1: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 11:58:00.86 ID:xFEUmXKa0



3: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:00:43.75 ID:XSjC9jiL0
何年も発売延期させるなら簡単に新作出すとか言うなよ

9: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:06:40.06 ID:jGecqhh00
>>3
これ

2: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:00:12.28 ID:xQC7Kneq0
面白くてバグのないもの作れば脳が来れなくてもそれだけで伝わるよ

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クソゲー開発者「うわ、このゲームつまんな…絶対売れないわ…」←なんでこうならないんだよ






6: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:05:07.17 ID:rQ0pvAoCd
発売のめど立ってから発表して
それまでみんな忘れて他の娯楽してるだけだから

11: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:08:39.23 ID:BsONjJbg0
クソゲー多すぎるからただの言い訳並べてるだけってほんと?

12: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:08:42.26 ID:5eHz44M+0
内容を見るとUIに対する不満への言い訳やら
それは開発側の都合でしかないってのが多ね

14: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:09:46.28 ID:TpkHKe0M0
発売日、発売時期が決まってから発表して欲しい
機種すら決まってないのは論外

15: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:10:41.68 ID:24OzJp2C0
はっきり言えば良いよ
バク取りもう無理ですとか
その後ユーザーがどうするかはユーザーで決めるから

17: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:14:11.64 ID:nyko1hE40
ゲーム開発が大変なのは分かるがユーザーにとってはゲームの出来が全て
開発の苦労話なんかよっぽど興味のある人だけ知ってればいいことや
今時はユーザーでもないヤツが口出ししてくるってのもあるだろうからそういう場合はウザいだろうが

123: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 21:38:09.73 ID:aw/Bqqj00
>>17
開発の苦労話や裏話なんて、名作と言われるようなゲーム、評価の高いゲームだからこそみんなが興味を持つのであって、
評判悪いゲーム、駄作の裏話なんて聞きたくもないしな

124: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 21:43:07.31 ID:US8nfyPBa
>>123
むしろとんでもない糞ゲーとかは
なぜこれを商品としてgoサインを出したのか
テストプレイしておかしいと思わなかったのか聞きたいぞ
バグの修正については前に出てたが

125: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 21:49:51.83 ID:aw/Bqqj00
>>124
それ、聞きたいというか、糾弾したい、じゃないか?w

19: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:19:24.18 ID:3cYd59WU0
誰も望んでない高精細化勝手に進めておいて「開発しんどいんです」は知らんのよ

25: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:23:29.30 ID:osSRqvZH0
>>19
これは本当に思う

24: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:23:22.30 ID:r1GDZ5dj0
全然新作出ないもんなプレステ

26: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:23:33.95 ID:jGecqhh00
大変なのはそうだろうけど
正直、ゲーム開発の現状の辛さって
開発側が勝手にしんどい方へとズンズン進んでいった感も否めないんよな

27: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:24:30.38 ID:YwENtYTPd
キングダムハーツみたいに「もういいよ」って言われるゲームだってあるんだぞ

29: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:26:38.78 ID:48Iq/iq7d
大変なのは分かるけどバグまみれでリリース
たいして面白くない開発オナニーみたいなのいらんと思うよ

37: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:35:03.86 ID:y4KcGtIy0
>>29
その辺のことも書いてるよ

>大手スタジオでQAとして2年間働いた経験があるというTwitterユーザーVasin氏が反応。
>自身が見つけたバグの60?80%は修正されなかったという。
>現場ではWNF(Will Not Fix・修正しない)と通告されるそうだ。
>同氏はフラストレーションを感じたものの、そうした判断は上層部によるものであり、
>現場の開発者を責める気持ちはなかったとしている。

45: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:43:54.79 ID:48Iq/iq7d
>>37
いやだからそういうのがいらんって話ね
なんでユーザーがそれを考慮しなければならない?

90: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:30:03.73 ID:rQ0pvAoCd
>>37
結局やってること昔のクソゲー乱発時代と同じだな
そりゃ無駄遣いしたくない現代じゃ動画で済まされるわ

38: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:36:31.28 ID:UJj6IKWi0
高性能すぎて売れない日本の家電みたいじゃん

58: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:07:45.87 ID:rClneabd0
>>38
高性能と無駄に多機能なのを一緒にするなよ

39: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:39:14.57 ID:3S+hyxS3r
こんなの消費者側は知ったことではないんだよなぁ
例えば飲食店が不味いけど頑張って作ってます!って言ったら納得するのか?
この開発者達だって消費者側に回ったら好き勝手言うんだから
そんなの通用するわけないだろうとは思わないのかね
クリエイター様になるとこうなるのか?

43: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:41:49.97 ID:eiPULE8dd
納期もだが洋ゲーは特にこだわる部分がズレてる

47: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:44:13.85 ID:SUGIkmV5p
口を開けば文句しか言わない大きな赤ちゃん相手に激務薄給で開発してる人達だもんな
大変だよ

59: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:12:03.67 ID:3Nu7uXtGM
サクサク作れないのに、無駄に画質に拘って
シナリオに関係ない割れる小瓶など演出用の小物作るから
余計に制作時間掛かるんだろ。

60: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:12:35.11 ID:mjVljOgva
何年もかけて作るならせめて若い新規ユーザー掴めそうなとこに出してこようや
中高年に向けて撃ってたらシリーズ終わるぞ

67: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:29:52.14 ID:yAXpB/y60
自分たちでハードル上げておいてそれに苦しんでいるのだからアホとしか言いようがない

71: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:40:41.94 ID:hoZxfkKZa
こんな言うても何のメリットないじゃろ
同情誘って売れるエンタメなんかないわ

72: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:42:24.91 ID:3ZHJOVLYd
>>71
ユーザーからはグラフィックに無駄に力入れてるのが悪いって言われるだけだし自業自得なんだよねこれ

74: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 13:50:14.12 ID:siVMIonD0
ゲーム作る技術は凄いかもしれないけど、メンタリティが甘ったれのガキって事じゃね?
しっかり泣き言言わず仕事するクリエイターも居るしおめーの都合なんてしらねーよと

75: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:03:47.63 ID:6L+zepkK0
見た目とかどう転んでも下手くそなシナリオに時間かけてないで
操作感の快適さを上げろ

76: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:04:22.16 ID:ceZr32iu0
面白さで誤魔化す技術が無い無能な会社は大変だね

78: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:12:29.54 ID:bbFTuRui0
その通り、ゲームを作ってないから時間かかる

79: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:13:03.28 ID:pVVOlWRg0
ユーザー「4、5年は長すぎる!2、3年で作ってくれ!」
メーカー「むしろ7、8年ほしいくらいなんですよ」

こうだからな
セミにも負ける始末

88: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:27:20.33 ID:pUNWVAEAd
>>79
ユーザーが求めていない手間かけて自爆しとるの認識してないのが…いったいダレ相手に商売してんだか

83: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 14:23:06.54 ID:X885vNs8d
いや言うのは勝手だろ
気にしなきゃいいだろ

93: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 15:00:03.11 ID:re5e/vuN0
ファミコン時代は5人ぐらいで半年で作れたのにね

95: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 15:20:58.48 ID:iZH/LQTbr
プログラマーが一番たいへんだよな
一番たいへんなのに誰にも名前を覚えてもらえない

96: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 16:07:06.62 ID:Pi0Igsa/0
遊べないゲームに価値はない
描かない漫画家くらいいらん

97: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 16:18:12.75 ID:X7trLs62a
>>96
どんなに天才だろうが大富豪だろうが貧乏人だろうが常に平等で均等にしか配布されない消費資材が時間だからな
発売までの時間感覚を開けるデメリットに釣り合う何かあんの?

99: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 16:33:05.79 ID:jRHGkjHf0
正直大作ゲーならメーカーに頼るしかないけど
小規模なゲームなら同人で作れるんだから自分で作れよって気もするな
とくにレゲーっぽい奴なら尚更

100: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 16:59:10.46 ID:xtw/UyJw0
新作時間かかるなら過去作を今のゲーム機で遊べるように出してよ
カプコンはそういうの上手いな

105: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 17:29:00.76 ID:4XAEKPyp0
苦労とかしらんがな知ってどうすんの
ガキのおもちゃ作ってる連中が好きでやってることだろ
こいつらに農家やらせたら一ヶ月保たなそうだが
休み貰えるしコンピュータは腹減って死ぬとか無いからとても楽そうねとしか

109: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 18:16:36.35 ID:pVVOlWRg0
最近のゲーム開発者ってこの出来損ないの壺めパリーンみたいなことやってるんじゃないの?

110: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 18:23:26.51 ID:/c8q/xhV0
一部の大手以外全部木っ端インディーみたいな業界だなぁ
その大手も子供か外人に全力で趣向に幅が無いし、しょぼくれたもんだな

111: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 18:36:56.58 ID:u7BZ6sqC0
しょーもない奴は無視でいい
黙って待ってくれるユーザーにだけ寄り添えばいい

120: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 20:36:09.23 ID:h5k0R5Pm0
>>111
市場を縮小させたいのか?

112: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 18:38:16.99 ID:eCt/QKy20
一つのタイトルで長期的に稼げるなら別に良いけど、
仕事なんだから新作出して利益得ないといかんやろ

113: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 18:42:41.03 ID:rMPFHwuV0
シンプルなゲーム作ったらいいのに

118: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 20:26:17.32 ID:h5k0R5Pm0
新作出せって言われてるうちが華だと思うんだけど…
もういいよって言われたいのか?

128: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 22:06:34.39 ID:ebgCKe420
すべて言い訳にしか聞こえない
他の業種でもみんなそうなんだから

130: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 22:12:07.54 ID:O18ASlT/x
でもずっと作れ作れ言ってたらメトプラもドグマも作ることになったし
言ったほうがええってことやんな
お前らも声どんどん出していけ

132: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 23:38:20.78 ID:dDaYiPvk0
>>130
声出してもメーカー側に受け手がいないと意味ないぞ
ゴエモン出せ出せシレン出せ出せと声は聞くけど
メーカー側にそのプロジェクトを立てようとする人がいない

少なくとも声出してる誰かはメーカー側に入る必要があるし
声を出す前にそっちが先

131: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 23:31:27.14 ID:iEyj7qLt0
スクエニが1本出す間にPix Artsやeastasiasoftが何本出してんだっつーな

134: 名無しさん必死だな 2022/06/23(木) 00:04:05.05 ID:KNFpZEs60
プロジェクト立てようとする人は居るけど
それを通す人が居ないし許可が出ないんだろう

136: 名無しさん必死だな 2022/06/23(木) 03:21:08.87 ID:XEVhvhFk0
>>134
なら通す人許可する人になるしかない

104: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 17:24:22.12 ID:yxLo90BT0
いや、お前らが新作出すと言ったのに出てこないだけだろ

21: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:20:20.57 ID:ky7oIv9Ad
開発が大変で非常に困難な上に、時間やお金がかかるのはわかる
ただ、簡単に新作出せと言われてるうちが華だよ
それだけ期待してくれるファンがいるんだから

7: 名無しさん必死だな 2022/06/22(水) 12:05:39.28 ID:PBusMrFpa
言いたいことは理解するがユーザー側は実際に遊んだ時の評価が全てだ



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引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1655866680/