1: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:13:09.69 ID:zjEVDTcY0.net
https://www.famitsu.com/news/201910/25185773.html
>増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。
>大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。
>――草むらに半年……!
>大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。
>ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。
>それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。
>増田 画面の見えかたにはかなりこだわっています。ライティングやガラスの反射などの作り込みはたいへんでしたが……(苦笑)。
>大森 たとえば、“草むら”ひとつ取ってみても、見せかたが固まるまで半年くらい議論を重ねています。
>――草むらに半年……!
>大森 『ポケモン』の世界における草むらとは、ユーザーとポケモンが出会う場所なんです。
>ゲーム的には、「草むらがあるからポケモンがいるかもしれない。あそこに行ってみよう」といった遊びの核になるわけで、とても大事なんですね。
>それをどれくらいの距離、どれだけの間隔、どれほどのグラフィックで表示するべきなのか。ゲーム性に関わる部分なので、この点は本当に時間をかけて作りました。
2: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:13:45.92 ID:xugsrrA5d.net
おにぎりかな
4: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:13:54.87 ID:oN2C9bLla.net
FFやん
7: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:15:15.62 ID:VQRLi1ei0.net
そんな時間あったら他にやることあったろ
5: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:14:30.37 ID:zjEVDTcY0.net
こんな苦労して作り上げてたんやな…
完全にリストラも許したわ
完全にリストラも許したわ
6: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:15:08.91 ID:pyoMqHOp0.net
見え方にこだわって鳥ポケモンはホバー移動するようにしましたw
9: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:16:18.42 ID:BOz//PzD0.net
どっかで聞いたことあるな
8: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:16:10.16 ID:VmjUpGsJ0.net
FF15の再来
10: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:16:26.23 ID:KpHC1edg0.net
草むらに自信ニキ
14: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:17:33.71 ID:g5odkfKy0.net
見せ方に拘るのは別に良いことでしょ
それともお前らはGB時代のただの草むらでガサガサしてたらエンカする方が好みか?
それともお前らはGB時代のただの草むらでガサガサしてたらエンカする方が好みか?
15: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:17:38.15 ID:0Y/h7iWe0.net
こういう謎の部分に着眼点向けたゲームって大抵失敗するよな
井戸にこだわったダクソ2とか 飯にこだわったFFとか
井戸にこだわったダクソ2とか 飯にこだわったFFとか
16: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:17:55.90 ID:y15OgSvEK.net
草むらに半年……!
17: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:18:33.27 ID:+5bGQQIK0.net
FF15「リヴァイアサンおにぎり!」
MHW「古代樹の森に1年間!」
ポケモン「草むらに半年!」
こう並べるというほど大したことないやん
MHW「古代樹の森に1年間!」
ポケモン「草むらに半年!」
こう並べるというほど大したことないやん
116: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:48:57.50 ID:gDNyeZFG0.net
>>17
MHWは今でこそ叩かれてるけど出た当初は感動だったわ
ポケモンもこれくらい革新的な作品出んかなぁ
MHWは今でこそ叩かれてるけど出た当初は感動だったわ
ポケモンもこれくらい革新的な作品出んかなぁ
119: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:49:18.60 ID:hRuobOQga.net
>>17
ワールドはすこかったけど古代樹の森は死ね
ワールドはすこかったけど古代樹の森は死ね
18: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:18:57 ID:usnXvS0p0.net
草むらの犠牲になってリストラされたポケモンは何かな?
21: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:19:31.27 ID:VblZVbs60.net
草むらのせいでポケモンリストラされてて草
22: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:19:50.48 ID:YVRu2R/I0.net
草むら>>カレー>>>>>リストラポケモン
23: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:20:18 ID:y/AihZOxd.net
作るのに半年ならバカだけど、決まるまで半年ならそこまでじゃないな
28: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:22:42.93 ID:/OAWT2kn0.net
FF15で同じような話見たゾ
32: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:23:47.19 ID:sdZ/tCLT0.net
FFにおけるおにぎりとポケモンにおける草むらじゃあ重要度が段違いやろ
35: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:24:23.59 ID:W2Q97vtDd.net
おにぎりとか馬の金玉の全く同じ事してるやん
38: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:25:42.99 ID:IlPjEGdw0.net
>>35
逆にお前は草むらが適当やったらがっかりしないんか
逆にお前は草むらが適当やったらがっかりしないんか
36: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:25:13.79 ID:tAEGRB6qp.net
草むらでグラの比較する奴が多いからその対策やぞ
40: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:27:12.26 ID:VQRLi1ei0.net
親御さん草むらでびっくりしないか?
41: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:28:05 ID:7c7C/Gwv0.net
草に拘った上にその草むらに生息するポケモンの生態まで拘ってたら納得やで
実際はホバリングプカプカw地面ニョキ!wやから台無しやんけ
実際はホバリングプカプカw地面ニョキ!wやから台無しやんけ
54: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:32:58.50 ID:Pa1Uyy8K0.net
>>41
野生動物が出るオープンワールドで生態系までルーチン組んでるようなリアルなゲームって存在するんか?
大抵適当に徘徊しとるだけやろ
野生動物が出るオープンワールドで生態系までルーチン組んでるようなリアルなゲームって存在するんか?
大抵適当に徘徊しとるだけやろ
64: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:35:03.81 ID:7c7C/Gwv0.net
>>54
まぁそこまでは求めてないけど、海を泳ぐギャラドス通常待機モーションでがキョロキョロ徘徊してるのはまだしも水しぶきエフェクト炊いてなかったりとか細かいところで勿体無いなぁって思うんや
まぁそこまでは求めてないけど、海を泳ぐギャラドス通常待機モーションでがキョロキョロ徘徊してるのはまだしも水しぶきエフェクト炊いてなかったりとか細かいところで勿体無いなぁって思うんや
101: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:43:41.81 ID:KvH34TtHp.net
>>54
マイクラみたいな感じでいいやん
モンスターが10種類くらいしかいないから出来ることかも知れないけど
マイクラみたいな感じでいいやん
モンスターが10種類くらいしかいないから出来ることかも知れないけど
42: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:28:42.00 ID:fPHROXuid.net
議論だけならええんちゃうんか?
会議に毎回取り上げてたってだけやろ?
半年かけて議論する事ぐらいどの会社でもあるやろ
会議に毎回取り上げてたってだけやろ?
半年かけて議論する事ぐらいどの会社でもあるやろ
45: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:29:47 ID:7ESIQZGn0.net
極上の草むら
46: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:29:56 ID:h8moVQzS0.net
はぁ
49: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:31:06.78 ID:VQRLi1ei0.net
議論だけってほんとに議論だけじゃないだろ
作って直して作って直してしてる
作って直して作って直してしてる
50: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:31:10.36 ID:Pa1Uyy8K0.net
何でも無理矢理バカにしてる様にしか見えん
主人公が入ったとき身体がどのくらい隠れるかとか
草むらの中にシンボル隠れてたり従来のポケモンの草むらと比べて求められる役割が増えてるから
それを調整するための試行錯誤はおかしなことやないやろ
主人公が入ったとき身体がどのくらい隠れるかとか
草むらの中にシンボル隠れてたり従来のポケモンの草むらと比べて求められる役割が増えてるから
それを調整するための試行錯誤はおかしなことやないやろ
56: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:33:44.29 ID:xg5SXr+W0.net
>>50
そこにリソース割くのは構わないが、それ以上にリソース割いてほしい部分がお粗末やからやぞ
そこにリソース割くのは構わないが、それ以上にリソース割いてほしい部分がお粗末やからやぞ
59: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:34:12.63 ID:n+tTdRds0.net
148: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:59:16.15 ID:HOdKogwKd.net
>>59
というか頑張ってこの草むらなんか?
というか頑張ってこの草むらなんか?
153: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:00:10.34 ID:IlPjEGdw0.net
>>148
これまでのポケモン作品見てみいや
ずっと携帯機やぞ
むしろよく作れたと驚く
これまでのポケモン作品見てみいや
ずっと携帯機やぞ
むしろよく作れたと驚く
60: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:34:14.91 ID:oN2C9bLla.net
62: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:34:55.73 ID:CatO4lSP0.net
ふわふわキャモメとくるくるギャラドス
70: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:36:39.58 ID:+KqSFC590.net
2D時代の方が好み
77: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:38:48.81 ID:mpW8QvHZ0.net
ゲームフリークスはポケモンを生み出した功績は大きいけど今となっては技術力不足すぎてブランドの足引っ張ってるから子離れしたれや
10年前に外注で出したバトレボの方がモーション凝ってるで
10年前に外注で出したバトレボの方がモーション凝ってるで
90: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:41:44.61 ID:XhArt9Gx0.net
>>77
ピカブイに至っては64のポケモンにモーション負けてたからなぁ…
ピカブイに至っては64のポケモンにモーション負けてたからなぁ…
94: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:42:32 ID:iJ4iG4BIa.net
やーいお前のポケモンカレー以下!w
109: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:46:46 ID:+5bGQQIK0.net
全ポケモン入れてブレワイ並のフィールド作ったら30GBくらい行きそうやな
switchの容量上限ほぼ丸々使うことになる
switchの容量上限ほぼ丸々使うことになる
112: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:47:51 ID:4K+zzrfk0.net
剣盾は開発3年かかってたらしいし9世代新作ももう開発着手してるかもしれんな
今挙がりまくってる不満とか批判とか聞き入れてる余裕なさそう
そうなったのは自分たちゲーフリのせいなんやけどな ほんま1年スパンクソ
今挙がりまくってる不満とか批判とか聞き入れてる余裕なさそう
そうなったのは自分たちゲーフリのせいなんやけどな ほんま1年スパンクソ
120: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:49:34.51 ID:dMCItIHaa.net
求められてるとこ以外に力入れちゃうのってやらなきゃいけない事あるのに部屋の掃除やっちゃうのと似てるな
122: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:50:09.88 ID:7c7C/Gwv0.net
どうせ見直すなら一年スパン体制のところからメス入れればええのにな
利益あげんとアカン事情はわかるけど
利益あげんとアカン事情はわかるけど
128: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:51:53.86 ID:KvH34TtHp.net
>>122
データ使い回してリメイクも2本出せば良いんや
データ使い回してリメイクも2本出せば良いんや
125: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:50:52 ID:hRuobOQga.net
ポケモンはポケモンを一杯出せばそれでええのよ
ポケモンと戦闘以外こだわる必要なし
ポケモンと戦闘以外こだわる必要なし
126: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:51:16.82 ID:g5odkfKy0.net
XYで新ポケモンを大幅に減らしてまで3D化を頑張ったのは
今後の開発を楽にする先行投資やと思ったのに
意外と楽じゃないのかな
今後の開発を楽にする先行投資やと思ったのに
意外と楽じゃないのかな
129: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:52:02.00 ID:0nh7rF5W0.net
>>126
いや正直ポケモン程度のローポリなら楽やと思うけどな
単純に技術力とやる気がないだけちゃう
いや正直ポケモン程度のローポリなら楽やと思うけどな
単純に技術力とやる気がないだけちゃう
130: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:52:19.20 ID:7c7C/Gwv0.net
>>126
HD開発がスイッチから初めてやからノウハウが足りて無いんやろな
HD開発がスイッチから初めてやからノウハウが足りて無いんやろな
133: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:53:03.68 ID:0nh7rF5W0.net
何よりポケモンなんて一体一体コリジョン開発する必要ないんだから
くっそ楽やと思う
アクションゲームのモブ作るのとは話が違う
くっそ楽やと思う
アクションゲームのモブ作るのとは話が違う
140: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:56:23.75 ID:g5odkfKy0.net
ハードの売り上げを左右する立場にいるせいで
のんきに開発してられないってのは皮肉なもんやな
のんきに開発してられないってのは皮肉なもんやな
146: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:58:48.82 ID:VjYosHho0.net
157: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:00:38.50 ID:CdhUCEdra.net
>>146
この構図好きすぎやろこいつ
この構図好きすぎやろこいつ
166: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:02:06.43 ID:45E5xCIi0.net
>>146
親御さんがびっくりしちゃうと同じ文体やな
親御さんがびっくりしちゃうと同じ文体やな
152: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:59:56.12 ID:owYry0Z60.net
これは素直に「草」やな
159: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:01:26.23 ID:JnrsJ1jvd.net
半年あったら何匹実装出来たんやけど?
167: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:02:39.88 ID:IlPjEGdw0.net
>>159
その何匹より草むらの方が大事に決まっとるやろ…
その何匹より草むらの方が大事に決まっとるやろ…
160: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:01:43 ID:rfMkVwKA0.net
別に草むらだけに半年かけてたわけじゃないだろ
172: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:03:35.37 ID:aUjpsMiN0.net
ポケモンはHGSS時代のグラで十分やし
そのほうがいいまである
そのほうがいいまである
178: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:05:18.61 ID:xg5SXr+W0.net
>>172
BW時代のちょい動くドッドがええわ
BW時代のちょい動くドッドがええわ
115: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:48:52.41 ID:MBIZtaDw0.net
人はFF15の過ちを繰り返す
177: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 07:05:06.75 ID:HjaBqEUj0.net
いや半年草むらだけ作ってたわけじゃねえんだから・・・
13: 風吹けば名無し 2019/10/26(土) 06:17:31.07 ID:IwAZf3W60.net
そんなとこ作り込む暇あるならリストラされたポケモンのモデル作れ
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1572037989/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:19 ▼このコメントに返信 もう完全に開発のこだわりとユーザが求めてるものがズレきってるっていうのがよくわかるな
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:19 ▼このコメントに返信 何だかんだフィールド綺麗だし楽しみ
早くやりたい
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:20 ▼このコメントに返信 その半年でポケモン1匹でも増やせバカ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:22 ▼このコメントに返信 全員で草むらつくってるわけじゃないのに何故チーム全体で動いてると考える馬鹿がこんなにもいるのか
普通に考えりゃフィールド作るグループの一部でやってたってだけでしょ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:22 ▼このコメントに返信 私たちが創造するポケモンの世界に酔い痴れているな
オナニーなら同人でどうぞ
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:24 ▼このコメントに返信 誰がリストラされるかわかってないのに暴れてるのがすごい馬鹿っぽい
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:25 ▼このコメントに返信 アナザーエデンとかもフィールドの操作性に凝って1年か2年かけて作った話聞いたことあるし
そのぐらい詰めないと快適な操作にならないんだろうな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:26 ▼このコメントに返信 ここを凄いこだわって何ヶ月もかけて作りました!頑張りました!
ってコメントを開発が出すと絶対そんな所に力入れるくらいならもっと他にうんたら
とケチ付ける人が間違いなくいるから変に拘りの部分を語らない方が良かったり
もう見る人が見れば凄さが解るって位でいいと思う
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:27 ▼このコメントに返信 でもおにぎりも下から上げって来たのはひどかったからなあ
蛆虫の固まりかと思ったぞあれ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:28 ▼このコメントに返信 もしかして開発スタッフ全員がそれをしてたとか勘違いしてる?
仕事したことある?大丈夫か?
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:30 ▼このコメントに返信 もしかして開発スタッフ全員がそれをしてたとか勘違いしてる?
仕事したことある?頭大丈夫か?(ドヤァ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:31 ▼このコメントに返信 FF15のおにぎりはFF要素皆無じゃん
草むらは少なくともポケモンにおける重要なオブジェクトであることに間違いはないんだしそこに力入れるってのは方向性としては正しいと思うが
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:32 ▼このコメントに返信 ただでさえ利益の割に開発費低いって言われてんのにポケモン減らして草むら作りましたじゃそら不満も出るわ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:33 ▼このコメントに返信 半年間それだけをやってたと仕事した事無い奴が思ってしまうような発言は控えるべきだ
子供と無職に優しくないぞ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:33 ▼このコメントに返信 未だにリストラ連呼してる奴はそもそも買う気の無いアンチか荒らしだろ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:35 ▼このコメントに返信 あとFFのおにぎりが叩かれたのはゲーム自体がクソゲーだと分かってからだからな
どんな出来かも判ってない時点で叩くのはアホ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:36 ▼このコメントに返信 ゲーム制作でどうでもいい部分にこだわって作るのを「FF」って言われるようになったな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:36 ▼このコメントに返信 まぁ俺らがギャーギャー言ったところで一番のターゲットである子供達はそんな事気にせず楽しむだろう
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:37 ▼このコメントに返信 もうポケモンコロシアム路線の外伝ってことでええんちゃう?
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:38 ▼このコメントに返信 半年かけた草むらがショボくて草
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:41 ▼このコメントに返信 普通に考えたら最後の方に仕様が決定しても影響が少ない部分だから
他のとこ作りながら時々議論を重ねてた感じだろうね
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:42 ▼このコメントに返信 草むらって技術系CGクリエイターの腕の見せ所なんだよ
キャラと草が触れた時に自然な動きが出来るかどうかで画面のクオリティが全然違うからな
アベンジャーズエンドゲームの予告編でサノスが草触ってただろ?
それを見てCG詳しくない人は普通のシーンとしか思わなかっただろ?
それがすごいんだよ
見慣れた物理現象を誇張もなく描くのは難しい
だから予告編で最初の方に流れたんだよ
世界中のcgファンへのアピールとして
大体ここを手を抜くとsteamのインディーズゲームみたいな印象になるぞ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:42 ▼このコメントに返信 そもそもリストラされるような不人気ポケモン作るんじゃねぇ
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:47 ▼このコメントに返信 ※18
ここでギャーギャー言ってる奴らは買う気無いだろそもそも
あと今のポケモンは子供層より20代〜30代の懐古層がメインだからな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:48 ▼このコメントに返信 スクエニ「我々は10年前に通過している」
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:49 ▼このコメントに返信 モーションが糞
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:53 ▼このコメントに返信 半年ごときの短期間で実装されるポケモンが増える訳無いだろ常識的に考えて
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 19:59 ▼このコメントに返信 ダイマックス、Zワザ、メガシンカとかの無いシンプルな新作だったら買ってたな
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:03 ▼このコメントに返信 >>3
ポケモンの挙動をなんとかすれば良いのにな。
子供がやってるの見たら穴を掘るとかシュールすぎて引いたわ。
昔と違って動かせる分下手な仕事したら露骨に現れるな。草の見せ方なんかにこだわってる場合じゃねえわアレ。
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:08 ▼このコメントに返信 >>16
そもそもおにぎりの容量がリヴァイアサンよりでかいとかいうクソだからな
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:11 ▼このコメントに返信 米29
×子供
〇まとめサイト
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:11 ▼このコメントに返信 本当日本人って労力のかけ方が下手だよな
そんなだから韓国や海外のゲームメーカーにおいていかれるんやで
最近じゃ中国にすら負けそうだし
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:12 ▼このコメントに返信 でもFF15は希代の神ゲーだから
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:12 ▼このコメントに返信 FFのおにぎりみたいなことしてんな
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:12 ▼このコメントに返信 モノリスといいゲーフリといい
草ごときでドヤれる精神すごいわ
さすがHD童貞
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:20 ▼このコメントに返信 なんて言うか半年間ずっと草いじりって追い出し部屋かな?
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:23 ▼このコメントに返信 ギャラドスひでぇな笑
友人からシールド貰えるから一応やるけど自分で金出そうとは思えんわ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:24 ▼このコメントに返信 >>11反論できないならレスしないでいいぞ
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:25 ▼このコメントに返信 外部への見せ方を綺麗にしすぎだリビングだの親御だの
お前らゲーフリがポケモン作った時はそんなこと微塵も考えなかっただろう
金たまや親父ギャグみたいなもの入れて輝いてた頃に戻れよ
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:25 ▼このコメントに返信 >>32
まとめサイトのコメント欄で労力の掛け方がーとかいってんのほんま草
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:33 ▼このコメントに返信 草>>>リストラされたポケモン達
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:34 ▼このコメントに返信 あれで?
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:38 ▼このコメントに返信 >>11
文中の問題点を見つけようとするも特に思い付かず結果オウム返し
ネット掲示板のやりすぎです
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:40 ▼このコメントに返信 テンプレ大企業病
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:45 ▼このコメントに返信 おっPS2?なつけーw
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:46 ▼このコメントに返信 草むらにこだわるのはいい
他のところが蔑ろになってなければっていう前提でな
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:48 ▼このコメントに返信 詳しくないけど、3DSとかのモデル引っ張ってきて置換するだけでできそう感あるけどどうなん?
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:48 ▼このコメントに返信 草むらなんか誰も文句付けてないんだから適当でいいわ
その分もっと他の所に力入れろよ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:49 ▼このコメントに返信 >>4
働いたことがないんだろうな
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:51 ▼このコメントに返信 >>32
物理演算の結晶が1日2日で出来てたまるかよ
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:54 ▼このコメントに返信 やらなきゃ分からん
これがゼルダの山の見せ方だったら2年かけてても納得するし
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:56 ▼このコメントに返信 FFもそうだったけどこういう連中は客がやりたいものじゃなくて
自分が作りたいものを好き勝手に作ってるだけだな
ポケモンとかFFのブランドがなかったらゴミ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 20:58 ▼このコメントに返信 >>21
半年議論したんであって半年作業した訳じゃないからな
後者だと思ってる奴多すぎて怖い
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:03 ▼このコメントに返信 最高のブランド持ってて稼ぎまくってるくせに技術ゴミとか 実写名探偵ピカチュウを見習え
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:09 ▼このコメントに返信 FF15、最近だとサムライ8みたいな滑った先人を見すぎたせいで、「草むらに半年かけちゃいました(苦笑)」「――草むらに半年……! 」みたいなインタビュー見るだけで下っ腹がムズムズする体になってしまった
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:19 ▼このコメントに返信 こだわるのは良いが技術力が追いついてない
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:20 ▼このコメントに返信 他にやる事あるだろうって言ってるやつは大体やる事ない
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:22 ▼このコメントに返信 この開発スタッフをリストラした方が良かった。
ポケモンとの出会いの場を大切にした挙げ句に出会えるポケモン減らしてたら本末転倒では?
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:25 ▼このコメントに返信 無理矢理馬鹿にしようとしてる感がすごいな
議論するだけでポケモンのグラフィックが出来ると思ってんのかこいつら
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:37 ▼このコメントに返信 半年間ずーっと草についてだけ議論し続けてるとでも思ってそうな奴がちらほらいるな
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:41 ▼このコメントに返信 >>3
要らねぇよ
今までが無駄に増やしすぎなんじゃ
それよりクオリティあげろ
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:44 ▼このコメントに返信 >>6
どうせ大人になってもポケモンやるようなガチ勢気取りは強ポケしか使わないのにな
せいぜい30種とかそこらから選別するだけなんだから、いくらマイナーポケモンリストラしようが影響ないやろ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:45 ▼このコメントに返信 >>11
知性のかけらもないな
こどおじって怖いわ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:51 ▼このコメントに返信 そりゃ一番のメインであるポケモンが多数リストラのモーションクソなのに、「別のところは力入れました!」とか言われても「そんなんよりも〜」としかならんでしょ
カレーとか草むらだとかそういうサブコンテンツはメインコンテンツがしっかり出来てから注力するもんじゃないのか
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 21:58 ▼このコメントに返信 そういうのいいからリストラポケモンどうにかしろよ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:00 ▼このコメントに返信 例えばっつってるし他にも並行しながらに決まってんだろ
>>1
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:12 ▼このコメントに返信 ポケモンの草むらは実際それだけの価値がある
ちょっと出るだけのおにぎりにこだわるのとは次元が違う
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:15 ▼このコメントに返信 なんだかんだ言ってるけどそんだけ拘った草むらがこれってどうなのよ
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:16 ▼このコメントに返信 まあ別にええんやけどさ、結果として出てきた画像がこれってスマホゲーと変わんないじゃん
マジで技術力ないんだなー
任天堂の有能社員に作って貰えば良いのに
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:20 ▼このコメントに返信 つくってるの意識高い系の高学歴さんばっかなんやろうなぁ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:24 ▼このコメントに返信 リストラリストラうるせーな
伝説と幻全部切りたいだけだから
全体で見たらそんな変わんないわ
馬鹿なん?
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:26 ▼このコメントに返信 >>49
ポケモンは遊びじゃないガチ勢にとって、ポケモンは仕事だから実質働いてるといえるのではないだろうか
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:28 ▼このコメントに返信 >>5
そりゃ製作者だし当たり前だろ
むしろ外野の方の理想のポケモン像こそ同人でやれって話になるだろ
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:28 ▼このコメントに返信 おにぎりもゲームが面白ければいつも通りに「さすがFF。こだわりが凄い」で済んでたんだよなあ…
いやまああの時点でも何年も何年も延期に次ぐ延期で進展ないから岩を取材とかにキレられてたけども…
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:28 ▼このコメントに返信 ワイは今ハートゴールドやってる。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:30 ▼このコメントに返信 ワールドは成功やろ、残りのゴミと比べんなよ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:38 ▼このコメントに返信 >>130
XYの時点でHD対応可能なモデルとして作られてるし
その当時のモデル使いまわしてるからHDのノウハウがどうこうとか言えないんだよなあ…
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:40 ▼このコメントに返信 >>18
架空の子供を盾にするな😠
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:40 ▼このコメントに返信 >>11
叩かれてるけどまとめのコメ欄なんかで無職煽りする奴も大概アレやしどっちもどっちやぞw
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:42 ▼このコメントに返信 散々こだわって作った草むらべつに普通だし
ポケモンのモーションまじめに作れよ
バトルモーション3DSと変わってねえじゃねーか
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:45 ▼このコメントに返信 ギャラドスやばw
水の中にいるようにはとてもじゃないが見えないね
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:45 ▼このコメントに返信 >>71
まだこんなこと言ってる奴がいるのか
今回のはクオリティ保つために登場数絞るというものだから新作ごとに登場ポケモンバラバラになるし
現時点の方針では二度と全ポケモンが登場する作品は発売されないぞ
そしてクオリティアップを目的としているのにクオリティも大した事ないという点で今後何も期待できない
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:46 ▼このコメントに返信 >>71
伝説系しか消えてないの??
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:48 ▼このコメントに返信 >>27
開発に追加で半年の猶予が与えられれば可能だろ
モデリングや質感の調整などはゲーフリじゃなくてクリーチャーズがやってんだから時間をかければその分労力をかける余裕が生まれる
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 22:51 ▼このコメントに返信 アニメ業界がキャベツの作画にこだわるのと同じもんやろ?
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:01 ▼このコメントに返信 ゲーフリってメーカーとしてはとっくに切られててもおかしくないイメージ
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:05 ▼このコメントに返信 技術不足ってか努力不足だよね
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:34 ▼このコメントに返信 文句あんなら買うなや
お前はもうポケモンの客じゃないんやで
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:38 ▼このコメントに返信 >>1
本編は子供がメイン層だからこれでいいと思うけど、もうポケモンって世代を超えて愛されてるんだしもうちょっと大人向けの物も作って欲しいわ
それこそポケモン数は少なくてもオープンワールドにするとか
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:45 ▼このコメントに返信 FF15への熱い風評被害
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:50 ▼このコメントに返信 草のグラフィックの話じゃなくてポケモンと出会う場所である草むらをどこにどれだけ置くかっていうフィールドデザインの話だろ
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:57 ▼このコメントに返信 こだわるのは別にいいけど
結果も出せてないうちからこういうこと言っちゃうのは本当に痛いしみっともない
FFの魅力ないキャラには厳しい女もそうだったな
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月26日 23:57 ▼このコメントに返信 古代樹は出た当初は完璧だったわ。
しかし、作り込んだ場所までモンスターはこない上にモンスターだけはショートカットするし、飛竜系の動きは高低差ありすぎて耳キーンなるわ。
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 00:04 ▼このコメントに返信 >>10
ニートに決まってんじゃん。
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 00:22 ▼このコメントに返信 >>37
3行でここまでクッサいコメント残せるって才能あるね君
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 01:42 ▼このコメントに返信 まぁここは管理人からして豚だから想像通りの※欄
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 02:10 ▼このコメントに返信 草むらってそもそもフィールド上をポケモンがウロウロしてるタイプなんじゃなかったのか?
ただのオブジェなら正直どうでもいいとしか
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 12:43 ▼このコメントに返信 >>4
こういう発言があることに安心するわ
てっきり「そんなことに気を使う暇があるなら〜」みたいなコメントで溢れかえってると思ってた
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 13:17 ▼このコメントに返信 >>2
俺も
不満なら発売後でもいえるし今はただただ楽しみや
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 13:18 ▼このコメントに返信 >>48
草木でぐらを判断するやつ結構おるけどな
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 15:13 ▼このコメントに返信 おにぎりと違ってゲームのメイン要素に関わる部分だし
力入れたってええやろ
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 15:22 ▼このコメントに返信 >>4
FFのおにぎりを叩きながら任天堂の話になるとこういう擁護するのがゲハ
元々任天堂以外のスレ荒らしまくって機能不全にしてたわけだし「ゲハはやべーとこ」って広まったのも当然やね
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月27日 16:06 ▼このコメントに返信 ※102
「ゲハはやべーとこ」って言われるのは企業ぐるみで任天堂叩きまくってるやべー奴らがいるからだろ
そもそもゲハ戦争ってソ○ーが任天堂やMSのネガキャンのために作り上げたものだからな
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月28日 14:14 ▼このコメントに返信 >>4
例え人件費が一人分だとしても、半年もかけたらコスト見合わんやろ
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2019年10月28日 15:32 ▼このコメントに返信 大人がガキみたいなコメントしていてキモイね