID:Fym2W6yLd.net
ラスボス「ルカニ無効!スカラ!スカラ!バイキルト!大防御しながら攻撃!」
ほんまひどい
ほんまひどい
48: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:46.34 ID:yMT+WCWQ0.net
スクルト強すぎ問題
49: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:48.65 ID:N8HbuZnQr.net
🦑「ついでに鈍足も付けておくぞ」
50: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:18:53.92 ID:PPhnx3i7M.net
ごく低確率でボスにも即死が効くみたいなゲームすこや
54: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:06.30 ID:NsS/3Ysa0.net
いてつくはどう無くすと昏睡系の技使うラスボス増えそう
56: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:23.66 ID:+Wb2emmaa.net
複数行動するやつはいてつく引き出すためにあえて補助掛けることあるやろ
57: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:32.59 ID:yhM69re40.net
ボスもバイキルトルカニスクルト使ってイーブンというしょーもないゲームになるぞ
しかもそれお互い使うの前提のゲームバランスになる
しかもそれお互い使うの前提のゲームバランスになる
65: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:20:47.06 ID:6qBN8u/a0.net
>>57
敵も味方も「それありき」のバランスになったらクソゲーやしな
ゲームのバランス調整は大変な仕事や
敵も味方も「それありき」のバランスになったらクソゲーやしな
ゲームのバランス調整は大変な仕事や
59: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:53.01 ID:b+L7Q58Y0.net
天空の剣も使うと同じ効果だけど役に立つ場面殆どない
70: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:05.48 ID:mJI2CTL0d.net
>>59
命令させろがないから
主人公がブライにモシャスしてバイキルトを周りにまいてから自分に天空の剣で戻せるぞ
命令させろがないから
主人公がブライにモシャスしてバイキルトを周りにまいてから自分に天空の剣で戻せるぞ
75: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:33.17 ID:DX9hgvwU0.net
>>59
ブオーン「おっそうだな」
ブオーン「おっそうだな」
80: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:22:03.67 ID:lin//iXva.net
>>59
いつのまにかバイキルトになっとるし
いつのまにかバイキルトになっとるし
60: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:19:54.36 ID:XG3rE964d.net
4対1で戦う方もおかしいよ
62: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:20:17.26 ID:6z06tuQB0.net
魔王「持って生まれたフィジカルだけで勝負すべきでしょ(正論
63: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:20:23.98 ID:PchcXdFx0.net
11完全版のハードモード結構キツくて草生える
64: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:20:40.83 ID:pkbmK2wed.net
いうてメガテンもカジャかけるだけやろ
66: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:20:56.98 ID:PMAcQt2n0.net
スクルトとか強すぎてバランスブレイカーやねん
67: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:20:57.93 ID:a0vaT+Ct0.net
むしろいてつくはどう打たせるのは相手の手数減らすためやぞ
68: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:02.82 ID:MXAjE+KY0.net
使って来るのわかってるんだからちょっと考えろよ
69: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:04.84 ID:zwfAYNpOa.net
デュランとかいうガチればゼニスの城で勇者足止め出来たやつ
武人気質過ぎて魔王向いてないやろ
武人気質過ぎて魔王向いてないやろ
79: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:48.21 ID:4Q7Vxhocd.net
>>69
キラーマジンガにランドアーマー、さらに地上最強の剣士テリーやぞ
キラーマジンガにランドアーマー、さらに地上最強の剣士テリーやぞ
82: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:22:25.24 ID:zwfAYNpOa.net
>>79
一人お荷物おるけどあいつら一気にけしかければぶっ殺せたやろな
一人お荷物おるけどあいつら一気にけしかければぶっ殺せたやろな
85: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:22:50.78 ID:rh7QAobla.net
>>79
一番強い攻撃が雷鳴の剣を振りかざす最強の剣士さん…
一番強い攻撃が雷鳴の剣を振りかざす最強の剣士さん…
74: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:26.95 ID:rh7QAobla.net
闇ゾーマとかいう裏ボスより強い真のラスボス
76: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:38.18 ID:UT8HxrktM.net
結局補助って倒す時間短くなるだけであんま意味ないと気づいた
87: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:23:02.31 ID:zwfAYNpOa.net
>>76
結局ベホマズン連発で殴りまくるが正攻法や
結局ベホマズン連発で殴りまくるが正攻法や
78: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:21:45.68 ID:tPQbNcH40.net
ワイ「レビテト」
88: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:23:05.75 ID:3xsPDRc00.net
ワイ的有用度ランキング
フバーハ スクルト ルカニ
---最優先の壁---
ピオリム バイキルト
---必須の壁---
それ以外
フバーハ スクルト ルカニ
---最優先の壁---
ピオリム バイキルト
---必須の壁---
それ以外
94: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:24:29.33 ID:lin//iXva.net
>>88
雑魚戦ではメダパニダンスの有用性が狂ってる気がする
雑魚戦ではメダパニダンスの有用性が狂ってる気がする
113: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:27:21.07 ID:ncRKv20rd.net
>>94
混乱もそうやけど
一ターン休みとか二フラムとかも気付けるかで難易度めちゃくちゃ変わるよな
混乱もそうやけど
一ターン休みとか二フラムとかも気付けるかで難易度めちゃくちゃ変わるよな
98: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:17.43 ID:LddI0AXqM.net
>>88
ピオリムってなんか使い道あったか?
ポケモンみたいに行動順確定しないから操作する意味薄いし
ピオリムってなんか使い道あったか?
ポケモンみたいに行動順確定しないから操作する意味薄いし
103: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:48.40 ID:eAkfMowga.net
>>98
先手取れるから回復とかしやすいってのはあるかもな
先手取れるから回復とかしやすいってのはあるかもな
104: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:58.16 ID:ncRKv20rd.net
>>98
ドラクエ8ではメタル系とボス戦では必須やぞ
ドラクエ8ではメタル系とボス戦では必須やぞ
160: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:33:57.42 ID:RKNAJMWsM.net
>>88
マジックバリアは
マジックバリアは
90: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:23:35.80 ID:Jy8PL52b0.net
いてつくはどうのポーズは真似するよな
91: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:23:46.30 ID:Pqb20QxUM.net
いてつくはどうからの煉獄火炎
92: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:24:01.92 ID:OJodzvUU0.net
おうえん
おうえん
おうえん
ためる
バイキルト
はやぶさの剣ではやぶさ切り
おうえん
おうえん
ためる
バイキルト
はやぶさの剣ではやぶさ切り
95: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:24:47.94 ID:rh7QAobla.net
インテ
ジバルンバ 魔力の暴走
インテ
ジバルンバ 魔力の暴走
ジバルンバ 魔力の暴走
インテ
ジバルンバ 魔力の暴走
96: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:09.31 ID:eAkfMowga.net
こっちにもいてつくはどう使わせろ
101: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:41.03 ID:LddI0AXqM.net
>>96
天空の剣
天空の剣
97: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:10.19 ID:l6wv2Q4ed.net
ドラクエってなんで即死や状態異常を防ぐことできないの?
105: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:26:12.71 ID:pJGSct0e0.net
>>97
状態異常はキラキラポーンで防げるようになったで
状態異常はキラキラポーンで防げるようになったで
112: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:27:18.95 ID:LddI0AXqM.net
>>105
キラポンの持続ターン短すぎ問題
キラポンの持続ターン短すぎ問題
114: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:27:46.26 ID:zwfAYNpOa.net
>>105
あれ糞有能やったな
名前はあほらしいけど
あれ糞有能やったな
名前はあほらしいけど
123: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:28:58.57 ID:rU0qJ5D8d.net
>>105
DQ10「キラポンが強すぎたから貫通する状態異常追加したで〜」
DQ10「キラポンが強すぎたから貫通する状態異常追加したで〜」
100: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:28.35 ID:zHgiE/Vv0.net
いてつくって言葉、日常会話では、いてつく波動以外で使わないな
110: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:27:02.15 ID:pJGSct0e0.net
>>100
言うほど日常会話でいてつく波動って使うか?
言うほど日常会話でいてつく波動って使うか?
245: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:43.51 ID:ElggNW0S0.net
>>110
草
草
102: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:25:46.76 ID:cvqqgqfma.net
敵「いてつくはどう」
わい脳筋「よっしゃチャンスやんけ」
わい脳筋「よっしゃチャンスやんけ」
108: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:26:26.56 ID:XuHcj1Ala.net
おたけび連呼してくる方がキツイわ
追憶のドルマゲスとか
追憶のドルマゲスとか
111: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:27:14.32 ID:Ygs3LkRP0.net
ゾーマ「いてつくはどう!」「もう一回いてつくはどう!」←池沼
126: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:29:14.49 ID:mJ8kSigwd.net
>>111
念押しやぞ
念押しやぞ
131: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:30:03.55 ID:zwfAYNpOa.net
>>111
ダブルチェックは大事だからね
ダブルチェックは大事だからね
148: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:32:30.89 ID:rLc7Rxyjp.net
>>111
SFCのいてつくはどうのモーションもなんかシュールだからこの動きほんと笑う
SFCのいてつくはどうのモーションもなんかシュールだからこの動きほんと笑う
164: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:35:00.32 ID:yd01MOCQd.net
>>111
2段階チェックしないと安全衛生管理者に怒られるからしゃーない
2段階チェックしないと安全衛生管理者に怒られるからしゃーない
115: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:27:51.92 ID:3xsPDRc00.net
ドラクエ11ってボスにも睡眠や猛毒簡単に入るからなんかスマホゲーみたいよな
耐性整えて状態異常かけて特効で攻撃
耐性整えて状態異常かけて特効で攻撃
118: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:28:24.00 ID:uifdFVDea.net
デカジャデクンダという名采配
122: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:28:37.89 ID:Uk0xK0aF0.net
ドラクエウォークはいまのところいてつくやってくる敵おらんからバイシ×2ギガスラが強すぎる
ためたらりゅうおうに3000出たわ
ためたらりゅうおうに3000出たわ
127: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:29:30.86 ID:OQJyHuLod.net
ボスにもマヌーサラリホー効くバランスすこ
134: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:30:57.70 ID:wijgg5fHK.net
バイキルトやルカニの効果が高すぎるんだよな
1割2割くらいならともかく倍増半減て
1割2割くらいならともかく倍増半減て
137: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:31:10.42 ID:woCxAuiU0.net
ゾーマ様のいてつくはどうは自分に掛かったルカニどころか防御キャンセルもじゅもんページも初期にリセットやぞ
139: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:31:19.49 ID:KB6MrqwH0.net
それでもフバーハはかけるよな
152: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:33:08.90 ID:6B5GEUM2d.net
でも最近は味方側が強すぎるからな
156: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:33:29.31 ID:BLWylrA/d.net
3ターン分が1ターンで消し飛ぶのほんま草
163: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:34:56.85 ID:PrWsNt750.net
敵からしたら4人パーティと対峙する場合
敵1ターンに対して4回行動されてるようなもんだからな
いたつくはどうくらい許したれよ
敵1ターンに対して4回行動されてるようなもんだからな
いたつくはどうくらい許したれよ
167: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:35:38.33 ID:5oyx9Uj6d.net
こっちも最近零の洗礼とかいう技持ってるから
169: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:35:47.72 ID:jPGdsrIQM.net
ドラクエってバフ掛かってるのわかりづらいのが難易度上げてるよな
175: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:37:28.20 ID:aaUv5N8ca.net
>>169
ちょっと目離した隙にフバーハ切れてて大ダメージとかある
ちょっと目離した隙にフバーハ切れてて大ダメージとかある
173: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:37:18.51 ID:1JiNWfzl0.net
ライバルズでピサロばっかりこの手の効果のカード多いのほんま腹立つ
174: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:37:25.26 ID:Ud3aZv+wd.net
ドラクエプレイヤーはマゾが多いからな
小さい努力がパーになるのが堪らんわけよ
小さい努力がパーになるのが堪らんわけよ
185: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:38:48.11 ID:rh7QAobla.net
>>174
逆にカジノとかでガチガチに下準備固めて蹂躙する楽しみもある
逆にカジノとかでガチガチに下準備固めて蹂躙する楽しみもある
201: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:41:20.00 ID:4UghUcXM0.net
ラスボスサイドがマホカンタバイキルト使いこなしたらクソゲーになるよな
204: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:41:58.80 ID:eYoNgolQa.net
>>201
デスタムーア第2形態「せやな」
デスタムーア第2形態「せやな」
229: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:47:01.77 ID:KNoht8Zf0.net
>>204
主人公サイドもいてつくはどう使えるからセーフ
主人公サイドもいてつくはどう使えるからセーフ
205: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:42:14.11 ID:Yyc2CpqLd.net
>>201
マホカンタ使いはおるやろ
マホカンタ使いはおるやろ
207: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:42:51.85 ID:3UXpP9Kx0.net
ハーゴンとかいう誰にも語られない雑魚
212: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:43:51.83 ID:mJ8kSigwd.net
222: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:45:44.97 ID:3UXpP9Kx0.net
>>212
このゲームってハーゴンのカードあったんやな
このゲームってハーゴンのカードあったんやな
230: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:47:30.39 ID:bTN8F5srM.net
>>222
最後のシリーズのカードやな
ベリアルとバズズ引き連れたぶっ壊れやで
最後のシリーズのカードやな
ベリアルとバズズ引き連れたぶっ壊れやで
251: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:49.44 ID:3UXpP9Kx0.net
>>230
草、化け物やん
草、化け物やん
236: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:48:25.21 ID:6xgdW9UMd.net
244: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:49:33.71 ID:zbRMavEar.net
>>236
攻撃モーションも両手振り上げて変
攻撃モーションも両手振り上げて変
253: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:08.45 ID:XxA71be9p.net
>>236
スーファミゾーマグイグイ動いてホンマかっこいい
スーファミゾーマグイグイ動いてホンマかっこいい
248: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:33.55 ID:OqQfH1MRd.net
兜割り ピオリム バイキルト タンバリン
252: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:50:55.40 ID:NUWSw+cJd.net
>>248
8は楽しかったわ
8は楽しかったわ
256: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:51:35.62 ID:4UghUcXM0.net
攻撃力2倍にする超ドーピング魔法が何のペナルティもなしに使える方がおかしいよ
他ゲーならHP半分防御半分くらいになるやろ
他ゲーならHP半分防御半分くらいになるやろ
259: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:52:27.26 ID:r3eZk/0Ld.net
>>256
しかも戦いのドラムで全体にかけれるぞ
しかも戦いのドラムで全体にかけれるぞ
263: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:16.11 ID:t37ftGkua.net
かえんのいき!きょうふう!かえんのいき!きょうふう!
敵そよそよで完封できて草
ねむりこうげきよりもなにもさせへん
敵そよそよで完封できて草
ねむりこうげきよりもなにもさせへん
264: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:53:31.25 ID:RjEbUe1w0.net
ネドラ邪は初見でキレそうになった
しゃーないから人数分の装備作ったらあっさりクリアできて良いバランスやでほんま
しゃーないから人数分の装備作ったらあっさりクリアできて良いバランスやでほんま
270: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:56:24.82 ID:4UghUcXM0.net
小学生の頃だと補助魔法は卑怯みたいな謎の感覚あったな
274: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:57:50.26 ID:pJGSct0e0.net
ドラクエは補助技即死状態異常が強過ぎるんよな
ドラクエモンスターズのネット対戦でバランス取れる時は来るんかな
ドラクエモンスターズのネット対戦でバランス取れる時は来るんかな
136: 風吹けば名無し 2019/10/04(金) 10:31:04.83 ID:Jj7JAOwC0.net
奇襲してくるラスボスの鑑
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1570151515/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 00:52 ▼このコメントに返信 むしろほとんどのボスがいてつく波動してこないからマジでスクルト・バイキルトゲーなんだよなあ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 00:56 ▼このコメントに返信 凍てつく波動なかったら延々と補助魔法かけて殴るだけの作業ゲーになるんだよなぁ
凍てつく波動してくるから補助魔法かけるかどうか、選択が必要になって緊張感が生まれるんじゃん
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 00:59 ▼このコメントに返信 でも中ボスで有効な戦術がそのままラスボスまで使えたら戦闘ダルすぎるだろ
おまえじゃセブンスドラゴン
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:02 ▼このコメントに返信 マカカジャ
獣の眼光
マカカジャ
マカカジャ
獣の眼光
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:03 ▼このコメントに返信 フバーハかけた次のターンに波動からの2回行動で灼熱よ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:14 ▼このコメントに返信 FFXの訓練場ボスの中で、こちらの攻撃に対するカウンターとして必ず
「全体物理攻撃+補助効果打ち消し+ディレイ」というクッソうざい技を使うやつがいた
欲張りすぎだろコイツ…
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:15 ▼このコメントに返信 いてつくはどうがあるから回復しながら殴るだけのゲームになるのだけどね
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:20 ▼このコメントに返信 テンション!
テンション!
タンバリン!!
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:21 ▼このコメントに返信 バランスバランス言うけど、バランスの究極はじゃんけんやしなあ
それはそれでどうかと思うわ
ある程度バランス悪いのを戦術で何とかできるのがええねんけど……
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:21 ▼このコメントに返信 ドラクエ11s の追加真のボスは、毒が効く
そしてそこから大ダメージ与えることも可能
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:28 ▼このコメントに返信 6なんかは仁王立ちでいてつく波動も庇えたからバフ消されるのは一人で済んだ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:35 ▼このコメントに返信 そんな奇跡のバランスのゲームほいほいつくれたらみんな真似しとるわ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:42 ▼このコメントに返信 凍てつく波動は撃たせてなんぼやスクルト切らしたらあかんで
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 01:55 ▼このコメントに返信 最近は補助もターン経過で切れるようになったから昔ほどではない
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:14 ▼このコメントに返信 バフ最強ゲーだし対抗の無力化は当然
無力化してくるのわかれば対策もできる貴重なターンも消費するしな
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:15 ▼このコメントに返信 こっちのいてつくはどうはある?
マジャスティスとかギガジャティスだっけ?
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:19 ▼このコメントに返信 補助使わせたくないなら、攻撃と回復呪文だけにしておけばいいじゃん
そもそもスレ内でも指摘されてるように効果が極端すぎる
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:20 ▼このコメントに返信 いてつくはどう2回連続で放つ無能がなんだって?
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:26 ▼このコメントに返信 米16
特技で普通に使えるシリーズもあるし
天空の剣を道具として使うと波動でたりする
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:26 ▼このコメントに返信 ボスの強さを表すためにわざとバランス壊してるんだろ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:31 ▼このコメントに返信 ワイはスクルトよりフバーハが最重要と考えます
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:32 ▼このコメントに返信 状態異常効かないボスは嫌いだけど、一度効いたらかかりっぱなしなのもなんだかなあ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:40 ▼このコメントに返信 敵「じゃあバフガン積み前提の強さになります」
こっちのが困るわ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:58 ▼このコメントに返信 でも基本ドラクエってくそヌルいバランスだしな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 02:59 ▼このコメントに返信 11で久々にドラクエやったけど敵の攻撃強すぎひん?
1人に攻撃集中されたら耐えられへんわ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 03:20 ▼このコメントに返信 いてつく波動はほんま糞技
あれのせいでバフ系の特技死にすぎやねん
琴とかなんやってん
かけれるのバイキルトくらいや
ドラクエ10でも一番面白いボスは凍てつく波動をしてこなかった悪霊の神々のコインの連中やったしな
スクエニは一回かんがえたほうがええで?
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 03:57 ▼このコメントに返信 じぶんは6は一切転職せずラスボス倒したなぁ
あんなのやってられん
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 05:06 ▼このコメントに返信 冷静に考えたらバイキルトスクルトベホマズンなど勇者側の呪文チートすぎるわな
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 05:25 ▼このコメントに返信 >>44
行動一つ潰せる事に変わりはないだろ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:13 ▼このコメントに返信 僧侶、魔法使いがメンバーに絶対必須なら
ゾーマは凍てつく波動をしないでいいんだよ
代わりにHPをめちゃくちゃ上げてバイキルトに耐えるようにすれば良い。
凍てつく波動の存在理由は、魔法使いがいないドーピング出来ないパーティーのときの体力基準に合わせてるから使ってくるんや
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:19 ▼このコメントに返信 バフデバフ削除のせいで弱くなってるボスって沢山いるよね
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:19 ▼このコメントに返信 わりと序盤にかえんのいき連発する系のボスの方がアカンやろ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:19 ▼このコメントに返信 安売り波動連発するから駆け引きすら無いわ
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:23 ▼このコメントに返信 何も考えず脳筋法でやってた頃はイッチと同じ事思ってたわ
対策考えたり行動パターン探ったりするようになってから
いてつく波動も考えようによっては有用だとようやく気付いた
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:43 ▼このコメントに返信 それよりもルカニが効かないボス多すぎてキレそうになる
こんなんボスでしか使わんのに、そのボス戦で使えなきゃゴミ魔法じゃねぇか
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:51 ▼このコメントに返信 バフゲーだけど一定ターンで味方バフ除去+全体攻撃+敵強化をしてきているポケマスさんはいてつく波動を見習っていた…?
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 07:56 ▼このコメントに返信 この手のバフ消し技が他のゲームでもいてつくはどうって呼ばれがちなのはすごいと思った
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 08:10 ▼このコメントに返信 >>7
フバーハ、スクルトはいてつく波動で消されてもかけ直す価値があるでしょ
事故防止とMP節約になるからな
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 08:21 ▼このコメントに返信 8のテンション全下げだけは許せない。
せめて1段階下げるぐらいにしとけよ。
これのせいで、王家の墓のボス戦を最後に、それ以降テンション使いづらくなる。
スクルトやバイキルトは他人にも掛けられるが、テンションは基本的に自分が対象だから
ターンが無駄になる。タンバリン入手後は先任者おいて回避できるけど。
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 08:30 ▼このコメントに返信 むしろ名采配なんだよなぁ
シドー戦でのバランス調整しんどすぎたから、補助ガン積みしてゾーマ戦がヌルゲーになるのを避けるために採用したんだぞ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 08:33 ▼このコメントに返信 >>26
ドラクエはバフが強いかわりにいてつくはどうで消される、バフに頼らなかった場合は事故になりやすいかわりにいてつくはどうはチャンスになる
どちらを選択するかはプレイヤー次第や
いてつくはどうは糞技と言ってる奴の方がもう少し考えたら?
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 08:39 ▼このコメントに返信 >>1
ポタン連打してるだけでいいゲームでもしてろや
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 08:54 ▼このコメントに返信 ふーん、その理屈ならFFのリボンのような装備使うなよ?
敵の使う状態異常攻撃が全て無駄になるじゃん
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 09:06 ▼このコメントに返信 >>16
9以降は賢者職か爪スキルのゴールドフィンガーで単体のいてつくはどう効果使えるよ
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 09:10 ▼このコメントに返信 否定派は自分側だけが強くないと駄目っていう思考なだけやぞw
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 09:25 ▼このコメントに返信 >2連続いてつくはどうするゾーマ様
消えてない効果が有るかもしれないからな念の為だ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 09:26 ▼このコメントに返信 ならバフかけずに闘ったらいいんじゃね?
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 09:36 ▼このコメントに返信 大魔王の技になにいってんだ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 09:39 ▼このコメントに返信 複数回連続行動が最大の癌
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 14:30 ▼このコメントに返信 スーパードラモンクエストとかいう本家超えの同人ゲー
クッソ面白くて未だにやってるわ
皆もやってクレメンス
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 22:13 ▼このコメントに返信 >>16
4・5は天空の剣あるし
特技で覚える作もあるし(5のキラーパンサーとか)
9は光の杖系使えば凍てつく波動出るし
11はロウが単体凍てつく波動の「零の洗礼」覚える
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 22:18 ▼このコメントに返信 ベホマとスクルトを使ってきてラリホーが効くラスボスがいるらしい
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月05日 23:03 ▼このコメントに返信 FF13のバフデバフもりもりするの楽しい
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月06日 01:23 ▼このコメントに返信 それに比べアトラスの素晴らしさよ。ペルソナも世界樹も戦闘が楽しい。
ドラクエはほんまクソ。良く言えばシンプル。戦略もクソもない、レベルで殴る。それだけ。
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年11月06日 13:36 ▼このコメントに返信 アトラスも一緒なんだよ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年12月11日 19:11 ▼このコメントに返信 相手の行動を一回「いてつくはどう」にできる事自体がメリットだろ
57 名前 : exod投稿日:2020年03月21日 06:14 ▼このコメントに返信 こんにちは。
パワハラ指切断でおなじみのド屑県香川のド屑企業フジフーヅでございます。
裁判も会社ぐるみで偽証をして無事乗り切ったド屑でございます。
餃子シュウマイなどをスーパーで販売しております。
店頭で見かけましたらそのときはご購入のほどどうかよろしくお願い致します。
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年07月02日 13:27 ▼このコメントに返信 >>4
モトさんはお帰りください