1: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:37:05.85 ID:5BaMltGN0 
大抵のオタクって
ステータスを自由に振れるときに攻撃と素早さによな



3: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:37:26.55 ID:N98YEgTU0
そらそうやろ

2: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:37:25.83 ID:NBkQoc590
魔力定期

10: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:40:13.89 ID:uX3tab5XM
クリア時間極めたいからだろうな

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4: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:38:05.17 ID:5BaMltGN0 
防御とかHPとかに振りたがるオタクは見たことがない

5: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:38:39.77 ID:ocabYWya0
>>4
オタクじゃなければ防御力とかに振るんか?

7: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:39:23.17 ID:5BaMltGN0 
>>5
オタクじゃない人は体力と攻撃力に振る傾向にある

8: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:40:03.29 ID:gs3g9iUz0
>>7
なにかそういうデータとか有るんですか?

86: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:57:49.73 ID:pPZpnv8U0
>>7
根拠なさ過ぎて草

6: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:39:12.42 ID:OfL+7wW20
言うほど陽キャは防御に振るか?

9: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:40:08.18 ID:iFZgfJ1M0
速度:速ければ速いほどいい
パワー:あればあるほどいい
防御:攻撃くらわなければいい

11: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:40:18.08 ID:1tFWiuul0
クリティカル率とクリティカルダメージやぞ

177: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:36:07.06 ID:fseevW1M0
>>11
クリティカルダメージと攻撃力とにかく上げるよな
他の部分は装備でおぎなう

12: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:40:24.80 ID:BosZ57sz0
オタクは攻撃力さえなしの素早さ一本槍やろ
んで「頸動脈を狙うニチャア…」

13: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:40:38.26 ID:0gV4jlo10
体力は回復すればいいけど素早さとかに補正かかるアイテム使うのなんか損した気持ちになるやん

14: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:41:10.24 ID:R6K6Ck0p0
雑魚戦が快適になるし

15: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:41:31.75 ID:OfL+7wW20
具体的に何のゲーム想定してるんや

16: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:41:57.88 ID:xOTNJOHYH
パワー系は鈍いとか言う風潮

17: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:42:12.06 ID:5BaMltGN0 
陽キャでもオタクでもなくてゲームをあまりしない人はバランス良くステータスを上げるというデータもある

18: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:42:24.02 ID:DjTH974m0
魔力極振りや

19: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:42:24.46 ID:ZlMvt4GX0
魔力とMPだが

21: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:43:16.98 ID:udZD03up0
アクションゲームだと手数が多いという理由で女キャラ使いがち
男の一発デカいのは使いにくい

23: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:43:59.21 ID:Wr/QcDCua
力極振りってホント無能だよな
器用さでクリ率上げたり素早さで攻撃回数と回避上げた方が効率いいし
魔力極振りは有能な感じなのは前衛と後衛の違いかね

25: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:44:03.07 ID:SgvuWjAmD
体力早めに振っとかんと最大HP低くなるやろがい

26: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:44:16.66 ID:wTMkwLcZ0
運全振り余裕

28: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:44:54.42 ID:0NDj4Ks60
ワイは攻撃力に少し多めに振って他はバランスよく振って大体めっちゃ中途半端なキャラクターになる

29: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:44:58.71 ID:R6K6Ck0p0
魔力やMP重視は金払い良いタイプやろな
ケチな性分してると雑魚戦は通常攻撃しかしないからそっちは疎かになる

33: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:45:56.44 ID:Jbng4NFn0
たまに素早さ一択ほか全部ゴミみたいなバランスのやつ見るよな

34: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:46:04.87 ID:b6wxos++0
極端なことを言えばオタクの理想の職業は忍者だからな

36: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:46:35.51 ID:hp0djuRw0
忍耐力の無さが出てしまってるわ

37: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:46:40.69 ID:oBatW5C+d
ワイ「今回こそは堅実に体力と攻撃に振るぞ…ん?運あるやんけ!振ったろ!」

中盤ワイ「やりなおすか…」

40: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:47:12.24 ID:RBq10fNk0
運やぞ
ちなメガテン

41: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:47:28.91 ID:MeqgguFO0
真面目な奴は平均的に上げる
脳死くんは火力を上げる
ちょっとしたひねくれ者は素早さ上げる

ワイの偏見や

42: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:47:34.61 ID:EdZmW5Yh0
まずオタクしかステータス振りとかそんな議論しないんじゃ

46: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:48:18.55 ID:AtdQDk+R0
素早く動いて敵を撹乱するのに憧れはあるよな

47: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:48:49.89 ID:4s68k80u0
素早さは回避率に影響するから1個のパラメータで2項目上がってお得感がある

49: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:48:54.67 ID:6DcSb9Qb0
むしろ陽キャほど攻撃ぶっぱだろ
チーウシは逆張りしてよくわからないステータスにする

50: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:49:10.85 ID:TpbbDbUI0
陽キャ→クリアできればいいのである程度被弾しても勝てるバランス振り
陰キャ→誰に見せるわけでもないのにネットでのダメコンやTA気にして火力全振り

53: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:49:27.89 ID:7FeD9BKd0
体力確保してからスタミナやMP系を確保するのが上手いやつ
オタクは自分の理想でダメージとることしか考えてない

55: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:49:31.75 ID:QhOnFhdQ0
バランスよく振ると器用貧乏になるしつまらんからな

63: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:51:10.75 ID:TpbbDbUI0
>>55
ソウルシリーズだとむしろいろんな武器もてて楽しい

56: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:49:37.95 ID:i4e841gD0
先手で殺せれば回復アイテム要らんから金に余裕出来るんや

61: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:50:48.36 ID:Tg+Q9o2i0
素早さ上げて回避率が上がるのはええけど命中率にまで関わってくるのはやりすぎ

66: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:53:25.23 ID:G7wbHNS2M
めんどくさいから戦闘を早く終わらせたいんや

70: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:54:26.81 ID:hk/5yuy70
クソゲーだとぱっぱとクリアしたいから素早さと攻撃でごりおす

72: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:54:53.35 ID:LJrvvLsx0
防御極振りしてもダメージ3割くらいしか減りません!みたいなゲーム多すぎ
そのくせ攻撃に振ったら倍倍で増えていく

98: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:00:46.09 ID:gaEgeWos0
>>72
これ
防御が強いゲームってあんまないやろ

80: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:56:53.19 ID:ZGKON+5xd
一般人はステ振りしないポケモンでも攻撃技だけになるのが普通やし加速技はたまにあっても耐久技はほとんど見た事ない

81: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:56:57.83 ID:a44hPjOM0
わい「とりあえず力全振りでええやろ」

82: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:57:13.95 ID:AVd10CtU0
先に倒せばダメージ食らわんのやから素早さは実質防御のようなもんや

90: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:58:57.50 ID:T+hEpspZd
現実世界で鈍臭くて弱いんやろな

96: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:00:38.74 ID:BpI/Z7Xc0
防御は裏切るけど攻撃は裏切らんからな

97: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:00:40.58 ID:3wtl60gU0
回避盾をやってイキりたい

99: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:01:09.40 ID:Tay3fauD0
キングダムハーツで最初に盾とるやつとかおらんやろ

112: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:04:58.65 ID:IgVag3cdd
バランス良くステータス振るのが一番脳死のゴミやぞ
なんの個性も長所もない半端な汚物が出来上がるだけや
リスク取ってでもステータス尖らせて自分の理想のキャラ作る奴のが人生面白いわ

114: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:05:21.42 ID:xMkQ4T1Z0
作業段階になった時有利やからな

121: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:09:50.89 ID:1F2ln7xe0
体力無振りでデモンズ初見地獄だったぞ
避けゲーでもある程度あった方がいい

129: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:14:02.06 ID:p/IKpBegp
オタクは事前に調べて最初から環境最強構成目指すやろ

132: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:14:24.46 ID:OXJcPgh30
モンハンで弓使ってそう

133: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:14:48.69 ID:4x4GEmtN0
俺は二刀流回避盾アサシンやるから

141: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:19:14.39 ID:szVQqCv+0
どうせ職ごとに最適解が用意されてるんやしステ振りって概念自体がいらないわ

147: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:21:47.76 ID:FqXbkvFi0
>>141
スキルツリーあっても結局そうなるからな

152: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:23:05.21 ID:cmt4lfFa0
ワイがやってたゲームの最適解は魔法攻撃最大、物理攻撃最大
格闘職の装備で魔法連打

153: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:24:14.98 ID:h694x1cn0
攻撃全振りしたけど命中は別ステだから当たらないの嫌い

157: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:24:45.94 ID:SuYfquUo0
逆に今の時代になっても死にステみたいなのが存在するって不思議やな

162: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:26:29.09 ID:FiJzr+twp
>>157
ステータスなんて尖らせてナンボやからな
尖らせても強くないステータスは死にやすい

159: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:25:23.21 ID:FiJzr+twp
ステ振り考えるの楽しいから振り直しがハードル高いゲーム😡

160: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:25:56.86 ID:vAxWWxng0
素早さ重要なゲームやってると他ゲームでも素早さに振っちゃう
具体的に言うとファイアーエムブレム

166: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:29:05.80 ID:V27jed1Bd
あえて素早さ最低にして毎ターン一番最後に行動できるほうが実は強かったりするやろ

167: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:29:09.26 ID:fAfwJ4af0
先手取って敵の数減らすのが1番や

172: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:32:47.95 ID:fBYJZGZC0
持久力と生命力なんだよなぁ・・・

174: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:33:22.92 ID:3qhsIKVS0
ワイは顔の良さとチンポのデカさかな

180: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 05:37:15.09 ID:FKmYZ9Gb0
攻撃防御体力に3割ずつ振って残り1割をMPかな

24: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:44:02.94 ID:liJ+jd4t0
当たらなければどうという事はないから

69: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:53:50.38 ID:Zlyp/gZd0
オタクの忍者好きは異常

68: 風吹けば名無し 2021/09/22(水) 04:53:35.61 ID:qoSlla2R0
ゲームの中でくらい勇者になりたいや



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