1: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:21:27.24 ID:/V/y8QJX0
どう考えても一部の変わり者がやるジャンルやん



2: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:21:43.27 ID:f0lfn3rM0
エルデンは売れすぎやでほんま




6: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:24:07.10 ID:UHky1pS60
大衆に媚びることなく売れたのカッコええわ

7: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:24:16.27 ID:UHky1pS60
ほんま職人集団って感じある

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8: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:16.66 ID:YqDhR8Ig0
配信映えするからな

9: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:23.05 ID:0KNlIsZ20
なんやかんや簡単に勝てるようになっとるよな
死にゲーにみえてちゃんと穴は作ってあるよ

10: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:37.16 ID:AINyKLi+0
死にゲーは別に、やけど再挑戦まで走らされるのに流行ったのはなんでなんや

11: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:49.24 ID:e1ZinwGK0
ダクソはほんま伝説のシリーズやな

12: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:25:52.34 ID:R/S9qk7p0
マリオとかも死にゲーといえば死にゲー

13: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:28:25.12 ID:ViE19OpfM
達成感得られるように作っとるからな
そこをわかってないとクソゲーになる

14: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:29:51.62 ID:3uSvP5ei0
デモンズが今やると簡単に思えてくるあたりかなりインフレしとる

85: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:14:51.08 ID:/Vtf2Y3A0
>>14
アホみたいなモブの火力と着地で滑るデモンズの方が事故死多いわ

15: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:30:56.30 ID:h2lPHVpB0
高難易度ゲーは昔から需要あるんよ
マリオとかドンキーコングとかも初見殺しの覚えゲーでいまで言うソウル系のはしりといえる
難しいのが問題じゃなくて面白いと思わせて何度も挑戦してもらえるかどうかよ

16: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:31:05.56 ID:nib/1h5F0
「世の中のゲームは簡単すぎるわ」
意外とこう考えていた層が多かったんやろな
ワイもゲーム離れしていたけど配信で見て興味持ってハマったわ

17: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:31:13.01 ID:GXIW6KRe0
死にゲーであって高難易度ゲームではないからな

19: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:33:07.40 ID:gJdMXRd90
ゲーマーに合わせた標準難度であって鬼畜ゲーではないよな

22: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:35:01.64 ID:t2/h/hau0
ゲーム実況と相性はええ感じする

25: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:40:30.05 ID:z2Dj66xd0
トロフィー率見ればわかるけどほとんど序盤でやめとるんよな

31: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:46:18.01 ID:mi4Kpqci0
>>25
これフロム信者の高難易度アピールとかにもよく言われてるけどどのゲームでも序盤でやめる人は結構おるから特別異質な数字でもない、良くも悪くも

27: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:44:39.02 ID:dtSe4Clw0
理不尽な高難度ゲーが市民権得たのってソウルのおかげだよね

30: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:46:03.85 ID:YDsUmGkcd
アクションゲームなんて死んでなんぼなのに基本死なないゲームがヌルすぎるだけ

39: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:51:11.05 ID:L6mBldf90
クソ2でボロクソに批判された要素をちゃんと直したのはえらいと思う
当然のことだけどそれをやらんで衰退するナンバリングタイトルもあるし

42: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:54:19.61 ID:zsjIXi6s0
でもデモンズダクソはフロムも狙ってなかった奇跡のバランスやと思うわ
勿論難しいゲーム作るつもりではいたんやろうけどあの絶妙さは狙っても狙い切れるもんやない

45: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:54:57.75 ID:OS6UJ4JI0
アーマードコアが6で国内70万本売れるとはマジで思わんかった

48: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:56:05.45 ID:FfGQMY6w0
要するに魔界村を3D化したゲームだよね

49: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:56:10.65 ID:2ROlhot70
死んだ数ならマリオ2の方が多いな

52: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:57:12.46 ID:zY1k09wXM
>>49
そう
死ぬのが問題なんじゃなくて
死ぬけどなんか面白いって思わせるのが重要なんやろな

54: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:57:53.46 ID:CKWHP9Pe0
フロムゲーが一種のブランドになってそうやし下手なゲーム出せんな

56: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:00:06.54 ID:aqQDDZ1Y0
>>54
むしろブランド化したら下手なゲームでも売れる

57: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:00:21.76 ID:BDBCQelRM
デモンズ発売日に品切れで入手困難だったな

58: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:00:25.72 ID:0CLJH3OA0
外人好みなのも大きいSEKIROとか

63: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:01:48.44 ID:nVdrkC3W0
ついでにアーマードコアの新作出せおじさんも結果で黙らせた

67: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:03:37.75 ID:TYmN4NQ60
>>63
そして6の続編出せおじさんが生まれた

68: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:04:15.11 ID:p+6EJXur0
>>63
ターゲットアシストはACじゃないから新作出せおじさんが少数生き残ってるから

70: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:06:39.79 ID:0QVmDYkqa
>>63
DLC出せおじさんが現れた

69: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:05:45.52 ID:9Cr+Salm0
ソウルライクはソルトアンドサンクチュアリしかやったことないけどおもろかったわ

86: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:14:53.02 ID:HEHoGlqm0
今更ダクソ始めて楽しんでるけどアホみたいに死にまくってるわ
フロムゲーってACしかやったことなかったけどソウル系ってこんな感じなんかな

91: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:17:52.21 ID:PWzNe1Ym0
今からダクソリマスターやっても楽しめる?

96: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:19:35.36 ID:HEHoGlqm0
>>91
今ダクソリマスターやってるけど満喫してるで

97: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:19:38.17 ID:/Vtf2Y3A0
>>91
最高傑作やぞ

101: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:22:39.60 ID:PWzNe1Ym0
>>96
>>97
サンキューや気になってたし3と一緒に買うか

103: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:22:50.47 ID:Qos515n00
今フロム何作っとるんやろな
エデリンDLCは確定としてあと2ライン、仮に片方ACのDLCとしても新作何か作っとるはずやろ

106: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:23:36.77 ID:cpqh8KOV0
>>103
なんかびっくりするようなの控えてるやろな
アイルー村とか

109: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:23:58.80 ID:GXIW6KRe0
>>106
アイルー村面白かったから普通に新作欲しいわ

122: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:30:22.41 ID:GODKcSWn0
死にゲーでもいいけどロードはなくしてほしい
死ぬたびにロード入るのがストレス
ファミコンの死にゲーのほとんどがロードはなくさくさく次またできるし

124: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:31:16.59 ID:9WUKdIyb0
セキローは面白かったけど
ダクソやエルデンみたいな
もっさりローリングゲーの良さがわからん

138: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 10:39:28.59 ID:zpO+5ddZd
エルデンのドラゴンめちゃくちゃモンハン感あったな

206: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:08:01.65 ID:wiyt64Nua
フロムの強みって超高難易度「風」なことだよな
思ったよりゴリ押しとかアホみたいな解法が通用するガバさがある
でも見た目はコア向けな超高難易度ゲームっぽいから
やった人間が変な優越感を感じられる

215: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:12:17.66 ID:HKycMuHh0
>>206
優越感やなくて達成感やろ

224: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:14:22.26 ID:wiyt64Nua
>>215
ネット上の配信における名人様たちを見ればわかるけど
難しいゲームにおける達成感は優越感にすぐ変わるんや
別に悪いことやとは思ってないで
そういう感情が熱狂的なファンを生むわけやしな

209: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:09:43.81 ID:08LEkYHX0
フロムはやりたいことにようやっとゲーム機の性能が追いついたからやで

230: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:15:28.76 ID:3NoXZdnq0
ソウルシリーズから入ったけどセキロの戦闘システムの完成度が高過ぎてソウルシリーズに戻れなくなったわ
ブラボで同じ現象が起きてる人もいそう
だからセキロやブラボの続編はよ

239: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:17:19.20 ID:l2DG4tB4M
>>230
こういう奴ほどいざ続編が出た時になんか違う言いまくるのこれまで散々見てきたわ

260: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:22:47.04 ID:wON9FBlC0
【急募】これに勝てるゲーム


































262: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:23:06.04 ID:9dU+mJO40
>>260
マジで美しすぎやろ、、、

265: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:23:25.21 ID:PjU6d3fC0
>>260
エルデンとかいう覇王

267: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:23:37.14 ID:zAGQMaBy0
>>260
ほんま神ゲーやな

294: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:31:48.27 ID:kzDxQ6IA0
>>260
こりゃ天下取りますわ

286: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:29:29.07 ID:R//jwLA10
ワイ「難易度たかすぎ!クソだよクソ」
周囲「やっぱ死にゲーってアクション性深いし長時間たのしめるよな」
ワイ「…だよなンゴ!」

328: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:46:37.34 ID:zcNEe7C+a
フロムゲーで戦闘楽しみたいならブラッドボーンかAC6やるべきやな
特にブラボは素晴らしい
銃パリィ、内臓攻撃、変形武器、背後致命、ヤーナムステップ
あんなに戦闘が楽しいゲームこの世に無いわ

330: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:47:35.96 ID:v8O/rZT7d
>>328
ブラボは確かに面白かったけどAC6の戦闘ゴミだったんだけど

333: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:49:50.03 ID:BN8PZAbW0
大して期待してなかったSEKIROが一番面白かったわ

357: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 12:03:14.09 ID:oRy0FWW20
SEKIRO2まだですか

372: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 12:09:34.04 ID:oUX5liQ9a
エルデンDLCは既定路線やけど
そのあとは何出すんやろな
そろそろダクソ4とかかな

550: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 12:12:16.64 ID:tqrkrtiR0
>>372
オレはダクソ4でも構わないが、エルデンがダクソシリーズの集大成みたいな所があるから実は困ってるのかもね

374: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 12:10:50.63 ID:wAzrQd8wd
ほんとの死に覚えゲー教えたろか?
仁王お前の出番や
ホンマに苛つくゲームやったけどくっそハマったわ
やっぱキャラクリであれだけきれいに作れるのいいわ
あれでフロムゲーやりたいんやが

278: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 11:27:08.10 ID:Mx9Merd90
高難易度死にゲーってのをクリアする事だけが自分が何者かになれてる気がする
そんな弱男の拠り所コンテンツフロム

51: それでも動く名無し 2023/12/02(土) 09:56:42.50 ID:b04Sd9p4d
高難易度風なだけで時間かければ普段ゲームあまりしないカジュアル層でもクリアできるバランス感が凄い



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引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1701476487/