1: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:23:52.18 ID:HwgF5/YF0.net
廃業不可避やろ



2: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:24:55.34 ID:7ef6QPXW0.net
需要があるから捌けるなら買うやろ

3: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:24:56.29 ID:TdBI+NCd0.net
横のつながりが強いんや

4: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:25:23.09 ID:KeCIz9vRa.net
薬師に卸したらボロい商売なんだろ

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5: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:26:35.82 ID:KdEcdIeLa.net
なんのための商会や

7: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:27:05.12 ID:dVuu3xz/0.net
ガイジRPG「スマンこ持金制限あるんだわw」

49: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:45:26.55 ID:CaTbgjtH0.net
>>7
スカイリム定期

134: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:14:31.40 ID:1G2Nov2R0.net
>>49
なお1発殴られたら出てくる模様

107: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:03:24.96 ID:LkrnVDzF0.net
>>7
ウィッチャー3

119: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:07:53.09 ID:w+tfuQGx0.net
>>7
これ最高にクソ

8: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:27:10.61 ID:Z4plBhig0.net
買ったばっかのもんをその場で売ってさえ半額に買い叩かれとるんやぞ?
そんなん市場価格の1/10くらいでぼったくられとるわ

10: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:27:45.01 ID:ykUzJ/uN0.net
安く買い取って高く売るのが商売や

11: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:28:56.10 ID:ErEG4S600.net
手形とか小切手とかないのかなーってゲームやるとたまに思う

13: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:29:39.68 ID:KeCIz9vRa.net
>>11
そもそも銀行あるゲーム少なくね

22: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:34:36.72 ID:oMBnmYoa0.net
>>11
大昔のMMORPGにはあったわたしか

67: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:49:25.20 ID:a44eoO670.net
>>11
パッパ「ムスッコよお前の口座に振り込んどいたで」

82: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:54:24.74 ID:Pj/58JHz0.net
>>11
客と商売するのに手形とかは使わんちゃうの

14: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:30:18.64 ID:RbUd3Z950.net
店が無一文はスカイリム初めてやったときストレスやったわ

16: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:32:38.29 ID:vfiA3tdxd.net
「うまのふんですね1ゴールドで買い取らせていただきます」
ぐう聖やん

46: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:44:19.42 ID:v1iqIBtkp.net
>>16
農家に卸すんじゃね

17: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:32:55.85 ID:V6kNj4Y/M.net
住所不定風来坊の主人公の持ち物を買い取ってくれるとしてら安く買い叩かれても目を瞑るべきなんか?

20: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:33:53.18 ID:0oCBsCRt0.net
>>17
常習的盗み働くやつには妥当や

18: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:33:03.61 ID:VZp2Bw9Jp.net
ネネ「定価の1.5倍で売ればいいじゃん」

19: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:33:49.48 ID:WN16y6zt0.net
ゲームの銀行って預けるだけで貸し出してる様子ないから経済破綻してそう

27: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:36:58.41 ID:mCXlviCza.net
>>19
パラドゲーやけどvic2はそれが理由で後半経済が破綻する
世界の金の9割が銀行と国庫に入って使われなくなる

21: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:34:17.67 ID:i2VqlIE80.net
燃えないゴミを1zで買い取ってくれるモンハンの雑貨屋

23: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:34:51.80 ID:HdNAXLvO0.net
いくら売られても損しない買取価格なんやろ

24: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:34:57.17 ID:0URZ223C0.net
ウィザードリィは買い取ったものをそのまま高くして売られてたな

71: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:49:55.20 ID:a44eoO670.net
>>24
そもそも品物がない

25: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:35:23.26 ID:9+U89PvPa.net
トルネコの嫁みたいにすればええやん

26: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:35:51.66 ID:TcqZwwWj0.net
ロマサガ1は金が上限になるとジュエルに両替しなくてはいけないシステムだったがクッソ面倒だったせいか続編では廃止された

37: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:39:34.29 ID:ykUzJ/uN0.net
>>26
ゲームでそういう手間を増やすとたんなるストレスでしかないからな

43: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:43:23.47 ID:+6PqRsjm0.net
>>26
ロマサガ2も補充出来るけど所持金上限あったしなあ

57: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:47:35.94 ID:duOjef2w0.net
>>43
ロマサガ2は領内では金要らないし、外で買い物もほとんどせんやろ

28: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:37:03.39 ID:BkLm/TPr0.net
素材屋のツテがある
錬金術師や薬師的な職やったことある奴ならわかるが、思ってるより使うぞ

29: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:37:11.00 ID:PdERDag30.net
MMOで宿屋がどのくらい儲けてるのかとか知りたかったな

30: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:37:16.49 ID:hzyFMUN9d.net
スカイリムって売ったアイテムを速攻で2倍ぐらいの値段で売りよるよな
あれムカつくわ

31: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:37:42.82 ID:cPQ3qlZW0.net
店にも所持金の概念があるタイプのゲームあるけどめんどいわ

48: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:45:03.13 ID:jCPCxRik0.net
>>31
ウィッチャー3とかはこれめんどくさかったな
店の金がなくなると買い取りできないからインベントリ圧迫されて捨てるしか無くなる
付け加えると武器防具の耐久が有るから常にインベントリに気をつける必要が有って、重量も気を付けないといけない
ホンマに面倒くさいゲームやと思う

32: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:38:37.15 ID:jZGgclVNa.net
転売の基本やん

33: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:38:48.42 ID:BkLm/TPr0.net
てかモンスター倒したら無限金が手に入るから凄まじいインフレが起こるわ

36: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:39:31.68 ID:d1Qdky5Td.net
>>33
人はみんな毎日腹が減るからセーフ

42: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:42:56.70 ID:BkLm/TPr0.net
>>36
ほな農家と武器防具屋最強すぎるな
そう考えたら、ゼルダのブレワイみたいに武器が壊れる仕様にされてるのって武器防具屋の思惑って考えられるよな

34: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:38:58.64 ID:tByZh2Uf0.net
スカイリムとかFalloutはいらないアイテムが売値やたら高くて店員の所持金超えると損した気分になる。無理やりいらないもの買ってから売るわ

41: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:41:54.69 ID:WN16y6zt0.net
強い武具売ると店員がその場で装備しだすMorrowindすき

44: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:43:29.89 ID:g4mUkzny0.net
ベヒーモスの爪99個分を狩って来ただろう相手には逆らえんやろ

50: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:45:31.49 ID:PF0jOuJJ0.net
やっぱりRPGの元はTRPGなんやなって思うわこの名残
ファンタジー小説を元にしていたらアクションゲームになるやろうし

52: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:45:37.28 ID:G9BfnxQN0.net
武器は一度戦ったら修理
需要のないものは買い取りません
宿屋に泊まっただけじゃ全回復しません
薬なんてもちろんちょっとしか回復しません
ある意味これ全部詰め込め

72: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:50:01.95 ID:szc5csftd.net
>>52
白騎士物語定期

78: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:52:59.66 ID:Uhv1Cp5l0.net
>>52
Kingdom comeかな?

87: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:55:32.33 ID:a44eoO670.net
>>52
ウィザードリィに使用回数制限付けるとかそれただのクソゲーでは

53: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:46:05.54 ID:iwf6mGcH0.net
店の中で道具落とした?それはもううちの売り物やでー

55: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:46:09.86 ID:JSArocp2M.net
明らかに外界との接触のない町(終盤ラスボス前の町とか)でも
なんでも買い取ってくれる店があるのはたまに違和感がある

58: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:47:40.44 ID:jCPCxRik0.net
最近のRPGは必要ない物が少なすぎるわ
武器種も少なければ必要最低限しか売ってない
ファミコン時代のドラクエみたいにこれ誰が買うねんみたいな物も店に並んでないと世界観が広がらなすぎる

69: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:49:41.63 ID:8P8zfKija.net
店のほぼ全てがなんでも買い取ってくれるぐう聖ワールド

73: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:50:43.72 ID:BkLm/TPr0.net
この辺を題材にしたなろう書きたいわ

76: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:52:14.69 ID:BDnGv3wn0.net
ゴミ拾えて重量制限あるのほんと面倒い
そうじゃないやろと

81: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:54:11.45 ID:yiJxVS6y0.net
ネトゲでゲーム内通貨の価値が低くてユーザーが特定のレアアイテムを通貨代わりにしてたのを思い出した
実用性が高いアイテムではなかったから仮想通貨みたいなもんで
何故そのアイテムに価値があるのかは分からないけど皆が通貨として使うから自分も使うというものだった

85: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:55:02.08 ID:USBVAjRO0.net
>>81
まさに市場経済の縮図やね

86: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:55:24.65 ID:7ef6QPXW0.net
>>81
そういうのええな

102: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:00:27.69 ID:FoOFaDrm0.net
>>81
チョコットランドがそれだった

115: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:06:16.76 ID:6IihsZ566.net
>>81
チョコットランドで情熱の花を単位にしてたの思い出したわ

91: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:56:59.09 ID:7Xyi7P7Yd.net
falloutで売りまくって全てのショップの持ち金0にしてやった時は謎の征服感で気持ち良かった

94: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:58:11.50 ID:js0Yd8gJa.net
こっちが売ったもんどこで捌いてるのか気になる

104: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:01:01.38 ID:CbKsl7Zpd.net
使い古した武器とか買取不可だよな普通

108: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:03:39.85 ID:NT4NpzUr0.net
アイテムの重量設定の先駆けはハイドライド3やろか
FCゲームなのに重さや時間と色々斬新だった

122: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:08:35.70 ID:ccduyGrvd.net
>>108
人間の活動リアルに表現しても面白いわけではないという悪しき前例やね
食事がクソ煩わしかった

133: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:13:51.69 ID:I4aYAiGnK.net
>>108
シルバーアーマーと宇宙服がクソ重かった奴やっけ

139: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:16:45.32 ID:NT4NpzUr0.net
>>133
そうそう序盤で両替機取らんと金が重すぎて動けなくなったりもする謎のゲーム
行動によって善悪のパラメータ変わるというメガテンみたいなシステムあったな
色々斬新だったわ
ファンタジーなのにいきなり宇宙にいくし

145: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:19:04.82 ID:a44eoO670.net
>>139
行動によって変わるのはWizからやけど
いちいち1つ1つの行動で善悪変わるのはだるかった

150: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:20:42.89 ID:NT4NpzUr0.net
>>145
ああwizがあったなすまん

153: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:22:22.64 ID:ccduyGrvd.net
>>145
Wizardryと違って悪の性格になっても意味もメリットもないしな
レベルアップと魔法の習得のために徹底的にバトルせなならんのに
善のモンスターと悪のモンスターが普通に一緒に出てきよるから
簡単に悪人になっちまうし

70: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 05:49:50.18 ID:USBVAjRO0.net
武器防具やアイテム全てに重量の概念があって一定の総重量以上は所持出来ませんってRPGあった気がするけど
そういうのって面倒なだけだよね

123: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:09:13.10 ID:WtcG9rFu0.net
サガフロで金塊を売り続けると買取価格が下落するのは面白かったわ
まあバグに利用されるんやが

121: 風吹けば名無し 2021/09/06(月) 06:08:22.49 ID:vD0+xrSX0.net
あのハンター無限に端材持ってくるンゴ…



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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1630873432/