1: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:31:27.97 ID:z0zFUUOp0 .net
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にて「スターフォックス64」のアーウィンを“改造なし”で呼び出すテクが発見される。RTAでも活躍

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にて、アーウィンを改造なしで呼び出す方法が発見された。NINTENDO64版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のロム内には、任天堂の3Dシューティングゲーム『スターフォックス』シリーズの自機である戦闘機アーウィンが、データとして存在していることはファンの間では古くから知られている。これまでは、いわゆる改造コードを適用できる周辺機器を用いることで、通常は見ることのないアーウィンをゲーム内に登場させることができたが、そうした外部ツールを利用することなくアーウィンを出現させる方法が発見されたようだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200126-111479/

https://www.youtube.com/watch?v=ZtPNDoxLWzE



2: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:31:56.48 ID:zrXw3oCya.net


は?


4: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:32:20.24 ID:FVkyks5b0.net
草ァ!

7: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:33:32.54 ID:DMymmCqf0.net
試行錯誤しすぎだろ






6: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:32:58.99 ID:WPOuBTq60.net
なんでデータ入っとんねん

9: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:10.32 ID:N2KC2dGS0.net
>>6
本作を手がけた滝澤智氏と森田和明氏が、『スターフォックス 64』で使ったアーウィンのプログラムをそのまま流用することで、ヴァルバジアのうねるような動きを短時間で実現したという裏話を明かしている。おそらく、その際に使ったデータが残っていたのだろう。

29: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:58.98 ID:mYyD+4Kjd.net
>>6
これに関しては、宮本茂氏がかつて旧64ドリーム(現ニンテンドードリーム)でのインタビューで
「ハイラル平原であることをすると敵キャラクターとして『スターフォックス』のアーウィンが登場するという仕様を盛り込むつもりだったが、結局ボツ案となった」と語っているため、
そのときの名残と思われる。

10: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:14.61 ID:aHbxFHVu0.net
それで記録短縮されるのが凄い

11: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:35:39.19 ID:NwWQabKEa.net
今日はゼルダの伝説のタイムアタックをします


まずアーウィンを呼び出します

13: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:10.69 ID:z0zFUUOp0 .net
ムジュラRTAも最近意味分からないことになってるぞ

14: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:28.77 ID:njrIEkf80.net
まるで意味が分からんぞ!

15: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:36:32.46 ID:nDBcMkM9M.net
ただの任意コード実行やんけ

19: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:16.00 ID:KUS7y2bD0.net
これ実機で出来るんか…

21: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:35.97 ID:z0zFUUOp0 .net
>>19
できるぞ
手元に64とカセットあればな

20: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:33.21 ID:8li/bGU9a.net
マジで草
去年後半のゼルダRTA界隈やばすぎる

22: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:37:41.92 .net
まだ22年前のゲームをやってるんか…

32: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:39:37.91 ID:yFCbUjgQM.net
>>22
スーマリですらやってるわ

23: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:04.36 ID:AnIaCPV7a.net
何が彼らを駆り立て続けるのか

24: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:06.60 ID:z0zFUUOp0 .net
スカウォもタイトル画面でリンク操作してるしホンマ訳わからん

25: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:09.92 ID:F90sOoZvd.net
時オカだけ人気過ぎやろ

26: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:29.15 ID:Wf9hLwfyd.net
任天堂はこのRTAを想定してアーウィンを隠していた・・・?

27: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:34.10 ID:9qmTnYMq0.net
TASがアーウィン呼び出しするのは見た事あるけど人力で呼び出すのホント草

30: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:39:01.24 ID:z0zFUUOp0 .net
>>27
昔ニコニコで流行った改造時オカによく出演してたなw

28: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:38:49.54 ID:sjrAP6mop.net
ゼルダシリーズ好きすぎちゃうか?

31: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:39:28.88 ID:SLn3xmFlM.net
視聴前ワイ「アーウィン出して短縮?すげえ」
視聴後ワイ「アーウィン出てこやんし気付いたらエンディング流れとるやんけ…」

34: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:04.10 ID:z0zFUUOp0 .net
64ゲーRTAはホンマ面白いで

36: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:30.71 ID:smKyVsh+0.net
ドラクエ7のRTA見たら全くプレイしてなくて草生えたわ

37: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:41.07 ID:Fwz6KY+D0.net
風タクの高速水中移動とチンクルホバー好き

38: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:56.48 ID:Z6E0vCqe0.net
エンディング召喚系は面白いけど物足りんわ

45: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:41.79 ID:z0zFUUOp0 .net
>>38
ここまできちゃうともう開拓のしようなくなっちゃうよな
てかロングワープ発見された時点でもう開拓されつくしてた感あったのにまさかこんなとんでもない革命がおきたとは。。。

39: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:40:57.77 ID:w0ME+a+G0.net
この記事が意味わからん
アーウィンの画像が出てくるだのひたすらリンクを撃つだの書いてあるくせにそんなシーン無いし

51: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:08.87 ID:9/6a0x/UM.net
>>39
アーウィンを呼び出すバグ技を応用すると任意のシーンを呼び出すことが可能になるんや
本来はアーウィンが登場するとこで無理矢理EDシーン呼び出してクリア!
っていう動画やで

40: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:41:28.81 .net
なにが面白いねん
水の神殿で迷うのが面白いんやぞ

42: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:12.29 ID:sjrAP6mop.net
こういうのってバグとか使わんできっちりストーリー攻略してくRTAとかもあるんか?

47: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:55.75 ID:nCDoovH4x.net
>>42
全ダンジョンクリアとか色々あるで

49: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:05.72 ID:z0zFUUOp0 .net
>>42
あるけど相当マイナーやな

61: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:34.98 ID:FEMvbZefM.net
>>42
レギュレーションによってカテゴリー分けされてるからバグなしはあるで

43: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:26.79 ID:bxPDtOJ9a.net
えぇ…

44: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:30.65 ID:08I+rjTca.net
どうせ隅っこに小さく出る程度だと思って動画見たら普通にビュンビュン飛び回ってて草生えた

46: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:42:43.52 ID:rntN76dOa.net
ムジュラRTAも最近ムーンワープって技が見つかってデクナッツ城から月に行くからな

48: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:05.30 ID:F6HV5GrUM.net
面白いゲームがたくさん発売されてるのにずっと時オカやるモチベはどこから来るんや

54: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:43:34.44 ID:dLwNS/v40.net
RTAの方にはアーウィン出てこなくね?

58: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:23.94 ID:BhJhXEHW0.net
>>54
一切でてこーへんで
でも呼び出す奴するとエンディングいけるみたいや

56: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:04.78 ID:t1ol/pu50.net
任意コード実行されると萎えるわ
他の滅茶苦茶なバグと違ってこれだけ萎えるのはなんでやろな

68: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:29.97 ID:BhJhXEHW0.net
>>56
まあROM改造と変わらんからじゃね?
特定の名前入れたり特定のコマンド入れて最初からチートモードのゲームあるやん?
それと同じ感覚

86: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:25.41 ID:t1ol/pu50.net
>>68
RTAの時だけ萎えるからそれやろうな

101: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:19.28 ID:wPZYaaZF0.net
>>68
昔のゲームにたまにあった、エンディングまですっ飛ばすコード使ってるようなもんやからな
RTAとしてはあんま腑に落ちんわ

82: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:12.70 ID:OegcCFmIa.net
>>56
だってプレイの中でやなくてコード解析から発見したグリッチやもん
そらそういう気持ちになるよ

57: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:18.27 ID:BT5suRRs0.net
どういうことだよ

59: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:25.93 ID:GiSIvApjr.net
こういうバグ抜きやとドラクエ6で賢者の石なしでチャート完成したの見たのが一番感動したわ
歴史かわる瞬間や

60: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:26.98 ID:3u/qj0hbK.net
何をどうしたらそんなルート発見できるんやろ

64: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:44:53.89 ID:G2b4lQKK0.net
これには香川県もニッコリ

74: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:45:48.02 ID:yRJis1zf0.net
ドラクエ擦何かでRPGツクールのドットを利用してエンディングに行く奴が一番意味わからんかった

https://www.youtube.com/watch?v=A2bWFKkcRRI

80: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:43.25 ID:iq19BxA00.net
>>74
アニメティカだっけ

89: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:47.23 ID:OegcCFmIa.net
>>74
ぼくなつでもできるで

100: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:13.18 ID:QJKo6aGZ0.net
ドラクエ7のツクール使ってエンディングまで飛ばす奴笑うわ

75: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:46:09.75 ID:z0zFUUOp0 .net
香川県民でも1日5回はクリアできてしまう事実

81: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:01.49 ID:JhTSCs4HM.net
64時代でも他ゲーから流用なんてあるんやな

84: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:47:22.00 ID:556+VemJ0.net
ムジュラはなんだっけ
大翼の歌を8000回ぐらい吹いたらボス部屋行けるってバグだっけ?

98: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:01.15 ID:z0zFUUOp0 .net
>>84
それよりさらにヤバい技発見されてさらに20分タイム縮まったで

99: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:49:04.37 ID:qA+6//Wz0.net
>>84
8000回でデバックモードいける

数十回でいける

いかなくてももっと早くボス部屋行けるようになる

みたいな革命が数ヶ月のうちに起きた

93: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:16.32 ID:MSqOpVIWp.net
素直にすごいわ

104: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:03.45 ID:eXhT3MDVd.net
なんかゼルダのRTAって変な方向に技術革新していくよな

107: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:11.94 ID:mdkzCuli0.net
凄すぎて草

110: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:28.53 ID:1YqU80o1a.net
BOTWもいつの間にか27分30秒切ってて草

https://m.youtube.com/watch?v=AGvIL5QA2AY


112: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:53.24 ID:BT5suRRs0.net
工夫がすごい

113: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:50:54.27 ID:Lab9l5Vf0.net
マリオ64の120枚RTAとかいう修羅の道

122: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:52:31.36 ID:z0zFUUOp0 .net
BotWもはよはじまりの台地スキップ発見されてほしいわ

128: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:53:02.40 ID:F2PZYXN5M.net
>>122
スキップ出来るんだけど遅くなるとかそんな感じやなかったっけ?

97: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:48:59.41 ID:20CgoOQMa.net
実際に見てきたけどムーンワープ以上に意味不明で草生えた

129: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:53:12.27 ID:FQ3IUN6+0.net
このてのジャンルって全く衰えんな
十数年前のゲームで新しいバク見つけるとか未だあるし

117: 風吹けば名無し 2020/01/27(月) 18:51:16.19 ID:20CgoOQMa.net
2019年から現在にかけて3Dゼルダ作品のRTA革命起こりすぎて怖いわ






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1580117487/