3: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:53:41.47 ID:OKGxd12Z0.net
草
4: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:53:43.10 ID:FigwGoKe0.net
クッキークリッカー並のインフレ
6: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:54:20.65 ID:LRxpZDmQp.net
垓くらいまでは見てたけどまだ増えてたのか
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5: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:54:07.42 ID:vIyP9gpI0.net
よくわからんけどノーマルのキャラでも億ダメージでるのか?
8: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:55:10.54 ID:hd2mP6JPa .net
>>5
無課金でも2つ下の位なら余裕で出るぞ
無課金でも2つ下の位なら余裕で出るぞ
9: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:55:28.95 ID:uZwUpsTFp.net
単位として名前だけ知ってるような数字を使うすごいゲーム
10: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:55:44.41 ID:NmaaDVtcd.net
無量大数までいけるやん
11: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:55:45.31 ID:PdEvZI3n0.net
敵のHPどれくらいあるんや
13: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:56:45.59 ID:hd2mP6JPa .net
>>11
1極ダメージ与えてるときやと敵ボスが24恒河沙くらい
1極ダメージ与えてるときやと敵ボスが24恒河沙くらい
21: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:58:36.65 ID:ctbqBO540.net
>>13
全くピンと来なくて草
全くピンと来なくて草
24: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:58:52.13 ID:XUPPXdR50.net
>>13
草
草
27: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:59:43.09 ID:PdEvZI3n0.net
>>13
2万4000発?当てなあかんのか?
2万4000発?当てなあかんのか?
34: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:01:06.01 ID:hd2mP6JPa .net
>>27
バフかけまくってるぞ
数値全部バグってる
バフかけまくってるぞ
数値全部バグってる
90: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:11:20.83 ID:WB6ZHH5g0.net
>>34
あたおか
あたおか
31: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:00:43.80 ID:+UBtPC2m0.net
>>13
1000000000000000000000000000000000000000000000000しか与えられないのに
240000000000000000000000000000000000000000000000000000もどう減らすんや…
1000000000000000000000000000000000000000000000000しか与えられないのに
240000000000000000000000000000000000000000000000000000もどう減らすんや…
110: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:14:19.84 ID:es3W/VwY0.net
>>13
単位がもう分かんねえよ
単位がもう分かんねえよ
12: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:56:13.52 ID:Cd+8ne1l0.net
よくわからんから指数表記にしてくれ
14: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:56:53.89 ID:SC9xPBGV0.net
ターンエーが核投げまくるやつかこれ
16: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:57:13.80 ID:nAEG3GMJa.net
兆から上とかもはや分からんわ
指数にするかグレートリセットしろ
指数にするかグレートリセットしろ
23: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:58:45.86 ID:hd2mP6JPa .net
>>16
24恒河沙=24×10の52乗
1無量大数=10の68乗
よってあと2年くらいしたら無量大数になる
24恒河沙=24×10の52乗
1無量大数=10の68乗
よってあと2年くらいしたら無量大数になる
17: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:57:26.40 ID:WZZ+XVjja.net
小学生の口喧嘩
18: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:57:41.42 ID:DlA//MPm0.net
クッキークリッカーですら指数表示に変換できるぞ
19: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:57:42.31 ID:31IzTqH+d.net
意味のない単位だよ
20: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:57:44.48 ID:7olDebxS0.net
1回リセットしろよ
28: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 15:59:51.38 ID:aM7xh2Hi0.net
これもう感覚でプレイするしかないやろ
35: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:01:06.50 ID:ZoemakNCM.net
大
特大
極大
絶大
特大
極大
絶大
45: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:03:29.08 ID:T7Fl3dZl0.net
>>35
モバマスやな
いやガンコレか?
モバマスやな
いやガンコレか?
58: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:05:01.65 ID:5impvDJAd.net
>>35
その上に究極と究極+とかないか?
その上に究極と究極+とかないか?
36: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:01:22.00 ID:EeIrOpLs0.net
頭おかしなるで
38: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:02:32.36 ID:WPQhuEJB0.net
ホンマに内部でそんな桁数演算してるんか?
40: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:02:49.12 ID:boCqZlZf0.net
48: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:03:45.73 ID:hd2mP6JPa .net
>>40
8年で8桁から53桁までインフレしたんやぞ
あと2年で無量大数まで使い尽くすわ
8年で8桁から53桁までインフレしたんやぞ
あと2年で無量大数まで使い尽くすわ
83: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:09:36.48 ID:DlA//MPm0.net
>>40
クッキークリッカーだと恒河沙から阿僧祇あたりやな
クッキークリッカーだと恒河沙から阿僧祇あたりやな
113: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:14:51.56 ID:es3W/VwY0.net
>>40
不可説不可説転とかなかったか?
不可説不可説転とかなかったか?
142: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:20:58.78 ID:LdvXvez50.net
>>113
不可説不可説転は
10^37218383881977644441306597687849648128乗
やからまだまだ先や
不可説不可説転は
10^37218383881977644441306597687849648128乗
やからまだまだ先や
161: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:25:11.02 ID:TffkqpgZM.net
>>142
何に使うんだそれ
何に使うんだそれ
176: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:29:32.77 ID:LdvXvez50.net
>>161
wikipediaによると元々仏典に出てくる数で悟りの功徳の大きさを表した数らしい
wikipediaによると元々仏典に出てくる数で悟りの功徳の大きさを表した数らしい
181: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:32:03.01 ID:DzaPEcncp.net
>>176
1 不可説不可説転ダメージが出るまでに運営がインフレの愚かさを悟れるやろうか
1 不可説不可説転ダメージが出るまでに運営がインフレの愚かさを悟れるやろうか
43: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:03:08.69 ID:5gw+wuCn0.net
無量大数まで行ったらサ終しそう
84: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:10:17.65 ID:1JGrKrz5d.net
>>43
寧ろオリジナルの桁を作りそう
寧ろオリジナルの桁を作りそう
50: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:04:12.76 ID:Bbh4yoWVp.net
119: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:16:29.32 ID:Hb9wwyeMp.net
>>50
ぱっと見で全く理解できないわ
ぱっと見で全く理解できないわ
51: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:04:18.07 ID:ETmu80sxa.net
これ裏側でどんな計算してるんか気になってきたわ
62: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:05:24.14 ID:bsxJCSWjM.net
いち じゅう ひゃく せん まん おく ちょう けい がい じょ じょう こう かん せい さい ごく ごうかしゃ あそうぎ なゆた ふかしぎ 無量大数 大数
67: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:06:05.73 ID:8AVxNXJX0.net
ぼったくりバーのコントで見た
73: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:06:51.60 ID:Selkw8MKp.net
79: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:08:39.73 ID:E4Bll2zI0.net
>>73
大大大大大出世ぇぇ!!!
大大大大大出世ぇぇ!!!
81: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:09:10.81 ID:UA6Lz8fA0.net
>>73
草
草
125: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:18:10.79 ID:kCiIBcbW0.net
>>73
Yってなんやねん…
Yってなんやねん…
139: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:20:37.58 ID:UA6Lz8fA0.net
>>125
ヨタ(10^24)や
ヨタ(10^24)や
74: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:07:30.06 ID:E4Bll2zI0.net
パズドラのインフレが可愛く見えるわ
75: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:07:34.24 ID:31IzTqH+d.net
実際に10の32乗ぐらいの加算処理でも、ものすごく負荷がかかるからな
99: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:12:27.02 ID:r04e+CuB0.net
開発も間違いそう
100: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:12:27.89 ID:7FYu8RF5M.net
新規のガンダムゲー出しては死んでるのにこれはずっと生き残ってるよな
誰がやってるんや?
誰がやってるんや?
101: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:12:56.53 ID:xLnHOj0H0.net
無量大数超えたらどうするんだろう
114: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:14:52.45 ID:PdEvZI3n0.net
>>101
10000無量大数、つまり1万無量大数になってもう一周するんちゃうか
10000無量大数、つまり1万無量大数になってもう一周するんちゃうか
109: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:14:05.15 ID:LQTl13gDM.net
寧ろもう開発も完全に無量大数狙ってるやろ
111: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:14:24.53 ID:9jg8JhW90.net
ちゃんと演算できるんか
165: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:25:41.00 ID:Y5w3226IM.net
200那由多飛んで3万ダメージ
129: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:18:32.42 ID:FEgt/ig70.net
運営もヤケクソやろ
56: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:04:45.92 ID:WZAXdt3wa.net
これ宇宙消滅せんか?
33: それでも動く名無し 2023/03/04(土) 16:00:52.97 ID:CUwcUaYW0.net
数字の単位を授業してくれる素敵なアプリですね

◆JK「遅刻遅刻ぅ〜!!」 (^)(^)彡「4秒前ーw」 ガラガラガラガラ
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引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1677912722/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:33 ▼このコメントに返信 大喜利やん
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:34 ▼このコメントに返信 もう後戻り出来ないんやろなぁ…
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:36 ▼このコメントに返信 デノミしろ
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:38 ▼このコメントに返信 ガンダムのげーむは勉強になるな
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:38 ▼このコメントに返信 このサザビーがあればネオネオジオンは勝てた
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:39 ▼このコメントに返信 1000漠ダメージ
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:39 ▼このコメントに返信 よくこれだけの単位の演算を内部処理できるな
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:41 ▼このコメントに返信 一回インフレリセットすれば良いのに。
デフォルトしたアフリカの国みたいに
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:42 ▼このコメントに返信 去年ヨタの上にロナとクエタができたから
KYとかは書き直せ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:45 ▼このコメントに返信 これは小学生が作ってんの?
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:46 ▼このコメントに返信 プログラマー涙目やろ。
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:47 ▼このコメントに返信 実際どれくらいまで計算してるの??6桁くらい?
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:49 ▼このコメントに返信 お会計200那由他飛んで3万円になります
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:52 ▼このコメントに返信 3秒ごとに周囲の敵にダメージが、1秒ごとになったり
そういうとこもしっかりインフレしとるんやな
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:53 ▼このコメントに返信 無量大数までは小4辺りで習ったけど意外と覚えらんない子も居るし再学習には良いかもね
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:54 ▼このコメントに返信 どこまでインフレ出来るか…!?
やってみる価値ありますぜ!
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:55 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけ「京」以上の単位出されると逆に凄さわからんから逆効果だよね
ゲームのダメージ数値で「兆」とか出されてもなんだかなあって感じなのに
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:58 ▼このコメントに返信 64bitでも全く桁足りんな
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:58 ▼このコメントに返信 毎秒999000000000000000000000000000000000000ダメージは微妙なんだよな
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 01:59 ▼このコメントに返信 回避250%アップ→すげぇな!
命中1800万%アップ→?????
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:02 ▼このコメントに返信 >>2
運営もここまできたら開き直ってノリノリでインフレさせてるだろうな
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:03 ▼このコメントに返信 高橋邦子かな
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:03 ▼このコメントに返信 >>4
意外と漫画やアニメで知った知識ってのは多いからなあ
でもガンダムは間違ったままの言葉を広める悪癖があるように思える
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:04 ▼このコメントに返信 ちょっと前に出た機体がどんどん産廃になるんだよね?
こんな阿漕な運営によくついていけるな
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:04 ▼このコメントに返信 乗数じゃないとわからん
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:07 ▼このコメントに返信 アホが企画してんのバレバレやん
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:08 ▼このコメントに返信 >>25
無量大数より上じゃなけりゃ乗数の方が分かりにくくね?
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:08 ▼このコメントに返信 >>24
阿僧祇と掛けたのか?上手い
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:09 ▼このコメントに返信 割とマジな話、この桁数の計算をゲーム中何度も処理させてスマホぶっ壊れないの?
計算処理とかはサーバーの方でしてるんかね? それにしたって処理能力の無駄遣いにしか思えんが。
ひょっとして内部的には一定数の桁まで無かったことにして計算してない?
表示上の1兆ダメージ = 内部的には1ダメージ って感じで
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:14 ▼このコメントに返信 ソシャゲに多いけどこういう非常識に桁インフレするダメージ表記ってほんと馬鹿みたいだな
結局相手のHPも比例して増えるだけで敵HP100に10ダメージ与えるかHP1億に1000万与えるかの違いしかなくて割合でみたら何も変わらん
0が増えると気持ちよくなれる人向けの仕様か
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:26 ▼このコメントに返信 1無量大数を1にします(allリセット)
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:30 ▼このコメントに返信 千無量数の台辺りで落ち着くんじゃないかね
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:33 ▼このコメントに返信 数を学ぶには良いんでない?
学習障害気味の奴は大人になっても兆あたりからもう分らんって奴居るし
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:36 ▼このコメントに返信 ほとんどインフレしてないFGOって神だわ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:36 ▼このコメントに返信 単位に詳しくなれるゲーム
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:37 ▼このコメントに返信 無量大数まで行けば全て切り下げられるんじゃないの?
バグると思うけど、子供の勉強になるゲームだな
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:37 ▼このコメントに返信 ディスガイアのほうがピンとくる単位で収まってる分すごく見えるわ
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:40 ▼このコメントに返信 なんか3,4年(?)くらい前に1不可説不可説転点取れるソシャゲあったよな
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:42 ▼このコメントに返信 不可説不可説転「なんやミジンコが背伸びしてて草」
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:44 ▼このコメントに返信 米30
最初から桁が多いやつに対しては同意だが
課金欲の為に常にリアルタイムでインフレ進行するのがソシャゲなんだからそりゃ桁は増えるよ
気持ちよさとかいう以前にソシャゲの性質上多かれ少なかれそうなる
というか例えにしたって普通のRPGでも上限100はきついだろ
わざわざ小数使わない限り最弱キャラのLv1のステータスで1が下限なんだから最強の敵のHP100とか少なすぎる
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:56 ▼このコメントに返信 >>29
絶対内部デノミしてるやろ。
こんな桁数計算できるわけないし。
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 02:58 ▼このコメントに返信 >>33
那由多とか学ぶ必要が感じられないが
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:00 ▼このコメントに返信 ある程度インフレは判るんやが桁と速度がおかしい
せや新キャラ実装ごとに桁増えたら判りやすいやろ!て感じか?
アホやけどまあ話題になるなら多少はプラスなんかな...
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:03 ▼このコメントに返信 数の最高単位が無量大数なの本当に賢いわ
そんなもん一々数える意味が無いもんな
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:04 ▼このコメントに返信 こんなに数字がインフレしてるのに軽減率は20%とかの2桁だし攻撃回数も2回とかたった1桁しか書いてない
44恒河沙回攻撃とかしろよ
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:08 ▼このコメントに返信 >>37
無茶苦茶なようで、実は品があるよな
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:08 ▼このコメントに返信 あそうぎ、なゆた、ふかしぎ、むりょうたいすう
しか残っておらんやないか!
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:08 ▼このコメントに返信 こういった桁数の指数計算はGitHubでも出回ってるから余裕やぞ
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:08 ▼このコメントに返信 これプレイ中のダメージ表記どうなるんや
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:09 ▼このコメントに返信 >>27
普段全く使わん桁なんて余計分からんやろ
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:09 ▼このコメントに返信 今の変数ってここまで扱えるんか?
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:18 ▼このコメントに返信 サービス開始時がどんなのか気になる
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:20 ▼このコメントに返信 ディスガイアシリーズより数値凄くておもろいw
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:32 ▼このコメントに返信 最高レアが一瞬でゴミになっていくって事だろ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:34 ▼このコメントに返信 ここをみたお前らこの言葉だけを覚えて帰れ
いつかお前たちの役に立つはずだ、これは俺が小学4年生の算数の教科書にあったものを数回唱えたら覚えていた呪文だ
いちじゅうひゃくせんまんおくちょうけいがいじょじょうこうかんせいさいごくごうがしゃあそうぎなゆたふかしぎむりょうたいすう
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:40 ▼このコメントに返信 無量大数に別の位が重なるなら1無量大数無量大数とかもあるのか
10年後も安泰だな
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:43 ▼このコメントに返信 どっちが大きいかわかんね
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:48 ▼このコメントに返信 敵と味方の比が、10対10でも1000億対1000億でも
1対1から変化してないから、子供だましの演出の変化よね
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:49 ▼このコメントに返信 一度の調整ミスで後に引けなくなったとか?
それとも最初からこんな感じでやるつもりだったんだろうか
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:54 ▼このコメントに返信 エンジニアは大迷惑
思いついたアホは反省しろ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 03:56 ▼このコメントに返信 エンジニア糞ほどめんどくさがってそう
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:00 ▼このコメントに返信 >>50
金銭的にはせいぜい万までだけど
計算や会話のうえでも億から阿僧祇辺りまでは日常的に出くわすからなあ
那由多不可思議はあんま無いけど稀に計算したらそのくらい、あるいは超えてたって事あるから
日常的に使う数の幾分上くらいは把握しててればイメージ掴みやすいやろ
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:11 ▼このコメントに返信 なんだかんだで話題作りには成功してるんじゃないかね
2015から始めてこんなんでもいまだに続いてる訳ですし
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:17 ▼このコメントに返信 刹那ザコすぎ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:22 ▼このコメントに返信 技術の仕事してたら10000位でもう指数に移行するよ
これを分かりにくいって指摘する奴すらおらん無能の溜まり場なんか?
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:23 ▼このコメントに返信 中卒が垓以上の数なんて分かるかよ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:25 ▼このコメントに返信 数の学習がどうのこうのって
小学生で習うレベルやん・・・
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:26 ▼このコメントに返信 ごうがしゃ?!ご〜うがしゃ?!
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:26 ▼このコメントに返信 インド仏教みたいなインフレ
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:27 ▼このコメントに返信 デノミしろとか言ってる奴無能だわ
インフレの高揚感あるから課金続けてるのに、デノミしたらマジで課金やめる
無量大数楽しみ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:29 ▼このコメントに返信 これって初期キャラはもう何の役にも立たんの?
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:35 ▼このコメントに返信 >>21
とはいえインフレのペースが一定してるから
もうどうにでもなーれって感じじゃなくて分かってやってる感じはある
ユーザーの方もそういうもんだと思ってる
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:45 ▼このコメントに返信 内部じゃ切り捨てて計算してるだけだけどな
この桁まで入る変数なんか無いだろうし
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 04:57 ▼このコメントに返信 こういうの見るとドッカンバトルはまだ上手いことやってるんだなぁってなるw
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 05:28 ▼このコメントに返信 単位ネタで定期的に目に入ってくるけどこのゲーム一体誰がやってるんや
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 05:37 ▼このコメントに返信 あまり使わない単位のとこは桁数多すぎでどっちが上か分かりにくい
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 05:39 ▼このコメントに返信 流石に内部処理は切り捨てて計算してるやろ、表示だけよ
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:20 ▼このコメントに返信 無量大数以降どうなっていくかが気になる
10×2無量大数とかになるのかな
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:21 ▼このコメントに返信 >>13
なゆた!なーゆーた!あそぎの上!
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:27 ▼このコメントに返信 米73
精度なんぞいらんから捨ててるだろうけど
変数云々は数値計算で必要な場面なんていくらでもあるから直接関係ない
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:40 ▼このコメントに返信 このゲームのユニットのHPはどれだけあるの!?
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:41 ▼このコメントに返信 シャイニングフォースネオがダメージ1億超えるのからだいぶインフレしたな
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:49 ▼このコメントに返信 デノミして1からやり直せよw
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 06:56 ▼このコメントに返信 最高レア引いても次のキャラが出たら桁違いの産廃になるとか…
もうやってる奴マウント取りたいだけのマウンティングゴリラだろ
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:14 ▼このコメントに返信 クッキークリッカーやってるけど、恒河沙ぐらいで止まるんだよなあ
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:19 ▼このコメントに返信 米78
グーグルの語源となった単位とか無量大数より遥かに巨大だし向こうの単位使えばいいだけやw
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:30 ▼このコメントに返信 いい加減デノミしろよw
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:31 ▼このコメントに返信 このゲームのスタッフや広報にはなりたくないな
電卓の桁足りないからエクセルで計算してと訳わからんわ
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:40 ▼このコメントに返信 >>1
それが那由多の彼方でも俺には充分過ぎるウウウウウウウウウ
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:42 ▼このコメントに返信 ガンダムの皮被ったバカゲーだろこれ
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:54 ▼このコメントに返信 >>7
乗数をそのまま演算してるわけないやろアホか(笑)
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:56 ▼このコメントに返信 最後はイデの力が発動してサ終やろ
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 07:58 ▼このコメントに返信 >>38
おはふくらP
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 08:00 ▼このコメントに返信 悪いソシャゲの例みたいだな
インフレもやり過ぎると利用者も冷めるだろ
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 08:06 ▼このコメントに返信 初期ガンダムとかちょっと小突いたら銀河1個分飛んでいきそう
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 08:16 ▼このコメントに返信 内部ではどういう処理になってるんかな
まさか本当にそれだけの桁数を用意してる訳は無いだろうし
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 08:47 ▼このコメントに返信 ジンバブエですら大金持ちの桁
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 08:53 ▼このコメントに返信 恒河沙なんて文字見たの小学校の算数以来だわ
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:01 ▼このコメントに返信 >>89
200那由多飛んで3万
イスカリオテやないか払えるかぁ
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:04 ▼このコメントに返信 >>10
いい大人が恥ずかしげもなく作ってるんっスよ!
例 1那由多から5を引きなさい
一般人「知らんがな」
製作者 「俺すげえぇぇぇ!」って感じかな?
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:11 ▼このコメントに返信 >>38
確か不可説超える数字があったような庭って文字があったがまぁ生きてるうちに使うこともないか
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:14 ▼このコメントに返信 >>43
最初のキャラがHP100とかやったらどないすんねん
既にゲームが崩壊しとるわ
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:19 ▼このコメントに返信 >>45
普通に1秒間に1回位攻撃シーン続いてたら敵との1度の戦闘でスマホの寿命が先か自分が先にこの世を去るのかわからんな
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:22 ▼このコメントに返信 最初の初代なんて最近の機体の生身のパイロットより弱いんじゃね?
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:24 ▼このコメントに返信 >>55
ドラクエ2のパスワードみたい
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:26 ▼このコメントに返信 >>71
多分自爆で∞ダメージとかじゃね
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:56 ▼このコメントに返信 科学的記数法をこのゲームで使えるのか気になる
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 09:57 ▼このコメントに返信 指数表記にせえやアホ共
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 10:01 ▼このコメントに返信 恒河沙は10の52乗なんやね
クッキークリッカーみたいなゲームを無課金でしてると5200乗行ってたからそんな大したことない(ドヤ顔ニチャリイキリマインド
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 10:11 ▼このコメントに返信 >>37
ある程度いくと
いっぱいだかたくさんだったか
あやふやな表現になるの好き
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 11:12 ▼このコメントに返信 さすがインフレ芸だけで何年も食ってきたソシャゲだ、(単位の)面構えが違う
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 11:42 ▼このコメントに返信 デカけりゃ良いとは思わんが
数が分からんとか使わんって言い訳も義務教育の敗北な感じするなあ
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 14:57 ▼このコメントに返信 技名がザクの頭でも発揮されるってまさかこれザクヘッドZが最強なのか?
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 16:44 ▼このコメントに返信 有効桁数もちゃんと50桁60桁で処理してんのかね。
多倍長浮動小数点演算ライブラリ使えば簡単だろうけど。
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月05日 21:24 ▼このコメントに返信 1グーゴルプレックス「不可説不可説転とかざっこww」
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月06日 13:30 ▼このコメントに返信 最初のガンダムと最近出たやつ戦ったらどうなんねん
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月08日 05:25 ▼このコメントに返信 >>1031秒間で44恒河沙回攻撃するにきまっとろ
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2023年03月08日 23:02 ▼このコメントに返信 恒河沙なんて見たの小学校以来だわ