4: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:07:43.05 ID:ciSgdM/b0.net
1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000
9: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:09:34.70 ID:bYDFAe0c0.net
初めて見たときは京か垓だったはずなんやが…
3: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:07:30.09 ID:ep9JsCAt0.net
まだ続いてるってことはそこそこ売れてるんだな
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5: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:07:47.44 ID:3yZbj7O10.net
範囲攻撃ってことは単体攻撃はもっとダメ出る技とかあるんか?
10: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:09:36.92 ID:XMbBl2pw0 .net
>>5
単体も範囲もこれが今は最強や
単体も範囲もこれが今は最強や
20: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:12:49.57 ID:3yZbj7O10.net
>>10
はえ〜人権キャラか
はえ〜人権キャラか
6: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:08:45.31 ID:kYm+X8wYp.net
ソシャゲじゃなくてPCブラゲ定期
7: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:08:49.41 ID:9tFbiTif0.net
つまりこのゲームの1ダメージやろ?
11: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:09:59.13 ID:6afu2z/fd.net
>>7
まぁそんな解釈でええよ
まぁそんな解釈でええよ
8: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:09:30.69 ID:mVUeY0Qj0.net
前見たときは垓だった気が
13: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:10:37.10 ID:Pq+Nkbw50.net
この数値意味あるんか?
14: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:10:51.33 ID:0DwIQbmC0.net
白猫かガンダムかと思ってた
15: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:11:09.17 ID:TRVevcs80.net
もうそろそろ後がないやん
無量大数以降の位も作らなあかんで
無量大数以降の位も作らなあかんで
30: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:20:05.62 ID:z6cPSJoPa.net
>>15
1不可説不可説転ダメージ!
とかやな
1不可説不可説転ダメージ!
とかやな
31: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:21:35.76 ID:v2uqL7I1a.net
>>15
まだ複数回攻撃があるから…
まだ複数回攻撃があるから…
16: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:11:55.41 ID:nH6ShTu+F.net
ディスガイアかと思ったら違かった
17: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:12:05.30 ID:v2uqL7I1a.net
1京ダメージ以下切り捨てでええやろもう
18: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:12:17.55 ID:SeSdX73xp.net
無量大数を超えたら10の**乗で統一されそう
19: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:12:45.99 ID:7boaVNjW0.net
一回リセットしたほうがええやろ
21: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:13:24.91 ID:aiTjhjVL0.net
単位が終わったらサ終なんやろか
24: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:15:51.59 ID:uoT1W10O0.net
>>21
指数表記だね!
指数表記だね!
23: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:15:36.29 ID:XMbBl2pw0 .net
今年はもっともインフレした年で潤から極まで増えた
1年で12桁攻撃力高くなったんや
1年で12桁攻撃力高くなったんや
25: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:16:19.38 ID:6XOXZ5T70.net
大人気?
27: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:17:14.15 ID:Cv3LSdlY0.net
パズドラやろなぁ思ったらガンダムかよ
29: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:18:35.84 ID:L4jy/QOK0.net
白猫かな?と思ったら全然違った
34: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:24:39.58 ID:nKNfSVDV0.net
無量大数目指してるやろこれ
35: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:29:57.62 ID:v2uqL7I1a.net
新規「ハァ…ハァ…、頑張って強化したら攻撃力1500から6000までステータス上がったぞ…」
新規「そろそろ無料ガチャでも引いてみるか」
↓
9999兆ダメージ!!!
新規「そろそろ無料ガチャでも引いてみるか」
↓
9999兆ダメージ!!!
36: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:32:17.62 ID:LAMax9f+d.net
言うほどフリーダム火力あるか?
37: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:33:35.67 ID:QEAXG2pT0.net
ジンバブエドルやん
38: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:38:21.58 ID:uANHlviu0.net
最初見た時は10万やったんやが
39: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:38:24.35 ID:GjAVMh2c0.net
デノミしろ
40: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:39:06.71 ID:94GmhMKH0.net
やってるやつ見たことないわ
41: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:40:05.26 ID:J7jF+KKXd.net
クッキークリッカー定期
42: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:40:40.17 ID:SgMo0Be30.net
フリーダムすぎやろ
43: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:45:19.16 ID:1eh9DwGi0.net
クッキークリッカー並やん
45: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:46:29.40 ID:ERNgKNFj0.net
ダメージがこれってことはHPはもっとあるってことやんな
46: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:47:53.60 ID:iHDnM4hH0.net
これアプリ内で計算し切れるんか?
47: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:50:07.87 ID:zLXM079IM.net
敵のHPは阿僧祇とか恒河沙くらいなん?
48: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:58:42.76 ID:WfX1M9wL0.net
これゲーム上では0で表記されるのかな?
だとしたら、画面いっぱいになりそうw
だとしたら、画面いっぱいになりそうw
32: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:23:06.81 ID:TSm0IHFN0.net
むしろもうわざとやってるだろこれ
33: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:23:33.16 ID:TeLk7YVd0.net
この単位まで使ってるゲーム他に無いやろ
26: 風吹けば名無し 2022/10/30(日) 07:17:11.60 ID:cPj+oWvL0.net
数字の単位に詳しくなれる素敵なゲームやね

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引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1667081082/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:32 ▼このコメントに返信 カードのレアリティ上げずにインフレだけさせるゲーム
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:34 ▼このコメントに返信 キングオブコントで見たことある
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:35 ▼このコメントに返信 絶対これだと思ったらこれだった
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:35 ▼このコメントに返信 まだ続いてたのかこのインフレソシャゲ
わりと人気なのか?
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:36 ▼このコメントに返信 もう対数使え
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:37 ▼このコメントに返信 いい加減単位変えろよ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:38 ▼このコメントに返信 大人気?
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:38 ▼このコメントに返信 最近の白猫はおとなしめ
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:38 ▼このコメントに返信 ギネスに載りそうなダメージで草
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:40 ▼このコメントに返信 これだと思った
もうこのまま無量大数まで行ってほしい
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:40 ▼このコメントに返信 レベルデザイナーの知性の極み
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:41 ▼このコメントに返信 誰もゲーム画面貼れないの草
やってる人おらんやん
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:42 ▼このコメントに返信 運営は小学生
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:45 ▼このコメントに返信 無量大数の向こう側につれていってくれ
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:51 ▼このコメントに返信 約分しろよ
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:53 ▼このコメントに返信 垓でやべぇって思ってたらめっちゃインフレしてて草
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:54 ▼このコメントに返信 単位芸で押し通してるのはホント感心するw
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:56 ▼このコメントに返信 log10「…くっくっく」
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:57 ▼このコメントに返信 1年で12桁変わるってもう終わり考えるべきだろ。
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:57 ▼このコメントに返信 俺がやってたゲームはカンストして星集めるゲームになってたわ
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:58 ▼このコメントに返信 大人気でこのゲーム除外してしまったわ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:58 ▼このコメントに返信 でもさー
生身の人間のパンチが数千ダメージだったりするゲームの世界で
なんちゃらジュール換算で大量破壊兵器を数値化したらこんなもんちゃう?
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 14:59 ▼このコメントに返信 日本一ソフト辺りがちょっと拗ねてそう
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:04 ▼このコメントに返信 デノミアプテマダー?
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:05 ▼このコメントに返信 G64↑↑↑G64
はい俺の勝ち
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:05 ▼このコメントに返信 この無意味に数字が増えてくのみて「これなんの意味があるんや…」ってなってゲーム卒業するんやね😭
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:06 ▼このコメントに返信 無量大数以降もたくさん単位あるから
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:09 ▼このコメントに返信 無量大数なんざたかが10の68乗だからな
68なんて数字、円に変換したら幼稚園児の財布にでも入ってる
クソザコ過ぎる単位
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:09 ▼このコメントに返信 ここまできたら常用対数取れよ、面倒くさい
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:10 ▼このコメントに返信 いつも数字だけ話題になるけどどんなゲームかはまったくわからないという
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:10 ▼このコメントに返信 ディスガイア6で思ったんだけどさ
最初からインフレしてたらまったくありがたみがないというか、数値に興奮しなくなるよな
小さいダメージから時間をかけて積み重ねていくからこそインフレダメージに魅力を感じるわけで…
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:12 ▼このコメントに返信 1年持たずにサ終とか普通にあるのに結構続いてるってことはまぁまぁ売れてるんやろ・・・
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:14 ▼このコメントに返信 米31
初期実装された奴は5桁ダメージだった
そこから時間をかけてハイパーインフレしていくことで1極まで上がった
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:21 ▼このコメントに返信 計算上は1844京の内で表示だけ極にしてるだけやろ?
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:21 ▼このコメントに返信 >>31
なんか勘違いしてるみたいだけど、これも最初は普通の数字だったぞ?
時間をかけてコツコツここまで来たんだが
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:23 ▼このコメントに返信 デノミしたがよさそう
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:23 ▼このコメントに返信 >>33
最初が5桁ってのすでに片鱗見せてるわ
初期は普通上限9999で通常攻撃3桁くらいから始めるもんじゃないのか
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:24 ▼このコメントに返信 米33
米35
あ、そうだったんだごめん
ここでよくこのゲームまとめられるけどダメージの話しか出ないから、最初からそうなのかと思っちゃってたよ
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:26 ▼このコメントに返信 恒河沙の一個前なんすね
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:30 ▼このコメントに返信 数字の単位に詳しくなったわ
サンキューガンダム
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:32 ▼このコメントに返信 これ、去年のキャラとかだとほぼ攻撃力0の産廃ってこと?
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:33 ▼このコメントに返信 ガンダムブラウザウォーズっていうゲームの後継作品として当初は展開したんよな
最初の内なんて素のサザビー持ってるだけでツエーってなったのに
ダメージ無効持ちのシャンブロが出てきた辺りでおかしくなって
サンボル登場でサイコザクによる無双が始まり、∀が出てきて崩壊した
もうその後はダメージがインフレしすぎて新規実装された強キャラが翌週のメンテで産廃化が日常茶飯事になってる
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:38 ▼このコメントに返信 米28
グーグルの語源の単位が10の100乗だもんなw
しかも単位としては雑魚というw
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:39 ▼このコメントに返信 簡単な整数でいいじゃん
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:40 ▼このコメントに返信 宇宙崩壊しそう
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:42 ▼このコメントに返信 Gジェネフロンティアの末期もこんな感じやったな
イベント走って設計した機体のDPS8千とか1万でキャッキャして遊んでたのに変な奴がディレクターになって1〜2年で有償ガチャ専用のが何十億みたいな数値までインフレさせられてあっという間にサ終した
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:43 ▼このコメントに返信 戦犯ギガウイング
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:47 ▼このコメントに返信 無量大数になったらサ終かな
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:48 ▼このコメントに返信 白猫かと思ったら、もっと上がいたでござる
白猫は、シャミ子声のただの武器屋の娘がアホみたいなダメージ数叩き出すからなぁw
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:57 ▼このコメントに返信 ジンバブエガンダム
指数表記にしたらスッキリしていいんじゃないかな…
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 15:59 ▼このコメントに返信 これじゃないけど戦国ゲーで初期にノブナガアとか出してたら
後から出したマニアしか知らんようなマイナー武将が
インフレでめちゃくちゃ強キャラになったゲームがあったよな
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:00 ▼このコメントに返信 地球の原子の数は、およそ 1.4×10^50 個です。
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:01 ▼このコメントに返信 普通にe100以上の数字が乱れ飛ぶIdle Champions
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:07 ▼このコメントに返信 >>37
最初から5桁ダメージなんていくらでもあるわ
上限9999なんてどこから出てきた数字だよPS時代までのFFかよ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:15 ▼このコメントに返信 フリーダムでこれなら∀とかどうなってんの
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:17 ▼このコメントに返信 クリッカーゲームみたいな単位で草
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:19 ▼このコメントに返信 よくわからんけどそのダメージでもボスはワンパン出来ないんだろ?じゃあボスのHPの桁ヤバすぎない?
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:23 ▼このコメントに返信 もう那由多いってるかと思ったが流石にそこまではいってなかったか
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:26 ▼このコメントに返信 無料大数まで来たら1億無量大数とかになるやろ
まあ無量大数は単位じゃないけどさ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:26 ▼このコメントに返信 チャンピオンの吸血鬼の人気投票の結果定期
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:27 ▼このコメントに返信 1極ダメージのユニット実装して運営がユーザーから課金吸い上げゴクゴクしてるってこと?
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:42 ▼このコメントに返信 サービス開始したころ少しやってたけど数十万の数字の下一桁まで0ではしょらずきっちり数値いれてて数十万のこの下一桁の1や2の違いになにか差があるのか?と当時から数字に変なこだわりあるゲームだなとは思っていた
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:45 ▼このコメントに返信 これ、表記に漢字か、数字のマークをつけ足してるだけで
実際の計算は四桁くらいで処理してたりしてな
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:51 ▼このコメントに返信 小学生の時、こんな感じでノートに書いたRPGゲームやって、一万以上の数がわからないから最終的に○や◻︎でやりとりしてたわ
これもそうなるやろ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:52 ▼このコメントに返信 >>22
その兵器間で桁が違いすぎるから滑ってるんやろ
原作の世界観がドラゴンボールみたいなもんならまだええけどガンダムってそういうもんちゃうやん
サザビーのファンネルが9999ガイ大ダメージとかになってたけどファンネルってそんな極大威力を誇る兵器でもないやん
まぁゲームだからどうでもええけど、ゲームだからテキトーやねって思われるのは原作付き商売の強み活かせてないんちゃうか
ほんとにどうでもええけどさ
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:54 ▼このコメントに返信 白猫は秒間ダメージ100億程度なのでまだまだよ。
まあ昔はスキル1発500ダメージとかだったけど
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:54 ▼このコメントに返信 まぁ何が言いたいかは分かるw
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 16:59 ▼このコメントに返信 学校の陰キャとか発達障害がよく命数暗唱してたわ
無量大数まで言える事が何よりの誇りだったみたい
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 17:14 ▼このコメントに返信 キャラ間の格差えぐそう
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 17:35 ▼このコメントに返信 攻撃力が12桁上がるって何だよ…
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 17:53 ▼このコメントに返信 今の環境で初期のキャラとか使うとどうなるんだろ・・・
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 18:15 ▼このコメントに返信 対数表示しろ
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 18:20 ▼このコメントに返信 この手の数値の比較ゲームになったらおしまいやろ
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 18:34 ▼このコメントに返信 米70
単位にしたら3つだから大したことないよ
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 18:41 ▼このコメントに返信 不可説不可説転までいってもグーゴルプレックスが残ってるから問題ない
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 18:54 ▼このコメントに返信 なんのソシャゲかは忘れたがそれと同じように架空の単位作り出すだろ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 19:05 ▼このコメントに返信 これちゃんと1の位までダメージ計算しとるんやろか
アプデのたびに変数の上限ブチ抜かれてプログラマー発狂してそう
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 19:20 ▼このコメントに返信 1レンテンダメージにして収束させろ
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 20:31 ▼このコメントに返信 このゲームまだインフレ芸やってたのかw
単位残り少ないのに1年で3つも進めるってことはそろそろ畳む気で加速してるのかねぇ
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 20:39 ▼このコメントに返信 とはいえソシャゲなんてインフレして当たり前
他のもやってるのはこういう事なんだぞってわかりやすく教えてくれてるんや
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 21:23 ▼このコメントに返信 ここまで来るとプレイヤー側もどこまでいくのか気になって続けてそう
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 21:39 ▼このコメントに返信 全盛期の白猫してたから悲しいわ
あとケリ姫もインフレしてたな
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 23:44 ▼このコメントに返信 >>65
原作意識したら古い機体は一切出番無くなるからな。変にしっかりしたら世界の違う作品間の強さにも序列付けることになるからガンダムは基本原作は無視だ。
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 23:47 ▼このコメントに返信 >>37
同じガンダムゲーのジージェネレーションも三桁は弱攻撃、四桁からスタートだからガチャキャラが五桁くらいならまぁ・・・
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月30日 23:52 ▼このコメントに返信 FFBATTLEだっけ?昔のブラウザゲーもこんな感じの数字じゃなかったかな
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 00:24 ▼このコメントに返信 少し前まで核ミサイルで兆ダメじゃなかったかこれ
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 01:29 ▼このコメントに返信 >>55
月光蝶で999潤ダメや
フリーダムの10億分の1や
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 03:56 ▼このコメントに返信 インパクトあってネタになるけどわかりづらいだけやろ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 06:22 ▼このコメントに返信 >>2
ごうがしゃ!?
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 13:07 ▼このコメントに返信 内部ではlog10で計算してそう
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 13:28 ▼このコメントに返信 もうこのネタで食いつなぐしかないんだろ
長くやるつもりもないから単位が残ってないとか関係ない
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 17:23 ▼このコメントに返信 PCの計算処理追いつかなくならんの???
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 17:58 ▼このコメントに返信 米92
システム上1ダメージでも、後ろに0いっぱいつけるだけで済むし、それっぽさを出したいならゼロじゃなくて、テキトーな数字の羅列くっつけるだけで桁増やせるからね
計算すら必要ないですよ
何ケタ増やすかを指数にしてるなら、システム上使う数字は2ケタ3ケタレベルですし
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 19:12 ▼このコメントに返信 三大誰がプレイしてるのか良く分からないソシャゲ
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 20:48 ▼このコメントに返信 >31
>>>15
>まだ複数回攻撃があるから…
1京回攻撃とかになるのかな?
これ1の位までちゃんと計算してなかったら訴えることできるのかな? 確認しようがないが。
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年10月31日 20:55 ▼このコメントに返信 トルコリラやディスガイアや白猫が可愛く見えるインフレっぷり
こんなの仏教でしかみたこと無いぞ
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月01日 08:52 ▼このコメントに返信 >>83
古い機体以前から実装が何回もある機体が有利ってだけだ
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月01日 08:58 ▼このコメントに返信 >>34
そうはならんだろ毎秒攻撃で1京の表記なんだし
総計だともっとひどくなるはず
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月01日 09:47 ▼このコメントに返信 原作というか作中描写を核兵器以上のダメージで数値にしたらこのぐらい普通はなるだろ
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月01日 09:49 ▼このコメントに返信 >>72
対数は耐久性だろ
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月01日 10:08 ▼このコメントに返信 パイロットとmsの組み合わせも関係あるだろ
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月02日 12:28 ▼このコメントに返信 仏教もこういうノリで数字盛っていったんだろうなって
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月03日 12:49 ▼このコメントに返信 >>89
なゆた!?
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月06日 16:41 ▼このコメントに返信 大体なんでこんなに長寿なんだよ
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2022年11月07日 17:54 ▼このコメントに返信 totoBIG不正操作定期w
不正の数字が被る確率は25溝0316穣分の1