1: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/07/06(土) 00:54:13.29 ID:c8Oz2lvg0 
受託ゲーム開発会社大手のトーセ、“ゲーム開発案件の複数中止”により大幅赤字。
下請けゲーム会社も冬の時代

https://automaton-media.com/articles/newsjp/tose-20240704-300446/

2: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/07/06(土) 00:54:39.73 ID:c8Oz2lvg0 
>代表的なものでいえば『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズなどの開発にも携わってきた。
またバンダイナムコゲームス開発の『SCARLET NEXUS』に開発参加するなど、とにかく数多くの幅広い作品に関わっている。



3: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/07/06(土) 00:55:26.15 ID:91ZDD+ZHp
PS5がピークのはずなのになぜ……

15: それでも動く名無し 警備員[Lv.26] 2024/07/06(土) 01:05:32.12 ID:lS76+qh90
特別損失祭りやね

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なぁ…もしかして今ゲーム業界の転換期に入ったんじゃないか?






8: それでも動く名無し 警備員[Lv.3] 2024/07/06(土) 00:58:45.30 ID:OHgpLjig0
スクエニの被害者か

10: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][警] 2024/07/06(土) 01:01:27.41 ID:rJNtjoDd0
まあ下請けの契約も甘いよね

11: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/07/06(土) 01:01:37.39 ID:f8EWq5kF0
バイオリベレーションズ作ったとこやっけ

13: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/07/06(土) 01:05:23.50 ID:m1KQe2Cj0
ロスフラ改悪しまくりでやめたわ

20: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/07/06(土) 01:08:50.38 ID:R0heMWvLd
>>13
あれもう改悪とか以前に技術足りなすぎやろ
ランダム要素ないのに端末スペックに依存するし同じ編成、同じ端末ですら結果が毎回変わるのほんまゴミ

16: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/07/06(土) 01:05:39.61 ID:MWn7Pssl0
トーセのピークってPS2くらいまでよな
PS3くらいから明らかに技術不足でハードの性能に付いて行けんくなっとった

134: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/07/06(土) 03:48:10.32 ID:JHWMDbEq0
>>16
スパロボの戦闘シーンやとPS3が全盛期やったな
そこから劣化する一方

22: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/07/06(土) 01:11:06.35 ID:RqQGj+QW0
こんなもんスクエニが内製メインにすると宣言して以降キッズ以外は予想してたやろ

24: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/07/06(土) 01:11:56.65 ID:PL86zJ210
ゲームってハードの性能が上がってもそれを活かす方法が
グラフィックの向上とロードの短縮、FPSの安定ぐらいしかないから別にゲームが面白くなってる訳じゃないし

43: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/07/06(土) 01:26:27.20 ID:2Gj6G8dXd
>>24
ギミックこそハードウェアの機能を活かす最大の利点なんやけどそれできてるソフトは少ないわね
サンドボックスゲームみたいのはよくやってると思う

25: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][警] 2024/07/06(土) 01:12:20.82 ID:3ZfDddkj0
スクエニ「やっぱり新作ソシャゲ作り続けなきゃ…」

27: それでも動く名無し 警備員[Lv.9][新芽] 2024/07/06(土) 01:13:07.64 ID:DFVPOI7wd
あの数百億の開発中止でダメージいくのは下請けだろうと思ったがやっぱりか

「まさか開発中止?」スクエニ大幅減益と特損221億円でファンが戦々恐々とする「ドラクエの日」
https://news.yahoo.co.jp/articles/8fd835cf8b4bc8b72834b882d9aa02ac77c7265b

28: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/06(土) 01:13:08.54 ID:mO0ybQ7t0
そもそもココって
どんなLvの作業してたのか謎

30: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/07/06(土) 01:14:51.26 ID:MWn7Pssl0
有名なのはスタフィーとスパロボやろまあそれ以外も手広くやっとったけど

31: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/07/06(土) 01:14:51.82 ID:Zy5Br+j+0
年間点数に入れてた企画が複数頓挫って激ヤバやね

36: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/07/06(土) 01:18:27.67 ID:IQ2TcfJt0
ただでさえシリーズだらけ開発激遅なのに更には開発中止とか業界死ぬやろ

39: それでも動く名無し 警備員[Lv.12] 2024/07/06(土) 01:20:54.51 ID:q/RJOeF80
評価に困るところだな

44: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/06(土) 01:26:31.12 ID:VcRnMw1q0
Switchの開発すらまともに出来ないし日本の下請けって終わってると思うわ

45: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/07/06(土) 01:27:34.47 ID:2Gj6G8dXd
何が面白くて何がつまらんのか分からん奴ばっかの元請けだと下請けは悲惨だよな

46: それでも動く名無し 警備員[Lv.7] 2024/07/06(土) 01:29:30.24 ID:hN5KECSl0
上が無能だと下がどんなに有能でも何の意味もないから悲惨だな

48: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽] 2024/07/06(土) 01:31:33.23 ID:zJsT2mb80
リベ1は長く遊べる良作だったわ
カプ製リベ2とは雲泥の差

49: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][新] 2024/07/06(土) 01:35:37.33 ID:aBw9t/kc0
>>48
ホーミングで敵燃やすゲームだったな

60: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][苗] 2024/07/06(土) 01:48:07.24 ID:/i2Pawf00
でももうちょっとAIが進化したら開発環境も随分変わるやろな

67: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/06(土) 01:52:48.39 ID:daXsvvpr0
ロスフラがカスすぎて信頼なんてもうないわ

78: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/07/06(土) 02:20:11.38 ID:kWe7Oo0O0
ロスフラがクソみたいな重さでクソみたいなイベやってたし自業自得や 

99: それでも動く名無し 警備員[Lv.10][苗] 2024/07/06(土) 03:04:41.96 ID:rFtEXKc00
こういうところって自分たちでノウハウ貯めてゲーム作れないの?
スマホゲーならすぐ作れるだろ?

171: それでも動く名無し 警備員[Lv.19] 2024/07/06(土) 04:57:38.24 ID:W5siRfU60
結局、技術を保持して体力あるところと札束の殴り合い上等な会社しか残れないわな
AAAクラスの作品作るのにいくらかかるのやら

182: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/07/06(土) 05:12:32.20 ID:V5zZpPPW0
ソシャゲの時代は終わった感ある

96: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/07/06(土) 02:51:52.78 ID:FCyJUote0
ゲーム業界は年々クオリティ跳ね上がるからしゃーない



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引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1720194853/