1: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:13:14.64 ID:qoxKs5lg0.net
数年前まで馬鹿の一つ覚えみたいに騒いでたのに
2: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:13:38.82 ID:3YcjhLXAM.net
2018年がピーク
10: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:15:11.64 ID:TxKuX2J8d.net
スカスカなのがバレたからやろ
開発が想定してない僻地にドラマもクソもあるわけもなし
開発が想定してない僻地にドラマもクソもあるわけもなし
13: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:15:37.52 ID:AMBtLwNrd.net
ろくにイベントもないコピペワールドが広くても移動ダルいだけや
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15: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:15:52.51 ID:GhPmahze0.net
もう標準になったからな
今でもオフゲー大作はオープンワールド多いやん
ブレワイ続編とかエルデンとか
今でもオフゲー大作はオープンワールド多いやん
ブレワイ続編とかエルデンとか
17: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:16:25.33 ID:zyNZuh9ad.net
アサクリオリジンズは神
31: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:18:37.34 ID:gpNUSJmQa.net
>>17
オデッセイもな
オープンワールドは広さもだけど発見が多くないとすげぇ途中でだれちゃうからなぁ…そういう意味でFolloutは楽しかった
オデッセイもな
オープンワールドは広さもだけど発見が多くないとすげぇ途中でだれちゃうからなぁ…そういう意味でFolloutは楽しかった
668: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:51:45.72 ID:+lQSfz2j0.net
>>17
夏の間ずっとやってたけどクッソ面白くて生活に支障が出たわ
ゲームとしてもそうだけどエジプト文化に興味持って本買って読みながらやることで異文化に触れ異文化で生きた感覚まで得られたで
夏の間ずっとやってたけどクッソ面白くて生活に支障が出たわ
ゲームとしてもそうだけどエジプト文化に興味持って本買って読みながらやることで異文化に触れ異文化で生きた感覚まで得られたで
22: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:16:46.53 ID:6Ky5Otw+M.net
割りとマジでgta5とスカイリムのせいや
23: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:17:00.33 ID:WfawfjupM.net
90年代←格ゲー、3D
2000年代←ムービーゲー
2010年代←オープンワールド、ゾンビ、FPS
2020年代←???
2000年代←ムービーゲー
2010年代←オープンワールド、ゾンビ、FPS
2020年代←???
47: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:20:12.97 ID:T8vdg1vu0.net
>>23
ソシャゲやろ
と思ったけどこれも2010年代か
ソシャゲやろ
と思ったけどこれも2010年代か
59: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:21:15.73 ID:m7OJfRQMM.net
>>23
バトロワやね
バトロワやね
85: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:23:24.70 ID:B/2DOaWNd.net
>>23
20年代はVRやな8Kや16KならVRでも高解像度にできる
20年代はVRやな8Kや16KならVRでも高解像度にできる
122: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:26:01.81 ID:ycL/4w0Ar.net
>>85
必要なマシンパワーがエグいことになりそう
必要なマシンパワーがエグいことになりそう
26: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:17:33.59 ID:dOkvN+qs0.net
ユーザー「建物とか全部入れる自由で密度あるオープンワールドそろそろやりたいなぁ…」
メーカー「新作オープンワールドは総面積〇〇k�屐�GTAの〇倍!99%の建物は飾りです!」
アホか
メーカー「新作オープンワールドは総面積〇〇k�屐�GTAの〇倍!99%の建物は飾りです!」
アホか
137: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:26:37.84 ID:+h70dmVk0.net
>>26
これ
張りぼての建物つまんねぇ
これ
張りぼての建物つまんねぇ
27: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:18:07.96 ID:w32Kep/q0.net
走り回って地形見るだけで満足出来るから好きなんやけどなオープンワールド
オープンワールドといいつつ行けないところが多いやつは滅びてええけど
オープンワールドといいつつ行けないところが多いやつは滅びてええけど
510: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:45:03.92 ID:dsLX1Tpja.net
>>27
わかる
洋ゲーのスポーツカーで街中走る下品さ好きだわ
わかる
洋ゲーのスポーツカーで街中走る下品さ好きだわ
29: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:18:34.08 ID:6Fg49M4+0.net
もうみんなだいたい自分の中で一番気に入ったオープンワールド決まっちゃってんねんな
これは超えるようなものは中々出ない
これは超えるようなものは中々出ない
36: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:19:31.34 ID:UTgXelKcM.net
絶体絶命都市オープンワールド化くるらしいな
48: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:20:17.56 ID:6apIIud20.net
161: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:28:09.23 ID:WzDdPKuP0.net
>>48
2ですごくよくなったのに3が出ないのが切ない
1の車ぽいぽいさえなけりゃなあ
2ですごくよくなったのに3が出ないのが切ない
1の車ぽいぽいさえなけりゃなあ
322: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:36:28.69 ID:kXVLQDBH0.net
>>48
懐かしい
面白かった
懐かしい
面白かった
358: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:37:51.18 ID:2jkUo+hA0.net
>>48
日本で出てないよな
日本で出てないよな
55: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:20:54.93 ID:pnJtcc8i0.net
ベゼスタがろくな新作出さないのが悪い
60: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:21:29.56 ID:jmpwdFNy0.net
開発費とか期間やべーんだろうなとは思う、RDR2が8年かかったらしいが
ほんまに色んなのやったけどクエストこなすために走り回るのは同じやったな
猿が進化していくアンセスターズだけは異色
ほんまに色んなのやったけどクエストこなすために走り回るのは同じやったな
猿が進化していくアンセスターズだけは異色
99: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:24:25.82 ID:6/5WWVK4M.net
面白いストーリーでも付随してりゃお使いでもちょっとはマシになるんやがな
あと分岐があったり
あと分岐があったり
100: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:24:26.78 ID:F7ZZUAHbd.net
結局ファストトラベル連打するだけだから
オープンな意味あんまないよな
オープンな意味あんまないよな
135: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:26:34.69 ID:dDhEU61Kd.net
>>100
ファンタジー系のオープンワールドでファストトラベル禁止でまったりプレイするのも乙やで
まあ地元住民のロールプレイみたいな妄想に浸れる奴じゃないとすぐ飽きるやろうけど
ファンタジー系のオープンワールドでファストトラベル禁止でまったりプレイするのも乙やで
まあ地元住民のロールプレイみたいな妄想に浸れる奴じゃないとすぐ飽きるやろうけど
119: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:25:53.19 ID:oIpCk8dc0.net
なんちゃってオープンワールドが多すぎるんや
120: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:25:53.86 ID:go1mNcNhM.net
今でも大作RPGはオープンワールドが多くないか?
予算注ぎ込んだ大作自体が減ってるのはあるけども
予算注ぎ込んだ大作自体が減ってるのはあるけども
127: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:26:15.66 ID:6eZmUAx9p.net
オープンワールドは自由度が売りだったのに段々広さを競うようになっていった
139: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:26:51.61 ID:8VK2W5630.net
>>127
マジで広くなってもファスト使うだけになってくからなぁ
マジで広くなってもファスト使うだけになってくからなぁ
145: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:27:09.21 ID:KHNUOC970.net
原神受けてるやん
まあ日本人にはあんまオープンワールド合わんのやろ
まあ日本人にはあんまオープンワールド合わんのやろ
146: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:27:11.16 ID:S4pBCiKv0.net
ツシマである程度完成されたな
ホライゾン2も楽しみやけども
ホライゾン2も楽しみやけども
200: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:30:11.72 ID:nZxUHqol0.net
オープンワールドになって舞台がめちゃくちゃ狭くなってて本末転倒やなって思ったわ
231: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:32:05.70 ID:ea8ZjzqR0.net
サイバーパンク2077は世界観とマップの作り込みは良かったな
バグやらでケチついたが
バグやらでケチついたが
264: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:33:33.40 ID:86XAQgCs0.net
>>231
act1で力尽きてんだよなあ
全部あれくらいの自由度と分岐だったら神ゲーだったわ
act1で力尽きてんだよなあ
全部あれくらいの自由度と分岐だったら神ゲーだったわ
237: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:32:17.40 ID:DYVNcKvbd.net
龍が如くとかキムタクの横浜くらいのサイズでええかもと思ってきたわ それかスパイダーマンのニューヨークくらい
252: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:32:54.49 ID:WGHJIRxz0.net
自由度自由度言っても結局攻略サイト見て効率良くプレイする人が大半やし
262: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:33:21.66 ID:fyfo2Wwp0.net
オープンワールドって初見で最初に右も左も分からずにウロウロする
最初の数時間が楽しいんよ
最初の数時間が楽しいんよ
289: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:34:40.35 ID:TVTl5XQ+0.net
色々やってきたけど骨太なストーリーのはずなのにめちゃくちゃ薄まるのがね
326: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:36:35.94 ID:KOuKGfBX0.net
ジルオールをオープンワールド化したら稀代の名作になるからKOEIに頑張って欲しい
377: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:38:50.90 ID:gzz/oUsH0.net
>>326
無双をオープンワールドで作る謎采配
無双をオープンワールドで作る謎采配
336: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:36:53.87 ID:QsmOyQMI0.net
ゼルダ ホライゾン GOW エルデンリング スターフィールド ダイングライト2
むしろ来年はOWゲーの大作出まくるんだけどおまえらほんと逆張りだよな
むしろ来年はOWゲーの大作出まくるんだけどおまえらほんと逆張りだよな
361: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:38:04.69 ID:4xeoSfi/p.net
>>336
ホライゾン楽しみやなあ
ゼルダも
ホライゾン楽しみやなあ
ゼルダも
389: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:39:18.71 ID:w32Kep/q0.net
>>336
ワイはオープンワールドだいすこやから楽しみや
でも体力的にやり続けられるかどうかが不安
おもろいと思ってるはずなのにゲーム何故か続けられんくなってきた
ワイはオープンワールドだいすこやから楽しみや
でも体力的にやり続けられるかどうかが不安
おもろいと思ってるはずなのにゲーム何故か続けられんくなってきた
379: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:38:56.49 ID:P1FvKExtd.net
オープンワールドがオワコンっていうか
AAAタイトルがオワコンやねん
AAAの新作全然出ないせいでインディーズ全盛期やん今
AAAタイトルがオワコンやねん
AAAの新作全然出ないせいでインディーズ全盛期やん今
438: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:41:45.02 ID:5JTJscfEd.net
>>379
開発費1億ドルでも足りんとかアホじゃないかと思うわ
日本以外だと定価上げられんはPC版はsteam投げ売り前提だわで結構ツんでる
開発費1億ドルでも足りんとかアホじゃないかと思うわ
日本以外だと定価上げられんはPC版はsteam投げ売り前提だわで結構ツんでる
681: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:52:05.55 ID:powyXrVL0.net
>>379
そもそも日本じゃ洋ゲー自体に興味持たないゲーマーが多いのがなぁ
APEXに続くブームが起きてくれればワンチャンありそうやが
そもそも日本じゃ洋ゲー自体に興味持たないゲーマーが多いのがなぁ
APEXに続くブームが起きてくれればワンチャンありそうやが
793: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:57:11.71 ID:7PvfMs5a0.net
>>681
最近は興味持ってる奴多ない?
一昔前じゃホライゾンやラスアスとか国内でここまでヒットせんかったやろ
最近は興味持ってる奴多ない?
一昔前じゃホライゾンやラスアスとか国内でここまでヒットせんかったやろ
384: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:39:05.05 ID:kBTq7LB60.net
結局ここ十数年オープンワールドで騒いで分かったことは
現代ではオープンワールド作るのにリソースと技術が足りないと言うことや
ベセスダ系は志というかコンセプトは分かるけどどう考えてもマンパワーも足りてないし
現代ではオープンワールド作るのにリソースと技術が足りないと言うことや
ベセスダ系は志というかコンセプトは分かるけどどう考えてもマンパワーも足りてないし
387: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:39:10.44 ID:z/0VwUmhp.net
ウィッチャー3おもろかったけど決められた場所からしかファストトラベル使えないの草生える
あれmod無しでやった人凄いわ
あれmod無しでやった人凄いわ
420: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:40:51.66 ID:i4XdpNeE0.net
>>387
イベント後にちょいイベント挟もうとするシステムだからあーいった形になったんやろな
2周目にFT入れてやったら途中でバグったし
イベント後にちょいイベント挟もうとするシステムだからあーいった形になったんやろな
2周目にFT入れてやったら途中でバグったし
392: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:39:22.28 ID:EfM/SLNl0.net
オープンワールドって結局その世界の雰囲気が好きかどうかやな、対馬やゼルダの雰囲気がすき
404: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:40:00.86 ID:IcD+NNkG0.net
ヴァルヘイムとか新規IPでクッソ流行ってるしオワコンじゃないだろ
国内しか見てないガラパゴスゲーマーだけだよこんなこと言ってるの
国内しか見てないガラパゴスゲーマーだけだよこんなこと言ってるの
425: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:41:06.87 ID:JducNUaO0.net
ツシマのヒットが去年やろ?
やり方次第や
やり方次第や
431: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:41:15.92 ID:I0XcH8CH0.net
それでもオープンワールドは憧れだよなあ(´・ω・`)
447: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:42:13.68 ID:BLRMxCq60.net
>>431
ワクワクするからね
ワクワクするからね
462: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:42:52.49 ID:U3joRAdu0.net
>>431
いや正直別に…
箱庭を密度高く作り込んでくれてる方がいいわ
いや正直別に…
箱庭を密度高く作り込んでくれてる方がいいわ
446: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:42:13.14 ID:U1TPXyED0.net
stalker2が楽しみやわ、あれの一作目はシームレスでもないのに
未だにどのゲームより一番オープンワールドしてる
未だにどのゲームより一番オープンワールドしてる
473: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:43:17.20 ID:6/5WWVK4M.net
>>446
やっぱり探索してて楽しいかどうかなんやろな
やっぱり探索してて楽しいかどうかなんやろな
612: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:49:26.79 ID:U1TPXyED0.net
>>473
探索おもろいゲームは別にオープンでなくとも作れると思うんよね
やっぱりプレイヤーの影響が世界に残留する事と
NPCの活動が見て取れる事が肝やないかな
そこに景色の美麗さやマップ広さはあまり重要ではないってstalkerやってると分かるわ
探索おもろいゲームは別にオープンでなくとも作れると思うんよね
やっぱりプレイヤーの影響が世界に残留する事と
NPCの活動が見て取れる事が肝やないかな
そこに景色の美麗さやマップ広さはあまり重要ではないってstalkerやってると分かるわ
461: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:42:49.13 ID:6l+0fooaM.net
OWは横の広さやなくて縦や建築物への自由度が欲しいわ
506: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:44:47.49 ID:u8pjiXMF0.net
>>461
ジャスコとか無駄に広いけど大半が海か山ですぐ飽きたわ
ジャスコとか無駄に広いけど大半が海か山ですぐ飽きたわ
543: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:46:12.49 ID:K56wpITt0.net
>>461
サイバーパンクは縦の密度なくて勿体ないよなぁ
あれこそ縦の密度増やしまくるべきなんやろうけど今の据置機じゃ無理なんだろうな
サイバーパンクは縦の密度なくて勿体ないよなぁ
あれこそ縦の密度増やしまくるべきなんやろうけど今の据置機じゃ無理なんだろうな
466: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:42:59.06 ID:YhK5kNN90.net
ロックスターが内部分裂で新作絶望的で死んで
ベセスダがまともな新作出さずグダグダで
CDプロはウィッチャー3だけの一発屋臭くて
この3強が凋落してるのが痛いな
まあそれでもホライゾン2、ダイイングライト2、エルデンと楽しみなのはあるし
キングダムカムや対馬とかも続編あるだろうから期待してるがな
ベセスダがまともな新作出さずグダグダで
CDプロはウィッチャー3だけの一発屋臭くて
この3強が凋落してるのが痛いな
まあそれでもホライゾン2、ダイイングライト2、エルデンと楽しみなのはあるし
キングダムカムや対馬とかも続編あるだろうから期待してるがな
500: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:44:26.81 ID:bTJs/1w+0.net
>>466
センイツも入れて
センイツも入れて
479: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:43:27.20 ID:IBJy+lj70.net
2017年ワイ「ブレワイ楽しかったなあ、時岡みたいにこっから色んな面白いゲームが色んな会社から出るんだろうなあ……」
2021年ワイ「ブレワイ2しか楽しみなもん無いンゴ……」
何故なのか
2021年ワイ「ブレワイ2しか楽しみなもん無いンゴ……」
何故なのか
491: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:44:15.86 ID:xICb6I3K0.net
人生っていうオープンワールドだと大半の人が初期マップの島国から出ないのNPC感あるよな
552: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:46:50.38 ID:62gWuFsep.net
OWが飽きられてるというか日本風OWが無いからみんなええかなってなってるんちゃうの?
日本人からすればGTAもサイパンもスパイダーマンも同じような海外の街に見えるし
もっと如くやツシマみたいなのが出たらまた湧くんちゃうか
日本人からすればGTAもサイパンもスパイダーマンも同じような海外の街に見えるし
もっと如くやツシマみたいなのが出たらまた湧くんちゃうか
555: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:47:02.48 ID:/HQZKWMAM.net
GTAV(PS3版)
GTAV(PS4版)
GTAV(PS5版)
これ狂ってるだろ
GTAV(PS4版)
GTAV(PS5版)
これ狂ってるだろ
701: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:52:38.34 ID:K8NWMmsod.net
>>555
オンラインが稼げると気づいてからひたすら酷使や
オンラインが稼げると気づいてからひたすら酷使や
650: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:50:52.51 ID:V1nbgWlw0.net
566: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:47:22.28 ID:BXSU1/NQM.net
スカイリム出て10年立ったからな
いい加減tes6出せと
いい加減tes6出せと
609: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:49:12.14 ID:fkG7THCDp.net
オープンワールドて大抵戦闘がクソになるよな
648: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:50:49.46 ID:N2POjJtTd.net
>>609
ウイッチャー3の信者は戦闘はつまらなくていいとか言い出すし、ホンマ意味不明なジャンルだわ
ウイッチャー3の信者は戦闘はつまらなくていいとか言い出すし、ホンマ意味不明なジャンルだわ
713: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:52:57.97 ID:YhK5kNN90.net
>>609
オープンワールドで大事なのは作り込みやかなら
クエスト、フィールド、世界観、人間模様を作り込んでどれだけその世界に没入させられるかが全てだからアクションは二の次でいい
技術的な部分でも作り込んだ広いフィールドと戦闘との同時処理がムズくなるんやろな
オープンワールドで大事なのは作り込みやかなら
クエスト、フィールド、世界観、人間模様を作り込んでどれだけその世界に没入させられるかが全てだからアクションは二の次でいい
技術的な部分でも作り込んだ広いフィールドと戦闘との同時処理がムズくなるんやろな
740: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:54:39.87 ID:uuxz+y6md.net
RDR2がオープンワールドの作り込みとしては最高峰だわ
ぶらついてたら必ず何かしら起きるし
この先何があるんやって思ったとこには大体何かしらがあった
ぶらついてたら必ず何かしら起きるし
この先何があるんやって思ったとこには大体何かしらがあった
764: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:55:34.58 ID:YhK5kNN90.net
>>740
RDR2は神ゲーなんだがロックスターがオンで金稼ぎすることにしか興味がなく
オフほったらかしで出来の悪いオンばかりアプデしてるのがな
そこが神DLC2つ出してきたウィッチャー3との明確な差
RDR2は神ゲーなんだがロックスターがオンで金稼ぎすることにしか興味がなく
オフほったらかしで出来の悪いオンばかりアプデしてるのがな
そこが神DLC2つ出してきたウィッチャー3との明確な差
768: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:55:46.72 ID:u9z741cTa.net
>>740
何もないやろと思ってたらギャングに不意打ちされた時の絶望感
何もないやろと思ってたらギャングに不意打ちされた時の絶望感
775: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:56:15.52 ID:TzkryqTXa.net
outer wildsが完璧なオープンワールド探索ゲーだった
787: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:56:57.61 ID:doUn9bVQr.net
>>775
すごいオススメされたから買ったけど本当に何やればええか分からなすぎて投げたわ
すごいオススメされたから買ったけど本当に何やればええか分からなすぎて投げたわ
783: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:56:36.50 ID:zfBD6v+K0.net
ただ広いだけよりは狭くてもいろいろ遊べる方がいい
スカイリムくらいみんなが遊んでMOD製作者が集まるゲームになると広い上にいろいろ遊べるゲームになるけどあんなのは特殊
スカイリムくらいみんなが遊んでMOD製作者が集まるゲームになると広い上にいろいろ遊べるゲームになるけどあんなのは特殊
877: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 09:02:04.57 ID:OidqBUOQ0.net
>>783
いうてもMODなくても満足感は十分高いわ
あれで6GBぽっちしかないのがえげつない
今のグラフィック要求じゃ開発もユーザーももう同じこと出来んと思うわ
いうてもMODなくても満足感は十分高いわ
あれで6GBぽっちしかないのがえげつない
今のグラフィック要求じゃ開発もユーザーももう同じこと出来んと思うわ
797: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:57:49.45 ID:DX5nsR360.net
洋ゲー「見えるところ全てに行くことができます!NPC殺し放題です!」
俺「うおおおおおおおおおおお!!」
洋ゲー「あ、そこの洞窟はクエスト発生前に入ると進行不能になるバクあるからまだ入らないで。そのキャラ誤って死ぬとあのクエストとあのクエストが不達成になるよ。それから」
俺「はぁ……(クソデカため息)」
俺「うおおおおおおおおおおお!!」
洋ゲー「あ、そこの洞窟はクエスト発生前に入ると進行不能になるバクあるからまだ入らないで。そのキャラ誤って死ぬとあのクエストとあのクエストが不達成になるよ。それから」
俺「はぁ……(クソデカため息)」
854: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 09:01:01.50 ID:BLRMxCq60.net
>>797
デイズゴーンなんて手順通りに進めても
何回か進行不能になったで
デイズゴーンなんて手順通りに進めても
何回か進行不能になったで
869: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 09:01:43.31 ID:ee34unEh0.net
>>854
デイズゴーンのバグは再起動か長時間放置で治るからセーフ
デイズゴーンのバグは再起動か長時間放置で治るからセーフ
889: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 09:02:40.05 ID:EpgpasOer.net
>>854
ワイのデイズゴーンアイアンマイケルの家の床と家具が常に透けてたわ
ワイのデイズゴーンアイアンマイケルの家の床と家具が常に透けてたわ
801: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:58:05.08 ID:Ap79mdjDd.net
飽きさせない工夫が必要なのにな
GTAなんかは進むにつれて新しい島解放されたり移動手段が進化したりで新鮮さが続いてた
GTAなんかは進むにつれて新しい島解放されたり移動手段が進化したりで新鮮さが続いてた
822: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:59:05.40 ID:GL3FhJhPd.net
>>801
これ
技術に頭が追いついてないんよ、脳死でワールド広げてるやろ
これ
技術に頭が追いついてないんよ、脳死でワールド広げてるやろ
448: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:42:17.38 ID:zpY4urbxp.net
オープンワールドってだけで大騒ぎする時代じゃなくなっただけで
衰退というよりはもう定着してるやろ
衰退というよりはもう定着してるやろ
672: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:51:49.17 ID:MTqnUXNy0.net
Fallout4、ウィッチャー3、スカイリムとかあそこらへんから、あまり進化してないからな
811: 風吹けば名無し 2021/11/02(火) 08:58:34.75 ID:ttF8asfP0.net
エルデンリングはもう延期無いと信じてええんか

◆【画像あり】リアルの貧乳ってこんなもんやぞ…貧乳好きは目を覚ませ
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◆【画像あり】今じゃ一軒家が79万円で建つ。見つけた瞬間シビレた
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引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1635808394/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:03 ▼このコメントに返信 原神はオープンワールドじゃね?
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:04 ▼このコメントに返信 原神の密度くらいのオープンワールドだといいけど
何もない広いだけのマップ移動させられるの謎
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:04 ▼このコメントに返信 ゲーム自体が悪いんじゃなくて作る方が限界なだけだぞ
全盛期でも苦しい苦しいしてたからな
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:07 ▼このコメントに返信 とにかく作るのが大変だからな
やれることはある程度やり尽くされたし、世代上がって要求グラフィックもまた上がったし
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:08 ▼このコメントに返信 ただ広いだけで何も無い場所が多すぎるんだよな
ブレワイレベルに練られたゲームを見れることなんてほぼないからな
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:09 ▼このコメントに返信 散々オープンワールドゲームを持て囃してそうじゃないゲームを一本道一本道とボロクソに叩き続けた結果だぞ受け入れろよ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:10 ▼このコメントに返信 当時は燃えそうだったから言えんかったがオープンワールドの何がな面白いんか理解できんかったわ……
オープンワールドじゃないゲームなんてゲームじゃない!!とか喚いてたキッズは今何してるんだろう……
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:11 ▼このコメントに返信 めっちゃ遠くに見えるクソデカモンスターをいつか倒せるようになるってのはワクワクしたけどまあそのくらいか
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:12 ▼このコメントに返信 >>7
面白さは分かるやろ
それ以外がゲームじゃないは言いすぎやが
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:13 ▼このコメントに返信 確かに世界が広いとワクワクするけど、スカスカになるくらいならほどほどでいいよな
ゴーストオブツシマはそこら辺のバランスが神だった
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:14 ▼このコメントに返信 本スレに上がってたアサクリオデッセイ最近遊んどるけど面白いわ。ブラックフラッグ以降オデッセイ以外やっとらんけど他も面白いんかな?
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:15 ▼このコメントに返信 ソシャゲにしか金使わなかった結果だよ
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:15 ▼このコメントに返信 アサクリオリジンズはクソ広いのにどんな僻地にもちゃんと何かしらやることが用意されててビビったわ
人気シリーズである程度売れることが分かりきってるからこそ作れるんだろうなあれは
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:16 ▼このコメントに返信 >>11
オリジンズはマジで神だからやっとけ、本当にエジプトにいる気になる
オデッセイ好きなら絶対好きやで
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:17 ▼このコメントに返信 雑でスカスカな作りのオープンワールドが敬遠されるようになっただけで
ちゃんと作られてるオープンワールドが求められるようになったのでむしろ健全化してる。
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:18 ▼このコメントに返信 スカイリムの続編まだ数年かかりそう
おせーよ
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:19 ▼このコメントに返信 相変わらず大手はオープンワールドゲーばっか出してるけど、当たり前になり過ぎて昔みたいに宣伝文句には使えなくなって来たな
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:19 ▼このコメントに返信 張りぼての建物やめちくりー
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:19 ▼このコメントに返信 オープンワールド疲れるし時間食いすぎ、結局サクっと遊べるPVP PVEに落ち着く
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:20 ▼このコメントに返信 トッドハワードくんが出すレベルのものを誰も作れないだけや
それにオープンワールドじゃなくても面白いゲームはあるのに
クリエイターに馬鹿な海外かぶれが増えた時期でもある
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:21 ▼このコメントに返信 OWは面白いものもあるけど数年前の異様な持ち上げっぷりは理解できなかったわ。結局広いだけのおつかいゲーだし移動以外の自由度そこまで無いのが大半だし
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:25 ▼このコメントに返信 コスパは悪そう
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:26 ▼このコメントに返信 オープンワールドは面白い部分を作る為の
基礎知識が膨大に必要なんで制作側に厳しい
しかも、喧しいユーザーに限って基礎部分が理解できず
例えばゼルワイの「武器が壊れる」は必要要素なのに叩きまくるとかね
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:27 ▼このコメントに返信 >>11
ヴァルハラも批判多いけど良ゲーだったよ
序盤がとにかくクッソつまんないんだけど
途中から寝食忘れるくらいハマれる
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:27 ▼このコメントに返信 幾何学的にはオープンワールドも一本道もマップは同じ形のもの
オープンワールドとは本来マップの形ではなく、自由な順番でシナリオを進められるクエスト受注の柔軟さに対して使われた言葉
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:30 ▼このコメントに返信 海外産のオープンワールドゲーもMODありきみたいなところあるからMOD文化のない日本はよっぽどじゃないと流行らないと思うわ
ゼルダはめっちゃよくできてたと思うけど
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:32 ▼このコメントに返信 狙撃とかできるゲームこそ自由に高層ビルとかのぼりたいよなぁ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:34 ▼このコメントに返信 米26
TESシリーズとか美人化MODなかったらおもんないもんな
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:34 ▼このコメントに返信 今の技術でオープンワールドのロマサガやりたいわ
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:35 ▼このコメントに返信 討鬼伝はできもしないオープンワールドに手を出して失敗して
シリーズ終了したな
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:38 ▼このコメントに返信 VRは4090に期待や
30万以下で買えることを祈る
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:39 ▼このコメントに返信 ブレワイは初めて途中で飽きたゼルダだった
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:40 ▼このコメントに返信 ベセスダも次のスターフィールドの出来次第やな
これがコケたらトッド・ハワードの鬼才も枯れたってことでTESの期待度もヤベえことに
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:40 ▼このコメントに返信 ファストトラベルが諸悪の根源よな
現実が気軽に世界の裏側までポンポン飛べるようになったら旅行の面白みは大幅に減るはずや
The long darkやKenshiみたいに一度拠点から離れたら二度と戻ってこれなくなるんじゃないかってぐらい移動が過酷だと旅先で住みやすい場所を見つけた時の安心感が半端ないし、もとの街に戻ってきたときの懐かしさもある
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:43 ▼このコメントに返信 そこで生活出来るくらいに作り込んでほしい
ルーンファクトリーがオープンワールド化して複数街があったりしたら最高やな
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:47 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ時間掛かってだるいだけだからな
どうせマーカーの方向に進むだけだし
本当に探索が楽しいゲームでもない限りやりたくない
まぁ、そう考えるとまだ面白さを引き出せる余地は残ってるとは思うけど
半自動生成MAPで新天地を探すゲームとか面白いかも
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:49 ▼このコメントに返信 >>35
5の惨状みてそんなこと言える?
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:50 ▼このコメントに返信 オープンワールドはゼノブレとアサクリしかやった事ないけど最初の内は風景と広さにワクワクしてたけど中盤辺りからサブイベ消化と移動が苦痛に感じてなぁ…
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:50 ▼このコメントに返信 結局冒険じゃ無くてお使いになってしまうのがね・・・
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:56 ▼このコメントに返信 何でもかんでもオープンワールドにしろってヤツ居るよなぁ
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:57 ▼このコメントに返信 デイズゴーンは細かいバグの多さでケチついたけど、ゾンビを敵対組織の拠点まで誘導してNPCどうしでぶつけたり、ゾンビ集団戦だったり、ゾンビゲーとしてはめちゃくちゃ良かったわ
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:58 ▼このコメントに返信 広いだけですっかすかなの多いし
ngsなんかそもそもいけないところばっかりやし
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:59 ▼このコメントに返信 オープンワールドはEAのSaboteurが最高だった
探索と破壊工作が絶妙にマッチしてて飽きずに歩き回れたし
収録されてるサウンドトラックも素晴らしかった
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 09:59 ▼このコメントに返信 良さがちゃんとあるならいいんだけど空っぽか使いまわしが多いからなぁ
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:01 ▼このコメントに返信 オープンワールドが悪いんじゃなくて
無駄に広げ過ぎてスカスカで何もない移動がクソダルいだけのクソゲー量産するからだろ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:01 ▼このコメントに返信 ツシマは全く面白くなかったな
どこいっても代わり映えしないからすぐ飽きたわ
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:03 ▼このコメントに返信 MGS5TPPがオープンワールドではなかったら全てのエピソードを見れた世界線も…
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:06 ▼このコメントに返信 サイバーパンクは見掛け倒しだったね
何も買えない雰囲気だけを味わう店で埋め尽くされてる街とか何も面白くない
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:06 ▼このコメントに返信 オープンワールドゲームなんて素人でも作れる
そこに密度を持たせるのがプロの姿勢であるべきなのに
結局楽したいだけのなんちゃってプロが素人に毛が生えた程度の密度でオープンワールドゲーム乱発したから廃れた
ユーザーが見限る速度舐めんなよ?ただマップが広いだけのクソゲー誰も遊ばねぇよw
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:08 ▼このコメントに返信 オープンワールドではないが、ドラクエ11のマップはすごくイライラしたな
あの程度のものにするなら、それこそシンボルエンカウントのドットモードだけで良いと思うわ
…と、ブレワイやっていた直後だから余計にそう思ってしまったんだよな
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:08 ▼このコメントに返信 ファストトラベルが萎える
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:09 ▼このコメントに返信 MGSVはGZめっちゃ良かったのにTPPはスカスカすぎてな・・・
GZレベルの施設が多数あることを期待していただけにすげーガッカリしたわ
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:11 ▼このコメントに返信 ちゃんと作り込めていればと思わなくもないが
不可能だからな結局
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:11 ▼このコメントに返信 米26
これはある
ほぼ全てのオープンワールドはMODが入って神ゲーになる
ブレワイもMODが入る環境なら今の10倍は楽しめて神ゲー中の神ゲーになってたと思うわ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:13 ▼このコメントに返信 無双8のOWはただ広いだけで苦痛だったな エンパは散策部分だけフィールド採用してるみたいだし期待してるわ
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:13 ▼このコメントに返信 ファークライ6買うつもりだけどPS5が手に入ってない
PS4版は画質はまだしもロード長過ぎるのがわかってるし
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:15 ▼このコメントに返信 ソッコーで目的地がマーカー表示されるの大っ嫌い
探索させろや
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:16 ▼このコメントに返信 現実社会すら回り道も風景も見ないで目的地まで最短で真っ直ぐにスマホしかみてないから
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:20 ▼このコメントに返信 ARKみたいなサバイバルゲームが好きだが
あんな感じのを正式にもう少し細かく作りこみしてほしい
自分でMODまで作るのは流石に時間もなく面倒
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:20 ▼このコメントに返信 ほぼ大半の時間を割くことになる「移動」をいかに楽しくさせるかが課題だよなぁ
GTAやThe Crewは運転してるだけでも楽しいから移動あんまり気にならないし
ちょっとだけ便利なファストトラベルもいい調整だと思う
ファンタジー系はその辺り上手くやらないとダレちゃう
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:27 ▼このコメントに返信 オープンワールド&善悪要素があるのに、ストーリー上でどちらかのムーブを強要されるゲームは駄目だわ
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:34 ▼このコメントに返信 お金かかるから日本の会社が弱くなってるだけじゃない?
世界では変わらずガンガン出てるよ
日本の会社が出すとオープンってリソースを活かしきれないから作らなくていいでしょ
まあ、任天堂のゼルダとかいう化け物もいるけどさ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:35 ▼このコメントに返信 >>61
fallout「ん?」
skylim「なんや」
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:37 ▼このコメントに返信 まとめにもあるけど建物ハリボテ、建物や段差の上にも登れず、木とかタゲではないモンスターにちょっかいだすのも不可、寝転がったり座ったりも不可とかこんなんばっかやったしな
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:40 ▼このコメントに返信 RPG自体やってることはただのお使いだからな
オープンワールドかどうかに関わらず
スタッフが用意したイベントを消化するだけ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:42 ▼このコメントに返信 オープンワールドってのは
要は世界観のことやからな
手抜きでただ広いだけのものに世界も何もない
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:42 ▼このコメントに返信 >>7
分かるわ
当時絶賛されてこのスレでさえ良評価なスカイリムですらさほど面白いと思わんかった
当時叩かれてた和ゲーを更に叩くための都合のいい叩き棒でしかなかった
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:45 ▼このコメントに返信 ブレワイ続編楽しみおじさん
「ブレワイ続編楽しみ!」
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:46 ▼このコメントに返信 デイズゴーンの移動中に群れがいたり巣があったりするのはワクワクさせてくれたわな
ツシマはわりとスカスカな感じがした
来年はダイイングライトに期待してる
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:49 ▼このコメントに返信 こういうのは一種の通過儀礼。こんなのあるといいのに、という妄想は一度実現して思ったより面白くなかったということを学ぶまでずっと続く。こうした状況を早期に予見してた人もいるが、たいていは「新しいものは優れているに決まってる」という信仰の前に黙らされてきた。3Dグラフィックが目新しかった時期はゲーム性的に2Dのままのほうがよさそうなもの3Dのシステムにしてしまい失敗を重ねてきた。そのおかげか今はようやく見た目は3Dでもシステムは2Dというスタイルも定着したが、同様にオープンワールドもそのうちのいくつかの要素を残して他のシステムに置き換えたようなものになっていくだろう
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:50 ▼このコメントに返信 ただ出せてないだけで全然オワコンではないでしょ
ホライゾン、スパイダーマンとか面白かったし
ただコロナが始まってからオープンワールドが出てない
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:51 ▼このコメントに返信 >>62
海外でガンガン出てるが糞ばっかだからダメだって話だろこれは
そもそも大して作ってない日本はほぼ関係無い話だ
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:51 ▼このコメントに返信 この手のスレで誰も名前を挙げているのを見たことないけど、
GOTHIC3が一番オープンワールドの価値を理解していたと思う。
拡縮不可、アイコンなしのマップを頼りに、馬鹿みたいに広い世界からたった一人の人物を探し出すすついでに、道中見つけた洞窟潜ってったらドラゴンにエンカウントするとか、町中のオーク怒らせて無双ゲーム始まったりとか、クソバランスのくせにゲームデザインンだけ神がかってた。
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 10:51 ▼このコメントに返信 シナリオによって移動が制限されるのがイヤなだけなんで、正直なところドラクエ3くらいの自由さと世界の広さがあれば十分だよね
あとは適当に季節感のある風景や異国情緒ある町並みを見せてくれれば。
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:03 ▼このコメントに返信 >>5
Fallout3(2008)でオープンワールドは既に完成してた。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:05 ▼このコメントに返信 自由度高いプレステゲームとして地味に侍、派手にGTAが天下とったろ
どんどんフィールドが広がりスカイリムが礎となった
アサクリ、フォールアウト、ウィッチャー3、ウォッチドッグス、ファークライはどれも面白いがさすがに出尽くした感があるな
やり尽くした俺も俺だが
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:11 ▼このコメントに返信 何したらいいかわからなくて数時間ウロウロするゲームってもうそれゲームじゃないじゃん
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:14 ▼このコメントに返信 サイバーパンクだってバグがなくて世界設定を補完するサブクエ大量にあったら神ゲーになってたろ
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:15 ▼このコメントに返信 >>77
TRPGだってこの魔王を倒しに行けとか言われるわけじゃないで
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:18 ▼このコメントに返信 サイバーパンク2077で十分だろ・・・
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:18 ▼このコメントに返信 オープンワールドしか興味ないから廃れたら新規は見送って積んでるのを消化するわ、十数年かかっても全部のオープンワールド消化しきれないだろうけど
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:22 ▼このコメントに返信 リアルなオープンワールドとファストトラベルとか反対方向の嗜好だろ
オープンじゃないとやれクソだと喚いて効率プレイ始めると不便だクソだと喚きだす
違う奴がいうなら判るけど同じ奴が言うからな
無駄にオープンとか要らんからタルコフ程度で十分
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:24 ▼このコメントに返信 ゼノブレ1ぐらいのやつが好き
一度踏破したとこならファストトラベルもあってもいいわ
FF11好きだったけど、レベル上げの場所まで30分とか掛けて移動したいかって言われたら今はなあ…
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:24 ▼このコメントに返信 殺風景で速度出してる感じがしなくて道がガタガタで移動に時間かかりまくりでつまらんしファストトラベルポイント少なすぎて目的地まで時間かかるアサクリオリジンほんま許さんぞお前
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:25 ▼このコメントに返信 >>14
オリジンズ神とかマゾかよ
いや、まぁある意味不便さに於いてエジプトにいる気分は味わえたけどさ
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:27 ▼このコメントに返信 >>27
麻薬カルテルが占めてるメキシコ!ハイテク技術施設のある孤島でジャングル暮らし!
🤔
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:29 ▼このコメントに返信 >>35
そんな君に黒い砂漠
MMORPGの世界に取り込まれる系作品のそんなシステム需要あるんか?って無駄に凝った作り込みがマジである作品や
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:29 ▼このコメントに返信 ん?何言ってるんだこいつ?
出るゲーム大体オープンじゃん、もう当たり前すぎてわざわざそれを売りにしてないだけだよ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:31 ▼このコメントに返信 >>80
あれは制作期間に追われすぎてコンテンツ少なすぎるからな
面白いっちゃ面白いんだが、今のままではGTA5やフォールアウト4にはなれない
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:31 ▼このコメントに返信 >>77
昨今はウォーキングシミュレータって本当にただ景色眺めながら歩くだけのゲームだってあんねんで
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:40 ▼このコメントに返信 11月4日スタート(予定)のリネージュW 「 」
どうせ外人業者とチーターマンセーで過疎るんだろうなw
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:42 ▼このコメントに返信 MMOはあまり数がなかった時代、ラグナロクオンラインとかFF11が全盛期でそれ以降はせいぜいが数千人規模のユーザーのものであとはスマホアプリに流れて分散してるからな
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:54 ▼このコメントに返信 人類のリソースと遊ぶ時間の限界だから仕方ないな
完璧な超大作できました!と言っても、
一生それで遊ばれたら次作が売れなくなってどん詰まりだし、
適度な規模で開発を切り上げたら、他に総取りされてしまう
狙って次を出し続ける販売計画が難しすぎるんだろう
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 11:55 ▼このコメントに返信 >>2
だだっ広い土地にメリーゴーランドとコーヒーカップとお化け屋敷がポツンとあるだけの遊園地が楽しいかって話よね
中身があるから遊園地が楽しいのであって遊園地のていをなしていれば何でもいいというわけではない
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 12:15 ▼このコメントに返信 なんだかんだオープンワールド旅するの好きだけど巨大な街に着くとちょっとダレる
ウィッチャーのノヴィグラドとかクエNPC以外話しかける気も起きなかった
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 12:23 ▼このコメントに返信 OutwardとかKingdom Come Deliveranceとかやると悟りを開けるぞ
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 12:27 ▼このコメントに返信 ジルオールのオープンワールド面白そう
ロストール酒場行きたい
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 12:49 ▼このコメントに返信 >>67
この手の話題は日本を叩いて気持ち良くなりたいパヨクのおやつだからね仕方ないね
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:05 ▼このコメントに返信 今はツシマやファークライも楽しんでるし、来年はホライゾンやダイイングライト、スパイダーマンなんかの新作も楽しみ
とりあえずオープンワールドは横の広さは程々でいいから高所移動や建物内移動が増やしてくれればそれで満足だわ
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:06 ▼このコメントに返信 スカイリムのいいところは有志MODが非常に充実している点だ
つまりオープンワールドは金型を用意してやって、あとは有志ユーザーに作り込んでもらう、というのが一番いい発展法なわけ
マインクラフトがそれで大成してる
成功してないオープンワールドは有志MODを頑なに受け入れてないことが多い
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:26 ▼このコメントに返信 大きさだけ自慢されても真面目に作らないと、ただのレベルデザイン放棄した手抜きだしな
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:34 ▼このコメントに返信 移動そのものが最後まで楽しかったのってゼノクロぐらいしか思い浮かばない
フィールドデザインがほんまに神がかってた
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:43 ▼このコメントに返信 >>98
この叩き棒にSIE作品が入りにくい時点でどういう人種かがわかるよな
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:53 ▼このコメントに返信 >>47
どこにでもネタ詰めたがる小島秀夫やぞ?ぜってえーんなこたねえわ
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 13:56 ▼このコメントに返信 オープンワールドじゃなくて正確には「RPG」がオワコンになったんだぞ
海外は元からFPS・MOBAが主流
日本もここ数年でバトロワ・シューターが主流に移り変わったってだけ
オープンワールドゲーってRPGに多いから、RPGを求める人が減れば必然的にオワコン化する
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 14:04 ▼このコメントに返信 >>67
さすがにクソほど売れてるスカイリムに対してそれはない
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 14:17 ▼このコメントに返信 >>86
1はまあまあよかったと思う
2は…
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 14:22 ▼このコメントに返信 GTAは面白いけど、
運転しながら会話を読むのが糞だるかったわ。
読んでも内容がアメリカンすぎてよくわからんし。
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 15:12 ▼このコメントに返信 ブレワイ2はどうなるんやろな
上下にマップが増えて全く別の体験ができるのか、ハイラルの密度がめっちゃ上がるのか
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 15:30 ▼このコメントに返信 草原!火山!雪原!
いらねーって
街の中を歩きたい立体交差とか地下道とか
(あるにはあるけどボリュームが少ない)
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 15:37 ▼このコメントに返信 慣れたら飽きる
継続に金かかるし
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 15:47 ▼このコメントに返信 >>32
合う合わないはあるけどそれは勿体ない
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 15:53 ▼このコメントに返信 オープンワールドでも家に入れず壁もあり段差を飛び越えたり登ったりに制限があるってどうなん?
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 15:56 ▼このコメントに返信 移動がだるいから大嫌い
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 16:13 ▼このコメントに返信 ゼルダやった時、高いところ行ったら次行くところが見えるようにして視覚誘導とかでプレイヤーを管理してて、作り手が全部管理しないと面白くないだろうな、って痛感したわ
原神とやらが真似したみたいだけど、こういう管理まできちんと真似してたらもっと話題になってるはずなんだが、キャラや衣装とかで一部のサイトでしか騒がれていないところ見ると、やっぱ上辺だけしか盗めなかったんだろうな
そこまでの管理をしてまで価値がるかってのが廃れた原因だろうさ
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 18:31 ▼このコメントに返信 今ジャッジアイズ2 やってるけど、これくらいで十分広いと感じるわ
GTAはダルかった
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 22:07 ▼このコメントに返信 ゼノブレイドクロス大好きだったな
原神は今のところ最高に近いマップ密度してると思うわ
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月03日 23:36 ▼このコメントに返信 GTAはとりあえず車奪ってカーチェイスして一通りオープンワールド楽しんでからメイン進めるのがお約束になってた
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 00:24 ▼このコメントに返信 フィールドの広さをウリにするのなら、もっと派手なアクションをさせて欲しい
オープンワールドってほぼ例外なく、モッサリでショボいアクションなのがなぁ...
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 01:55 ▼このコメントに返信 いちジャンルとして浸透したってだけなのに未だに話題に出したがってるのがイタい
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 05:18 ▼このコメントに返信 デスストランディングは…?
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 07:25 ▼このコメントに返信 オープンワールドをOWって略すのやめろ
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 07:45 ▼このコメントに返信 オープンワールドって未だに何がいいのか全く分からん
移動めんどいからワープ機能欲しくなるだけや
124 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 09:17 ▼このコメントに返信 結局、作戦区域の外行っても何もないからな
内容もできることが減ったし
どっかの洋ゲーじゃ、クビ切断して頭でサッカーできたらしいじゃん
そういうのが大事なんだよ
ゲームなんだから現実でできないエグイ拷問とかできないと何も面白くない
結局現実の人間は誰一人死んでねぇのにガタガタうるさすぎるわ
そんなにグロいのがダメだってんなら戦争止めてこいよ
今もどんどん死んでんぞ
ウイグル助けてから騒いでくれる?
125 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 09:45 ▼このコメントに返信 アサクリオデッセイのプレイタイム150時間やったけど
120時間くらいは移動してただけや
126 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 13:58 ▼このコメントに返信 ゼノクロのマップは良かったな
Outer Wildsもすこ
127 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月04日 22:58 ▼このコメントに返信 モンハンライズ、ほんまにつまらん。
128 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2021年11月05日 05:25 ▼このコメントに返信 ゼノクロはマップだけなら最高峰クラスやった