1: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:43:35.33 ID:SSYjIN0DM
失敗作やん



4: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:45:13.27 ID:ugaJl53J0
えっ

3: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:44:19.08 ID:MZ9EnNAV0
何で2020年にもなって今更

6: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:45:49.64 ID:SzRVZKJ20
FC SFCが異常なだけなんだよなぁ






 
7: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:47:35.02 ID:AVP452im0
あの時代は完全にPSとPS2だったからな
個人的に好きなゲームは64とかGCの方に多いけど

8: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:48:22.32 ID:ugaJl53J0
名作率高すぎやろ

9: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:49:32.12 ID:KMih1czF0
64は普通に失敗だぞ
ただ名作はちらほらある

11: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:50:05.33 ID:SzRVZKJ20
>>9
64が失敗言うたらGCどうなんねん

10: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:49:39.56 ID:cNVYvBsc0
今でも余裕で遊べる

12: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:50:14.83 ID:oSPYgYrN0
名作が多いって言っても任天堂のゲームしか思い浮かばないけどな

13: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:50:47.45 ID:CYC655E30
マリオ64とマリオストーリーでお釣りくる

14: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:50:51.31 ID:NB7kKpP50
一番やったのはシレンだな

15: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:50:55.54 ID:s6YmN7Z80
任天堂って結構負けハードあるよな

18: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:51:48.20 ID:tGdamct80
NDS 1840本

36: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:57:14.63 ID:AVP452im0
>>18
教材系がめちゃくちゃ出たよな
あと今ならスマホアプリで済むようなのもいっぱい出てたし

19: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:52:07.71 ID:YfhgcZGR0
ファミコンスーファミ成功して64GCで低迷してWiiでまた復権してWiiuで沈んでSwitchで生き返った

21: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:52:49.60 ID:CYC655E30
>>19
携帯機が強いわね

20: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:52:08.50 ID:doipfLZA0
マ?
当たり率高すぎやろ

22: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:53:07.35 ID:foXcJwgB0
スマブラとかカスタムロボとかゴールデンアイとかハマってたなぁ

23: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:53:07.94 ID:Q7/ZeOtO0
罪と罰
スターフォックス64
エフゼロX
時のオカリナ、ムジュラの仮面
風来のシレン2
ゴールデンアイ007、パーフェクトダーク

これだけで十分すぎるわ😊

27: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:54:34.45 ID:JM+tm1en0
>>23
よく考えたら64って名作ばっかりだよな

24: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:54:11.78 ID:oE4eWFdX0
レアソフト全盛期って思ったけど任天堂に切られてからろくなやつ出してなかった

26: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:54:20.22 ID:IJF5jEpa0
64で一番面白いのはバープロ2だわ
スマブラや007なんかよりこっちのほうが人気あった

28: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:54:47.96 ID:KLXtsc7m0
GC持ってたけどカービィのエアライドだけでお釣りが来る

29: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:55:03.82 ID:RHDyuLbE0
ワイ素人やからよく知らんけど
スクウェアやソニーに殿様やらかして64とゲームキューブで暗黒期迎えたってイメージや

30: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:55:17.04 ID:HMqvYPAj0
DSi←誰も覚えてない

61: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:01:55.02 ID:d/q4f5Ks0
>>30
カメラがついた

77: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:05:33.45 ID:XpErwuz10
>>30
liteと比べてダサすぎる

31: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:55:39.85 ID:+0Nwj74e0
Wii以降のゴミゴミアンドゴミっぷりに比べたらソフト恵まれすぎやろ。単にWii以降がゴミすぎるってのもあるが。

32: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:55:44.44 ID:YfhgcZGR0
グラフィック的にスーファミとゲームキューブのインパクトでかすぎて64は印象うすい

35: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:56:50.32 ID:1sdQ9OE80
64はマジで少数精鋭すぎるわ

37: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:57:30.36 ID:JM+tm1en0
最強羽生将棋とかいう羽生と戦えるソフト

38: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:57:34.83 ID:klAFnQGO0
マリパ初代で手の皮ベロンベロンになる奴wwwwwwww

41: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:57:58.83 ID:JM+tm1en0
>>38

39: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:57:42.99 ID:r+SGWAv+0
スーファミと互換あったら爆死は避けられてたやろか

48: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:59:43.10 ID:+0Nwj74e0
>>39
時代はSDのままだから別にアプコンされるわけでもないし、何も変わらない。

42: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:58:29.91 ID:uq8n4gdn0
64の頃ってポケモン連打だったよな
って思ったら今も変わらんか

43: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:58:34.73 ID:5kwlZ4yOa
持つところを3つにしたやつの脳内を見てみたい

44: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:59:00.99 ID:St2H0Wm20
ソフト審査通らないと出せないみたいなのあったよな

46: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:59:28.24 ID:klAFnQGO0
ワイの64は今はシレン2専用機やわ

47: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:59:31.98 ID:YfhgcZGR0
スーファミと互換あったらばか売れしてそう

49: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 03:59:46.83 ID:Sv9TKlbq0
オウガバトル64とスパロボ64だけ買った

54: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:00:37.27 ID:c8CvmvjBa
スマブラ
ドンキ64
マリカ64
マリテニ

これで小学生の頃は暇が潰せた

57: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:00:51.31 ID:+ubgvvWw0
売上的には64GCが暗黒期なんやろうけど、ソフトの内容的にはWii.WiiUの時代錯誤子供騙し乱発の方がイメージ悪い
Switchになってからソフトもかなり真面目に作るようになった印象

60: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:01:42.43 ID:JM+tm1en0
>>57
Wiiスポーツとかいうクソ

63: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:01:56.90 ID:YfhgcZGR0
>>60
名作なんだよなぁ

73: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:34.95 ID:doipfLZA0
>>60
むしろそれがなかったら終わってたやろ

58: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:00:52.26 ID:MKOK3Q5O0
プロ野球キングはまったわ

59: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:01:14.14 ID:mUbAx3Ls0
楽しかったのは64のソフトじゃなくて友達と一緒に遊んでいたあの時間定期

62: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:01:56.83 ID:vt8atkJx0
今もサードが少ない原因は64にあるわ

64: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:02:00.97 ID:42ZYEqUj0
ゼルダ2作だけで北米で売れまくったんだよなぁ

66: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:03:45.07 ID:Q7/ZeOtO0
どうぶつの森もあったな。20年後も売れるとは思わんかったわ

67: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:09.83 ID:+i2AqjAy0
ゲーム史最高のコントローラーは64ライトポジション

68: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:11.80 ID:1GSVbTvh0
どうぶつの森のロクヨン版はゲーム内でファミコンのゲームできたよな
またやりたい

69: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:13.94 ID:w5BgHypb0
64のシレンやりたいのにVCに来る気配が全くない

70: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:18.30 ID:fiIGY6Sy0
プレステは陰キャが一人用ゲームやるハード
64は陽キャが家に友達呼んで対戦ゲームするためのハードってイメージ

71: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:20.88 ID:ZuCr8SWU0
任天堂軍どころかパワプロだけでも元が取れたわ

72: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:04:25.72 ID:d/q4f5Ks0
考えてみると12cmディスク採用したのは外部機器除くとwii系だけなんだな
基本小さいメディアが好きなのが任天堂
まあ光ディスクは小さい子供には扱い難しいからな

136: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:22:39.21 ID:w7/A+3sB0
>>72
Wiiでついに光ディスクに屈したかと思ったらなんかカセットに戻って草

144: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:25:10.14 ID:d/q4f5Ks0
>>136
USBメモリ見てりゃ分かるけどフラッシュメモリの価格が本当にすげえ下がったからな
今ならパッケージで100GBのソフトとか出せたりしないかね〜
逆にBDは多分映像ソフトの普及がDVDに比べて鈍くてプレスの単価がそこまで下がってない気がする
しかも100GBディスクとかだと上位規格に変わるしな

74: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:05:26.88 ID:icvtJWtm0
プレステはCDで安価だったからたくさんソフトが出たんやで

78: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:06:09.76 ID:f/DbU0wo0
64て大成功ハードかと思ってた
持ってない男子いなかったぞ

80: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:06:22.32 ID:AVP452im0
マリオ64とかサンシャイン形式が一番好きやな
ギャラクシーとかオデッセイももちろん面白いんだけどなんか違うんだよな壮大すぎてちょっと疲れる

81: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:06:42.08 ID:+ubgvvWw0
Wii時代の白を基調とした無機質で清潔な任天堂のデザインきらい
Switch時代の赤を基調としたスタイリッシュな任天堂のデザインすき

82: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:06:51.32 ID:+i2AqjAy0
プレステが安価な上にガバガバマスター認証だからサードが大移動したのもある

84: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:07:17.85 ID:R/Kwd7zN0
今のSwitch人気は64があったからこそなんだよなぁ

85: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:08:40.47 ID:d/q4f5Ks0
マリカ64は画面のレイアウトが好きだわ
リザルトもスタイリッシュやしレース中画面のキャラ位置切り替えとかも64独特のやつがある

86: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:08:54.01 ID:icvtJWtm0
スクウェア「FF7出すやで、みんなこっち(PS)きいや」(任天堂と関係悪化)
エニックス「ワイもDQ7出すで」(覇権確定)
64は時代の敗北者じゃけえ…

98: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:12:17.02 ID:Zc2G6yQs0
>>86
他のRPGの呼び込みやMOTHERシリーズをちゃんと作れればね...

87: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:09:26.97 ID:p9EQeiFUd
64は友達の家でワイワイできるやつ
コントローラ持ち寄ってた

93: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:11:04.28 ID:d/q4f5Ks0
持ってるやつの家に集まるから売れ台数以上に遊んだことある奴は多いと思う

95: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:11:42.23 ID:PnMJ6ksL0
>>93
コントローラーポート最初から4つにしたのは正しかったな

94: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:11:32.50 ID:YfhgcZGR0
64〜GC
PS1〜PS2

この期間は圧倒的にプレステの勝ちやな
ソフトの数が違いすぎる

96: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:11:52.95 ID:tjXEKYyX0
マリパ1、2ほんますこ
ジッジの家で今でもやっとるわ

97: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:12:14.69 ID:AIBEqH/e0
サードパーティを味方につけられなかったのがソニーに負けた原因なので本数を少なく感じるというのがまさに失敗の本質やぞ

100: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:13:54.26 ID:AVP452im0
ゲームキューブはいろいろ挑戦してたよなGBAと繋げないと対戦出来ないとかカードリーダーとか
だからめちゃくちゃ金かかるハードのイメージだわ

107: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:15:29.11 ID:Zc2G6yQs0
>>100
勝手なイメージやが任天堂は偶数番目に出たハードで挑戦的なことするな

124: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:20:15.75 ID:AVP452im0
>>107
WiiUも失敗の部類だよな
スプラとか爆弾は産み出せたけどパッとしない感じで終わっちゃった

146: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:25:45.43 ID:Z7CDTrUF0
>>124
(Botwも一応WiiUなんですよ…)

148: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:26:18.62 ID:Zc2G6yQs0
>>124
せやな SFCでディスク 衛生への挑戦→失敗
GCで高性能への挑戦→失敗
WiiUで意味わからないのに挑戦→失敗
って感じや

101: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:14:22.27 ID:YeRDGVTLa
64 成功
GC 失敗
Wii 成功 
WiiU 下痢便以下
Switch 成功 
だから次のハードがヤバそう

103: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:14:29.24 ID:+i2AqjAy0
プレステ1 ロードがゴミすぎて今やれと言われたらビルから飛び降りる
64 大相撲とかクソゲーでない限り今でも普通に遊べるやろ
この差や

104: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:14:30.09 ID:FTfHPKoE0
64のソフトの箱は大抵どっか行くけどPS2のディスクケースは大事に使うからこの辺はソニーのが上手かった

108: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:15:37.52 ID:ugaJl53J0
スマブラとか何度やっても楽しかったし知らんゲームが何千本あるとか謎の数字だされてもな
プレステはバイオとかFFやってたわ

110: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:15:58.07 ID:EholF8hKM
64はやりたいと思ってもコントローラーが消耗品すぎて無理

112: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:17:02.60 ID:p/p3x/Vsd
少なすぎない?遊んだソフトがほぼほぼ名作ってどうなっとるんや

113: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:17:20.39 ID:RRRKSUOs0
シレン2のリメイクはあんだけ言われてるのに何故出さないのか
版権うんぬんにせよ糞やな

114: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:17:41.81 ID:2yXnGVOH0
この辺から任天堂のハードはサードパーティー製のものが極端に少なくなった印象ある

117: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:18:08.21 ID:bftgklend
なぜかアメリカではそこそこ売れたから
日本未発売ソフトが多いんだよな
リッジレーサー64とか出てる

119: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:18:14.76 ID:Iy6SB/k20
末期のSSみたいにエロゲの移植専用機になったらブランドイメージボロボロやしな

120: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:18:37.82 ID:YeRDGVTLa
GCは任天堂製ゲーム以外だと激闘忍者対戦ぐらいしか友達とやってないかな

121: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:19:01.42 ID:LjeVvtp30
64の外箱は一番かっこいいぞ

123: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:20:00.69 ID:+i2AqjAy0
バンガイオーやぞ

125: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:20:38.36 ID:bftgklend
バンガイオーはなぜか日本でしか出てないから
日本に来た外人が買い漁っとるわ

127: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:20:49.18 ID:fouHbwV90
一番ゲームを楽しんだのが64やわ
対戦ゲームが豊富すぎた

128: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:20:56.88 ID:d/q4f5Ks0
任天堂は次のアイデア
ソニーはGPUの青天井な性能向上

に挑まなければならないという事実

132: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:22:16.58 ID:9/2QGfKjd
エアライド風のゲームあくだせよ

133: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:22:24.63 ID:fiIGY6Sy0
64から出た任天堂ソフトでは

ヨッシーストーリー
カービー
ポケスタ
ピカチュウ

これ以外はハズレなし

137: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:23:02.33 ID:Vp+E6U8h0
マリオカートダブルダッシュすこ

139: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:24:14.50 ID:AVP452im0
GCはピクミン狂ったようにやってたわ
初代のリマスター出してくれー

149: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:26:41.50 ID:Q7/ZeOtO0
マザー3は64で出して欲しかったよな。ロープレが致命的に少なかった。

143: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:24:44.38 ID:kAmgtnRt0
64コントローラーはいまなお現役の模様

53: 風吹けば名無し 2020/05/16(土) 04:00:22.86 ID:C6hw/o0x0
まだ街のゲーム屋さんが生きてて買いに行くの楽しかったわ
箱がでかいから小さな店の中で存在感がすごいんや






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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1589568215/