1: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:49:29 ID:Kdg
FF4
FF5
FF6
ロマサガ1
ロマサガ2
ロマサガ3
聖剣伝説2
聖剣伝説3
クロノトリガー
マリオRPG
バハムートラグーン
これでさえごく一部とかこんなん無敵やん…
FF5
FF6
ロマサガ1
ロマサガ2
ロマサガ3
聖剣伝説2
聖剣伝説3
クロノトリガー
マリオRPG
バハムートラグーン
これでさえごく一部とかこんなん無敵やん…
9: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:55:12 ID:MDv
半熟英雄、アルカエスト、ライブアライブ、フロントミッションがないとかエアプかよ
11: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:57:12 ID:Kdg
>>9
間違いなくその辺りもまた名作オブ名作や
間違いなくその辺りもまた名作オブ名作や
32: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:03:18 ID:poV
スクエアとエニックスが合体したら最強やろなあ
4: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:51:33 ID:Kdg
ハズレなしとかヤバすぎやろ
さぞかし今も名作連発してるんやろなぁ
さぞかし今も名作連発してるんやろなぁ
5: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:52:53 ID:cFO
>>4
ff14で一回会社傾きかけたのに
今じゃ世界のトップを走るというレジェンド
ff14で一回会社傾きかけたのに
今じゃ世界のトップを走るというレジェンド
6: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:53:24 ID:Kdg
>>5
FFを超えるのはFFだけやねホンマ
FFを超えるのはFFだけやねホンマ
7: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:54:43 ID:0W2
ライブアライブ
14: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:58:31 ID:9aM
>>7
あれいうほど面白くないぞ
各エピソードがすごい短いし戦略要素皆無やし
あれいうほど面白くないぞ
各エピソードがすごい短いし戦略要素皆無やし
18: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:59:30 ID:Kdg
>>14
革新性はダンチ
ストーリーが薄いシナリオもあるが全部併せて評価するべきやろ
革新性はダンチ
ストーリーが薄いシナリオもあるが全部併せて評価するべきやろ
25: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:01:34 ID:0W2
バハムートラグーンの続き作ろとして何故車のゲームになったのか?
28: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:02:16 ID:Kdg
>>25
常に新しいものを求める姿勢の結果やろうな
中にはそういう黒歴史もある
常に新しいものを求める姿勢の結果やろうな
中にはそういう黒歴史もある
26: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:01:59 ID:MDv
エニックス「スクウェアはスゴいなあ・・・」
アクトレイザー1
アクトレイザー2
ドラクエ5
ドラクエ6
(ドラクエ1、2、3リメイク)
ガイア幻想記
ワンダープロジェクトJ
ミスティックアーク
スターオーシャン
天地創造
アクトレイザー1
アクトレイザー2
ドラクエ5
ドラクエ6
(ドラクエ1、2、3リメイク)
ガイア幻想記
ワンダープロジェクトJ
ミスティックアーク
スターオーシャン
天地創造
29: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:02:33 ID:uqV
>>26
いけるやん?
いけるやん?
33: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:03:19 ID:Byh
>>26
いたストという聖地
いたストという聖地
36: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:03:31 ID:Kdg
>>26
この2社が合併したらすごいゲームを作るんやろなぁきっと
この2社が合併したらすごいゲームを作るんやろなぁきっと
35: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:03:27 ID:a3S
カプコン「ワイんとこはスクエアはんに比べたらまだまだやなぁ」
スト2
超魔界村
大魔界村
ファイナルファイト
ファイナルファイト・ガイ
ファイナルファイト2
マッスルボマー
ブレスオブファイア
スト2
超魔界村
大魔界村
ファイナルファイト
ファイナルファイト・ガイ
ファイナルファイト2
マッスルボマー
ブレスオブファイア
42: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:04:29 ID:Kdg
>>35
お前のとこは自分のシリーズに止めさしすぎ
お前のとこは自分のシリーズに止めさしすぎ
51: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:06:02 ID:cFO
>>42
コナミは許されたな
コナミは許されたな
52: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:06:03 ID:MDv
>>35
ブレスオブファイア1、2
ロックマンX、X2、X3
ロックマン7
ロックマン&フォルテ
これがないとかありえんぞ
ブレスオブファイア1、2
ロックマンX、X2、X3
ロックマン7
ロックマン&フォルテ
これがないとかありえんぞ
66: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:09:12 ID:0W2
>>52
ストZERO2もスーファミにあるぞ
ストZERO2もスーファミにあるぞ
46: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:05:28 ID:9Nt
別におにぎり作り込めなんて頼んでねぇんだよなユーザーはよ
48: ■忍【LV17,じごくのよろい,19】 20/09/15(火)12:05:38 ID:0Lb
91〜95って任天堂全盛期やからな
ファミコン互換あれば更に長くなってたかも
ファミコン互換あれば更に長くなってたかも
54: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:06:42 ID:evt
>>48
なお96〜も全盛期が続くもよう
なお96〜も全盛期が続くもよう
55: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:06:53 ID:Byh
バンプレスト「おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」
スパロボ
ザ・グレイトバトル
バトルドッジボール
バトルサッカー
バトルベースボール
バトルコマンダー
アックマン
ぐっすんおよよ
スパロボ
ザ・グレイトバトル
バトルドッジボール
バトルサッカー
バトルベースボール
バトルコマンダー
アックマン
ぐっすんおよよ
59: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:07:44 ID:MDv
>>55
ONIシリーズやぷよぷよシリーズもいれんかい!
ONIシリーズやぷよぷよシリーズもいれんかい!
74: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:10:57 ID:a3S
>>55
バトルコマンダーとかいう元祖スパロボ
なお異常に複雑なシステムと難易度のせいで不人気だった模様
バトルコマンダーとかいう元祖スパロボ
なお異常に複雑なシステムと難易度のせいで不人気だった模様
85: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:13:38 ID:Byh
>>74
スパロボはファミコン時代からあるで
スパロボはファミコン時代からあるで
92: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:15:04 ID:D0I
>>85
最初期はゲームボーイでパイロットすらいなかったという罠
最初期はゲームボーイでパイロットすらいなかったという罠
56: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:06:56 ID:uqV
FFはドラクエに絶対勝てんけどFF以外のゲームの良さはスクウェア
みたいなイメージやった
みたいなイメージやった
61: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:07:57 ID:uqV
半熟ヒーローはワイうけつけんかったわ何故か
64: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:08:33 ID:uqV
フロントミッションすきやった
スクエアやったっけあれ?
スクエアやったっけあれ?
68: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:09:58 ID:I3b
結局スクエニがSFC作品のリメイクしないのは超えられる気がしないからなんやろね
73: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:10:43 ID:MDv
>>68
思い出補正とドット補正って強いからな
思い出補正とドット補正って強いからな
77: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:11:38 ID:0W2
聖剣伝説4のリメイクはどうなりますかね…
78: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:11:40 ID:9Nt
FF15かてアクションRPGとしての出来は悪くなかったやろ!
87: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:14:16 ID:cFO
>>78
剣なげてぶら下がって休憩するんご
ボタン押しっぱなしで絶対避けるんご
剣なげてぶら下がって休憩するんご
ボタン押しっぱなしで絶対避けるんご
86: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:13:50 ID:uqV
任天堂はあくまでも子供向けにこだわってるのすこ
90: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:14:38 ID:0Lb
>>86
なお細かいところで大人向けにしてくるもよう
なお細かいところで大人向けにしてくるもよう
93: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:15:16 ID:0W2
>>86
ファミリー向けやぞ
マリオ3Dコレクションの64版CM見てみ
ファミリー向けやぞ
マリオ3Dコレクションの64版CM見てみ
99: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:15:45 ID:uqV
>>93
たし蟹
たし蟹
88: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:14:34 ID:D0I
SFC時代のスクエアだとルドラの秘宝も外せないよな
91: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:15:03 ID:Byh
ドカポンオンライン復活はよ
96: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:15:27 ID:MDv
コナミ「SFCの話題?いいね〜俺も混ぜてよw」
グラディウス3
ツインビー
パロディウス
ゴエモン ゆき姫
ゴエモン マッギネス
ゴエモン カラクリ
ゴエモン きらきら道中
えびす丸
悪魔城ドラキュラ
悪魔城ドラキュラXX
ときメモ
魂斗羅スピリッツ
パワプロ94
パワプロ2
パワプロ3
パワプロ96
グラディウス3
ツインビー
パロディウス
ゴエモン ゆき姫
ゴエモン マッギネス
ゴエモン カラクリ
ゴエモン きらきら道中
えびす丸
悪魔城ドラキュラ
悪魔城ドラキュラXX
ときメモ
魂斗羅スピリッツ
パワプロ94
パワプロ2
パワプロ3
パワプロ96
102: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:16:21 ID:cFO
>>96
ほんとお前帰ってこいよ…
ほんとお前帰ってこいよ…
103: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:16:27 ID:uqV
>>96
パワプロアプリ出さなかったら死んでるやろこいつ…
パワプロアプリ出さなかったら死んでるやろこいつ…
112: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:17:27 ID:0W2
>>103
あれだけ叩かれたのにあれなかったら2020の快進撃は無かったわ
なおアプリの売上は下がってきた模様
あれだけ叩かれたのにあれなかったら2020の快進撃は無かったわ
なおアプリの売上は下がってきた模様
104: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:16:44 ID:Kdg
>>96
あの頃のコナミは強かったな
あの頃のコナミは強かったな
108: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:17:09 ID:MDv
>>104
メーカー1の技術者集団って同業者から言われてたからな
メーカー1の技術者集団って同業者から言われてたからな
105: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:16:48 ID:0W2
>>96
パワプロしか生きてない
パワプロしか生きてない
98: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:15:43 ID:Ccj
FF6は最初から良かった。あの雪を歩くときの音楽
107: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:17:02 ID:D0I
SFC時代ハドソン
天外魔境
ボンバーマン
大貝獣物語
天外魔境
ボンバーマン
大貝獣物語
130: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:21:10 ID:uqV
>>107
貝獣物語ハドソンやったんか
貝獣物語ハドソンやったんか
109: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:17:21 ID:Vwe
プレステまでは良かったやろ
110: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:17:21 ID:I3b
レイトン、イナイレ、妖怪ウォッチ、ダンボール戦機を作り出した会社があるらしいな
114: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:17:46 ID:MDv
>>110
ニノ国もあるやで
ニノ国もあるやで
116: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:18:11 ID:9Nt
>>110
なんならガンダムも扱ってたわ
なんならガンダムも扱ってたわ
121: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:19:04 ID:0W2
>>116
ガンダム迷走の始まりやん
ガンダム迷走の始まりやん
131: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:21:17 ID:9Nt
SEGAのすげぇ所はやる事なす事ほぼ裏目に出るところよな
136: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:22:43 ID:0W2
>>131
先をいきすぎたんや
先をいきすぎたんや
134: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:22:14 ID:YWs
SEGAはCMは良かったな
139: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:23:07 ID:uqV
>>134
SEGA田、三四郎!
SEGA田、三四郎!
138: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:23:00 ID:9Nt
今のSEGA「課金課金!はい課金!!!廃課金!!!!」
140: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:23:19 ID:0Lb
オクトパストラベラー考えるとドットにもまだまだ需要はあるんやろな
142: ■忍【LV9,マリンスライム,BR】 20/09/15(火)12:23:45 ID:eBA
なんかPS3でも4でも5でも「まるで実写!」系の宣伝されてるけどそれも大した価値があるとは思えないんだよなぁ
フォトリアル系ってキャラの印象が薄いねん
フォトリアル系ってキャラの印象が薄いねん
145: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:24:46 ID:cFO
>>142
けどps1からps2は衝撃的やったで
まぁsfcからps1もやが
けどps1からps2は衝撃的やったで
まぁsfcからps1もやが
155: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:27:11 ID:cnU
もう大手のゲームには何も期待してない
156: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:27:56 ID:9Nt
新作出るだけマシやろ
ワイのピポサルとビューテフルジョーとアーマード・コアとフロントミッションはいつ生き返るんや
ワイのピポサルとビューテフルジョーとアーマード・コアとフロントミッションはいつ生き返るんや
161: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:28:38 ID:0W2
しくじり先生見たらSEGAの何もかも速すぎた感がよく解るで
でもバーチャファイターはそこまで遠くない未来だから流行ったんや
電車でGOに便乗したらクレイジータクシーはまぁまぁ当たったし
でもバーチャファイターはそこまで遠くない未来だから流行ったんや
電車でGOに便乗したらクレイジータクシーはまぁまぁ当たったし
174: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:32:06 ID:MDv
>>161
グランツーリスモに便乗した峠は全然ダメだったな…悲しい
グランツーリスモに便乗した峠は全然ダメだったな…悲しい
167: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:30:59 ID:D0I
セガサターン時代はPCから移植された18禁のエロゲがあって
PC版よりえらいグラフィックもきれいですげーと思ったわ
PC版よりえらいグラフィックもきれいですげーと思ったわ
177: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:32:40 ID:Ms5
サターンもドリキャスも本体は素晴らしかったんやぞ!
179: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:33:04 ID:MDv
>>177
ドリキャスでぷそしてたわ
ドリキャスでぷそしてたわ
183: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:33:48 ID:cFO
>>179
ワイも人生で初めてオンゲに手を出して時間を忘れてやったわ
テレホーダイタイムにやるから毎日寝不足よ
ワイも人生で初めてオンゲに手を出して時間を忘れてやったわ
テレホーダイタイムにやるから毎日寝不足よ
186: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:34:02 ID:MDv
>>183
テレホマン懐かしいンゴねえ
テレホマン懐かしいンゴねえ
178: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:32:51 ID:Ft2
ルドラの秘宝ってゲームが昔あってあれなかなか完成度高くて面白かった記憶あるで
180: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:33:16 ID:D0I
>>178
RPGのグラフィックはあれくらいがちょうどええよな
RPGのグラフィックはあれくらいがちょうどええよな
194: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:36:23 ID:Ft2
>>180
程よく質のいいグラフィック
魔法を自分で作れる自由度の高さ
易しすぎず難しすぎずの難易度
主人公が複数いて選んだ主人公によって変わる物語
久しぶりにやりたくなってきた
程よく質のいいグラフィック
魔法を自分で作れる自由度の高さ
易しすぎず難しすぎずの難易度
主人公が複数いて選んだ主人公によって変わる物語
久しぶりにやりたくなってきた
185: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:34:00 ID:0Lb
FF6とオクトパストラベラーが2Dの到達点感、ある
208: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:41:14 ID:Kdg
>>185
ロマサガ3やぞ
ロマサガ3やぞ
224: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:44:21 ID:mEH
ffのナンバリングがどこまで続くのか気になる
とりあえずはよff7r2出して?
とりあえずはよff7r2出して?
245: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:57:28 ID:sAa
FFのナンバリングがネットになったのはなんと言うか今までの層の切り捨て感を感じたわ
ライト層にはネットに繋いでゲームするのはまだまだハードルが高かった時代やし
ライト層にはネットに繋いでゲームするのはまだまだハードルが高かった時代やし
248: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)13:02:35 ID:Kdg
>>245
実際非難GOGOやったで
そのせいでワイはFF11のストーリーいまだに知らん
オフライン版も出して欲しいわ
実際非難GOGOやったで
そのせいでワイはFF11のストーリーいまだに知らん
オフライン版も出して欲しいわ
252: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)13:06:30 ID:cFO
>>248
ネトゲのストーリーなんて壮大すぎるから
ある程度たったらプレイヤーですら分からなくなるぞ
ネトゲのストーリーなんて壮大すぎるから
ある程度たったらプレイヤーですら分からなくなるぞ
261: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)20:05:04 ID:YQE
SFC時代はタイトーも良かったけど
パズルボブル、ダライアス、アルカノイド、忍者ウォーリアズなどのゲーセンからの移植?リメイク作
エストポリス伝記も面白く、個人的にはカオスシードは最高のゲームだったと思ってる
パズルボブル、ダライアス、アルカノイド、忍者ウォーリアズなどのゲーセンからの移植?リメイク作
エストポリス伝記も面白く、個人的にはカオスシードは最高のゲームだったと思ってる
264: 名無しさん@おーぷん 20/09/18(金)05:29:29 ID:Lou
スクウェアは元々小さな会社だけど
FF7の頃には立派な会社だったよな
SFC初期の頃はどの程度の規模だったのかな
FF7の頃には立派な会社だったよな
SFC初期の頃はどの程度の規模だったのかな
265: 名無しさん@おーぷん 20/09/18(金)06:01:28 ID:IYQ
フロントミッションが入ってない!
266: 名無しさん@おーぷん 20/09/18(金)06:21:15 ID:AbB
ドット絵技術の頂点を極めていたのはルドラの秘宝くらいの時期
37: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:03:32 ID:9Nt
いつの間にか映像美ばっか気にしてゲーム作るの忘れてるよな
10: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)11:56:22 ID:rfU
聖剣3のリメイクはよくやった
あれにはワイにっこりやわ
あれにはワイにっこりやわ
241: 名無しさん@おーぷん 20/09/15(火)12:54:23 ID:52m
スクウェアがSFCで無双してた裏でPSで出てたRPG達結構好き
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引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1600138169/

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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:17 ▼このコメントに返信 自己模倣するようになったらアカンで。
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:22 ▼このコメントに返信 ブレないファルコムってやっぱすげーわ
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:23 ▼このコメントに返信 名作もたくさん出してるけどその裏でクソも沢山出してるで
思い出にならないから語られないだけであって
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:27 ▼このコメントに返信 ゆうてオクトラのボスのドットくそだったけどな
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:32 ▼このコメントに返信 調子に乗り過ぎて聖剣2、クロノトリガーのスーパーワゴンセール
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:32 ▼このコメントに返信 今でもオクトパストラベラーみたいな面白いオリジナル作れるんだからもっと新規IPに力を入れてほしいわ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:33 ▼このコメントに返信 ダメになった会社かけ合わせてさらに駄目になった企業でギネスブックに乗るんだっけ?
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:39 ▼このコメントに返信 コナミは絶対地獄に落ちると思う
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:42 ▼このコメントに返信 サガフロンティアをリメイクしてくんねぇ〜かなぁ・・・
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:48 ▼このコメントに返信 まるで今はダメみたいな言い方を
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:49 ▼このコメントに返信 トレジャーハンターGが入ってないぞ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:49 ▼このコメントに返信 オクトパスとかいうクッソ薄いシナリオでもドットってだけで持ち上げたジジイ共が後に引けなくなってシナリオも面白いから!って言ってるクソゲー
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:52 ▼このコメントに返信 クラシックミニ
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 10:52 ▼このコメントに返信 クラシックミニが欲しい
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:01 ▼このコメントに返信 実はスクウェアは任天堂に吸収合併されると
ホテルニューオータニで会見場まで押さえてると
それらしきホテル関係者からの、当時の荒いガラケー写メまで張られ
当時の山内社長が直前でちゃぶ台返したと、まことしやかな噂が流れた
エニックスとの合併報道の数か月前の話
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:05 ▼このコメントに返信 日本のゲームメーカーの全盛期がスーファミ。後は落ちるだけや。いつまで過去の栄光にすがるのか。
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:07 ▼このコメントに返信 映画で吹っ飛んだというイメージ。
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:09 ▼このコメントに返信 ライブアライブはホームランって程の売り上げじゃないだろ
当時、学校で持ってるの俺だけだったし
後々評価された作品ではある
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:10 ▼このコメントに返信 文字通りスクエない企業。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:13 ▼このコメントに返信 SFC時代のスクウェアはどうもピンとこない作品多かったんだよな
完成度は高いから、クリアしてるゲームは多いんだけど
評価高いのはFF4、5とライブアライブ、ルドラの秘宝ぐらいか
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:19 ▼このコメントに返信 今はKPIを重視するあまり他社ゲームのパクリしか作れない人材しかいない模様
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:22 ▼このコメントに返信 ブレイングレイ(´;ω;`)ウゥゥ
誰かラストハルマゲドン救ってくれえ
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:27 ▼このコメントに返信 RPGに戦略的要素なんているかよwww馬鹿じゃねぇのwww
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:31 ▼このコメントに返信 当時のSFCソフトの価格が一万円超えとか、今の子供に話をしても信じてもらえないだろうな。
しかもそれでも飛ぶ様に売れたからな。FF6の発売当時なんか経済新聞にも載ってたぐらいだ。
ゲーム業界からすれば一番景気が良かった、活気に満ち溢れた全盛期じゃないか。
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:36 ▼このコメントに返信 FF4と聖剣2〜3は美化されているよ
どっちもシステムは画期的だったがシナリオもバグも酷かった
よそがもっと酷かったから相対的に良く見えただけ
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:42 ▼このコメントに返信
『スクウェアのトムソーヤの冒険』
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:44 ▼このコメントに返信 サラマンダーより、ずっとはやい!!
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:48 ▼このコメントに返信 【悲報】スクエニ、リメイク商法の弾がスクウェアのトムソーヤくらいしか無くなる
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 11:53 ▼このコメントに返信 >>25
FF4は同意
最近SFC版を初めてやってみたんだけど、シナリオはご都合主義で矛盾も多く魅力的じゃないし、何よりシステム面のバグが多すぎる
それまでの貯金とシナリオ重視が当時は目新しかったんだろうなぁという印象しかない
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:05 ▼このコメントに返信 ヒロインが悪女と聞いて興味を持ってバハムートラグーンをやったけど
主人公が振られたというだけだった。どこが悪女なんだ
それよりホモジジイが生理的に無理だった
ストーリーもある様な無い様な感じだったけど、
ゲームシステムとバランスが良いのか、ゲームそのものは割と楽しめた
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:08 ▼このコメントに返信 米28
……冗談じゃねえ……
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:08 ▼このコメントに返信 モノリスとアトラスには是非これからのJRPGを引っ張っていってほしい
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:08 ▼このコメントに返信 傾きかけたのは映画定期
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:11 ▼このコメントに返信 フロントミッションは戦闘BGNのhoric shotが撃鉄の鳴るSEと合わさって秀逸だった
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:17 ▼このコメントに返信 ソウルブレイダー好きだった懐かしい
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:36 ▼このコメントに返信 ミスティックアークはつまんなかったぞ
寝てる敵をボコスコ殴るゲームだった
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:41 ▼このコメントに返信 米26
スクウェアのトムソーヤ。の冒険はいらない。
あと1はスクエアではなくてスクウェア。
※30
他にもいろいろあっただろ
振った男の前で好きな男といちゃいちゃし出すとか
振った主人公に対して貴方は大切な人なの助けてほしいとか最初の救助と同じくそこでも感謝も無しとかな。もう一度プレイしてみ?味方全員から嫌われていく様子とかもあるだろ。
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:46 ▼このコメントに返信 米12
シナリオに力を入れているゲームなんて今どき稀だろ
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:49 ▼このコメントに返信 映画作らなきゃ良かったのに
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:53 ▼このコメントに返信 米30
当時は姫は主人公とくっつくものみたいな王道ストーリーばっかりだったから
子供心に結構衝撃受けたけどな
マリオがピーチ助けに行ったらクッパとできてましたみたいなの見たくないだろ?
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:53 ▼このコメントに返信 >>3
これ。
打率100%ではないよね。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:53 ▼このコメントに返信 米18
ホームランではないけどそれなりに売れてる
あとクラスで1人だけって書いてあるけど中学生以上だろ?
あのゲームは小学館との共同企画で小学生に売れてる
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 12:58 ▼このコメントに返信 エニックス、スクウェア、カプコン、コナミ、任天堂、ここらの会社のSFCゲームは名作揃いだったな。
逆にFC時代に栄華を誇ったナムコはSFCではイマイチ輝けなかった印象。
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:02 ▼このコメントに返信 >>12
おっさんになるとシナリオ読むのが辛いからあれくらいが丁度ええ
冒頭会話が続くだけで積みゲーになることもしばしば
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:08 ▼このコメントに返信 スクウェア(攻撃力2500)「行くぞ!合体だ!」
エニックス(攻撃力1500)「応ッ!」
スクウェア・エニックス(攻撃力750)「うおおおお!!!」
なぜなのか
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:10 ▼このコメントに返信 近年は、名トレーラーだけをフライングする会社
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:11 ▼このコメントに返信 ここまで不思議のダンジョンシリーズ無し。
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:22 ▼このコメントに返信 FMとかガンハザードも良かったな。買ったけどトレジャーハンターGはあんま記憶にない
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:28 ▼このコメントに返信 トレジャーハンターGは好きであるほど
打ち切りENDっぷりの方が印象に残ってしまう宿命
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:29 ▼このコメントに返信 米40
クッパは暴君だけどパルパレオスは良い人じゃん。バル×ヨヨに不満は無かった
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:45 ▼このコメントに返信 思い出補正でも懐古厨でもなんでもない
間違いなくFFはスーファミ時代が一番面白かった
ドラクエやサガは正当な進化を遂げているが
今のFFだけは本当に意味わからん
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 13:50 ▼このコメントに返信 当時のファンはスクウェアは今後も名作RPGを続々生み出す
と確信があったに違いない。しかしフタを開けてみると…
アクション戦闘
ホストキャラ
一本道
無駄なムービー
ストレスロード時間
と見当違いの方向性へ行ってしまった現在のFFを
誰が擁護できるのだろうか?
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 14:01 ▼このコメントに返信 スーファミの頃は任天堂かスクエアかってぐらい
ソフトの完成度が任天堂と対等だった
今じゃゼルダどころか原神にも追い抜かれてるし
この辺でひとつ、後のRPGに多大な影響与えるような傑作生み出してほしい所
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 14:06 ▼このコメントに返信 競い合う相手と合併してしまい目標がなくなってしまったんかね
合併した直後はどんなスゴイRPGが出てくるのか期待していたのに残念
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 14:09 ▼このコメントに返信 ※35
ソウルブレイダーは不満点も無くは無いからリメイクしてほしい
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 14:12 ▼このコメントに返信 ミスティッククエストととかいう音楽だけはやたら評価高い奴
でもゲーム内容もエンジョイ勢というかライトなだけで別に悪い訳でもない
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 14:17 ▼このコメントに返信 ※2
ブレないけど、うだつも上がらないイメージ
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 14:44 ▼このコメントに返信 ホームラン製造機の間もマシンガン打線なの凄い
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 15:08 ▼このコメントに返信 >>24
定価は1万円超えてたけど実売価格はもっと安かった
問屋がリスクヘッジを受け持ってた部分もあったからね
こういう持ちつ持たれつの関係が、中抜き批判だのコスト削減だので小売が全部リスクを背負わなくなってしまってバタバタと倒れていった
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 15:10 ▼このコメントに返信 >>28
ディープダンジョンとかキングスナイトとかもまだ残ってる
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 15:15 ▼このコメントに返信 当時のスクウェアは目黒の本社の駐車場に社員所有のの高級車がズラリと並んでたらしいな
その分納期に関しては他のメーカー以上に厳しかったみたいだけど
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 15:27 ▼このコメントに返信 20年前ワイ「FFのスクウェアとドラクエのエニックスが合併するとかクロノトリガー並の名作バンバン出てくるんやろなぁ…」
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 16:10 ▼このコメントに返信 近年でもオクトパストラベラーやFF7Rは評判良かったし今後に期待
エニクス側はもうちょい早いペースで新しいドラクエ作ってくれ
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 16:11 ▼このコメントに返信 そのころからゲーム業界が廃れていったのってゲームをやらない大卒とかを採用するようになったからじゃないの?
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 17:54 ▼このコメントに返信 >>26
メチャやり込んだわ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 19:44 ▼このコメントに返信 スクエア以外にエニックスもカプコンも良いって流れじゃん
それってつまり、会社がどうこうじゃなくて90年代に優れたクリエーターが多く今はカスの新人ばっかりってだけだろ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 19:50 ▼このコメントに返信 >>45
「合体だ」はエニックスのセリフやろ
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 19:51 ▼このコメントに返信 「スクウェア」だ!
二度と間違えるな!
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 20:13 ▼このコメントに返信 現在、SFCソフトをプレイしたい方は、こういう作品がオススメだね。
良作なのに数が多いから暴落して安価で購入できるから。
ただ、20年以上前のゲームだからバッテリーの保証はないぞ、そうなると体験版になってしまうのか。
どうなんだろ。
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月04日 21:55 ▼このコメントに返信 スクウェア信者だけどヒゲいなくなってからあかんわ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月05日 02:59 ▼このコメントに返信 >>15
任天堂とスクウェアの組み合わせの最高傑作はなんといってもスーパーマリオRPGだからなあ。もし合併が実現してたら今のスクエニより面白いもの作ってそうとも思う反面、初代プレステあたりのFFやチョコボのゲームはどれも面白かったし一応FFDQともにタイトル存続してるし現状も悪くはないとも思う。
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2020年10月05日 10:26 ▼このコメントに返信 >>66
でも当時のクリエイターで今も生き残ってる人ってそんなに多くないぞ
病気とか不慮の事故とかで亡くなられた人もいるけど、それ以上にゲームの進化の波について行けなかったり、過去の成功体験に固執して老害化したりしてるのがかなりいる