
1: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:05:23.86 ID:d5b6m9VH0
バトルが面白いオープンワールドであることは必須やけど
7: 警備員[Lv.15] 2024/05/31(金) 01:10:36.58 ID:lSJC6iyS0
長谷川靖キャラデザのゲームまた出してくれ
4: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/05/31(金) 01:07:19.47 ID:I13xUwJG0
FF新作MMO
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:08:04.12 ID:rT9grNtw0
>>4
11→14→17はありえそうよな
11→14→17はありえそうよな
-
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10: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/05/31(金) 01:11:31.75 ID:Rp3/wTwK0
まずドラクエFFを捨てる
全く新しいものを作る(泡みたいなパクリではなく)
ソシャゲは出さない
全く新しいものを作る(泡みたいなパクリではなく)
ソシャゲは出さない
15: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:14:41.89 ID:rT9grNtw0
>>10
作ろうとしたけどニーア以外鳴かず飛ばずだったのが今やろ
作ろうとしたけどニーア以外鳴かず飛ばずだったのが今やろ
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/05/31(金) 01:16:52.97 ID:SyLYV1fB0
>>10
フォースポークンというゲームがあってだな
フォースポークンというゲームがあってだな
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/05/31(金) 01:20:22.43 ID:RcXYQ9QI0
今のスクエニのスク部門って良きにつけ悪しきにつけノムリッシュのセンスに影響され過ぎや
ノムリッシュがクリエイターとして終わりつつあるんだから傾くのも当然やろ
ノムリッシュがクリエイターとして終わりつつあるんだから傾くのも当然やろ
22: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/05/31(金) 01:20:39.80 ID:ccoopnTr0
FFビルダーズとかやってみたいけどひっとはしないよな…
26: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/05/31(金) 01:23:00.08 ID:ZjLmQNLS0
RPG主軸の会社だったのが今の時代逆風すぎるな
29: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/05/31(金) 01:24:28.63 ID:SweX7BaU0
RPGをやめる
キャラビジネスにする
キャラビジネスにする
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/05/31(金) 01:27:18.30 ID:5uvFn/5l0
FF16は終盤のストーリー以外は割と良かったで
あれで敵が魅力的でちゃんと納得いく結末なら個人的にシリーズ屈指の作品になってたわ
中学生が考えたみたいなラスボスが酷すぎた
あれで敵が魅力的でちゃんと納得いく結末なら個人的にシリーズ屈指の作品になってたわ
中学生が考えたみたいなラスボスが酷すぎた
38: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:31:27.88 ID:rT9grNtw0
>>30
タイタンかバハムートまでは完璧やったね
終盤のサブクエもよかった
ラスボスとオーディンはアカン
タイタンかバハムートまでは完璧やったね
終盤のサブクエもよかった
ラスボスとオーディンはアカン
36: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:30:25.41 ID:d5b6m9VH0
>>30
いうて今どき一本道のムービーゲーってゲームのジャンルとしてはかなり格下やし16路線で続けてもオワコン街道まっしぐらなのは変わらないやろ
いうて今どき一本道のムービーゲーってゲームのジャンルとしてはかなり格下やし16路線で続けてもオワコン街道まっしぐらなのは変わらないやろ
40: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/05/31(金) 01:32:59.05 ID:5uvFn/5l0
>>36
そうなんか
ワイはあれぐらいの方が手軽で好きやけどな
ああいう作りやからこそ壮大なビジュアルとかで見せられるのは強みやと思うわ
遠景に見えるとんでもなく巨大な構造物とかワクワクするやん
そうなんか
ワイはあれぐらいの方が手軽で好きやけどな
ああいう作りやからこそ壮大なビジュアルとかで見せられるのは強みやと思うわ
遠景に見えるとんでもなく巨大な構造物とかワクワクするやん
43: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:36:40.20 ID:d5b6m9VH0
>>40
13の頃からビジュアルのためにゲーム性を削って一本道にするならむしろゲームとして退化しとるって言われとるしスクエニ衰退のきっかけやからな
一本道のムービーゲーで良いって層はマス層ではない
13の頃からビジュアルのためにゲーム性を削って一本道にするならむしろゲームとして退化しとるって言われとるしスクエニ衰退のきっかけやからな
一本道のムービーゲーで良いって層はマス層ではない
55: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/05/31(金) 01:42:06.19 ID:5uvFn/5l0
>>43
退化なんか?
ビジュアル重視のff1m路線
ゲーム性重視のラーメン屋路線
どっちも別々の方向性でええんやないか?
てかFF16が叩かれてんのって主に終盤のストーリーとあとは画面が暗いとかイチャモンみたいのが大半やん
まぁ実際暗いとは思うけど
退化なんか?
ビジュアル重視のff1m路線
ゲーム性重視のラーメン屋路線
どっちも別々の方向性でええんやないか?
てかFF16が叩かれてんのって主に終盤のストーリーとあとは画面が暗いとかイチャモンみたいのが大半やん
まぁ実際暗いとは思うけど
59: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:45:45.64 ID:d5b6m9VH0
>>55
16の叩かれ要素は腐るほどあるやろ
その中でも一本道のムービーゲーはしょっちゅう言われとるし16みたいなゲームを出して果たしてスクエニが復活するか?と言われたらNOやろ
本当に16みたいなゲームで良かったなら16はもっと売れとる
16の叩かれ要素は腐るほどあるやろ
その中でも一本道のムービーゲーはしょっちゅう言われとるし16みたいなゲームを出して果たしてスクエニが復活するか?と言われたらNOやろ
本当に16みたいなゲームで良かったなら16はもっと売れとる
70: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/05/31(金) 01:52:24.68 ID:5uvFn/5l0
>>59
FF16のストーリーが良かったら復活とは言わんが少なくとも兆しにはなってたと思うで
発売前の期待値凄かったし
FF16のストーリーが良かったら復活とは言わんが少なくとも兆しにはなってたと思うで
発売前の期待値凄かったし
420: 警備員[Lv.7] 2024/05/31(金) 07:06:04.64 ID:HmWYhECX0
FF16の体験版がめっちゃ評価されたのは冒険感があったからや
青年クライヴがお供とモルボルに出くわすまで
すっげぇワクワクしたら
これ製品版の成人になってから一切無くなったの悪い意味で草生えた
青年クライヴがお供とモルボルに出くわすまで
すっげぇワクワクしたら
これ製品版の成人になってから一切無くなったの悪い意味で草生えた
35: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 01:30:13.68 ID:f1Jgkewh0
ドラクエ11の3DS版くらいの
等身とキャラデザでまた作って欲しい
PS4とかのCGっぽい顔がどうも受け付けんかったわ
等身とキャラデザでまた作って欲しい
PS4とかのCGっぽい顔がどうも受け付けんかったわ
37: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/05/31(金) 01:31:14.75 ID:fblJABAad
ff11リメイク作ったらええやん 22年も続いてるんやし
39: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 01:32:49.83 ID:f1Jgkewh0
言うてRPGジャンル自体は
マリオみたいなアクションゲーが苦手な一般人を
ゲーム沼に引き入れる入口として存在価値あると思う
マリオみたいなアクションゲーが苦手な一般人を
ゲーム沼に引き入れる入口として存在価値あると思う
45: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新] 2024/05/31(金) 01:38:11.51 ID:TooIHSvh0
>>39
今は逆やな
ゲーム沼にいる人を漫画アニメ方面へ放流する切っ掛けになってしまってる
だからユーザー減ってソフトも減ってRPGが衰退して来てるんだし
今は逆やな
ゲーム沼にいる人を漫画アニメ方面へ放流する切っ掛けになってしまってる
だからユーザー減ってソフトも減ってRPGが衰退して来てるんだし
58: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 01:44:55.10 ID:f1Jgkewh0
>>45
時代ごとの流行ジャンルみたいなものに
RPGが含まれていないだけという面もあると思うんやがどうやろか?
個人レベルで考えても
オンラインゲームがやりたくなる時期と
オフゲーがやりたくなる時期ってある気がするし
もう少し長い目で見てから判断しても遅いってことは無いんちゃう?
時代ごとの流行ジャンルみたいなものに
RPGが含まれていないだけという面もあると思うんやがどうやろか?
個人レベルで考えても
オンラインゲームがやりたくなる時期と
オフゲーがやりたくなる時期ってある気がするし
もう少し長い目で見てから判断しても遅いってことは無いんちゃう?
68: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新] 2024/05/31(金) 01:51:56.26 ID:TooIHSvh0
>>58
RPGのピークはPS1〜2の時代で国内ミリオンも結構出てたんよ
それ以降は何十年もずっと右肩下がりや
つまり順当に終わりに向かってるだけなんや
RPGのピークはPS1〜2の時代で国内ミリオンも結構出てたんよ
それ以降は何十年もずっと右肩下がりや
つまり順当に終わりに向かってるだけなんや
42: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/05/31(金) 01:35:46.08 ID:fSRp8Cbr0
7リバースのクオリティでIP殺さずにそれぞれの持ち味生かしながら作れば、商品の品質的には安泰なのでは?
IP多いから人材足りなそうだけど
IP多いから人材足りなそうだけど
48: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新] 2024/05/31(金) 01:38:52.98 ID:0sseakxid
FF7Rは持て囃されてるけどゲーム的挑戦が全然感じられなかったわミニゲームつまらんし
50: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/05/31(金) 01:40:14.08 ID:PlK1kXxN0
何もかも時間掛けすぎだろ芸術家じゃあるまいしコンスタントに作品出せよ
63: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/05/31(金) 01:48:49.38 ID:YnS8vWcd0
頭使わんとアカンやつ作ってくれや
武器の種類や属性防具の耐性やアイテムの効果や魔法を駆使して
ゴリ押しでは絶対に倒せへん敵にしてくれや
なんやったらザコ敵なしで全部ボス戦でええわ
武器の種類や属性防具の耐性やアイテムの効果や魔法を駆使して
ゴリ押しでは絶対に倒せへん敵にしてくれや
なんやったらザコ敵なしで全部ボス戦でええわ
65: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/05/31(金) 01:49:52.20 ID:wHzXNe1dd
>>63
エメサガみたいなFFになるぞ
エメサガみたいなFFになるぞ
67: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 01:51:24.50 ID:f1Jgkewh0
>>63
バイオハザード4とかにあった
内部難易度設定しておいてある程度自動調節する機能って
RPGにこそ必要やと思うわ
高難度になると君が言うようにゴリ押しが効かなくなるみたいな
バイオハザード4とかにあった
内部難易度設定しておいてある程度自動調節する機能って
RPGにこそ必要やと思うわ
高難度になると君が言うようにゴリ押しが効かなくなるみたいな
73: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/05/31(金) 01:53:08.23 ID:VWN1eh8U0
>>63
需要がない
需要がない
88: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 01:58:14.04 ID:/y1Brlmu0
>>63
キングダムハーツシリーズの様にシンプルで奥深い戦闘システムを作る能力はスクエニにもあったろうに
なんでFF16では属性すらない単調なシステムにしたんやろか?
キングダムハーツシリーズの様にシンプルで奥深い戦闘システムを作る能力はスクエニにもあったろうに
なんでFF16では属性すらない単調なシステムにしたんやろか?
64: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][芽] 2024/05/31(金) 01:49:46.17 ID:5uvFn/5l0
スクエニは良くも悪くもストーリー次第やろ
戦闘はどの作品もなんだかんだ楽しいシステム作れてると思うし技術力も昔みたいにトップオブトップではないってだけで十分きれいなグラフィックやし
戦闘はどの作品もなんだかんだ楽しいシステム作れてると思うし技術力も昔みたいにトップオブトップではないってだけで十分きれいなグラフィックやし
74: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 01:53:33.44 ID:d5b6m9VH0
>>64
FFって初動がほとんどの作品でじわじわと売れるタイプのゲームやないけどストーリーが良いことに対する客への訴求力ってあんま無いやろ
ストーリーが良いってのはあくまで結果論で買って無い人がそれで判断することできないやん
良いストーリーは評価を上げるけど購買欲にリーチしないわ
FFって初動がほとんどの作品でじわじわと売れるタイプのゲームやないけどストーリーが良いことに対する客への訴求力ってあんま無いやろ
ストーリーが良いってのはあくまで結果論で買って無い人がそれで判断することできないやん
良いストーリーは評価を上げるけど購買欲にリーチしないわ
81: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/05/31(金) 01:56:11.69 ID:fSRp8Cbr0
>>64
15とかforspokenは戦闘全然ダメだった気がするわ
16は基礎は面白そうなポテンシャルあったけどプロデューサーが日和って低難易度にしてしまったし
ぽっと出のstellar bladeとかの方がよっぽどアクション作るの上手い
15とかforspokenは戦闘全然ダメだった気がするわ
16は基礎は面白そうなポテンシャルあったけどプロデューサーが日和って低難易度にしてしまったし
ぽっと出のstellar bladeとかの方がよっぽどアクション作るの上手い
97: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][芽] 2024/05/31(金) 02:02:23.88 ID:5uvFn/5l0
>>81
日和って難易度下げたのは悪手やったなぁ
プレイヤー信用してなさ過ぎやろって思ったわ
日和って難易度下げたのは悪手やったなぁ
プレイヤー信用してなさ過ぎやろって思ったわ
105: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/05/31(金) 02:06:31.23 ID:rT9grNtw0
>>81
15も16も上手くなってコンボやスコア伸ばして楽しんでってスタイル
ヌルいというよりアプローチが違ってフロムよりDMCとかに近い特に16は
15も16も上手くなってコンボやスコア伸ばして楽しんでってスタイル
ヌルいというよりアプローチが違ってフロムよりDMCとかに近い特に16は
75: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/05/31(金) 01:53:35.78 ID:qyr1/6R+0
それなりのクオリティのFFを一番売れてるハードに毎年5連続出し続けるぐらいでやっと土俵に乗るかどうかってとこちゃうか
今って昔のFFファンの一部しか買ってないやろ
キッズは存在すら知らんのとちゃうか
今って昔のFFファンの一部しか買ってないやろ
キッズは存在すら知らんのとちゃうか
77: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新] 2024/05/31(金) 01:54:38.00 ID:P8+UZzuH0
>>75
Switch2で開発するって明言してるゲームはいくつかあるな
FFもSwitch2で出せばええやん
Switch2で開発するって明言してるゲームはいくつかあるな
FFもSwitch2で出せばええやん
84: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/05/31(金) 01:56:56.32 ID:WWgUk7X10
FFの話題しかしてないけど
凋落の原因はFF以外でしょ
Switchn方がソフト出してるくらいなのに
誰も語らないでFFしか言わないし
凋落の原因はFF以外でしょ
Switchn方がソフト出してるくらいなのに
誰も語らないでFFしか言わないし
98: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/05/31(金) 02:02:24.02 ID:24uj8rSr0
FF11みたいなTimeToWinのMMOはもう流行らないし、かといってFF14みたいな実質MOで操作も簡略されまくったのも伸びしろないし、次世代MMOはアクションに振り切ってもっとハード性能と通信速度が上がった時代に出るんやろか
121: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/05/31(金) 02:14:42.77 ID:Hcu30lqQ0
どんなゲーム作るかじゃなくて作ったゲームをどう扱うかやろ
FF15がその象徴やと思うけど売り上げが芳しくなかったからって切り捨てんのが早すぎんねん
FF15がその象徴やと思うけど売り上げが芳しくなかったからって切り捨てんのが早すぎんねん
133: 警備員[Lv.8][芽] 2024/05/31(金) 02:18:36.70 ID:Ldyi1Lg80
FFオリジン結構おもしろかったんやけどなぁ…
142: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/05/31(金) 02:22:00.02 ID:Y4d7Yh2U0
FF15は惜しかったとは思うんだ
期待には応えられなかったけど召喚獣演出と写真システムは褒めてもいい
売上良いのはオープンワールドFFでみんな食いついたんだろうな
期待には応えられなかったけど召喚獣演出と写真システムは褒めてもいい
売上良いのはオープンワールドFFでみんな食いついたんだろうな
160: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/05/31(金) 02:32:29.53 ID:iYgOCOOA0
スクエニが作ってない(というか出してない)ジャンルってなんか残ってるんかな
牧物ルンファ系みたいなのも出して爆死してたし
いっそ自慢の3DCG技術使ってカプコンみたいに乙女ゲー出してみてほしい
牧物ルンファ系みたいなのも出して爆死してたし
いっそ自慢の3DCG技術使ってカプコンみたいに乙女ゲー出してみてほしい
170: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/05/31(金) 02:49:38.42 ID:K+0GI0Ll0
フォトリアルを捨てるべきとは全く思わんけどそのリアルなグラに似合うゲーム作れやって思う
FF15も16もなんなら13まで遡ってやけどあのグラフィックでラノベ調のストーリーは違和感バリバリや
FF15も16もなんなら13まで遡ってやけどあのグラフィックでラノベ調のストーリーは違和感バリバリや
175: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/05/31(金) 02:56:49.87 ID:0ZVa2mIO0
日本の高齢化に関係してると思う
製作者もユーザーもオッサンばかり
製作者もユーザーもオッサンばかり
181: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/05/31(金) 03:00:01.96 ID:UFwE20k00
LoLより遥か先に出した3レーン3Dアクションタワーディフェンスの神ゲーFEZを作ったとは思えない落ちぶれっぷり
FFなんかよりFEZ2を本気で作ってれば土台として生きてたIPだったのに
FFなんかよりFEZ2を本気で作ってれば土台として生きてたIPだったのに
183: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/05/31(金) 03:02:18.90 ID:CFLEdP7+0
>>181
懐かしいたしかに100人でアクションのLoLやってたようなもんか
当時はまってたな〜
懐かしいたしかに100人でアクションのLoLやってたようなもんか
当時はまってたな〜
188: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 03:12:49.57 ID:9rv6qP9e0
というかスクエニって昔から数出して売ってきたイメージやけど今更大作路線とか大丈夫なんか?
スクエニ渾身の大作みたいな作品が今まで大当たりしたことあったか?
スクエニ渾身の大作みたいな作品が今まで大当たりしたことあったか?
スクエニHDは2024年3月期決算で、家庭用ゲームの一部タイトルの開発中止などにより、過去最大となるコンテンツ等廃棄特損を計上しました。国民的ゲームソフトを生み出してきたメーカーに何が起きているのでしょうか。
— 東洋経済オンライン (@Toyokeizai) May 23, 2024
↓【開発見直しで220億円特損、スクエニが抱える苦悩】https://t.co/KaTo8A6frn
190: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/05/31(金) 03:15:56.63 ID:rT9grNtw0
>>188
とはいっても低予算新規IPの粗製乱造で爆死連発したのがこの10年ちょっとの流れやし
とはいっても低予算新規IPの粗製乱造で爆死連発したのがこの10年ちょっとの流れやし
205: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新芽] 2024/05/31(金) 03:28:35.78 ID:4rVpBGBZ0
オウガバトルの続きかイヴァリース舞台のゲームを出してくれ
211: それでも動く名無し 警備員[Lv.22] 2024/05/31(金) 03:32:38.89 ID:ulLazWqV0
ゲームじゃなくて商法変えんダメやろ
238: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/05/31(金) 04:00:40.57 ID:Y4d7Yh2U0
逆にスクエニのポジティブな面ってなんだろ?
正直思い浮かぶか?
正直思い浮かぶか?
241: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/05/31(金) 04:05:42.09 ID:rT9grNtw0
>>238
グラフィックとサントラは予算ケチらない限りはガチ
グラフィックとサントラは予算ケチらない限りはガチ
246: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/05/31(金) 04:11:00.63 ID:bcp+//tK0
>>238
国産のネトゲが作れるのはスクエニとセガくらいやないか?
国産のネトゲが作れるのはスクエニとセガくらいやないか?
251: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/05/31(金) 04:15:40.77 ID:23g6XYTLd
オクトラに全力したらええんちゃう
唯一まともにゲーム体成してるのこれくらいやろ
唯一まともにゲーム体成してるのこれくらいやろ
274: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/05/31(金) 04:34:07.15 ID:srVVNO4u0
リアル路線でコマンドバトルするのもあかんわ
276: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/05/31(金) 04:37:12.20 ID:Y4d7Yh2U0
16でコマンドバトル捨てたら更にファン離れしたからそれは違うと思う
RPGで成り上がったタイトルがRPG捨ててどうすんだと
RPGで成り上がったタイトルがRPG捨ててどうすんだと
294: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/05/31(金) 04:48:00.96 ID:d5b6m9VH0
起きたらまだあって草
コマンドバトルは否定せんけど従来のバトルはダルいから進化の余地あると思うわ
雑魚戦なんか倍速オートでええししっかり操作するのはボス戦とかバトルコンテンツや探索で出会った強敵に焦点を当てたらええんやないか
あと無駄な演出ばかりでバトルを間延びさせるのもやめてほしい
コマンドバトルは否定せんけど従来のバトルはダルいから進化の余地あると思うわ
雑魚戦なんか倍速オートでええししっかり操作するのはボス戦とかバトルコンテンツや探索で出会った強敵に焦点を当てたらええんやないか
あと無駄な演出ばかりでバトルを間延びさせるのもやめてほしい
296: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/05/31(金) 04:49:11.25 ID:FycInOOx0
>>294
3時間弱しか寝てないやんけ
3時間弱しか寝てないやんけ
339: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][芽] 2024/05/31(金) 05:34:09.74 ID:RwbUX0Dt0
まずは変なソシャゲ連発してすぐサ終する流れどうにかしろ
397: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/05/31(金) 06:52:40.14 ID:of0BckrR0
FFがつまらんなら俺には関係ねーやと無視して卒業すりゃいいのに
FFはこれではいけない、日本を代表する超人気RPGでなければいけないみたいに騒いでる方が宗教だろ
FFはこれではいけない、日本を代表する超人気RPGでなければいけないみたいに騒いでる方が宗教だろ
401: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新] 2024/05/31(金) 06:54:01.10 ID:qgei/tnv0
>>397
そしてドラクエにはやたら甘い
そしてドラクエにはやたら甘い
418: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/05/31(金) 07:04:40.82 ID:24uj8rSr0
方向転換遅すぎやわ
今更高品質のゲーム作ったところでもう信頼がないから売れんやろ
赤字覚悟で良ゲー作り続けるかネトゲ、ソシャゲ専門にするかどっちかや
今更高品質のゲーム作ったところでもう信頼がないから売れんやろ
赤字覚悟で良ゲー作り続けるかネトゲ、ソシャゲ専門にするかどっちかや
508: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/05/31(金) 08:53:49.02 ID:3VL+poYOd
RPGって動画で済ませることが出来るのがね…
スパロボがまったく出なくなったのも同じ理由かも
スパロボがまったく出なくなったのも同じ理由かも
509: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/05/31(金) 08:55:46.02 ID:jwSJwznu0
>>508
配信禁止にすりゃいいんじゃね
配信禁止にすりゃいいんじゃね
535: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/05/31(金) 09:28:32.33 ID:Y4d7Yh2U0
分作にゴーサイン出した奴は頭お花畑だったな
560: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/05/31(金) 09:50:41.08 ID:k5Sy2boJ0
そもそも今のキッズはJRPGなんか遊ばねんだわ
CSで遊ぶならみんなFPSかパーティゲームやろ
1人寂しくシングルプレイで遊んでるのおっちゃんだけやんね
CSで遊ぶならみんなFPSかパーティゲームやろ
1人寂しくシングルプレイで遊んでるのおっちゃんだけやんね
563: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/05/31(金) 09:53:40.22 ID:oyD3HnEI0
>>560
モンハンもなんでまだ流行ってるのかというとオンライン協力があるからだろうね
モンハンもなんでまだ流行ってるのかというとオンライン協力があるからだろうね
564: それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新] 2024/05/31(金) 09:54:50.68 ID:76cSOYUiF
>>560
そのおっちゃん需要もほとんどソシャゲ漫画アニメに取られとる
そのおっちゃん需要もほとんどソシャゲ漫画アニメに取られとる
565: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 09:55:21.86 ID:Y36cenkt0
>>560
ポケモンやってるやん
ポケモンやってるやん
566: それでも動く名無し 警備員[Lv.15] 2024/05/31(金) 09:56:35.34 ID:k5Sy2boJ0
>>565
あれはIPでゴリ押しとるせいで別ジャンルと化してるだけやん
ポケモン以外一切と言っていいほどやらへんやろ
あれはIPでゴリ押しとるせいで別ジャンルと化してるだけやん
ポケモン以外一切と言っていいほどやらへんやろ
569: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/05/31(金) 09:58:13.12 ID:Y36cenkt0
>>566
ペルソナやアトリエはおじがプレイしてるんかね
ペルソナやアトリエはおじがプレイしてるんかね
574: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/05/31(金) 10:02:20.39 ID:vVsm8H5k0
>>569
まあ10代がやってるイメージあんまないわなアトリエとか
まあ10代がやってるイメージあんまないわなアトリエとか
589: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/05/31(金) 10:22:07.38 ID:EZ5qvzYU0
オクトパストラベラーで十分復活してない?
あれ面白いよ
あれ面白いよ
598: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][新] 2024/05/31(金) 10:31:31.98 ID:W8qaKOSXd
>>589
二作目売上落ちてるし次あるかもよく分からん状態だけどオクトラ大事に育てるなら個別ストーリー全部やらせるのやめて
共通ストーリーメインにしてロマサガ路線目指したほうが良いよ 船取ったりイベント進めるために興味ない仲間を連れて育ててとか馬鹿でしょ
二作目売上落ちてるし次あるかもよく分からん状態だけどオクトラ大事に育てるなら個別ストーリー全部やらせるのやめて
共通ストーリーメインにしてロマサガ路線目指したほうが良いよ 船取ったりイベント進めるために興味ない仲間を連れて育ててとか馬鹿でしょ
601: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][新] 2024/05/31(金) 10:32:51.58 ID:0MyuURS+d
>>589
と言っても国内20数万人くらいしかやってへんようなソフトやし、認知度としてはなろうの下層の方と大差無い小規模コンテンツやで
と言っても国内20数万人くらいしかやってへんようなソフトやし、認知度としてはなろうの下層の方と大差無い小規模コンテンツやで
491: それでも動く名無し 警備員[Lv.27] 2024/05/31(金) 08:35:10.26 ID:KVlJrYJzd
レトロチカ好きななんG民、ワイしかいない😭
実写アンドベンチャー作ってるのスクエニ位やし頑張ってもらいたいんや
街や428は静止画やったからな
実写アンドベンチャー作ってるのスクエニ位やし頑張ってもらいたいんや
街や428は静止画やったからな
206: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新] 2024/05/31(金) 03:28:51.91 ID:f1Jgkewh0
とりあえずいちゲーム消費者として
ドラクエ12は楽しいゲームであって欲しいわ
ドラクエ12は楽しいゲームであって欲しいわ
335: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/05/31(金) 05:24:01.83 ID:/bHRXeBs0
まあここまでみんなが好き勝手喋るのは好きだったってことやろうな
黄金世代の人たちとか特に感じてそう 黄金時代は合併前やろうけどw
黄金世代の人たちとか特に感じてそう 黄金時代は合併前やろうけどw

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引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1717085123/
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1 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:28 ▼このコメントに返信 レーシングラグーン続編
狙いすぎかパノラマサイト続編開発発注したメーカーに作らせろ
2 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:29 ▼このコメントに返信 >>5
吉田もMMOはもう一度ちゃんと作りたいって言ってるからこのセンはあるかもな
3 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:30 ▼このコメントに返信 こんな時間にラーメン二郎食いたくて仕方がなくなって辛いっす
4 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:31 ▼このコメントに返信 16も凡作なだけでクソゲーではないからゲーム作る力自体は残ってるやろ
5 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:31 ▼このコメントに返信 ちゃんと細部まで作り込んだオープンワールド
現状ハリボテとコピペダンジョンばっかのオープンワールドゲームしか無いんだから出せば勝てる
人海戦術の投入する価値もあるし最後の切り札として起死回生図って作るべき
FFとDQでコラボしてついでに色んなRPGも混ぜて和ゲー産キャラオンリーのKHみたいなの作れば
6 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:34 ▼このコメントに返信 ニーアはハマった
ドラクエFFはリメイク3作なんていらんしシリーズ1xなんてやる気もしない
7 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:34 ▼このコメントに返信 >>98
そういうMMOは流行らなくても継続的に利益を出すからカードの一つとしてはかなり有用
8 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:35 ▼このコメントに返信 FF14最近やり始めて時間溶かしまくってる やっぱオンゲで攻めるしかない
9 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:36 ▼このコメントに返信 吉田なんていないほうがマシでしょ
10 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:37 ▼このコメントに返信 ステラブレイドみたいに
エチエチな女キャラ主人公ゲームを出しまくるしかないよ
そしたらガチで復活はすると思う
11 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:38 ▼このコメントに返信 なろう系ストーリーでゲーム作ればいいんじゃね
暗い雰囲気のゲーム多すぎ
12 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:39 ▼このコメントに返信 RPGに限らず、もうゲームに熱狂する時代ではないんじゃあないかな
だから頑張るジャンルを変えてもあんま意味はないと思う
逆に言えばゲームは誰でもやる定番のエンターテイメントになったのは良い事と言える
まあエンスージアストの居なくなった文化は滅ぶとも言うけども
13 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:40 ▼このコメントに返信 >>9
FF14では成功してるから
いなけりゃもっと大変なことになってる
14 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:40 ▼このコメントに返信 まずシナリオじゃない?
最近のスクエニ作品でシステムは良いけどシナリオがイマイチで評価落としてるみたいな作品ほぼない
逆にシステムは特別新しいものでもないけど、オクトラとかブレイブリーデフォルトみたいなのが結構評価されてるわけだし
15 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:41 ▼このコメントに返信 ドラクエとFF以外を育ててこなかったツケを払ってるだけだけどな。大事にしないから。
16 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:42 ▼このコメントに返信 ドラクエ11みたいに面白いゲーム作っても駄作ソシャゲラッシュでドラクエのブランドイメージ潰すし、まずプラスよりマイナス減らすとこからじゃね
17 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:42 ▼このコメントに返信 mmoで幅広いキャラクリ(原神並みのアニメグラ)が出せるだけで頂点取れるやろ
18 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:42 ▼このコメントに返信 FFシリーズのシステム全部乗せオープンワールドとか
ジョブチェンジ、熟練度、アビリティ、マテリア、ジャンクション
19 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:43 ▼このコメントに返信 これまで数十億規模の開発費が必要だった大作に匹敵するゲームが
数十万のマシンと数人規模のチームで開発できる時代になりつつある
インフラを別にすれば巨大ゲーム会社が生き残る術なんてあるんかいな
20 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:46 ▼このコメントに返信 絶対条件が吉田直樹執行取締役が全く関与しないことだな
この条件をクリアしてから新作アクション対戦MMOだ
プレイヤーの能力が何よりも求められるなら
信用をマイナスにまでしたスクエニと言えど大人気になる
21 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:46 ▼このコメントに返信 経営陣一掃だろゲームで遊ばない経営陣に何も分からないだろ
22 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:47 ▼このコメントに返信 キャラ売りするにも売りもんになるのなんてあったっけか?
FFのキャラもどっちかっつーと笑われてる存在として話題になる事の方が多いし
23 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:48 ▼このコメントに返信 >>2
流石に今一からMMOはキツイと思うぞ
今FF14やってる人がFF17がMMOになったとしてそれやるかと言うと怪しいし
24 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:48 ▼このコメントに返信 ピサロの物語か
ピサロ主人公の新モンスターズ2
25 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:49 ▼このコメントに返信 「スクエアエニクスの作品?取り敢えず買ってやったろ」
「スクエニの作品?取り敢えず様子見たろ」
どう足掻こうと上のような評価には戻せんのちゃう?
26 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:49 ▼このコメントに返信 >>17
それで死んだバンナムのゲームがあったんですよ
27 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:50 ▼このコメントに返信 戦国IXA
でええやろ
28 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:50 ▼このコメントに返信 ストーリーは割といいしFF14のオフ版作ったらええんちゃうか
29 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:50 ▼このコメントに返信 FFかDQの世界観でスカイリムみたいなの作れ
スカイリムは10年以上前のゲームだがあれより出来の良いオープンワールドRPGは今だにほとんどないからそれだけでいける
30 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:51 ▼このコメントに返信 ぶっちゃけドラクエとかFFとか古臭いもんとっとと捨てればいいのに
過去の栄光に縋りすぎなんだよクズエニ
31 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:52 ▼このコメントに返信 海外ユーザーの意見みたいの集めたやつ見たら、
ムービーメインでゲームではない
とかホストゲーは抵抗ある
ファンタジーと付いてるのにメカ要素とのバランスが崩れた
みたいなのあって日本と意見は変わらないんだなと
逆にドラクエに関してはそもそも海外向けだと呪文名などの固有名詞が変わってる(一般的なワード)からそれほど物珍しくない
とかあって難しいジャンルなんだと改めて思った
そりゃレトロゲームプレイヤーが未だに一定数いるわけだとも
32 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:52 ▼このコメントに返信 どんなゲームを作るを考える前にまず経営陣をクビにしろ
33 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:52 ▼このコメントに返信 >>6
RPGを買うのは爺だけだと思う
RPGは完全に捨てた方がいい
34 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:52 ▼このコメントに返信 >>22
ソシャゲ連発しまくってるせいでそこらの価値が暴落しまくってるんだよな
クラウドとか何人のソシャゲにいてロトの剣が何本ソシャゲにあるんだろ
35 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:52 ▼このコメントに返信 米25
一般人はスクエニとエニクスの区別すらつかんやろ
36 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:53 ▼このコメントに返信 ティファとかユウナとかゼシカとか
歴代人気女性キャラ総出演のドスケベゲームを出せばいいと思います
37 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:54 ▼このコメントに返信 FF16タイタン戦で30分近くボタン連打の戦闘と糞長いムービーQTEで戦わされた所で投げた
まだ昔のATBの方がよっぽど頭使っバトルだったぞ…
バニラウェアのユニコーンオーバーロードがガチでおもろいから、ほんとグラだけのムービーいらんなと思う
38 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:54 ▼このコメントに返信 >>14
良作ではあるけど売れたっけか?
まあ名を落としてないんだから成功なんだろうけど・・・
39 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:54 ▼このコメントに返信 ダークファンタジー好きなんだが、暗すぎと受け入れられないもの時代なのかな
40 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:54 ▼このコメントに返信 黄金期コナミ→真面目なゲーム作りまくったらワイワイワールドやパロディウスで
おバカ路線のゲー作って定期的にガス抜き
黄金期カプコン→真面目な格ゲー作りまくったらポケットファイターや隠しキャラで
おバカ路線の格ゲーも作って定期的にガス抜き
黄金期ナムコ →真面目なゲーム作りまくったらバカゲーも作りまくって定期的にガス抜き
黄金期セガ →真面目なゲーム作りまくったらバカゲーも作りまくって定期的にガス抜き
スクエニに足りないのは「パロゲーやバカゲー作る柔軟性」よな。「半熟英雄」作っとけ。
41 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:54 ▼このコメントに返信 クロノクロスのリメイク
42 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:56 ▼このコメントに返信 クリア率2割のエルデンリングが爆売れする世の中やから、別に万人受けしなくても配信なんかでは消費されにくいゲームの方がええんやろうな。スクエニの代名詞であるムービーゲーの方向性とは真逆やけど
43 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:58 ▼このコメントに返信 おしおきこそどろ娘とかイタリアの議会で刺されたティファとか
FFもスピンオフはヒットしてるんだがなあ
44 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:58 ▼このコメントに返信 もうFFドラクエ捨てた方がいいんじゃない?RPG自体がきつそう
45 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:58 ▼このコメントに返信 リメイクなんて爺だけだろ喜ぶのw
46 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:59 ▼このコメントに返信 スクエニは一昔前のホストみたいなビジュアルの主人公が滑ってることに気づいた方がいい
47 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 01:59 ▼このコメントに返信 米45
少子高齢化社会でクソガキの好みに合わせて出しても売れないじゃん
48 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:00 ▼このコメントに返信 金だけ出して口出さなければ今よりは売れるよwwww
アイディアパクろうとするくせにパクリ元の意図も把握できず余計な機能つけてぶっ壊すことしかできない広告会社だからね
ゲームはゲーム会社に作ってもらったほうがいいねwww
49 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:00 ▼このコメントに返信 >>14
FF15と16続けてそうなんだけど、ビターエンドにしたがるのやめた方がいいと思うわ
多少強引でも大団円のハッピーエンドでいいと思うんだよね
50 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:00 ▼このコメントに返信 いや取り敢えずノムリッシュの首刎ねたらいいでしょ
癌すぎる
51 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:01 ▼このコメントに返信 >>40
半熟英雄はもう無理やろ
今のスクエニの笑いのセンスは寒い内輪ネタになりがちだし
52 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:01 ▼このコメントに返信 この先数年生き残るだけならリメイク商法
ワンチャン生き残りをかけるなら今までのタイトルと従業員切り捨てて一から頑張る
53 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:01 ▼このコメントに返信 >>42
フロムゲーみたいな尖ったゲームが覇権なのがなんかついてけないんだよな。良いゲームとは思うけど、ああいうのはいわゆる王道の普遍的なゲームがあって、それに対するカウンターみたいな位置づけであるはずじゃない。なのに今や世は大死にゲー時代、難しくないと売れないとかどうなってんねんこの世の中。
54 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:02 ▼このコメントに返信 まずは自社エンジンをまともに作りなおす所からやろ
一本道にしないと作れなかったり、オープンワールドがスカスカだったり、足引っ張ってるのは全部技術面やろ
他会社と比べて自力がなさすぎるわ
55 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:03 ▼このコメントに返信 リメイクはリメイクで良いんじゃね?
年寄りが金落としてくれるんだし、金持ってんのはその年寄りだし
ただそれをメインに据えてしまったらコンテンツ作る会社としては退化するわな
56 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:04 ▼このコメントに返信 FF10から学べよ
ユーザーは可愛い顔のヒロインとファンタジー世界旅行できれば満足するし売れるんだよ
57 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:04 ▼このコメントに返信 パラサイトイヴリメイクしてほしい
58 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:04 ▼このコメントに返信 もう復活は無理や
力入れてるソシャゲでさえゴミみたいなのしか生まれないんだからな
59 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:05 ▼このコメントに返信 >>16
全てのcmに序章使ってるから本当に鬱陶しくて不快感が半端ないわ
60 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:05 ▼このコメントに返信 コマンドバトルがやたら否定されがちだけど、
ドラクエ、ペルソナ、龍がごとく7〜8、ポケモンとか普通にコマンドバトルで人気だしコマンドだから駄目という理由にはならないよ
61 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:06 ▼このコメントに返信 聖剣4
62 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:07 ▼このコメントに返信 >>13
吉田はあらゆるユーザー層を想定しすぎていて簡単操作で低難易度化するのが良くないと思う
FF16の属性がないとかまさにそれだしな
とは言え吉田よりまともな人がいないのも事実・・・本当にこれからどうするんだスクエニさん
63 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:07 ▼このコメントに返信 >>39
フロムゲーがヒットしてるんだから今もダークファンタジーは受け入れられてるでしょ
FF16が駄目だったのはダークファンタジー謳っといて実際はコテコテの少年漫画的展開だったことだし
64 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:07 ▼このコメントに返信 スクエニの作るRPGが時代にあってないというか古い
今時フィールド歩き回ってエンカウントして経験値稼いでレベル上げるゲーム流行らんだろ
65 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:07 ▼このコメントに返信 米23
それじゃ吉田直樹と同じ考え方だ
FF14はどの道プレイヤーが減り続ける
だから新たなアクション対戦MMOジャンルでしかスクエニが純利益を大獲得する方法が他に無い
今ここまでスクエニ純利益−70%まで落ちてるのを日興証券が暴露してる中で
スクエニを生かすにはオンライン新ジャンルを作るしかないぞ
吉田直樹が反対するならスクエニ存続の邪魔でしかない
66 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:10 ▼このコメントに返信 米57
要望投稿したんだがこの原作者とトラブルになって無理だとレス来たわ
67 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:11 ▼このコメントに返信 >>49
これはある
DoDやニーアシリーズみたいなニッチ狙いでマルチバッドエンドを前提としてるとかならビターエンドでもいいけど、基本はこじつけたり強引にでもハッピーエンドにすると読後感が良くなって良ゲーだったかのような印象になる
68 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:11 ▼このコメントに返信 リアル路線を捨てればいいと思うがねぇ・・・
やたら無駄に時間かかるし、3D酔いするし、地形の把握をしにくいし、操作もしずらい
69 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:12 ▼このコメントに返信 >>65
FF14を今の地位にした吉田が新規MMOをヒットさせるのは無理って言うなら無理なのでは?
今スクエニで誰よりもMMOに詳しいだろうし
70 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:15 ▼このコメントに返信 昔のスクウェアは本に例えるなら少年漫画を作ってたけど
合併して時が経つにつれ中二病ラノベに傾倒していったイメージ
設定集を読まなきゃストーリー理解できないような構成で作ったりとかこだわる箇所がズレてんのよ
71 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:16 ▼このコメントに返信 当たり前の事をすれば成功するよ
ゲーム性を重視、片手でボタン連打するだけのアクションとかいらない
退屈なムービークソゲーを作らない
PS5独占にしない
かといって派生だからといってPS2レベルのクソグラで新作フルプライスしない
ソシャゲを半年でサ終しない
ここらへんのサルでもわかる当たり前の事すれば
72 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:16 ▼このコメントに返信 >>67
ゲームって自分でキャラ操作するから尚更そう感じるんだよね
小説とかだとあくまで自分は傍観者だからビターエンドでもそういうものだって理解しやすいけど
ゲームは当事者だからビターやバッドエンドへの忌避感が強くなる
73 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:17 ▼このコメントに返信 >>30
バーカそれが出来ないからしがみつくだよ知的障害
74 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:18 ▼このコメントに返信 米69
吉田直樹の主張に従った結果がFF16の惨敗と
スクエニ本社移転断念の結果だからな
吉田直樹に期待するとスクエニが廃る
一昨日の吉田直樹報道「黄金のレガシー発売と新作2本予定」しても
スクエニ株価が不動のままに終わった。すでに株主や投資家から吉田直樹は見切られてる
75 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:19 ▼このコメントに返信 >>68
ちゃうねん。そういう原点回帰はインディーズが腐るほどやってるから、今更後追いしても「steamでよく見るヤツ」で仕舞なんや。大手がこれやりだしたら本当にアウトや。
もう時代は進んじゃってんだから、時代に合わせたゲームを作るしかない。けど、スクエニにはそこまでの大作を打つだけの体力がない。ほやからソシャゲ連発して潰して資金を繰ろうとするが、そのせいでブランドイメージがガタガタになって、ようやく打てた大作が売れないっていう無間地獄が完成してる。
76 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:21 ▼このコメントに返信 とりあえずどこもかしこもスタッフが前に出すぎだからそれを控えよう
謙虚になる所から始めなきゃユーザーは付いてかないよ
77 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:23 ▼このコメントに返信 FF7リバースは良ゲーと言って良いと思うんだけど
それでもFF7リメイク並みの勢いはないわけで
良ゲーだけど売れなくなるって一番ヤバいんだよな
78 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:23 ▼このコメントに返信 ニーア、春ゆきてレトロチカ、パラノマサイト、ブレイブリーデフォルト2、オクトパストラベラー2、ハーヴェステラ、トライアングルストラテジー等FFドラクエ以外にも面白いゲーム色々出してるけど、スクエニは謎のアンチが多すぎんのよ。
あと微妙に惜しい作品が多い。
79 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:26 ▼このコメントに返信 米78
ニーアとか何年前のゲーム挙げてんだよ・・・w過去の栄光爺さん
80 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:28 ▼このコメントに返信 米78
アンチを大増産させた人物が吉田直樹本人だろ
マスコミ機関をフル活用してまで
FFシリーズ購入を続けるリピーターからの「それはダメだ。辞めてくれ」の意見を
「吉田直樹への誹謗中傷」と情熱大陸の番組作ってまで報道したんだぞ。自業自得
81 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:29 ▼このコメントに返信 >>78
スクエニのそういう中小規模のゲーム好きなんだけどね
でも今後の方針で量より質って言ってるからその規模のゲーム減りそうで悲しい
82 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:30 ▼このコメントに返信 復活しないでいいんだけどなぁ
害毒は消えた方が有益
83 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:31 ▼このコメントに返信 ゼノギアスリメイクやろな
84 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:31 ▼このコメントに返信 ヒットした作品にドラクエの皮かぶせて売るのやめるとこからや
85 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:31 ▼このコメントに返信 ドラクエ無双じゃなくコーエーにFF無双作って貰えばワンチャン
86 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:33 ▼このコメントに返信 FF7リバースの時もそうだったがノリがなんか寒い
87 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:33 ▼このコメントに返信 かつてゲームのメインストリームだったシューティングや横スクロールアクションが傍流になってRPGに取って代わられたように、RPGもメインの座を降りる時代が来たってことじゃないんかね
ただRPGを柱として大きくなった会社だからこそ、なかなかそこからの方針転換ができないという
88 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:34 ▼このコメントに返信 最低でもエルデンリングやモンハンワイルズを越える物を出さないと話にならない
89 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:34 ▼このコメントに返信 >>78
ニーアが一番良く判らんのよな。いや売れたんだから続編作りまくれよっていうね。せっかくネットミームになりかけてたのにアホちゃうって率直に思うわ。キンハーも作りまくれよ。何年も空いたら世代が変わってもう誰も買わなくなるってのに。
90 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:35 ▼このコメントに返信 FF、DQN世代のおぢと決別する
91 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:36 ▼このコメントに返信 米82
そう思う人が世界規模で増えたのは否定できまい
スクエニ株を手放した資産家が欧米から出て
株価大暴落になったと株トレサイトに出てた
今はアジアと日本国内からもだろ。
台湾の番組がFF16惨敗の原因を知ろうと吉田P本人に問い詰めたら吉田自身が自分の指揮を認めた
これでアジアでも投資家は吉田関与ならスクエニ株を買わないだろ
92 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:36 ▼このコメントに返信 >>89
ニーアはオートマタ売れたからレプリカントリメイクしたしソシャゲも出したやん
結果わかったのはニーアが人気なわけではなく2Bのケツが人気だっただけってことや
93 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:36 ▼このコメントに返信 FF1、DQ1世代の層にはもう呆れられてると思うし
若い世代にはスクエニなんて大して凄くないメーカーだし
2,3年でゲーム出し続けて信用と信頼を回復させたら
と言っても人事が何も変わらなかったから
社風も何も変わらないだろうけど
94 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:37 ▼このコメントに返信 作成ペースが遅すぎる
PS2時代、テイルズとか1年ペースで出し続けてたよな
95 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:37 ▼このコメントに返信 無駄に粗製乱造するんじゃなくて
いくつかに絞って個々のクオリティを上げてくべき
96 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:38 ▼このコメントに返信 >>84
ff7のバトロワが爆死したのにその後ドラクエのバトロワ作ったの頭おかしいんじゃないかって思ったわ
案の定それも爆死だし
97 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:38 ▼このコメントに返信 ドラゴンファンタジーかファイナルクエストを作れ
98 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:39 ▼このコメントに返信 FF・DQはとりあえずタイトルから数字外そう
99 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:39 ▼このコメントに返信 大成功してるミホヨに見習ってオープンワールドのソシャゲ作れば?
100 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:39 ▼このコメントに返信 >>5
そういう人と金を潤沢に注ぎ込んだ大作はコケると会社が傾くから大博打すぎる
既にFF16でそうなってんのに
101 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:40 ▼このコメントに返信 初代熱血硬派くにおくんみたいに通行人殴れるゲーム
102 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:40 ▼このコメントに返信 >>94
そのテイルズも新作出なくて今ヤバいんだけどな
もう前作から3年経つのに毎年やってるイベントで新作の情報0だったし
103 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:40 ▼このコメントに返信 FFとドラクエがコラボしたMMORPG
104 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:41 ▼このコメントに返信 武蔵伝リメイクしろや
105 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:42 ▼このコメントに返信 聖剣伝説2
106 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:42 ▼このコメントに返信 >>87
RPGは今でもメインでしょ
アクションRPGのエルデンリングとか大ヒットしてるんだし
メインの座から降りてるのはRPGじゃなくてスクエニの方ってことや
107 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:44 ▼このコメントに返信 新しいもの作れる人いないなら何やっても無理なんじゃねーかな
108 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:44 ▼このコメントに返信 どんなゲームを作れば でなくて
変なゲームを作らなければ じゃないかな?
109 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:44 ▼このコメントに返信 ドラクエとFFいらんな。
今の若い奴興味ないだろ。
110 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:44 ▼このコメントに返信 >>101
試しにドラクエ1で作って欲しい
111 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:45 ▼このコメントに返信 スイッチでガキを囲い込めよ自分で言うのもなんだけど
いつまでも4〜10辺りで夢中になったおじおば相手の商売してないで
ほぼハードとともに衰退してんじゃねぇか
112 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:46 ▼このコメントに返信 FFTを聖剣3リメイクみたいにしたゲーム
女性キャラ多い方が売れそうなイメージあるし
113 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:46 ▼このコメントに返信 野村一派と寄せ書き開発を一切絡ませない
開発側のナルシスト感や出たがりは全排除
自分達の立ち位置を自覚して真面目にゲームを作る
分不相応なプライドと自己愛は捨てる
最低条件がこれ
当たり前の事すら出来てない会社だからこれすらも厳しいんだろうね、だから終わったんだけどね
114 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:47 ▼このコメントに返信 >>44
ペルソナシリーズはウケているんだしRPGがダメってわけでも無いと思う
115 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:47 ▼このコメントに返信 腐っても高水準のグラフィックと細かいところの作り込みの拘りみたいなのは持ってる集団なんだから
若くてエロい女がメイン張った作品作っておけば一定の需要はあるんじゃないんかな
FF16はなんだかんだ言われてるけど結局ずっとおっさんのケツ眺めてるのが一番あかんかった
116 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:49 ▼このコメントに返信 46億年物語スーファミ版を古生物のウンチク入れまくってリメイク
117 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:49 ▼このコメントに返信 今のスタッフではどうやっても無理。
別にここ数年のクソゲーはコンセプトが悪いわけじゃないもの。品質がトンデモなくクソなだけ。
社員の大半の首切って、サンリオみたいに版権安売りして、どんなコラボでもやりますよ、って状態にするぐらいしかない。
んで、それでもスクエニでゲーム作りたいっていうなら、チマチマ小さい規模からチーム再編するしかないんじゃね?
118 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:50 ▼このコメントに返信 FFTのアクションゲーム
119 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:50 ▼このコメントに返信 DQFF捨てろっつーのは、極論だけど一理ある
ラーメンハゲの言う所の、呪いって奴だ。良くも悪くも、過去の栄光が大き過ぎたんやね
どんな続編作っても、その軛がある限り大胆な飛躍は難しいかと
アクションや戦術シミュとか、他のジャンルでも結構光る物はあったんだからまだまだやれる地力はあると思うんだが
120 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:52 ▼このコメントに返信 パラサイトイブとか黄金期の頃のマイナー作品達の続編にチャレンジしてみるとかは?
121 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:52 ▼このコメントに返信 評判のいい聖剣3リメイクやパラノマサイトみたいなゲーム作ってればいいと思うけど
ソフトメーカーで国内上位規模の会社になってしまったのが不幸かもしれない
一度スクとエニで分裂した方が良いのかも
122 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:53 ▼このコメントに返信 オープンワールドやってうまくいってないしな
開発体制が整ってない(15も16もgdgd)のが一番の癌だろ
ストーリーという名のプロローグ、ツギハギだらけの場面転換とね
なにをすればうまくいくかではなく何をやめればよいかのほうだろう
123 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:53 ▼このコメントに返信 客舐めた結果やからどうやってももう無理、メイン層に愛想つかされた
124 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:54 ▼このコメントに返信 >>118
タクティクスがアクションゲーになったらもうタクティクスでは無いのでは…
125 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:54 ▼このコメントに返信 モンスターズ3面白かったしコマンド式否定する奴はスクエニ潰す気だろ
126 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:55 ▼このコメントに返信 >>124
雷神シドとオーランデュライで爽快プレイしたいんや
127 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:56 ▼このコメントに返信 蚊のリメイクまってる
ポリコレ要素なしで
128 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:56 ▼このコメントに返信 ブループロトコルのまともに遊べる版を出せばいいよ
あれだって中身の産廃っぷりがバレる前はかなり期待されてたわけだし
129 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:57 ▼このコメントに返信 ジャンプ作品とか手掛けるとか?
130 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:57 ▼このコメントに返信 >>125
自分もやったし確かに面白くはあったけど
あれモンスターズのシステムが面白いだけで
ゲーム自体はだいぶクソ寄りだろモンスターズ3
131 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:58 ▼このコメントに返信 米106
純粋なアクションゲームは何時の時代になってもゲームの中心足り得る
カプコンが今でも隆盛を保っていられるのは、あくまでもアクションゲームを開発の中心に据えているから
フロムゲーだってストーリー要素は有っても、やはり中心になるのはアクション部分で昔からそこにファンが付いている
スクエニのRPGもアクション化して来ているとは言え、それが絶対的なゲームの中核とは言えない
必要以上のストーリーテリングやミニゲームや妙なキャラ同士の乳繰り合いみたいなものは
「遊具としてのゲーム」にとっては不純物になりかねない、そしてスクエニはそんな部分にばかり金を掛けてる訳だから、儲けに直結する訳がない
RPGは一ジャンルとして存在を許されているけれど、世界ではそれはメインストリームではないんだよ
サッカーと時代劇で興業の成果を競い合っているような物なんだから勝ちようがない
132 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 02:59 ▼このコメントに返信 カービーボールとかみたいななんか変わったジャンルむいてそうなんよな
人気キャラ使って
133 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:00 ▼このコメントに返信 リアル等身は感情移入出来ないからやめてくれたのむ
アドバンスのFFTとか1も2も超面白かったから、その路線で作って欲しいな
ゴリゴリのパワープレイも出来るけど、考えたらちゃんと考えた分成果が見える作品って好き
134 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:00 ▼このコメントに返信 >>126
クッソ弱いクラウドくんもアクションゲームなら活躍可能…?
結局オルランドゥの方が強そうだが
135 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:01 ▼このコメントに返信 ブシドーブレードのフォートナイト化作れってのを前他スレで見て、
昔なら多くの企業がこういう発想勝負で流れに乗ってガンガン作ってただろうなぁと思った
制作期間もドン勝ちは三ヶ月程度、フォートナイトは半年程度でリリースまでは行ったというし
136 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:02 ▼このコメントに返信 魚介類育てて食べるとかRPG以外もっとやってほしい
137 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:03 ▼このコメントに返信 追い込まれれば本当の力が出せる
今のスクエニは過去の遺産であぐらをかいてるからそれすら通用しないほどに追い込まれればまたヒット作出るだろ
その前に潰れてるかもしれんけど
138 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:04 ▼このコメントに返信 >>134
タイミング的にはクラウド居るから今出せば良さそうだな
139 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:05 ▼このコメントに返信 FFを神格化してるのってFCやSFC時代の人だろ?毎回購入してる層もその世代が多いだろうしも昔のテイストのドットに戻した方がいいんじゃ?あと坂口を呼び戻す。
140 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:05 ▼このコメントに返信 米117
日興証券がスクエニの純利益マイナス70%と説明してるから
スクエニは次期決算の頃に「社員リストラ」するかもな
FF7R2の結果も次期決算に持ち越ししてるから
株主たちへの「誠意実践」を見せないとスクエニ株価が3000円代になるかもしれん
スクエニ社員の給与が業界でもトップクラスと嘘か誠か投稿されてたことがある
141 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:05 ▼このコメントに返信 米130
総合的には糞だけどコマンド式否定してる奴らはスクエニ商品買ってもいないで語ってるだろ
142 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:05 ▼このコメントに返信 カプコンになるしかないかと思ったけど出来るのはディシディアだしな
ホストファンタジーから抜け出すことできないわ
143 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:06 ▼このコメントに返信 クラッシバンディクーとかIQとかPS1時代の作品パクって調理したもんとか向いてそうだけどな作るのは
売るのは別で
144 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:07 ▼このコメントに返信 結論RPGを捨てろって事にしかならんな
その上で新しい価値観を提供できるなら生き残る道はある
つまりスクエニとしてのコンテンツの強みみたいな寝言を言ってる間は100%再建は無理
今のスクエニにとって資産と言えるのは開発機材と資金力位しかないと考えた方が良い
145 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:08 ▼このコメントに返信 全然期待せずにやったオクトラ2、ff16、ffrと3作連続で面白かったから
ものを作る力が無いとは思わないけど
過去作に頼る経営は見直さないと未来は無いだろうね
146 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:08 ▼このコメントに返信 >>125
コマンドRPGってコマンドRPGは古いって言われ続けてる間も安定して国内外問わず売れてたりするからね
面白くないコマンドRPGが淘汰されただけなんよ
147 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:09 ▼このコメントに返信 >>131
いうてストーリーメインのRPGでもペルソナは世界でウケてるし
去年のgotyのBG3もRPGなんだからRPG自体が駄目なわけでは決してないでしょ
結局スクエニの力不足なだけだと思うよ
148 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:09 ▼このコメントに返信 スーパーマリオRPG2
リメイクが出たり、FFやキングダムハーツのキャラがスマブラに参戦したりして、業界に和解の印象が強まった
149 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:10 ▼このコメントに返信 >>134
見た目も脱衣有れば戦略性高そう雷神でもキツイかも
モンスター強くなり過ぎそうだけど
150 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:10 ▼このコメントに返信 スクエニの作るものって迫力ないんだよな
FF7ACからずっとそう
151 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:13 ▼このコメントに返信 パラサイトイヴのリメイク
152 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:17 ▼このコメントに返信 古典RPGに回帰した方がいい
アクションゲーで今更他の会社に勝つのは無理
HD-2Dで懐古おっさんを捕まえるのが正解
キッズは基本無料ゲーしかやらんしな
153 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:17 ▼このコメントに返信 ドラクエすら長々ムービーゲーにしちまったからな
154 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:17 ▼このコメントに返信 米147
ペルソナは開発資金の割には売れたって言う程度の話で、市場に占めるシェアが大きい訳ではない
バルダーズゲートもストラテジーゲームのような戦略性が
いわゆる古来からあるボードゲームのような形で評価されているんであって
スクエニが作ってきたようなJRPGとは全く方向性が違うでしょ
155 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:18 ▼このコメントに返信 >>79
スクエニのゲームを評価すると突然誹謗中傷してくる謎アンチの見本
156 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:19 ▼このコメントに返信 FF11オフラインをグラフィック改善して出せばいいよ
157 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:19 ▼このコメントに返信 Switch2は、画面が2つになって画面のお裾分けプレイが出来るらしい
ポケモン方式を取り入れた対戦型コマンドRPGだな
158 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:20 ▼このコメントに返信 >>80
情熱大陸よりはるかに前から大量のアンチがいるやん
159 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:21 ▼このコメントに返信 >>90
バカかな?決別したから売上落としたのに
160 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:21 ▼このコメントに返信 信頼できる弾を選別して的を絞るべき
その方針ができていれば
レフトアライブ、バランワンダーワールド、アベンジャーズ、バビロンズフォール、フォースポークン、その他多数なんて
世に出さない、出せない
161 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:21 ▼このコメントに返信 >>145
その面白いやつがそこまで跳ねなくなってるのがヤバいんだよな
それこそFFなんて1000万目指せるタイトルで実際にFF15はそれを達成してるわけだし
面白いらしい→やってみよう、じゃなくて
面白いらしい→本当かなぁ…?ってなってるんだよね
これが信頼がなくなるってことって訳
162 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:24 ▼このコメントに返信 >>154
そういうことね
言いたいことは納得したわ
163 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:24 ▼このコメントに返信 >>159
その層が求めたのがff6までサガだとフロンティアまで
決別する為に作ったのがサガフロンティア2とff7以降
164 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:26 ▼このコメントに返信 ドラクエ9のリメイクはよ
165 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:26 ▼このコメントに返信 >>106
ドラクエやFFのようなRPGと、ゼルダやエルデンのようなアクションRPGは全く別のジャンルだろ
166 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:36 ▼このコメントに返信 メインとしてゲーム性に特化したARPGの新ブランド樹立
サブとして少額規模の開発で全世界で200万本売れるような新RPGを大量に制作
つまりゼロベースで優良な新規ゲームを数多く提供すれば業績も回復するよ
良かったね、簡単な話じゃん
167 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:36 ▼このコメントに返信 >>119
ラーメンハゲの言うことは話半分に聞いとけ
168 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:40 ▼このコメントに返信 >>131
でも時代劇屋は時代劇屋で居て良い
一番アカンのは勘違いして時代劇屋がサッカー始めるパターン
169 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:42 ▼このコメントに返信 任天堂みたいに人を選ばない色々なゲーム作りが大正義なんだろな
RPG一本は危険すぎる
170 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:44 ▼このコメントに返信 86-95 FC・SFC DQ1〜6 FF1〜6 計12
97-06 PS1-2 7〜8 7〜12 計8
09-24 DS・Wii・3DS・PS3-5 9〜11 13〜16 計7
出るペース遅くなりすぎやねん
171 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:45 ▼このコメントに返信 >>165
ドラクエは分かるが、もう今のFFはアクションだろ。しかも回避で敵の攻撃が避けれないクソアクション。
172 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:47 ▼このコメントに返信 ふとラストレムナントを思い出した、まあFFってよりサガの系譜な気がせんでもないが
フロントミッションなんてシリーズもあった
わりと高評価の良作も出てんのに後が続かない事多いね
なんでや?
173 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:48 ▼このコメントに返信 ソウルシリーズの復活を信じろ
174 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:49 ▼このコメントに返信 意識高すぎる
オープンワールドは別にいいがムダに広く見ていて楽しくもない光景の中ひたすら走りまわる
それでいてお遣いやら探索クエストが多い
本筋と関係のないことをやらされまくる
スクエニといえばRPGだけど、いつまでも剣と魔法のファンタジーばっかで飽きる
175 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:49 ▼このコメントに返信 ゲームの前にゲームを作る社員を育てろ
ちゃんと教育しろ、待遇も改善しろ
176 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:52 ▼このコメントに返信 十数年応援しながら待ち続けていたすばらしきこのせかいの新作が酷すぎてそれ以来スクエニのゲームは買ってない
神ゲーだったすばせか移植版ですら下手くそな仕様変更で最悪になった
177 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:52 ▼このコメントに返信 ドラクエ・FFのキャラ使ってヴァロラントみたいのやったらいいじゃん
アプデで自社の他ゲームキャラもってこれるし
本音で言えばfez2が出てほしいけど
178 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:53 ▼このコメントに返信 スクエニはD3とかマーベラスみたいな店舗限定初回DLCみたいな阿漕な酷い売り方するから嫌い
179 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:53 ▼このコメントに返信 ffのタイトルは辞める。キャラデザインを今の人達に受けるようにこだわる。ドラクエはリメイクよりも新作に優先。ドラクエヲ冠したソシャゲを辞める、ウォークは売り上げあるからやめるべきではないけどゲームとしては面白く無いしせめて他のソシャゲでドラクエつまらないってイメージ持たれないようにしないと
180 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:55 ▼このコメントに返信 コンシューマは糞ゲーの上開発遅い
なんでもソシャゲにしてIPのイメージ下げる上すぐサする
と散々なスクエニだけど唯一ネトゲは成功してるからな
同じく何もかもダメで落ちぶれたセガはネトゲでさえPSO2 NGSで大失敗してるし
まだスクエニの方がマシ
セガが最底辺
181 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:55 ▼このコメントに返信 >>33
その爺も長くゲーム出来なくなってるから結局やらなくなるっていう
182 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:56 ▼このコメントに返信 ラブライブとかパズドラとかディシディアとかロードオブヴァーミリオンとか
アーケードも色々やってるみたいだけど評価はどうなんだろうか?
183 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:56 ▼このコメントに返信 >>15
だって2大看板だったんだもん
いつまでも続くドル箱だと思うじゃう
184 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:57 ▼このコメントに返信 スクエニの稼ぎ頭になるくらい14が成功しているのだから
作り直し〜という負債がない状態で14を成功させたスタッフが作る
リッチなMMOを見てみたいわ
とっくに、14から抜けた優秀な古参スタッフ総出で作ってそうだけど
185 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:58 ▼このコメントに返信 最悪な企業態度がバレたからなあ
そりゃユーザーはついてきませんよ
186 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:59 ▼このコメントに返信 >>21
一掃するのはいいけど
経営とゲーム作成は違うべ
言わばレストランでいえば経営者と料理長の関係や
経営者変えた所で経営のノウハウ無かったら何も無いぞ
だから皆作り手が出ていってそのレストランもつぶれちゃうんやけどな、
187 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 03:59 ▼このコメントに返信 >>スクエニはいったいどんなゲームを作れば復活するんや?
↑
社会現象になって子供から老人まで知っててやってるような超絶大ヒットがないだけど
安定的に出すゲームはそれなりに売れているのでそもそも没落してないから復活という言葉を使うことが間違えている
こういうこと言うヤツって、上記記載の通り社会現象レベルの超大ヒット継続してないとオワコンと錯覚するんよねw
188 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:00 ▼このコメントに返信 >>15
サガすら一時期死んでたからな
189 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:07 ▼このコメントに返信 小学生以下の子供をターゲットにしたら?
子供向けのIPは10年もてば永遠にもつと言われてる
10年経てば赤ちゃんは小学生になり、小学生は成人して市場が完全に入れ替わる
マリオやドラえもん、アンパンマンが激つよIPなのはそういう事
中途半端な大人向けIPなんてしばらく封印しとけ
190 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:10 ▼このコメントに返信 良作→クソゲーはよくあるパターンなのでどうでもいいが
逆は稀、そもそもクソゲーの次回作を作ろうなんて誰も思わないからね
なのでラジアータからラジアントは珍しい事だったんだなあと今更ながらに感心する
191 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:12 ▼このコメントに返信 最終的に外に出した商品がこれってことは内部は相当グダグダなんだろうなぁ
アクションパートすら作れないみたいだし内製できる人材おるんかねぇ
192 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:12 ▼このコメントに返信 FF14信者ってFF14しかネトゲで遊んだ事ないからそれだけ持ち上げるんだよな
ネトゲ色々やってた人ほどFF14はMMOとしてこれじゃない感がする
FF11とFF14両方やってどっちも止めた人はFF11のほうがおもしろかったって言う人が多いわ
193 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:14 ▼このコメントに返信 ブシドーブレードシリーズの復活だな
わりとマジで
194 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:22 ▼このコメントに返信 >>181
そういうこと
つまりゲーム内容、品質だけじゃなくて全てが間違ってる
195 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:24 ▼このコメントに返信 つーか、技術力なくて面白いアクション作れないなら、話で売ってくしかないのよ
なのに毎回失敗したB映画か小学生が考えたようなクソストーリーなのはなんなんだろう
話もダメで絵だけいいなら、エロ方面しかない
光栄も絵以外ダメの似たようなメーカーになったが、それでも面白くはないしても無難な話ぐらいは作れてるのに
196 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:24 ▼このコメントに返信 トバルナンバーワン的なのも今ならいけそう
197 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:28 ▼このコメントに返信 ヴァルキリーエリュシオン
チョコボGP
を定価で買ってプレイしたけど
スクエニ復活は無理だと思う
任天堂・カプコン・フロムあたりにIP譲って消えろと思いました
198 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:28 ▼このコメントに返信 >>2
吉田信者だまれよ
199 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:29 ▼このコメントに返信 マザー2みたいなゆるい感じの頼む
200 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:29 ▼このコメントに返信 グランディアをちゃんと育てていれば…
201 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:30 ▼このコメントに返信 >>85
全盛期は過去の昔×全盛期は過去の昔
でコラボとか胸アツ
202 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:30 ▼このコメントに返信 上の方でふんぞり返っている連中を
どうにかしないと無理でしょう
203 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:32 ▼このコメントに返信 米177
吉田がサービス終了を決定したから
FEZの権利を買収したいと言い出した人を拒絶したってからな
度重なるアプデ内容の決定が真下過ぎて人口減るから辞めろと
ユーザーからの善意要望も却下してたからな
吉田がアレだから吉田を神聖視するスクエニのままだからスクエニは長くないだろ
数日前にもFEZのサービス終了は「プレイヤーのせい」って言い訳投稿されてたがおそらく本人かもな
204 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:33 ▼このコメントに返信 MMO運営強いから新しいのなにか作ってほしいけど、FF14みたいに週制限あったりするのはソシャゲでいうスタミナみたいな感じで嫌いだわ
何をやるにしてもコントロールされてる感じがしてMMOっぽくない
FF11の進化させたやつ作ってほしいな
205 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:34 ▼このコメントに返信 フォースクーポンはほんと酷かったよね
興味わかないわ買う気おきないわ話題にする必要無いわ何もかも以前の問題っていう
年収10万円でも必要ない社員が作ったのは間違いない
206 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:37 ▼このコメントに返信 ここから返り咲くのはもう無理だよ
今の役員たちが全員いなくなったら変わるかもな
207 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:37 ▼このコメントに返信 スクエニの看板が逆にネガキャンになってるしもう何出しても無理かな
名前伏せて完全外注にして口は一切出さずに丸投げした方が良さそう
208 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:39 ▼このコメントに返信 わざと売れないゲーム作って来たんでしょ じゃないと説明つかないじゃん ホストとかパリピとか六本木でシャンパン開けますみたいの本当に本当にいらない ファルシがルシでコクーンでパージ
ここまで忌避されるのはわざとじゃないと作れないでしょ 昔はあんなに面白いの作ってたのに
その社員はずせばマシになるんじゃないの
209 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:39 ▼このコメントに返信 米192
FF11からFF14に移住した人が同じこと言ってるよな
FF14はグループプレイから抜けるのも引退するのも
脅迫がすごくてノイローゼになってた人が居たな
ガレソがこの様子を報道してても担当の吉田直樹がコメント無しの無裁定だったのは信者も減っただろ
吉田直樹の異常性がFF14放送でも度々話に出てたしな
210 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:39 ▼このコメントに返信 低コストおバカゲー乱発
211 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:43 ▼このコメントに返信 取り敢えず続編とリメイクをやめろ
212 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:44 ▼このコメントに返信 >復活するんや?
・・・まずは、そのウザい大阪弁もどきをやめたら聞くわ・
213 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:45 ▼このコメントに返信 >>197
IPにも既に大した価値無くない?
214 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:53 ▼このコメントに返信 ゾンビパニック、モストアポカリプス、荒廃し何もかもが崩れていくみたいな世界で
剣盾、魔法、悪魔召喚、銃火器や音楽の力、戦闘ロボット、戦車や航空機、大型ドラゴンとか
とにかく使えるもの何でも使って暴れ散らかすゲームがそろそろ一つは欲しい
別にストーリーとかキャラクター背景とか凝ったモンは要らんから
時間制限で撃墜数競うとか、規定数撃墜するまでの時間を測るとか
シンプルで単純、誰でも遊べて面白い、そういうものに立ち返って欲しい
215 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:55 ▼このコメントに返信 日興証券のゲーム専門担当がスクエニのマイナス減益を正直に告知したのが印象的だ
元来タブーとして告知され難いのだが日興証券はスクエニ株の大暴落で嘆いてる顧客への説明か
ファミ通もスクエニの減益マイナス70%記事出してるカプコンだけが大躍進してるな
216 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 04:58 ▼このコメントに返信 >>85
とりあえず無双系は一回見てみたいよね。
217 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:00 ▼このコメントに返信 とりあえず専門家をちゃんと呼んで脚本とストーリーを書かせる事だと思うな
ゲーム開発の中の人がストーリー書いてもしょうがないわ
それでうまく行ってりゃいいんだけどそうじゃないからなぁ…
せめて色んな人物やシチュエーションに破綻のない物語をちゃんと作って欲しい
218 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:00 ▼このコメントに返信 リーチとかマス層とかマストとか…ごっこって感じで笑う
219 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:01 ▼このコメントに返信 >>28
FF11のオフ版も散々要望があったみたいだけど技術的に難しいらしいからFF14も同様かも
220 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:05 ▼このコメントに返信 サウジアラビアからの王政府要請がFF16に送られたとき
吉田信者がスレッド立ててまでサウジアラビア批判してたよな
吉田直樹本人もアメリカの店でアジアン差別されたと画像とコメント報道したし
要らぬことを言動し過ぎるから他の部署とスクエニ全体に悪影響が有り過ぎる
アメリカ訪米に対してSP(セキュリティポリス)要求してたとか暴露されてたり
言動の異常さが日本の恥になってる
221 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:13 ▼このコメントに返信 そもそもJRPG売れてるの?
まともに勝負できてるのペルソナぐらいじゃないの?
222 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:14 ▼このコメントに返信 いっそストーリー性捨ててマイクラのグラフィック強化版みたいなやつに走るとか
尤もマイクラはあのシンプルなグラフィックだから万人受けしやすいのかも知れんが
あとソシャゲは最低3年は畳まない宣言するとか
半年で終わるかもと思うと課金しづらそうだし
223 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:14 ▼このコメントに返信 デストラップ と クルーズチェイサー ブラスティ と アルファ 復刻しなされ
昔のプログラマや企画していた人の話をだいじにしなされ
余程の優秀な人でないと所詮は前の作品の劣化品しか作れない
224 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:15 ▼このコメントに返信 米161
そのFF15って単にお店に大量に押し付けたから達成しただけ。
それでお店が売れようが売れまいがスクエニは利益を確保するという汚いやり方したんだよ。
お客だけでなくお店からも信用無くす事やってる。
225 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:17 ▼このコメントに返信 過度にギャオる信者もアンチもどっちも病気や
226 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:18 ▼このコメントに返信 米221
で、アクションにした16は売れたのかよ。
RPGとかアクションとかジャンルのせいで売れない!じゃなくてスクエニが売れてないんだよ。
227 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:21 ▼このコメントに返信 ポリコレコンサルが付いてる今は何やっても無理
無能コンサル切るところから始めろ
228 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:23 ▼このコメントに返信 RPGは致命的に時代遅れだからもう止めたらいいよ
(懐古爺さんのためにひっそり残してあげるくらいで)
ソシャゲはさんざん爆死してきたけど
やるなら「スマホで遊べるもの」だと思うわ
PC持ってるのは本気のゲーマーだけなんだし
「スマホで遊べるソシャゲじゃない面白いゲーム」を
作れればいいけど、ま、言うだけなら誰でもできるわな
229 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:23 ▼このコメントに返信 ※237
ヱロゲやりたいなら任天堂やってろ
230 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:29 ▼このコメントに返信 ソシャゲでIP使い潰したりFF15のハピエンDLC打ち切ったりその癖妙にイキッた事ばっか言ってアンチ増やしすぎなんだよなあ
231 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:29 ▼このコメントに返信 お前ら「スクエニはオワコン(けど次こそ期待してる)」
お前らの意識改革しないと無理
スクエニはこうであれな期待するからギャップで低評価につながる
物自体はちゃんと作ってるし普通の会社が出せば並か良い評価になる
だがバランだかバロンあれはダメだ
232 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:30 ▼このコメントに返信 米225
セガの社長名越でさえ1回の発言で社長を降ろされてる
スクエニは大問題執行役員吉田直樹に甘すぎる
信用と規律で社会は成り立ってるのにスクエニは株価大暴落を1年内に2度もFF16の結果で危機になってる
スクエニは歴代社長が責任取らされて問題と責任の在りどころの吉田直樹執行取締役を続投させてる
これからの方針と開発以前に吉田直樹執行取締役に降格減給か更迭でもしないと
買う気にすらならない人が不買を続けるだろ
233 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:31 ▼このコメントに返信 3D酔うからやめて欲しい
11のドット化出来る奴は神
234 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:35 ▼このコメントに返信 もう無理っしょ
235 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:43 ▼このコメントに返信 オープンワールドは必須( ー`дー´)キリッ
とか言ってる時点でもうこの1に語る資格はないわ
236 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:50 ▼このコメントに返信 米234
世界市場がスクエニ(吉田直樹執行取締役)に不満持ってる今
最早これまでだろうな
吉田直樹執行取締役を問題視してるのが世界規模にまで発展してるのが事実だろ
スクエニ(吉田直樹執行取り締役)の失態は日本国内の報道規制が敷かれてたようだが
情報通な世界資産家たちからは忌避されたからこそのスクエニ株価ストップ安大暴落2回なのだろ
スクエニが本気で吉田直樹取締役の裁定に取り組まないのだからな・・
237 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:52 ▼このコメントに返信 スクエニはプレッシャーに負けて迷走してる
でも今では世界のトップからは程遠い位置にいるんだから、もっと気楽にチャレンジャーの心意気で臨んでくれ
238 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:54 ▼このコメントに返信 吉田は人気なんじゃなかったのかw
239 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 05:54 ▼このコメントに返信 >>78
ブレイブリー2は駄作だぞ
240 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:00 ▼このコメントに返信 就職サイトにも書かれてるけど今のスクエニって口が上手いだけの奴が昇進して実力があっても口下手だと昇進できないってアホシステムだからそこから直さないと無理でしょ
241 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:04 ▼このコメントに返信 米238
2023年5月のアマゾン世界ランキングが主要国すべて3桁代なのが投稿されてたな
コピーしたがこのスレがエラー扱いして載せれなかった
242 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:05 ▼このコメントに返信 精度の低いアクションするぐらいならJRPGでいいわ
普通に評価されるタイトルもあるし、制作費の関係かもしれんが龍が如くもコマンドに変わってるし、言うほど求められてないのかもしれん
まずはPS3ぐらいから見えてる客を馬鹿にするような奴等を放逐しろ
教育どうなってんだよ
243 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:08 ▼このコメントに返信 >>240
それはどこでも同じだわ
プレゼンぐらいは上手くならんと企画通すのに人を納得させられない
244 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:12 ▼このコメントに返信 スクを切り捨ててエニに戻れば?
245 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:13 ▼このコメントに返信 『FF16』はサウジアラビアで発売中止に
スクウェア・エニックスが内容変更を拒んだためとのサウジ公式発表
このときすでに終わってた感
友好国も外交関係を憂慮してスクエニ製品を買う訳にいかなくなったのもあるだろ
246 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:19 ▼このコメントに返信 原点回帰やろな。
FFは元々D&Dのゲームシステムを土台に日本人に合うようにデザインされたもので
本家のバルダーズゲートなんかは去年のゲーム賞総ナメしてる。
ドラクエは堀江雄二がファミ通でコメントしてたけどウルティマをゲームシステムを土台にキャラクターデザインを鳥山明先生にお願いしてジャンプにありそうなシナリオを書いて作ったヒットした。
これらをもう一度スクエニが思い出して動けるかどうかだと思う。
あとソシャゲはやめた方が良い。大切なキャラをディスカウントしてしまう。
247 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:21 ▼このコメントに返信 FFウォークやろ
248 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:28 ▼このコメントに返信 色々間違ってんだよね
実は海外でもFF人気が落ちてるのはアクションになり過ぎてるのが要因でもある
似たようなゲームが海外では主流だから数ある選択肢でFFが選ばれないケースになってる
コマンドRPGが海外では好まれないって意見もあるけどペルソナのように人気があるものもあり、ドラクエに関してはポップな絵柄が好まれていないだけの話
249 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:35 ▼このコメントに返信 もうソシャゲメーカーでやってけばいいじゃん
とっくに誰もスクエニにコンシューマーゲーなんて期待してないだろ
250 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:41 ▼このコメントに返信 おっぱい&お尻がぷるるんぷるるんであっはーんな頭悪そうと言われるようなゲーム
251 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:43 ▼このコメントに返信 会社がでかくなって多少のヒット作ではもう回らなくなってんだろうな
とりあえずいくつかビル売って、いらない奴大量リストラしたら?和田とかまだいるの?一番いらんだろ
252 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:45 ▼このコメントに返信 当たり前だけどユーザー目線で作る姿勢を持つべき
やってて苦痛なゲームが多い
ミニゲームとムービーでボリュームの水増しやめろ
253 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:46 ▼このコメントに返信 第6世代くらいまではFFはグラフィックが圧倒的で
それが売りの一つになってたけど
世代が進むにつれてそれが物珍しいものでもなくなって(それでも和ゲーなら
トップクラスではあるんだが)ストーリーその他で見られる比重が増えたんだよな
その結果あまり評価されなくなったと
有名だからそれなりに数字はでるんだけどな
とはいえ決算見る限りFFが利益の屋台骨になってた所はあるし
それが無かったら恐ろしい決算になってたと思う
DQにいたっては語るところはない
というかエニックス系の方が足を引っ張っているのは内情読んだらよく分かる
後無駄なソシャゲの乱発はどうしようもない
254 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:50 ▼このコメントに返信 RPG以外の新規タイトルをヒットさせるしかない気がする
ペルソナが人気ではあるが、女神転生はなんか違うしやらないっていう層や
ペルソナ3から触れましたっていう最も多いであろう層からしたらまだ3作しかナンバリング出てないRPGだからなあ
それでもメイン層は30代な訳で、そこと比較したらFFやドラクエなんてもう古典だよ
255 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:51 ▼このコメントに返信 まずオープンワールドを捨てます
256 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:54 ▼このコメントに返信 オープンワールドで評価落としてるってのは幻想やね
そこじゃねえよ
257 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:54 ▼このコメントに返信 パラノマサイトすげぇ良かったから
今後次回作あるなら期待したいけどスクエニだから不安もあるのがなぁ...
258 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:58 ▼このコメントに返信 米255
懲りねえな
オープンワールドのアクション対戦しか客を集めるジャンルが残ってないだろ
それと月額課金にして安定収益確保だガチャとかな重課金ゲーはもう無駄だぞ
259 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 06:58 ▼このコメントに返信 エルデンやゼルダがライト層にもウケてる時代に一本道ムービーのDMCの劣化アクションなんかまず流行るわけないんよ
コマンドRPGに戻したとしてもそのジャンルで洗練されきったペルソナと比べられて馬鹿にされるのが目に見えてるし詰んでる
とりあえず畑違いだったり古臭い感性の老人や同人上がりの腐女子主体でゲーム作るのやめろ
260 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:02 ▼このコメントに返信 >>236
略称とか使えない病気の方?
261 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:03 ▼このコメントに返信 僕らが面白いって思えてた物を作った人たちはほぼ会社にいないからねぇ
IPだけの別物しか作れなくて当たり前。今更何を期待してるのかなぁって
こういう話題の時いつも思うんだけどね
262 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:03 ▼このコメントに返信 なんかFF批判されてるけどさ
ぶっちゃけ決算的に利益圧迫してたのドラクエだぞ?
263 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:05 ▼このコメントに返信 雰囲気としてはツシマみたいな方向性の本格日本昔系。
変な派手エフェクトとか、派手モーションとか、変な決めゼリフを叫ぶとか要らないから。淡々としていながらも世界観に浸れ、エルダースクロールのオブリビオンみたいに多種多様な善人悪人カルト人狂人穏やか社会と陰惨社会のシームレスな隣り合わせから醸される、主人公が善にも悪にも凡愚にもなれるストーリー性に富んだ冒険と成長の物語。地味になり過ぎてもダメなので、ゲーム会社に勤める優秀な人だからできる面白さを全体的に付加する。
264 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:06 ▼このコメントに返信 社内政治で昇進する会社だからね
外資に買い取られて役員全員すげ替えられないと変わらないよ
265 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:06 ▼このコメントに返信 オスもメスも魅力ないねん
266 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:07 ▼このコメントに返信 もはやスクエニは全盛期をとうに過ぎた古豪みたいなイメージ。年寄り追放して、かつカプコンあたりから数人ヘッドハントでもしてこないといいもん出せなそう。
一昔前はFFといえば最先端の美麗グラフィックだったけど、今そんなん思ってる人ほぼおらんでしょ。日本半導体や製造業の凋落と似たものを感じる。
267 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:08 ▼このコメントに返信 >>262
DQ10オフラインやDQM3は普通に売り上げに貢献しましたって決算に載ってたんでドラクエ全部失敗してますって訳でもないよ
決算でタイトル挙げられても信じられないって言うならFFも同じ事言えてしまう訳で
268 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:08 ▼このコメントに返信 米260
名前も出さないと別の吉田に思われたら意味ないわ
病気とか書かねえと気がすまねえ病気かよ
269 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:09 ▼このコメントに返信 >>14
BFは知らんけどオクトラのストーリーがよかったとはお世辞にも言えんが
270 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:10 ▼このコメントに返信 FF7以外のリメイクも真面目に作れsteamにファミコン時代からの過去作品を放流しろ
日本企業全部に言えるがSFC時代のゲームをリメイクせずともそのままsteamに流すだけで稼ぎになるから
ローカライズ頑張れ
271 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:11 ▼このコメントに返信 変なしがらみでもあるのかなんか理由は知らないけど海外でこれがウケてます!っていうタイトルを勉強する機会は死ぬほどあるのに絶対に真似はしないやん
そこだと思うけどね凋落の原因
ソニーが独自規格にこだわるようにスクエニ独自の雰囲気にこだわるあまり時代遅れになってるという日本特有のあれになってる
ディシディアとかマジで誰が楽しい楽しいやるんだよあんなん
LoLみたいにするとかエペみたいにするとかでもっとやりようがいくらでもあったろ
272 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:11 ▼このコメントに返信 今のままでいい
273 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:11 ▼このコメントに返信 米267
DQM3が成功扱いだって?
ゲハ脳か?wwwwww
274 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:13 ▼このコメントに返信 とびだせ大作戦のリメイクを出せばいい
275 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:13 ▼このコメントに返信 >>4
もはやFFだから売れないまであると思ってる。当時のシンゴジラ並の破壊と創造が必要じゃないかな
まず子供や若い人で最近のFFをやったことある人、2割をはるかに下回るでしょ確実に
276 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:15 ▼このコメントに返信 米264
スクエニの危機は世界中がわかってるだろ
だがそれでもスクエニを救う気がないようだな
買収する気すらないようだからな
277 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:16 ▼このコメントに返信 ナンバリングがなんら展開進まないソシャゲ閉じまくってるドラクエの方を問題視しないで
FF叩きが展開されているところから
このコメント欄の連中は大分香ばしいことになってますねこれww
278 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:17 ▼このコメントに返信 RPGじゃないけどパラノマサイトはめちゃくちゃ良かった
279 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:17 ▼このコメントに返信 米271
さらっとソニー叩きしてて草
280 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:17 ▼このコメントに返信 オクトラ悪くないんだから安易に切り捨てないで欲しいわ
281 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:17 ▼このコメントに返信 でももうスクエニって時点で買わないかも
282 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:18 ▼このコメントに返信 おにぎりのポリゴン数を誇らない
283 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:18 ▼このコメントに返信 >>275
だって出すハードの方が高級・ゲーマー向け路線に振り切ってカジュアル層切り捨ててるからなあ
その結果共倒れしてるんじゃ世話ないって話だけど
284 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:19 ▼このコメントに返信 米283
共倒れ?w
ゲハ脳は素敵だねw
285 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:19 ▼このコメントに返信 >>22
前に言われてたのでめっちゃ納得したのが、もうFFのキャラは既に古臭いと
スタッフとかよく知らんから誰がキャラデザやってんのか知らんけどFF7のリメイクとか今見るとキツいしFF15とかもキツい
そのクソダサキャラがまたラノベみたいなノリや会話してんのが輪をかけてキツい
286 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:19 ▼このコメントに返信 米273
トレーラー公開で炎上、マックのコラボで炎上した以外記憶にないよな
287 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:20 ▼このコメントに返信 ガイナックスと同じよ。倒産すればいい。
まあドラクエはまだ戦えてるから、旧スクエア組を全員首ぐらいが妥当か。
288 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:22 ▼このコメントに返信 カジュアル層を切り捨ててないらしいハードは
世界中のAAAソフトのマルチ展開から捨てられて
日本じゃ馬鹿にされている箱よりも下の存在になってるけど
ゲハ脳的にはカジュアル層捨てたらしいせいで共倒れしているらしいわ
289 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:22 ▼このコメントに返信 米287
どこが戦えているんだボケカス
むしろ遅々としてナンバリング展開も進まないドラクエが邪魔だわ
290 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:23 ▼このコメントに返信 >>115
高水準のグラフィックっつってもテクスチャの質だけだからな
髪とかドレスの動きとかはディシディアあたりからまったく進歩してない
291 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:23 ▼このコメントに返信 >>281
少なくとも当日に予約してまで買うことは100%なくなってるな
292 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:24 ▼このコメントに返信 >>285
言われて気付いたわ
とある魔術の禁書目録とか当時のラノベを今見てるような気分になる
293 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:24 ▼このコメントに返信 FF15,FF16,FF7R全部コケたんだよな
FF14で持ち堪えてるけど
てかFFでやりたいのってやっぱりFF14みたいな世界観だよな
294 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:25 ▼このコメントに返信 世代交代と海外メーカー買収がマジでうまくいってない
外国人とうまくいってないなら、せめて国内外注はきちんと質を管理してくれ
295 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:25 ▼このコメントに返信 ヒーローズとビルダーズの続編作ってくれるなら唯一気にはするかな程度
FF?
そんなゲームこの世に存在しませんよ
296 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:25 ▼このコメントに返信 FF7R2めちゃくちゃ神ゲーだったけどなぁ
なんかネットのアンチの評価見てやった気分になってるやつ多そう
297 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:26 ▼このコメントに返信 米285
クラウドの大剣を鞘に入れずに背負ってるのがめちゃめちゃ違和感あったわ
298 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:26 ▼このコメントに返信 トムソーヤ
299 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:27 ▼このコメントに返信 アクション作れるスタッフが極めて少ないのに
ゴリゴリのアクション押し
そら、売れないわw
300 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:27 ▼このコメントに返信 >>25
ソシャゲとFFDQスピンオフ以外だったら上はいるだろ
近年だけでもニーアやオクトラやパラノマサイトとか良作多いんだよ。
スタオーも6とリメ2はとても良かった
肝心の看板であるFFDQに関してタイトルだよりの粗製乱造でブランド力落としてる
301 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:27 ▼このコメントに返信 FF16の吉田がスクエニに居る間は買われないままだろ
FF14も人が減ることはあっても増えるのはないな
世界的な人々の本心が吉田直樹が居るかぎり
スクエニが潰れるまで買わないと思われてる可能性の高さだ
302 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:28 ▼このコメントに返信 >>297
そんなのPSPのクライシスコアからじゃん
なんでも叩けば自分を上げれると勘違いしてるやつ多いなほんと
303 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:28 ▼このコメントに返信 ハーヴェステラは良かったけどな
牧場物語だと思ってプレイしたらFF6とかクロノトリガーみたいな重厚さと昔のスクエニぽさがあった
304 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:29 ▼このコメントに返信 ゲハ脳的にはカジュアル層に振り切った低スペックハードに「展開してくれない」
FFを叩くのは分かるよw
展開してくれたドラクエがあの様なのを無視してFF叩いているんだからな
お察しだろw
まあ共倒れにしたいらしいけど「展開してくれない」ソフトは世界中にいくらでも存在するが
それらが共倒れしていない時点で発言がおかしいことに気付けや
305 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:29 ▼このコメントに返信 アクションのカプンコだって、クオリティの任天堂だって、クソゲー出しまくってるのに
売れるかわからないのに金かけすぎなんだよなあ
逆に売れるとわかったら本気でプロモーションしろよ
FF7R2は本気プロモーションしてたら売れてたと思うんだけどなあ
306 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:30 ▼このコメントに返信 >>296
分作の判断が足引っ張ってるのとやっぱり未だにPS5独占だとある程度で頭打ちなのがね
どれだけ評判良くてもそんなに跳ねてないな
307 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:30 ▼このコメントに返信 スクエニが潰れるとか言ってるアホ多すぎ
時価総額6000億ある会社がたった減損して200億赤字とか痛くもなんともない
社債や株券刷るだけで1000億近く簡単に現金手に入る企業なのに
308 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:31 ▼このコメントに返信 海外のサムライゲームに文句つけるなら日本人が作ればリアルな世界観作れるんじゃない?
309 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:32 ▼このコメントに返信 >>306
PS5独占じゃなかったらあのファストトラベルのロードの無さが実現できないしプレイしてる側としては良い事しかないんだけどな。難しいねそのへん
310 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:32 ▼このコメントに返信 米304
クソッチに、グラフィックのスクエニの居場所がないのはわかるけど
ワールドワイドとか言いつつ、モロ日本人向けなんだよなあ
日本人向けならクソッチは外せない
311 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:33 ▼このコメントに返信 >>76
ほんまここスタッフの自己主張強すぎよな
スクエニぐらいちゃうかスタッフがこんな前面に出てきたがるの
しかもそのノリがまたキッツイ
312 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:35 ▼このコメントに返信 >>283
何か今のFFって日本メーカが出すいらん機能てんこ盛りの高い家電みたいなイメージなんだよな
んで出してる側は自賛してて、買い手は主に旧来のファンのみでさ。
313 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:35 ▼このコメントに返信 米311
しかもスタッフ管理できてないから
ドラクエFFの冠乗せながら見たことないようなクソゲー出したり
せっかく買収した海外メーカーが何の売り上げも出せなかったり
314 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:35 ▼このコメントに返信 米309
マルチ展開にしとけばというけど
マルチにしたところで
ゲハ脳的にはセットでPS5も叩きたいから何を言っても無駄だと思うがね
FFそのものに問題があったというやつはまだマシだがねw
何故かハード叩きに展開するのがゲハ脳ね
switchに出さないのが気に入らないからFF叩いて
明らかな失敗要因でもあるドラクエの無視してるからな
逆の展開して失敗してるDQM3なんか全然言及しないからなw
315 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:35 ▼このコメントに返信 売上も利益もお前らが絶賛してたプレステ1〜2時代より数倍になってるんだけどな
ネット見てると潰れかけの企業みたいに思ってしまう。ネガキャンって怖いねほんと
316 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:35 ▼このコメントに返信 米310
テイルズやペルソナが海外向けとは思えないけど?
317 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:36 ▼このコメントに返信 海外メーカーは、アメコミのゲームですら、キャラメイキング入れるからね
FFにキャラメイクがないのは致命的
318 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:37 ▼このコメントに返信 米293
スクエニが潰れたとき
ガレソが告発してたFF14に脅迫で縛られてたプレイヤーたちが喜びの本音投稿をするかもしれん
被害者を救うためにスクエニ株を手放した人々が世界規模で居る可能性もあるだろ
引退すら脅迫に屈した臆病なFF14プレイヤーたちの本音が搔き消されてることもありえるからな
319 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:38 ▼このコメントに返信 金に困ってないFF直撃世代の俺でもFF16のためにPS5本体買うのには抵抗あったわ
予想より面白かったから良かったけど売れなくても仕方ないと思う
320 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:39 ▼このコメントに返信 ビルダーズとかいう、1も2も良作でファンも3を待ち望んでる作品。
こういうのを作ってくれよ。
誰も望んでないクソゲーをポンポン出してる金と暇があるならさぁ……。
321 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:39 ▼このコメントに返信 米319
FF16面白かったよなw
プレイヤー替えたかった
322 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:40 ▼このコメントに返信 スクエニが潰れるとか小学生レベルの頭のやつしかいないのか
それとも働いたこともないのか
ちゃんと持ってる現金見たら大手ゲーム会社がどれだけ安定してるかわかってなさすぎる
323 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:40 ▼このコメントに返信 クロノ・トリガーシリーズの完全新作や!
一作目みたいに自由度が高くて行動次第でストーリーや仲間になるキャラ、敵になるキャラが全く違うストーリーにすれば良い。
あっ、でも鳥山明先生がもういないんだよな…
324 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:40 ▼このコメントに返信 今更FFのためだけにハード買うやつなんかいねえだろ
FFなんかすでにその他大勢の一つだからな
どうしても原因をハードに結びつけたいゲハカスが多いな
325 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:41 ▼このコメントに返信 スクウェア部分を捨てれば?
326 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:41 ▼このコメントに返信 クソゲーを何本も8000〜9000円フルプライスで売った罪がある時点でスクエニの新作を買う勇気あるやつ減ったでしょ。
自分なら絶対に買わない。
327 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:41 ▼このコメントに返信 FF16は俺はつまんなかったけどFF7R2は神ゲーだったよ
あのレベルのゲーム作れるところ日本にほぼないでしょ
ゲーム自体やってないやつがネガキャンしてるだけ
328 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:43 ▼このコメントに返信 何でオープンワールド必須なんだよw馬鹿かよw
329 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:44 ▼このコメントに返信 >>290
海外の高水準CGと何がこんな違うんやろ?
FFが恐らく日本のゲームでは一番高水準なんやろうけど、7リバースとかですらなんかCG感拭えないよね
海外のCGってもっとリアル感あるのにな
330 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:45 ▼このコメントに返信 オープンワールドのゲーム最近人気なくね?
331 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:45 ▼このコメントに返信 米325
スク部分で持ってる会社が?
足を引っ張っているエニ部分だけでやってくの?
ギャグも一線を越えると笑えねえなw
332 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:46 ▼このコメントに返信 米329
GPUメーカーのエヌビディアがAIメーカーになってるように、いまやグラとプログラムは切り離せない
日本メーカーは絵には強いけど機械には弱い
333 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:47 ▼このコメントに返信 米315
スクエニが決算報告で純利益70%減少を告知しただろ
社員数が膨れ上がったスクエニの存続を危ぶまれるのが当たり前
出版事業もスクエニ全体を考えて金回しで純利益が減少なのだろ
楽観盲目的にスクエニ株を持ってた人たちは手放したから株価ストップ安大暴落が2度起きた
334 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:48 ▼このコメントに返信 >>10
社内にそういうのを防止する課が出来てるから無理よ(ヾノ・∀・`)
335 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:49 ▼このコメントに返信 米331
エニ部分なんかマジでクソゲーしか出してないwww
ダイダイが記憶に新しいけどw
336 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:49 ▼このコメントに返信 >>333
スクエニがS安とかこの10年で一度も起きてないけど?
嘘並べて無知なアホを晒して何がしたいの?w
337 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:52 ▼このコメントに返信 米324
PS5が5000万台売れたのに
FF16が300万本しか売れなかったのは
吉田直樹執行取締役の開発センスの悪さと言動態度が悪過ぎた責任だよな
338 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:53 ▼このコメントに返信 (´・ω・`)マルチで面白いRPG ムービーは極力使わない バトルは爽快感重視
339 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:54 ▼このコメントに返信 >>285
全く納得する所が1つも無いなw逆張りオレかっけぇ〜かな?w
340 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:55 ▼このコメントに返信 昔の栄光に引きずられすぎだからだよ
驚きのある新しいゲームを作ればいいんだよ。
341 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:55 ▼このコメントに返信 米337
悪いけどハードの数そのまんまソフトが売れるわけないじゃん
じゃあ国内3000万売ってるらしいswitchで発売されたソフトは
全部それだけ売れたんか?ねーよ
任天堂製のピーチやペパマリリメイク見ろよ
342 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:55 ▼このコメントに返信 スタッフをさばくプロデューサータイプはまだ残ってるけど
作家性やカリスマ性のあるディレクタータイプがだいぶ年食ってしまった感がある
世代交代してほしい
343 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:55 ▼このコメントに返信 マジレスするとソードアートオンライン作る
個人的にやりたいのはユニオバ路線でバハムートラグーン
一生アプデする根性あるならオーバーロードのユグドラシル
344 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:56 ▼このコメントに返信 そもそも市場がシュリンクしてるからヒットするのは相当狭くなってる
逆に言うと当てやすいが当てても不発と大して違わなくて開発資金が回収できないギャンブル
もう巨額の開発費がかかるゲームは資本的に無理で開発費のかからない回収の容易なものが既に主流
345 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:58 ▼このコメントに返信 米343
コンテンツがKADOKAWA系じゃねえかwつまりバンナム
バンナムは、フロムのエルデンリングを海外販売してめちゃ売れてますがなw
346 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:58 ▼このコメントに返信 5レベルのドット絵でサガエメラルドなら買うかも。
347 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:59 ▼このコメントに返信 ゲーム界のサンデー
いくつも名作を思い浮かぶけど、”今”はない
348 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 07:59 ▼このコメントに返信 米53
ファミコン時代なんて難しいゲームばっかだったしむしろ原点回帰や
ガイド付きバスツアーじゃなくて冒険がしたいんやろ
349 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:01 ▼このコメントに返信 一本道RPGで売れまくってるペルソナがあるから、そのせいでもないんじゃない
350 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:01 ▼このコメントに返信 >>30
老舗のゲーム会社で自社のヒット作を捨てる会社なんてほとんどないけどな。これはゲーム会社に限らない。食品会社も自社のヒット食品をずうっと作り続けるでしょ?なかなか自社のヒット作を捨てる事なんて出来ないよ。というか普通はしない。そういうのを作るときは大体子会社作って制作するか クリエイターが独立して作るかだよ。
とりあえず就職してみな?そしたら多少は分かるよ。
351 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:02 ▼このコメントに返信 ポケクソも、パルワールドに全く及ばないけど、老害スタッフは全入れ替えだよw
バルダーズゲート3やってみろよ
これが売れるゲームだよ
352 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:03 ▼このコメントに返信 米336
2023年6月21日スクエニ株ストップ安大暴落
2024年5月14日スクエニ株ストップ安大暴落
353 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:03 ▼このコメントに返信 >>32
経営陣はクビを切る側なんだよw
354 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:04 ▼このコメントに返信 パルワールドやるとわかるけど、アクションがやりたいならここまで振り切れないと
ゼルクソもFFも全然アクションがわかってないと思う
アクションが作れないなら龍が如くみたいにコマンド帰りすればいいのに
355 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:04 ▼このコメントに返信 米341
FF15が初動500万本売れた
FF16はこれ以下の300万本
356 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:05 ▼このコメントに返信 クソなソシャゲ連発
FFは変な方向へ
DQは語るまでもない
357 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:05 ▼このコメントに返信 >>63
ジャンプ的で売れそうやんw初期の少年時代のままなら良かったんか?
358 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:05 ▼このコメントに返信 米355
それは15が悪いだけだな
めっちゃ評判悪かったし
359 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:08 ▼このコメントに返信 米358
FF16が売れなかったのが見えない聞こえないはお前の言い訳
360 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:08 ▼このコメントに返信 >>44
FFはアクションになって評判上がってるけどな。ドラクエは知らん。12もアクションになるだて話だがどうなるかね?
361 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:09 ▼このコメントに返信 斬新さが、日本のゲームは本当になくなったと思う
ライブアライブ(今そのまま出してもクソゲーだけど)やブシドーブライドの頃のスクエニはどこ行ったんだよ
362 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:10 ▼このコメントに返信 DQMSLみたいにサイゲに委託してグラブルリリンク調のスマホでもプレイできるMMOのFF新作を作り出せば売れるよ
スクエニはグラが気持ち悪いからそれだけ変更してFFの人気キャラをガチャにしたら売れまくり
363 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:10 ▼このコメントに返信 株主の言いなりをやめて
ユーザーの声に少しは耳を傾ける
売上目標を搾取でクリアしてサ終繰り返したのが今
364 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:10 ▼このコメントに返信 米359
だから15が悪い
往々にして前のやつが次の売り上げに響く
当たり前だろ頭悪いのか?www
365 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:10 ▼このコメントに返信 米359
違う、クソゲーの影響は次のシリーズ売り上げに響くと
言いたいんだと思う
評判って日本だとすごく大事
366 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:12 ▼このコメントに返信 米361
その頃はエニックスと合体していませんね
つまり悪いのはエニックスです
碌なソフト出せてないのはエニックスじゃねえかよw
367 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:12 ▼このコメントに返信 複雑すぎる世界設定が新規参入を阻害し、精緻なCGへのこだわりが製造コストを引き上げてる。金かけてる割にはキャラの挙動が学芸会だから違和感強いし面白さやゲーム体験に貢献してない。
368 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:12 ▼このコメントに返信 バルダーズゲート3やパルワールドといった最近売れたRPGやってないやつがとやかく言っても
老害なだけだよw
369 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:13 ▼このコメントに返信 ビルダーズや本所七不思議みたいに
ちょっとやってもいいかな〜別にやらなくてもいいけどってソフトが増えた
ハード買ってでも絶対やりたいってソフトがない
あとニュースになる程の話題性が無い
370 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:13 ▼このコメントに返信 米352
これ翌年の6月を待たずにスクエニ株価ストップ安大暴落が1年内に2度起きてる
1度目はFF16担当責任者の吉田直樹が「ジワジワ売れる」と緊急報告書を上申したと報道された
だが2度目はFF16売れ行きが期待値に届かなったと社長が自白した
371 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:13 ▼このコメントに返信 >>45
発表時のリアクション動画見る限りじゃ若い人かなりおったけど😅勿論オッサンも多かったがな。オリジナルが20代前半の時で夢中になったタイトルだったから喜ぶのは当然じゃね?自分の好きなソフトが20年後にリメイクされるところを想像してみ?まあ今のソフトは元々グラフィックもキレイだし声も入ってるから感動もそこまでじゃないかもしれんけど。
372 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:15 ▼このコメントに返信 でもお前ら最近のゲームやってないじゃんw
昔のスクエニ風がいいなら、ユニコーンオーバーロードを買いなさい
373 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:16 ▼このコメントに返信 >>46
滑ってる割には15は1000万本越えたな😅w
気づきようがないなwどうするよ?www
374 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:17 ▼このコメントに返信 ビルダーズオンラインでも出せば良いんじゃね
375 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:18 ▼このコメントに返信 映像に強くてストーリー弱いから
エロ動画だろうな
376 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:19 ▼このコメントに返信 米365
大事な評判を落としたのが吉田直樹執行取締役の言動だからな
国際問題発言まで自分で投稿してる
NUROへの暴言 ユーザーへの「いいから買えっつの!(怒りながら)」
アメリカでアジアンヘイトされたと画像告知 サウジアラビア政府からの要請拒絶
377 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:20 ▼このコメントに返信 純国産RPGであるエルデンリングさえやってない老害ユーザーが、何を助言するの?
378 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:20 ▼このコメントに返信 FFのリアル調を推し進めた結果チョコボ、モーグリの一番人気のあった可愛いデザインを捨てたからやろ
379 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:21 ▼このコメントに返信 >>50
失敗してないから無理じゃね?ミリオン越えてないソフトほぼ無いだろ。累計の話やぞ。癌じゃないんだよ、キミの好みじゃないだけ。好きな人が買ってるの。万人ウケなんて無理なの。理解出来ますか?
380 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:21 ▼このコメントに返信 とりあえずファイナルファンタジーのナンバリングで数字を増やすのやめたらいいと思う
それか増やすなら特大長編物語の始まりとしてナンバリングを続ける。会社が潰れるまで続く終わらない物語として
どや🥴
381 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:22 ▼このコメントに返信 米378
その心の隙間に入り込んだ原神や中華アプリ勢
382 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:23 ▼このコメントに返信 米364
初動500万本も売れてるFF15が悪いとかお前がおかしいわ
ここまで売れるのまずないぞ
383 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:25 ▼このコメントに返信 少し話題に上がってるけどチーニンが担当してるだけあってFFオリジンは結構面白かったよ
384 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:27 ▼このコメントに返信 今のシステムを踏襲したFF11リメイクか2は出して欲しい
まだ南と北の大陸も出てないんだからさあ
385 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:28 ▼このコメントに返信 コイツラわかってなさすぎやろ
ゲームって子供がメイン層なのに子供向けじゃないもんばかり出してたらそりゃ売れないだろ
386 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:30 ▼このコメントに返信 >>54
今はアンリアルエンジン5使ってんぞw
それに全然スカスカじゃないぞw
一本道が悪いという考え方も ちょっと一辺倒過ぎないか?元々ドラクエもFFも昔から一本道だ。FF7リメイクも元々が一本道だけど変えるわけにいかないからサブクエを大量に追加したわけだ。自力もかなり上位だな。
387 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:30 ▼このコメントに返信 >>5
既存IPが斜陽なのに同じ路線で起死回生図ってもしゃあないやろ
FFもDQも剣も魔法もよくわからん独自設定の特殊能力も全部捨てるのがまずスタートラインだと思うわ
ADVはわりかし得意だからそっち方面伸ばせばいいのに
388 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:31 ▼このコメントに返信 >>5
ゼルダがあのクオリティで売れてんだから細部の作り込みそんな必要ないだろ
今はシンプルでも自由度高い方が売れる
物語は二の次、物語が重視されるブームになれば回復するわPS4の時代がそうだったろ
389 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:31 ▼このコメントに返信 米364
昔FF8が気に入らなくて9買わなかったわ
390 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:31 ▼このコメントに返信 米5
それやりたくても技術もなければハードもないっていうね
スクエニのデータ圧縮技術じゃFF15が限界なんだから
391 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:32 ▼このコメントに返信 米382
だから期待してそれだけ売れてクソだから次が売れねえつってんだよボケカスw
頭の理解力は正常ですか?w
392 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:33 ▼このコメントに返信 >>285
これはマジでそう
FFデザインのキャラはもう古臭い
393 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:34 ▼このコメントに返信 >>71
お前が片手ボタン連打だけで済むオプションをオンにしてるだけじゃねぇーか😅wノーマルでやれば片手じゃ出来ねぇーよw
394 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:35 ▼このコメントに返信 RPG作りたいならアクションバトルやめろ
395 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:35 ▼このコメントに返信 米382
FF15は後半の時間なかったからやっつけで作りました感がすごかったからな
あれでがっかりしたファンも多いと思うよ
俺もFF16全然期待せずに買ったし買わないやつが増えても納得って感じ
396 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:38 ▼このコメントに返信 FF16合わなすぎてFF7R2買うの辞めたからそう言うのあるよな
397 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:38 ▼このコメントに返信 >>311
自己主張しない作り手っているのか?wwwそれはライン工場の単純作業かな?作り手の個性がきついと言うなら漫画もアニメも映画もゲームも一生縁の無い生活送ってろ。
398 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:38 ▼このコメントに返信 1.ムービーを9割削減する、ストーリーをシンプルにする
開発期間の長期化やストーリーのぶつ切り化はプリレンダムービーの弊害が大きい
ムービーはOPEDのちょっとしたとこくらいに留めるべき
2.ストーリーではなく「ゲームとして」の面白さを向上する
ストーリーは失敗続きで信用無いし買う前にわからん
事前情報で「買いたくなる」、実際に買って「満足する」のセットを繰り返さないと信頼は取り戻せない
3.過去IPのリメイクや続編を作る場合、そのIPが評価された点、に求められるものを外さない
なんでもアクションにするなとまでは言わんがこれも「期待を裏切らない」ことが大事
399 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:39 ▼このコメントに返信 スクエニってファンが多いと思いきや、意外に口うるさくて金払いの悪い老害ユーザーばかりなのかもな
ドラクエの派生はうまくいってたのに、無駄に拝金に走るから新規が寄り付かないんだよ
それに比べてフロムの死にゲーの古参ユーザーの口うるさくないことw
ただ金だけ払う理想的なファンだよなw
400 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:39 ▼このコメントに返信 FF16はDMC5のスタッフを使ってるからアクションのレスポンスやモーションは良い
だけどシステムやダメージ調整が悪くて爽快感を損なってるのが虚無ゲーと言われる所以
気持ちよくジャスト回避して攻撃しても雀の涙のほどダメージしか与える事しかできず
結局、召喚獣攻撃ぶっぱでひたすらダメージを蓄積せにゃいかん
アクションに大事なストレスと解放のバランスがおかしいから爽快感を感じないんだよ
雑魚戦は完全にバランス調整を放棄してボタン連打で倒せるという雑さ
後はシナリオもクソで何故クソと言われるかを書くと長くなるからもう書かない
401 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:39 ▼このコメントに返信 ドアドアオンライン
402 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:40 ▼このコメントに返信 DQとFFの正史だけ作って注力しろよ
もう発売日に定価で買うの信者しかおらんやろ
403 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:41 ▼このコメントに返信 >>56
FF10にそんなイメージ全然無いんだけど
404 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:41 ▼このコメントに返信 米398
典型的老害ユーザーwwwww
何出しても「昔と違う」とか言い出すwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうとっくにムービーなんかないんだよ
お前最近のスクエニゲーやってないだろwwww
405 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:41 ▼このコメントに返信 花札のミニゲームつけちゃう
そしてリアルマネートレードの法規制まで取っ払う
胴元もブロックチェーン技術でなんとかする(いみふ
406 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:41 ▼このコメントに返信 >>385
少子高齢化だから
407 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:41 ▼このコメントに返信 >>155
ここのスクエニ下げのコメ見る限り ほぼアンチやで。他の所もそうだけどね。
まともに取り合っても無駄に近いよ。
408 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:44 ▼このコメントに返信 >>80
将来の青葉がここにおる😅
よ〜く自分を見つめ直した方が良いよ。
409 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:44 ▼このコメントに返信 米391
期待されててFF15にまるでとどかないFF16の吉田直樹のが責任重大だ
スクエニは本社を渋谷新ビルに移転することまで織り込み済みだったのを 無かったことにしてる
しかもFF16の開発費は途中で松田社長に開発予算250億円要求した動画まで配信した
現桐生社長もFF16が期待値の売れにならなかったと批判してる
お前が何か言うと俺が有利にしかならん。お前は吉田信者か本人乙になる
410 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:44 ▼このコメントに返信 >>111
その辺のナンバリングで夢中になってたおじだけど13で切ったわ
今はフロムとかチーニンのばっかりやってる
411 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:44 ▼このコメントに返信 まともなゲームを作ればいいだけだよ
少なくともFFで言えば10-2からずっとズレてるからね
412 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:46 ▼このコメントに返信 >>14
シナリオは、良いものより安心感のある単純なものを目指すべき
ゼルダみたくネタバレされても全く購入意欲削がない、それでいてストーリー良かったって言われるのが理想
413 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:47 ▼このコメントに返信 米409
急に意味分からん長文妄想書きはじめて草
414 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:48 ▼このコメントに返信 >>15
ドラクエは育ってると言えるけど
FFは全く育ってないと思う
415 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:48 ▼このコメントに返信 米395
スクエニ社長と株主に嘆かれてるのが吉田直樹の失敗で責任だぞ
お前が言ったところで何も説得力ない
416 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:48 ▼このコメントに返信 >>385
SFCやPS時代は、
子供向けじゃなくても、
スクエニ作品はバカスカ売れてたんだけどな。
今でもゼルダとかは子供向けじゃないし。
417 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:49 ▼このコメントに返信 聖剣伝説3リメイクみたいなのでええんやで?
418 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:49 ▼このコメントに返信 >>188
サガはソシャゲ化して生き延びた
419 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:50 ▼このコメントに返信 米413
スクエニ株を手放した人たちともう買わないユーザーなら解かる
お前が何と言おうがな
俺もFF15までは買ってたからな
420 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:51 ▼このコメントに返信 米385
いつの時代の話だボケw
例えば和サードでいうところのフロムのゲームが子供向けだったっけ?w
子供向けにしなかったから売れなかったっけ?
子供向けでないハードだから売れなかったっけ?
頓珍漢なこと言ってんじゃねえよボケがw
421 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:51 ▼このコメントに返信 >>1
それじゃ無理だよ
というか何作っても無理
スクエニと見たらとりあえずサンドバッグにすりゃ良いだろって土壌が出来上がってるから
もう日本市場じゃゲームの出来で評価受けるの不可能
海外にスタジオも本社も移して日本以外のユーザーに向けて売った方がいい
得意のPSも海外の方が普及してるしな
422 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:51 ▼このコメントに返信 米414
ドラクエが育ってるw
ふざけるなwww
423 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:52 ▼このコメントに返信 >>94
今の作品は3年でも早い方なんだよ。それぐらい手間がかかるようになったの。分かるかな?ファミコンですら半年近くかかるんだよ。
424 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:52 ▼このコメントに返信 >>373
15なんて投げ売り価格だからなあ
単純に本数では測れない
425 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:53 ▼このコメントに返信 米421
ネットで喚いているだけのクソゲハ脳なんか関係ないわ
購買層ですらないゴミ共よ
単純にスクエニが期待に添うゲーム提供できていないだけ
426 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:53 ▼このコメントに返信 正直あのきっしょい勘違いした社員達で面白いもの売れるものを作れるとは全く思わん
427 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:53 ▼このコメントに返信 少子化もだけどこれだけ他娯楽があるのにRPGに割く時間が取れないからな
428 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:54 ▼このコメントに返信 まずJRPGを捨てることからだなFF、ドラクエに囚われてる内は今のままだろ
ゲームのジャンルでいったらオープンワールドじゃなくていいからアクションが派手なやつとか
429 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:55 ▼このコメントに返信 >>54
エンジンじゃなくて、開発のやり方だな
おそらく章単位で作ってる
で、開発期間が押して章単位で削るから15みたいなことになる
430 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:56 ▼このコメントに返信 口うるさくて金払いの悪い老害ユーザーは切り捨てろ
それで、カプンコはうまく行ってる
431 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:57 ▼このコメントに返信 >>55
リメイクも期待を下回るの繰り返して無条件購入とはいかなくなってるだろ
そもそももうネタ切れ気味で二軍しか残ってない
432 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:59 ▼このコメントに返信 >>412
シナリオは2種類あって
ゼルダやダクソみたいに世界観を見せる為のシナリオ
FFやテイルズみたいにストーリーを見せる為のシナリオ
FFはストーリーを見せる為のシナリオだからどうしても起承転結でムービーを挟まにゃならない
433 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:59 ▼このコメントに返信 >>64
ポケモンがそういうタイプだろう
ジャンルのせいにしてはいけない
だから何でもアクションにしてまたファン減らす
434 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 08:59 ▼このコメントに返信 リメイクリマスターもマトモに作れない会社に何やらせても無駄だよ
435 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:01 ▼このコメントに返信 >>388
あのクオリティってどれくらい作り込んでると思ってんだよしかも0からだぞ
436 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:01 ▼このコメントに返信 >>412
ゼルダみたくネタバレされても全く購入意欲削がない
←ねーよ過大評価するな
437 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:02 ▼このコメントに返信 >>435
ハードがアレだから苦労しているだけで別に他と比べて作り込まれているわけでもない
438 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:02 ▼このコメントに返信 米435
お前エルデンリングやってみろよwww
ゼルクソなんかフリーゲームにしか思えなくなるからw
439 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:03 ▼このコメントに返信 ポケクソもそう
クソッチとかいう低性能ハードだから苦労してるだけで、PC用のパルワールドがさくっと超えてきた
440 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:05 ▼このコメントに返信 >>438
アレは確実にハードに足を引っ張られてやりたいことがでいていないだけだし
過大評価は馬鹿らしいけどそこまで落とさなくても・・・・
441 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:05 ▼このコメントに返信 >>334
じゃあニーア続編も無理なの?
442 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:05 ▼このコメントに返信 まーたゲハやろうが来てるんか
443 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:05 ▼このコメントに返信 >>78
謎のアンチが多いから売れない
本当にそうなのか?
ゼルダやエルデンにもアンチは居る
結局どれも微妙に惜しいから熱狂的ファンがつかなくてアンチのエアプネガキャンを覆せないだけだと思う
444 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:05 ▼このコメントに返信 >>439
アレに関してはハードというより明らかにゲフリの技術力の無さだろ
445 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:06 ▼このコメントに返信 米415
手抜きのFF15が売り上げだけで評価されるような会社だからダメなのでは?
446 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:07 ▼このコメントに返信 >>26
バンナムはクソゲーメーカーだからな
何をやっても3流だな
447 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:07 ▼このコメントに返信 もう無理
ゲームを作りたいから入社する人がいなくなり、大企業だから安泰だろうと安易な考えで入社する人が殆どになった
その時点でクリエイターと呼ばれるアイデア溢れる人がいなくなったのでゲームを作れなくなった
448 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:08 ▼このコメントに返信 米447
妄想はいらねえよ
449 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:09 ▼このコメントに返信 >>165
全然別ではないんだよ
何故別だと思ってしまうのか
450 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:09 ▼このコメントに返信 スレにオンゲーのFEZ挙げてるやついるけど、あれ一度潰しているからな
ガメポが立て直したが、その後スクエニが介入してから衰退し始めている。運営がスクエニに戻った時は既に死に体だったが、止めを刺したって感じだな。久々に遊んだら余計なシステムが導入されてたし
まぁ内部事情は分からんし、スクエニが関与しなくても衰退はしただろうがね
あいつらが関わってろくな事なかったってのは事実だな
451 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:10 ▼このコメントに返信 自分はファイナルファンタジーの時点でもう買わないかな〜買うとしたらディシディアみたいなやつだけ
ドラクエも12は買うか微妙、ARPGなら買わない
FFとドラクエに関しては過去作のリマスター及びコンピのみのパプリッシングに徹して新作はやめた方がいいよ
452 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:14 ▼このコメントに返信 >>56
20年くらい前のユーザーにしがみつくのも違う気がする
中年以上をターゲットにしたゲームにも需要あるかもだが
453 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:14 ▼このコメントに返信 米451
ディシディアよかったなあ
PSP時代のスクエニがほんと良かった
パラサイトイブもFF学園的ななんとかも、ほんと斬新だった
最近は開発に時間かけすぎてすっかり旬が過ぎてる
454 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:15 ▼このコメントに返信 >>329
単に作り方だと思う
モーションキャプチャでは髪や衣服の動きなんかはデータに入らない
じゃあどうするか?
物理演算入れるしかないのよね
それが出来ないならひとつひとつパラメータいじってリアルに見えるよう動かすしかない
細かくした分だけ時間がかかるけどリアルさに限界が出る
455 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:16 ▼このコメントに返信 アークの世界観でチョコボで
456 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:17 ▼このコメントに返信 >>454
これをやるのはとても無駄
開発期間の長期化の元凶だよ
だからムービーを減らさないといかん
457 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:18 ▼このコメントに返信 >>93
FFドラクエ出たての時のユーザーなんてもう50代だろうし呆れられてようとなかろうと当時行列作ってた子供達は今ゲームやらないと思う
やるとしても暇時間にソシャゲするくらいじゃないかな
若い世代向け難しいよね
オタク女への需要はあると思うけど
458 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:19 ▼このコメントに返信 スクエニって名前だけでもう売れなくなってるでしょ
逆に買ってる人は一度でもスクエニの作品をやってる人だけで昔のリメイクリマスターのほうが売れてるイメージ
スクエニすぐサ終のイメージがつよいし
ようはイメージが悪い
会社名変えた子会社扱いのところから作品大量にとりあえずだせば?数うちゃ当たるだろってかんじ
作るのに時間がかかりまくる大型じゃなくていいので
459 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:20 ▼このコメントに返信 >>293
勘違いしてる人が多いがFF15は大当たりだよ
日本で売れなかっただけでFF歴代2位の売上
460 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:20 ▼このコメントに返信 >>119
捨てるというか、もう1、2本柱が必要
4年で毎年1本大作を出す感じのローテーションにしないと経営も安定しない
まあ、4本目は入れ替わりで新規枠に当てても良いけど
461 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:20 ▼このコメントに返信 ここで懐古的な発言してる人が大勢居てその意見は理解出来るがスレタイの意図には則してない
何故なら近年稀に見るミステリーADVとしての名作のパラノマサイトが何故あの程度の認知度なのかって事に尽きる
オクトラとかもそうが結局ジャンルとして世界的な需要が大きくはないんだよ
現状を鑑みるにオープンワールドやFPSと言った需要の高いジャンルで名作を出すのが一番売れる
そういったジャンルが嫌いな人からしたら理解に苦しむかもしれんが・・・
それに2Dとかのレトロフューチャーなジャンルはインディーで大量に出てるから大手ならではの有利さもないレッドオーシャンだよ
462 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:21 ▼このコメントに返信 >>122
章単位の構成と開発かな
463 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:21 ▼このコメントに返信 「国民的」を謳うなら常に10代がやりたいものを作れ
40代のためにゲームを作るなw
464 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:22 ▼このコメントに返信 課金圧力は、おっさんにはいいが、子供には絶対にしちゃいけない愚策
バンプレが滅びた原因
465 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:23 ▼このコメントに返信 エルデンリングみたいなオープンワールドのドラクエとかやってみたいけど売れるか難しいだろうな
でも武器チェンジとかダンジョン攻略とかの要素はドラクエにもあったしモンスター魅力あるしな
戦闘の派手なダメージ表示はいらんけど
466 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:23 ▼このコメントに返信 リメイクやめて今現在どういうゲームが売れてるのかマーケティングするところからだろ
467 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:24 ▼このコメントに返信 >>208
ホストは売れてんのよ…
468 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:24 ▼このコメントに返信 月610円ガチャ20連
他全て原神や鳴潮のシステムのffやドラクエなら覇権ゲームだと思う
469 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:24 ▼このコメントに返信 >>161
15は投げ売り価格にして1000万達成できただけだろ
470 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:24 ▼このコメントに返信 ナンバリングと野村からは脱却したほうがいいだろうね
デザインは時代についてこれてないしストーリーは未だにセカイ系引きずってるし
あとは7なら売れるだろうと中身も決まってないのに3分割しちゃうようなことをやめる
471 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:26 ▼このコメントに返信 >>464
おっさんでも衣装が課金だとやる気が失せる
472 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:28 ▼このコメントに返信 米466
マーケティング調査を徹底したと言い張った吉田直樹執行取締役がFF歴代最大予算使っても
FF16はあんなだぞ・・スクエニ本社ビルを渋谷に移転と告知したのに何もかにもがダメになった
あまりにひどい結果に終わったが本社ビル移転解約になるくらいだから2000万本を予定してたかもな
473 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:28 ▼このコメントに返信 米461
実に良い分析だ
自分の欲しいものがすなわち世界の需要だと思っているから
話が噛み合わなくなる
474 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:30 ▼このコメントに返信 米472
さっきから何を言ってるんだこのアホは
475 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:31 ▼このコメントに返信 >>192
俺は11にハマったけどせいぜい3年くらいだな
あの頃と違ってMMOに月額や定期アップデートを何年も買う人は居ないだろう
今はMOが無料の時代だし
今の時代で11の超絶発展系出しても売れないと思うよ
ネトゲで三匹目のドジョウは無理だと思う
476 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:31 ▼このコメントに返信 ターン制でワールドマップで昔みたいにエンカウントするゲーム作れば良い
アプリじゃなく筐体で値段は2500円程度でやってみろ
477 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:31 ▼このコメントに返信 >>469
日本では投げ売りだったけど、主な売上の海外ではそんな事もなくね?
478 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:32 ▼このコメントに返信 新規IPどれもこれも悉く失敗して消滅した時点でもう復権はないやろ
479 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:32 ▼このコメントに返信 >>150
?
なんで映像作品を例に出した?
480 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:32 ▼このコメントに返信 米470
吉田直樹の更迭だろ
野村に罪はないだろ
481 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:32 ▼このコメントに返信 採用から見直した方がいいんじゃないの〜
そもそも高学歴の連中は塾通いでゲームをしてこなかった連中だしな〜
482 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:32 ▼このコメントに返信 一発で当てようとするのがもうダメじゃね
483 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:33 ▼このコメントに返信 米466
マーケティングは凡人が考える内容だろ
駄作になると思うよ
荷物を運ぶだけのゲームに勝てない
484 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:34 ▼このコメントに返信 >>195
ストーリーは失敗しすぎて、もう警戒されてるからストーリーで売るのは無理だと思う
ストーリーが良かったなんてクリアしないとわからないから購入意欲に結び付かない
様子見してネタバレされても買うくらいの神ストーリーなんてぽんぽん出るものではない
485 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:34 ▼このコメントに返信 米474
検索してみればわかる
お前みてえに現実を受けいれないのがスクエニファンを減らす
486 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:36 ▼このコメントに返信 >>49
でも大ヒットした10もビターだし、そこまでの過程とキャラの問題じゃね?
10-2でハッピーになったけど
487 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:36 ▼このコメントに返信 >>206
ぶっちゃけ今の状態からいきなり回復出来るような有能なんてなかなか居ないから入れ替わっても期待は出来ないよ
488 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:37 ▼このコメントに返信 オープンワールドはもう限界
489 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:38 ▼このコメントに返信 米485
検索しても分からないw
検索した結果を妄想で味付けして意味不明になってるんだろうなwこいつw
490 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:39 ▼このコメントに返信 米485
典型的青葉タイプw
491 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:40 ▼このコメントに返信 >>28
ストーリー追うだけならソロで完結できるし作る必要はないかなあ
492 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:41 ▼このコメントに返信 >>481
無理だね
体制が取り返しつかない首脳陣がバカしかいないから無能集団になったわけだし
無能は何やっても結果が必ず反転する法則あるから無駄だ
スクエニは終わり変われない
493 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:41 ▼このコメントに返信 もう一回全盛期のクリエイター呼びかけて作ってもらえ。スクエニ退社したクリエイター多すぎや。まともなの残って無いんやろ。
あとは外注しろ。どうせ中で作るとくだらない会議とかやるんやから。もう制作能力は無いんや。
あとリメイクリマスターに力入れろ。適当に作りすぎや。リマスターなんか弄る必要がないのに改悪ばっかやろ。
494 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:42 ▼このコメントに返信 米488
オープンワールド何か関係ねえよ
ゲームシステムの内の一つでしかない
ヒットしている要因OR爆死した要因でオープンワールドの有り無しなんか
関係ねえわ
495 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:43 ▼このコメントに返信 信用もマイナスでゲーム作る能力ゼロで下請けに依頼するゲームデザインも時代遅れの間抜けなセンスないガリベンが考えた他社のパクリ
幼稚なんだよ全てがスクエニってコンテンツが幼稚なガキ
496 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:43 ▼このコメントに返信 >>254
その認識自体はあるんだろうね
だから泡スプラとか出したんだろう
センスが無いのは仕方ない
497 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:43 ▼このコメントに返信 >>421
日本人にはもう物は作れないよ
498 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:43 ▼このコメントに返信 FF2024を年末にリリース
ネタはその年に起こったリアルイベントの焼き増し
20年くらい続ければ歴史的価値が出るかもよ
499 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:45 ▼このコメントに返信 ドラクエはもはや語られることさえなくなったとw
500 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:45 ▼このコメントに返信 >>461
その需要高いジャンルは既にやった結果なんだよなぁ…
501 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:46 ▼このコメントに返信 >>271
真似(パクリ)はしてるでしょ
泡スプラ、チョコボレーシング、FF16
ことごとくコケてるだけ
502 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:46 ▼このコメントに返信 このままじゃドラクエ12も終わりだろうなぁ😭
503 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:48 ▼このコメントに返信 最終兵器はクロノ・トリガーリメイク
504 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:49 ▼このコメントに返信 鳥山明にキャラデザしてもらえ。
音楽はすぎやまこういちな。
505 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:49 ▼このコメントに返信 >>398
なにその典型的な「口で言うのは簡単」のど真ん中直球のやつ
大体めちゃくちゃ売れてる超大作ですらムービーシーンめっちゃあるのに9割減らしてぇとかお前のいうこと聞いてたら全くj売れないクソゲーまっしぐらだわ
無論ムービーが長いから良ゲーと化そういうつもりはないけどな
無いけどお前が言ってることはマジでなんにも的を射てない
506 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:49 ▼このコメントに返信 >>307
この調子なら何年か十数年後には潰れるよ
まあ、潰れる前にゲーム部門切り離して再編するだろうから潰れないというのも正しいけど
507 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:50 ▼このコメントに返信 折角細々やったんだから小ヒット出したやつを課長にして次任せるとか外注なら買収するなりすれば
当てた部署を大きくしていけよ
508 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:50 ▼このコメントに返信 >>503
ゼノギアス2やろ
FF7リメイクとか言う奴は逝ったな
509 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:51 ▼このコメントに返信 正直25年前発売したffの体験版に収録されたPSリヴィアサン召喚と今の最新のffのグラが大差ない
進化ない、グラがすごいってアドが完全に消えて残るものがなくなった金だけはあるが頭が悪いから何も流行るのが作れない
義務感で作るゴミゲーム工場ってのが結論
つまり現状、現状が義務感課題研究を先生に出す嫌々作る生徒がスクエニ
510 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:52 ▼このコメントに返信 米489
お前とスクエニは救いようがない
買われなくなった理由がお前とスクエニの思想が同じだからな
511 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:52 ▼このコメントに返信 >>509
目腐っとるやん
512 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:52 ▼このコメントに返信 米490
お前とスクエニは救いようがない
買われなくなった理由がお前とスクエニの思想が同じだからな
513 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:53 ▼このコメントに返信 RPGにブレイクっていう要素いれるのをやめてくれ
スクエニのいろんなゲームに入ってるけどガチガチのアクションじゃなきゃただ遅延されてるだけにしか感じない
514 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:53 ▼このコメントに返信 >>509
あんまりこう言うことはいいたくないんだけど未だにCRTでゲームしてたりする?
515 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:55 ▼このコメントに返信 クソッチは、面白いゲームが売れるハードなわけじゃなくて
ど定番しか売れないハードだよね
いらんことをしがちなスクエニには向かないと思う
苦しいがワールドワイド向けのゲーム作りを追求するしかない
いい加減、キャラクリ入れろ
516 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:56 ▼このコメントに返信 米509
ネガキャンしたいにしろ無理ありすぎるわ
本当に同じに見えているなら
いっそ眼球入れ替えろw
517 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:58 ▼このコメントに返信 >>515
それは大いに間違っている
スペックが他陣営と比べて全く足りなくなったから
(任天堂製の)定番ソフト以外碌にソフト展開されなくなっただけ
518 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 09:58 ▼このコメントに返信 いっそのことクッソ奇抜なゲーム作ってみたらええんちゃう
519 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:00 ▼このコメントに返信 米513
スクエニ以外でも入ってるな
弱点つかないとダメ通らないっていうのをやろうとしたら
ああいうシステムに収束していくのかもね
520 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:02 ▼このコメントに返信 米518
AIポートピアをつくったで
521 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:07 ▼このコメントに返信 今のグラでドラクエのMMO作ればまぁまぁヒットするんじゃね
DQ10やってたキッズが丁度今大人になってるし
今でも一応アプデしてるけど元々wiiで出てたからかなり制限があるし
522 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:07 ▼このコメントに返信 操作キャラがスタイルの良い女性で、服装が変えられて、アクションが爽快でストーリーが面白いなら売れると思うよ
ただし、PS4かPC版でないと買う人がいない
523 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:10 ▼このコメントに返信 米520
AIが「な なんだってー!」ってノストラダムスだのUFOだのの研究部署連中みてえに
ノってくれるのがいいんじゃね メイドAIでもいいが
524 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:16 ▼このコメントに返信 >>14
そのための出版部門やし、短命に終わると思われたガンガンが40周年を迎えようとしてる所まで来てるし、シナリオ書ける人自体はいるんだよな
社員じゃないから使いたがらないだけで
525 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:21 ▼このコメントに返信 RPGユーザー層はおっさんなのに、厨二ゲーム作ってるイメージあるからな
526 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:22 ▼このコメントに返信 結局はFFドラクエ以外の新規タイトルを作るしかない
年代の幅が広くなりすぎてFFドラクエでは全年齢層納得できる作品を作ることは絶対に不可能
527 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:23 ▼このコメントに返信 こんだけコメントは伸びるのに会社は傾き続けるっていうな
悪い意味で愛されすぎやろ
528 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:28 ▼このコメントに返信 16はPS5が足かせになってると思うよ
もしSteamで出てたら買ってた
529 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:29 ▼このコメントに返信 DQ12でいいだり
そしてDQ12オンラインだ!
530 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:32 ▼このコメントに返信 >>336
起きてるよ
ストップ安とは株価がストップ安の価格になることを言う
ストップ安で取引を終えることは指してない
531 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:36 ▼このコメントに返信 フォースポークンとか泡スプラとか
無かったことになっとるやん
新規タイトルで流行るには面白くないと駄目、スクエニに面白いゲームを作る能力が全くない
全員クビ切ったからな
原神見習うならエロ釣りゼルダなとこだな、妙なプライド捨てろ
エロ釣りスプラならつまらなくても多少は話題にはなっただろう
532 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:45 ▼このコメントに返信 米527
昔はすごかったからな
なのにヴァルキリーにしてもスターオーシャンにしても
シリーズ大事にせずにクソゲー乱発して客離れ起こして
キングダムハーツやFF7リメイクの分作にしても開発に時間かかりすぎて
客の熱が冷めて客離れ、今のスクエニは何やっても駄目だわ
533 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:48 ▼このコメントに返信 DQ3hd2d発表したタイミングで
DQ1Hd2dとDQ2hd2dを順序よく出せばノウハウと制作費回収ができたのでは?
534 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:52 ▼このコメントに返信 ・FFとドラクエの安売りをやめてブランディングをする
・新しい要素を無理にFFとドラクエに入れずに新規IPとして「しっかり作る」
・一部のクリエイターに暴走させない(仕事をしなすぎるのも含む)
・他社ゲームにドラクエとFFを入れたパクリは劣化ではなく本家越えるつもりで作る
・FFドラクエのスピンオフは人気のあるキャラを使って、そのキャラが好きな人が楽しめるストーリーにする(いただきのフローラみたいなのは論外)
535 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:52 ▼このコメントに返信 ゲームってアニメなんかと同じでケレン味が必要なんよ。
作り込むとこだけ作り込んで、それ以外は手抜いてええんよね。
作画凄いけど全く面白くないアニメって腐る程あるやん。
その一方で、子どもの落書きみたいな絵でもめっちゃ面白いアニメもあるやん。
要は、最低限必要な情報量の基準を満たして、それが遊ぶ側に伝わればええんよ。
おにぎりをリアルに見せるために何年も時間を費やすのは、さすがにゲームの本質を欠いているやろ。
536 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:53 ▼このコメントに返信 スクエニというか日本企業あるあるなんだよな
画期的なアイデアを開発するも、それを昇華できずに腐らせるパターン。
で、当時それで育った新しい開発者が勘違いして、復刻させようとリメイクなり作るも、
そのアイデアはとっくの昔に陳腐化しちゃって、最新の世代には総スカンくらってのが今
537 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:53 ▼このコメントに返信 ワイ、和田の時も同じ状況なって株価3桁行ったときに1000株買って爆益やったぞ
今は200株しか持っとらんけど
538 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 10:57 ▼このコメントに返信 >>459
その世界線に行きたいなあ
こっちでは投げ売り価格で様子見層が興味本位で購入してようやく1000万達成
プレイ感想も不満が多くフルプライスで買わなくて良かったって感じだったよ
俺は買ってないけど
539 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:02 ▼このコメントに返信 >>436
実績を見ての客観的評価だよ
540 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:02 ▼このコメントに返信 どんなゲームをじゃなくて良作を何年も出し続けてブランドを地道に回復させるしかないんや
541 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:03 ▼このコメントに返信 工夫次第でレベル1クリアができた頃のガバガバRPG
戦闘中のカットシーン演出とかいらない
フェニックスの尾1個で沈めよカス
542 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:03 ▼このコメントに返信 >>432
出すもの全て滑ってるのが実情なんだから、もうそこから脱却した方が良いと思うけどなあ
543 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:06 ▼このコメントに返信 >>51
半熟は当時ですら寒かったから…
544 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:10 ▼このコメントに返信 >>397
少なくともクソゲー作って寄せ書きで自慢するスタッフは見たことないわ
自己主張の仕方間違ってると思う
545 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:15 ▼このコメントに返信 >>388
ゼルダの作り込みってまた別のベクトルな気がする
ビジュアルはファンタジーなんだけど謎のリアリティがあって
実際の自然に触れる時に感じる畏怖とか喜びがスパイス的にあるっていうか
546 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:18 ▼このコメントに返信 >>477
同作は、発売日に全世界出荷本数が500万本を突破。発売から2か月後には700万本に到達。その後から失速を見せていたが、発売から5年半後にして1000万本という大台にたどり着いたようだ。
出荷ブーストと話題性で700万までは行けた
そこから5年で+300万はセールの力よ
547 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:24 ▼このコメントに返信 吉Pが至る所で口にしてる言葉だけど、
「過去の成功体験が大きすぎて、それに開発現場が囚われている」
これが全てだと思う。ただ、俺が思うに開発側だけじゃなくて客も囚われてる印象。
ドラクエ10の公式掲示板に毎日色々な要望が投稿されるんだけど
至極まともな要望に対して「そんなのドラクエじゃない」って特攻する老害がホント多い。
こういう客の意見だけを尊重し続けた結果、今のドラクエ10は
老害と出会い厨、恋愛脳だけが残っている状況になってる。
548 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:26 ▼このコメントに返信 >>248
アクション自体が悪いとは言わんがDMCやアスラズラースのコピーは無いわな
少なくとも純アクションではなくちゃんとRPGであることが一定数からは望まれてたし、15やキンハーで培ったものを全部捨てて他社ゲーパクる必要は無かった
FFシリーズの一番の肝だった部分を捨てちゃった感じ
549 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:27 ▼このコメントに返信 「俺が死んだあと、俺以外の人間に作曲を担当させるな」
なんて遺言を残したせいでプレイフィール最悪ですよ
DQ10で新ボス実装されて戦ってみたら、BGMが全部
『デン!デーデン!デデッデデデッデデーデン!』なんだもん
550 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:28 ▼このコメントに返信 エニックス部分を他社に譲る
エニックス部分だけでも復活してもらいたい 合併は本当に悪手だった
551 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:31 ▼このコメントに返信 >>259
ストーリーやらキャラやらシナリオやら、アクションだコマンドだオープンワールドだなんて、表面でしかないんだよね
ゲームの面白さの本質、スクエニに求められてるものを外さなければ何だって売れた(過去形)
今となっては信頼喪失しててもうそれだけじゃ売れないから基本に立ち返るだけじゃなく+αが必要だろう
552 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:32 ▼このコメントに返信 使いまわしやめればいいんじゃない?
後手抜き感がエグイ
553 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:33 ▼このコメントに返信 オクトラは売れた瞬間クソみたいなソシャゲに舵切ったのは笑った
554 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:37 ▼このコメントに返信 米545
過大評価するなドアホw
ハードの低スペックゆえに表現しきれないことが多くて
むしろ同情する出来だわ
555 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:39 ▼このコメントに返信 米539
実績を見るなら
てめえらゲハ脳が失敗した認定してる
ハードに出てるソフトの方が遥かに優れてる評価になるわw
556 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:39 ▼このコメントに返信 >>322
現金なんていくらあってもだめだよ
キャッシュフローが悪かったら事業撤退は普通にある
会社が簡単に潰れないというのは同意だけど、このままだとテイルズみたいなことになるよ
557 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:41 ▼このコメントに返信 >>518
スクエニで主人公が耳が聞こえないゲームがあったな
耳が聞こえないから音楽もないし、登場人物も何を喋ってるかわからない
2週目が解答編でセリフが追加されるのは面白い仕掛けだとは思うけど、肝心のゲームの出来がね
558 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:47 ▼このコメントに返信 >>327
フロムは勿論、任天堂とモノリスは作れるだろうな
ドグマ2が3年ちょいだと思うし4〜6年かけりる体力があればカプコンも出来ると思う
559 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:51 ▼このコメントに返信 >>351
パルワールドはポケモンに期待する要素が入ってたけど、BG3にスクエニに期待する要素が入ってたかと言われるとな…
一本道ムービィは嫌だけど何となく方向性ほ違う気がする
560 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:52 ▼このコメントに返信 ディズニーやホライゾンやアサクリみたいな露骨なポリコレに屈しないのは評価する
ドラクエ12やFF新作の主人公は黒人です、なんてやったら終わり
561 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:52 ▼このコメントに返信 >>364
まあ16で盛り返したわけでもないし次はもっと下がるだろう
562 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:55 ▼このコメントに返信 >>382
横からだが15をやって面白くなかったから16は買わずに様子見した
ってことだろ
563 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 11:59 ▼このコメントに返信 >>505
いや難しくはないはずだよ
逆にムービー減らせない理由がわからない
何でそれが難しいと思うの?
作らないだけなのに
564 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:00 ▼このコメントに返信 >>404
ムービーが無い?
FF16は11時間のムービーを自慢してたと思ったけど
565 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:07 ▼このコメントに返信 >>466
その結果が泡スプラやらソウル系意識して暗くしましたとかだから余計期待出来ないんだよね
566 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:14 ▼このコメントに返信 >>513,519
ブレイクは時短のためのシステムで、ダクソの致命もペルソナのプレスターンもうまくやれば通常より早く倒せるようになってる
FF系のブレイクは逆にそれやらないとまともに倒せないくらいのバランスだからおかしい
567 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:17 ▼このコメントに返信 アインハンダー
568 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:19 ▼このコメントに返信 >>233
化石みたいなジジイだな もうゲームやめちまえ
569 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:28 ▼このコメントに返信 >>312
機能てんこ盛りならまだ良いけど、実際にはアイテム魔法は10個以下武器防具は数字が上がるだけ
属性も状態異常もありませんプレイアブルキャラは1人だけ
だからなあ
570 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:31 ▼このコメントに返信 >>388
ゼルダの作り込みはFFの比じゃないと思うけど
571 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:33 ▼このコメントに返信 身の丈にあったゲームで経験を積むしかないだろ
コマンドRPGだからダメだったんだー→ノウハウのないアクションRPGに転向→こっちも失敗したので次はー
保身ありきの他責思考をやめない事にはいつまで経っても社員が育たない
572 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:38 ▼このコメントに返信 >>4
FFブランド復活を背負って気合を入れて作ったのに凡作止まりはどう考えても能力ないでしょ
これでもかと恵まれた環境で金も人も惜しまず作ってるのにさ
573 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:40 ▼このコメントに返信 >>407
アンチなんてすぐに消えるものではないからアンチが居ようといまいとやるべきことは変わらないんだよね
574 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:41 ▼このコメントに返信 >>382
理解力なすぎだろ びっくりするわ
575 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:43 ▼このコメントに返信 >>423
だからFFやテイルズは昔2チームで回してた
今期決算後のAAA注力発言も多分そういうことだと思うよ
おそらく2チーム体制復活かな
576 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:44 ▼このコメントに返信 >>285
FFのキャラは90年代後半、00年代前半のセンスだからな
10年で天野から野村に切り替えたのにそれ以降変えてないから
577 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:46 ▼このコメントに返信 >>573
複数のソフトが信用を失ってるのは事実だからな
不都合な声はアンチのせいで課題から目を背けてたからこうなった訳で
578 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:48 ▼このコメントに返信 米574
吉田直樹が300万本しか売れなかったからスクエニ株価大暴落2回だ
ジワ売れとまで吉田直樹執行取締役が言い張っても
桐生社長は「FF16の売れ行きが期待に届かなかった」と
1年内に2度目のスクエニ株大暴落ストップ安に落胆声明発表
579 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:49 ▼このコメントに返信 >>53
死にゲーは配信とかやっても盛り上げられるから配信者もやるだろうし、難しいボスとかのタイムアタックとかで競えるから人気出るんやろね
580 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:49 ▼このコメントに返信 米226
JRPGはコマンドタイプのみの話ではないよ。
ストーリー重視の特定のノリをさす
コマンドタイプ=JRPGならウィザードリィもJRPGになってしまう。
581 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:52 ▼このコメントに返信 >>350
安心に価値がある食品と新鮮味が重要視されるエンタメを同じ土俵で語るのは流石にないわ
通ぶりたいなら業界の違い、需要の違いくらい抑えておきなよ、まともな社会人なんだろ?
582 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:56 ▼このコメントに返信 >>160
企画段階と、仕様確定段階と、出荷段階でそれぞれちゃんとチェックせーや
てのはそうだよね
テストプレイしたのか?誰も疑問に思わなかったのか?
ってレベルだったせいで信頼度が大幅に下がったのはある
583 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 12:58 ▼このコメントに返信 >>40
セガの404エラーゲームリセットの二の舞い定期
584 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:00 ▼このコメントに返信 DQXなんか運営だけでなく客も酷いもんだぞ
敵の前に立ち塞がると移動を妨害できるから
前衛は敵の移動を妨害する、後衛は一直線に後退して殴られるまでの時間を稼ぐ
これが基本中の基本なのに、これすら出来ない爺が多すぎるんだよ
チュートリアル実装して移動妨害の戦術を周知してくれ!って要望に対して
チュートリアルなんか実装されたらその通りに動かないといけなくなる!
そんなガチ勢のテクニックをチュートリアルに含ませるな!って意見ばかりだったんだから救いようがない
脳死で攻撃連打してるような爺婆に忖度してるから若い子が離れていく
585 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:03 ▼このコメントに返信 >>172
聖剣伝説4、パラサイトイヴ3、ヴァルキリープロファイル、フロントミッションエボルヴ、レフトアライブ
共通してるのはアクション化とゲームバランスの糞さ、電波シナリオによる続編潰し
スクエニは自分達が思ってるほどアクションもストーリーも得意じゃないんだよな
586 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:05 ▼このコメントに返信 ヴァルキリープロファイル潰したのはほんと許せない
587 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:08 ▼このコメントに返信 >>54
細かい所に拘るくせ重要な部分がいい加減だったり後半が駆け足やっつけだったりするのは技術力云々でなく管理能力によるものだと思う
完璧を求めて一コマ一コマの細かい部分に力を注ぎまくった結果、時間が足りなくなって途中から突貫工事になるんだわ
漫画でもゲームでも創作に手を出した人間ならわかるんじゃないか、作りながら細かい箇所に拘るとマジで配分ミスるから
最初に明確なビジョンと堅実なプランを提示せず行き当たりばったりで作り始めてるのかもしれない、数年がかりのでかい仕事を管理出来る人がいない
588 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:10 ▼このコメントに返信 >>581
同じ味付けで何十年戦える世界じゃないからな
マリオだって味付けは毎回変えてる、変えちゃいけない場所はしっかり抑えつつな
589 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:10 ▼このコメントに返信 >>224
国内では通用してたけど海外はフザケンナって言えるからナンバリングの出荷が減ってるんだよな
まあ、残当
590 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:11 ▼このコメントに返信 >>365
なんで「日本」限定にしてんだ、評判はどこでも大事だぞ、当たり前の話だが
591 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:19 ▼このコメントに返信 >>252
吉田Pの名言知らんの?
ユーザー目線でそれが面白いと思って出してるんだ
592 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:23 ▼このコメントに返信 オープンワールドのレーシングラグーンだよ
あのシステムだけは唯一無二スクウェアだけのものだ
オープンワールドの横浜と箱根をを駆け抜けさせてくれ
593 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:23 ▼このコメントに返信 >>477
FF15はFFシリーズ初の世界同時発売、記録を塗り替えるチャンスだったので欲をかいて国内も国外も過剰出荷した、その結果があれ
過剰出荷しすぎで海外に警戒される様になった結果以降のFFは数字に難儀してる
FF7R2に至っては数字を出せず終いだからな、15がなきゃきりのいいラインまで持ち上げられたのに
594 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:24 ▼このコメントに返信 >>255
捨てる以前にまともに作れたことないし
595 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:25 ▼このコメントに返信 >>256
何なら一本道すらまともに作れてないよね
596 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:33 ▼このコメントに返信 米593
吉田直樹みてえに他責思考しててお前吉田本人かよ
スクエニ社内と株主たち世界に残念がられてるのは吉田直樹の過剰な自信が出した結果のFF16で株価大暴落
597 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:34 ▼このコメントに返信 >>368
BG3は参考にするには難しそうだけどパルワールドはポケモンに先駆けてDQMに導入すれば化ける要素はあるな
598 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:36 ▼このコメントに返信 >>374
DQMとパルワールドの要素入れて大々的に宣伝すれば売れそうではあるね
続くかどうかは出来次第
599 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:39 ▼このコメントに返信 >>563
スクエニ(FF)がなんでグラ、ムービーに固執するのかってそれしか継承出来なかったからなんだ
FFは有能な連中が好き放題やるスタイル、システムを変えようが世界観を変えようが制作陣のセンスで良作以上に仕上げてただけなんで凡人には継承出来なかった
マニュアルもないので真似しようとしても無理だしな
一方、グラやムービーは技術と作業量でカバー出来るので継承できた、なので柱に据え続けてる
どんなに苦しかろうがグラ、ムービーは手放せない、唯一残った武器だから
600 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:40 ▼このコメントに返信 >>395
15も最初の500万は出荷だから売れ残って小売が割食ったんだろうね
それで警戒されて16は出荷数が減った
601 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:42 ▼このコメントに返信 >>596
他責も何も事実だろ、見栄をはろうと過剰出荷した結果世界の警戒を招いたのはただの事実
吉田がーしたいだけで何も考えてない口なんだろうが
602 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:42 ▼このコメントに返信 >>599
でもそこなんとかしないと未来は無いと思うよ
開発期間の長期化も解消出来ないし
603 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:45 ▼このコメントに返信 米601
警戒された根拠にならん
そのときに吉田直樹みてえにスクエニ株価がストップ安の大暴落になったのか?
604 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:46 ▼このコメントに返信 >>400
DMC5安かったから買ってみたけど大体似た感じだった
違うのはボタン連打だとやられるくらい
評価良かったけど俺には合わなかったな
605 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:48 ▼このコメントに返信 ガイジが暴れてんなぁ、「米」のおかげでわかりやすいのはありがたいが
606 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:51 ▼このコメントに返信 >>414
ドラクエも育ってないぞ、堀井が管理してるナンバリングは格を維持出来てるが堀井の後任がいないのでお先真っ暗
DQの名を冠したそれ以外のゲームは数撃ちゃ当たるで死屍累々
すぎやま鳥山に続いて堀井まで消えたらその瞬間終わる
607 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:51 ▼このコメントに返信 >>422
FFに比べたら明らかに育ってると思うよ
他社IPと比べてもスピンオフやらソシャゲで戦えてるのは任天堂以外ならドラクエくらいなんでない?
608 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:51 ▼このコメントに返信 米605
言い訳に事欠いて吉田本人並みの他責でわかりやすいなお前
609 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:55 ▼このコメントに返信 事務職以外をリストラして
クリエイティブチームを一桁人数だけで構成する零細企業化。スリム化。
610 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:56 ▼このコメントに返信 ブラスティーとライーザ、ウィルとアニマルランド、キングスナイトとスターコマンド、ワイルドカードと(小声で)プラジェータ、この辺をフツーにリリース可能なイージーなハードウェアを発表する
ミニハードのユーザー層的には、かなりワクワクするだろうけど、問題はそこから何を今後へフィードバックしていくかだろうな (断絶を自覚するのであればそれもまたひとつの道だが)
611 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 13:58 ▼このコメントに返信 >>534
いたストのフローラが理想だろ
昔のいたストのキャラはクセが強いのが良かったのにフローラ以外のキャラは個性無くてつまらなかったぞ
っていう意見もあるんだよ
612 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 14:06 ▼このコメントに返信 >>610
さすがにそれはスイッチかミニファミコンで出そうよ…
ハードなんてこの半導体不振のご時世
作れるわきゃないし
出したらもう後が続かないじゃん
613 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 14:10 ▼このコメントに返信 狩りゲーでも作ってみてはいかがか
614 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 14:11 ▼このコメントに返信 未来を見通せる異能を相手に長年レスバして負け続けた奴が足掻いたところで無駄だ
異能のすごみを嫌ってくれえ味わった敗北者が駄々をこねて言い訳する自分を恥じて反省しろよ
615 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 14:42 ▼このコメントに返信 米613
FFエクスプローラーズっていう狩りゲーがあったけど
クソに片足踏み込んでる凡作って感じだったよ
616 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 14:48 ▼このコメントに返信 クルーズチェイサー・ブラスティーの新作で覇権確実よ
617 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 14:59 ▼このコメントに返信 まず開発スピードをどうにかして欲しい
618 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 15:28 ▼このコメントに返信 >>538
だからそれ日本の話でしょ?
619 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 15:48 ▼このコメントに返信 お前ら吉田の事好き過ぎるだろw
620 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 15:52 ▼このコメントに返信 FFっぽいゼルダティアキンゲーつくればいい
621 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 15:58 ▼このコメントに返信 >>182
その4つで今ゲーセンにあるのってディシディアだけか?
もしかしたらもう全部ないかも
622 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 16:02 ▼このコメントに返信 >>606
ドラクエウォークはスクエニのソシャゲの中では好調だしDQMは出せば一定数売れる
ビルダーズは続編望む声があるしヒーローズも主人公うざいけど悪いゲームではなかった
いたストや剣神DQなんかも展開してるしブランドとしてはFFより育ってると思うなあ
623 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 16:02 ▼このコメントに返信 「面白い作品を出し続ければ売上が伸びる」が基本。DQもFFもそれでブランドを築いた。
スクエニになってから客の要望や満足度を無視した作品作りすぎなんだってば。
信用と美麗CGで騙して売り逃げを続けた結果、すでに信用崩壊してるのが現状。
FF7リバースでもその他でもいいから満足度高めな作品を作って作り続けて
1から信用とブランドを再構築していくしかないんだよ。
624 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 16:37 ▼このコメントに返信 とりあえず分割はやめてくんないかな。
ファンやユーザーは誰も賛同してないのにスクエニが勝手に分割強行したと思うけど
FF13分割構想もFF7分割も全部失敗しただろ。
FFに限らず3分割以上したゲームって失敗例しか知らないんだが。ガンパレオケ然り、
.hack然り、天野系JRPG分割配信然り。.hackが一番マシだがそれでも先細りしてった。
FF7-2も.hackみたいな減り方だから分割にしては頑張ったが分割の時点で終わってる。
ロト3部作のように一つ一つ綺麗に完結してて続編とか前日譚が後から出る形で続く
ヒットシリーズは幾つもあるけど、最初から3分割以上を宣言して全部やらないと全体像が
わかりません系の作品で売れたのを見たことがない。
625 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 16:53 ▼このコメントに返信 泡スプラだのフォースポークンだの明らかにスベる新規IPを開拓してるのに
まだ地力が残ってるFFDQを徹底的にクソに仕上げるのが本当に謎
そのせいで今の若いのはスクエニ=クソゲーのイメージを抱いてるし
FFは新規路線を模索してたり14が国内最強MMOだからまだマシだけど
DQに関してはジジババ以外誰がやるねんって感じだし、実際プレイしてもつまらないし
自ら終焉に向かっているとしか思えない
626 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 17:01 ▼このコメントに返信
俺たちが一緒に冒険したいのは
17歳のかわいいエアリスであって
28歳の年増じゃない。
627 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 17:13 ▼このコメントに返信 >>285
怪盗ロワイヤルの絵面と体感同じぐらいの時代感
628 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 17:40 ▼このコメントに返信 今の時代ストリーマーたちが遊んでバズらせてなんぼだからストーリーがいいだけのソロ専RPGはもう無理やろ
629 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 17:43 ▼このコメントに返信 米232
NGSは社長じゃなかっただろ
取締役CCO(デザイン最高責任者)だ
しかもチー牛発言で社長からこっぴどく叱られたがそれで降ろされた訳ではない
どっからそんなわけわからん適当な話持ってきてんだよバカ
630 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 18:44 ▼このコメントに返信 >>497
日本人がもう買わないだけ。ユーザーの質の低下が著しい
631 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 18:54 ▼このコメントに返信 吉田明彦氏にキャラデザさせる
632 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 19:42 ▼このコメントに返信 >>438
ゼルダほどのレベルのフリーゲームがあるなら是非知りたい
煽りではなく
633 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 20:55 ▼このコメントに返信 今のスクエニの状況をFFで例えると
オメガと神竜に挟み撃ちにされたようなものか。
634 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 21:01 ▼このコメントに返信 >>628
ストーリーが本当に良かったらわからんぞ
635 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 21:05 ▼このコメントに返信 >>624
2分割までなら結構成功例あるんだけどね
636 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 21:16 ▼このコメントに返信 10−3作れば皆買うだろ
637 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 21:48 ▼このコメントに返信 >>636
俺は買わない
多分あんまり売れないと思う
何でみんな買うと思うのかわからない
何か買いたくなる要素あるかな?
638 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 22:16 ▼このコメントに返信 オクトラは大事に育ててくれ
賛否あるかもしれんがオレはかなり好きな作品だわ
639 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月09日 23:27 ▼このコメントに返信 >>73
ごめん関係ないけど言葉強すぎて笑ってしまった
640 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 01:03 ▼このコメントに返信 >>563
ムービーなくせ!なんて言ってる層がお前含めたごくごく極めて少ない一部の人間だけだからだよ
エコーチェンバーかなんかでそういう意見の人間がたくさんいると思いこんでそうだけど
641 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 01:04 ▼このコメントに返信 なんなんこのシワシワなコメ欄
642 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 01:08 ▼このコメントに返信 >>641
若い人はFFなんて知らんからね
643 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 08:38 ▼このコメントに返信 >>640
なくせとまではいかずとも美麗ムービーで売れる時代じゃなくなってるのは事実
売りに据えてるならそれは変えたほうが良い
ゲーム動画が当たり前の時代、遊びで惹きつけないとどうにもならない
644 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 08:47 ▼このコメントに返信 >>622
DQMもヒーローズもブランドありき、DQブランドがFFほど落ちてないだけの話でそれを成長と言い張るのは違うかと
数個良くても他がゴミの山だと腐が勝ってしまうしな、今のスクエニの評価が物語ってるが
645 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 08:52 ▼このコメントに返信 >>569
スタッフの技量じゃどうにもならない理想を掲げて途中で諦めて妥協してる感じが凄いんだよな最近のFFは
こういうのが作れたら凄いだろ、はそうなんだが実現できなきゃ意味ないからな、地に足をつけた人が上にいない気がする
646 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 09:10 ▼このコメントに返信 >>618
普通に世界の話だろ、国内なら初週70万のミリオン未達で終了という話になる
既に言われてるがFF16やFF7Rが派手な数字を出せなくなったのは15が過剰に出荷して小売に押し付けた影響
647 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 09:52 ▼このコメントに返信 スクエニのゲームって黒白ベースにFFみたいな絵柄ってパッケージ多そう。FFに入れたく無いけどFF作りたいから作ったみたいな。スケッチ?水彩絵画?みたいな。買わないから、ああFFの亜種かとしか思わないけど
648 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 11:01 ▼このコメントに返信 >>640
他人の意見なんてどうでも良いよ
同意なんて求めてない
・開発期間が長すぎる
・シナリオに粗が多かったり、最悪ぶつ切りになってる
という問題に対して
・ストーリーをプリレンダムービーで語り過ぎてるから修正に時間かかるしムービー以外でストーリー語れなくてムービー間に合わなかったらバッサリ時間が飛ぶ問題が起きてるんでしょ
って言ってるだけよ
649 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 11:58 ▼このコメントに返信 徹底的に拘ったムービーゲー
ファンは大絶賛なんだから大切にしよう
650 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 12:01 ▼このコメントに返信 >>630
その通り!
女子供ライト層と質の悪いユーザーを徹底的に切り捨てよう
PS独占で真のゲーマーの為だにゲームを作るべき選民思想素晴らしいじゃないか
651 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 12:05 ▼このコメントに返信 >>535
おにぎりは、開発チームが暇だったんだろう
多分出来の悪かったオープンワールドのマップ部分とか歯抜けのシナリオムービーが遅延して小物モデリング部隊が暇してたと推測
652 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 12:56 ▼このコメントに返信 >>644
ドラクエもFFもナンバリング以外にブランドを広げるためにスピンオフ出したり書籍やグッズなんかを色々出したでしょ
それが育てるという行為で、ブランドが落ちた落ちてないというのはある程度育ったから言えることでは
じゃあ何がどうなったら成長したと言うのかな?
653 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 17:54 ▼このコメントに返信 FF11オフラインだろうが
メディア枚数増えてもええから早く出せ
654 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 21:34 ▼このコメントに返信 FFなら売れるって考えるマヌケ信者は14以外見えてないのかな
ドラクエと違って数打てば当たる戦法でたまたまヒットしただけじゃん
655 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 21:36 ▼このコメントに返信 >>18
ブルプロみたいにゴチャゴチャしてるな
つまらなさそう
656 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 21:40 ▼このコメントに返信 >>56
ワッカみたいなの出しとけばいいでしょ
一番話題になってたし人気はある
657 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 21:42 ▼このコメントに返信 >>408
なんで青葉?
658 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月10日 21:44 ▼このコメントに返信 >>112
そうやってエロで釣ったのがFF7R
水着は露骨だったろ?
659 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月11日 09:31 ▼このコメントに返信 >>652
沢山展開してるから成長してるんだもんはいくらなんでも発想が幼すぎでは?
FFもDQもピークは超えてズルズル落ちる一方だろ、これを成長と言い張るのはお前くらいじゃないか
660 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月11日 09:49 ▼このコメントに返信 ビジネスにおける成長は一言でいえば伸びてるかどうか
色々やった結果ブランドが伸びてれば成長してる事になる
育てようとしても育たなければ成長とは言わない、当たり前だな
661 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月11日 17:31 ▼このコメントに返信 現代はゲームのグラフィックが向上してムービーを動かしてるようなレベルにまで達してるのに、未だにムービーゲー作ってるのが終わってんだよな
662 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月12日 01:22 ▼このコメントに返信 >>187
こういう人って決算の見方知らないんかね
663 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月12日 11:58 ▼このコメントに返信 ハーヴェステラ面白かったです。
ソシャゲに行ってしまうような、キャラメイクオープンワールドアクションゲームをたくさん作ってほしい。
664 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月13日 03:01 ▼このコメントに返信 予算2倍出してフリューとフォースポークン2作る
665 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月14日 09:44 ▼このコメントに返信 スクエア時代の名作は一部難しいやつ除いてリメイクし尽くしちゃったから次はエニックス時代のドラクエ以外をリメイクするしかないな
天地創造とかジャストブリードとかダークハーフ?とか
666 名前 : 暇つぶしの名無しさん投稿日:2024年06月19日 20:21 ▼このコメントに返信 ロマサガ2リメイクたぁ、たまげたなぁ(歓喜