俺の中ではヒロインだから
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カテゴリー [ ゲーム ]
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俺の中ではヒロインだから
- 1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:17:16.11 ID:yRJyg4oca.net
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スマホ版『どうぶつの森』『ファイアーエムブレム』は基本無料(Free to Start)に。DeNA社長が語る - Engadget Japanese
任天堂が、今秋までの配信開始を予定するスマートデバイスアプリ版『どうぶつの森』と『ファイアーエムブレム』。これらタイトルの料金体系に関して、いわゆる基本プレイ無料(Free to Start)の方式になることが報じられました。
同社と業務提携しているDeNAの守安功社長がWall Street Journalの取材でコメントし、それを任天堂の広報担当が認めることで裏付けられた形です。
両タイトルのスマホアプリ版は、4月末の任天堂とDeNA両社の決算報告のなかで、『Miitomo』に続くスマートデバイス向けアプリとしてリリースを発表。が、ゲームの詳細のみならず、スマホアプリで気になる課金体系についても触れられておらず、動向が注目されていました。
DeNAの守安社長は、両タイトルともFree to Start型のアプリになるとコメント。Free to Startとは一般にはF2P(Free to Play)と呼ばれる方式。プレイ自体は無料ですが、追加キャラやアイテムなどの一部を有料で販売し、収益を図る方式です。
F2Pは直訳すると「タダで遊べる」という意味のため、故・岩田聡元任天堂社長が「ゲームというものに価値を感じていただき、その価値をなるべく高く維持したい」ということで、Free to Start=「始めるのはタダ」と言い換えた経緯があります。
これら2タイトルにさきがけて配信された任天堂のスマホアプリ『Miitomo』は、アメリカの調査会社SurveyMonkeyによれば1週間に28万ドルを稼いでるとの試算も出ています。
また、『ファイアーエムブレム』は参戦キャラ、『どうぶつの森』は家具やどうぶつの住人キャラといった「コンテンツ」が豊富で、見方によってはマネタイズの山となる可能性があります。
どうぶつの森シリーズでたぬきハウジングに勧められるままに自宅を増築、借金を背負って魚釣りなど金策に走り回るのはゲーム内通貨に限っては楽しいのですが、仮にたぬきちがリアルマネーでも支払いを求めるとすれば、少し生々しい気もします。
http://japanese.engadget.com/2016/05/13/free-to-start-dena/
- 5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:18:34.12 ID:Znp8NNZda.net
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任天堂までガチャゲーやめーや
- 2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:17:36.41 ID:HuJg2iTd0.net
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やらんけど期待しとるで
- 10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/05/13(金) 17:20:00.32 ID:lanqr4bA0.net
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ケモナー歓喜

艦これ検証部@Kensho_KanColle 23分前
【お知らせ】
5月10日にDMMの著作権管理部からTwitter社に著作権侵害の申し立てがあり、
Twitter社がそれに対応し、当アカウントで投稿した艦これプレイ画像の幾つかが削除されました。
DMMのサポートセンターに電話で問い合わせてみたところ、艦これ運営からの申し立てを受け、DMMが削除申請を行ったことがわかりました。
今後、艦これ検証部Twitterアカウントでは艦これのプレイ画像の投稿は致しません。
https://twitter.com/Kensho_KanColle
ゲームを検証しただけでこの始末
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54:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5628-10y/):2016/05/11(水) 00:13:42.61 ID:4lLkebd+0.net
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誰かが貼ってくれてたやつ
17 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca25-cy+H) [sage] :2016/05/10(火) 21:31:14.41 ID:Iu1K22eJ0.net
定期貼り
今北人用まとめ
2016年5月10日19:00頃、アプリを起動すると手持ちのジェムが10000ジェムになる
↓
ジェムは元々500でも5000でも関係なく全員10000ジェムにw
ジェム詳細を見てみると有償入手分が0にされて、無償入手分が10000になっていた
ジェムを使って10連ガチャは普通に引けていて、装備も手にはいった
ガチャを回してジェムが減った状態でアプリ再起動するとまたジェムが10000ジェムに戻ったw
ガチャ回して装備手に入れて進化させてアプリ再起動してまたガチャ回してができていた
↓
アプリ内のお知らせは2015年7月8日14:14というサービス開始前の状態に

↓
約30分この状態が続いた後に緊急メンテに
【緊急メンテナンスについて】
5/10(火)19:00頃より、お知らせ一覧と所持ジェム個数に想定しない現象が発生していることを確認しております。
本現象の調査対応のため、19:24頃より緊急メンテナンスを実施しております。
状況について、追って報告をさせていただきます。
https://twitter.com/hoshidora_info/status/729981379925057536?lang=ja
【緊急メンテナンスのおしらせ】 05月10日 19:57
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/17794
いつも「星のドラゴンクエスト」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、「ジェムの所持数が不正になる」「おしらせが表示されない」等の不具合が発生しております。
調査・復旧作業のため緊急メンテナンスを行っております。
メンテナンス終了時間は未定となっております。
状況に進展がありましたら本おしらせにて、改めてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
メンテナンス中は「星のドラゴンクエスト」を遊ぶことはできませんのでご注意ください。
■メンテナンス開始日時:2016年5月10日(火) 19:20頃より
■障害内容:ジェムの所持数が不正になる・おしらせが表示されない等
■原因:調査中
■対象:「星のドラゴンクエスト」をご利用のお客様
お客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
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72:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 483f-wv7z):2016/05/11(水) 00:17:19.62 ID:xI6lOfDO0.net
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>>54
やべえなこれわろたわ詫びが楽しみ
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56:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e8a8-10y/):2016/05/11(水) 00:14:06.97 ID:hjYXHTXv0.net
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ロールバック?
当たり前だよなぁ?
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85:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 65eb-5iF2):2016/05/11(水) 00:19:32.06 ID:Q/Qhk7Pi0.net
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現在、2016年5月13日(金)中の終了を目指し、対応を進めております
【緊急メンテナンスについて】
— 星のドラゴンクエスト(星ドラ)公式 (@hoshidora_info) 2016年5月10日
メンテナンス完了予定に関しまして、
膨大なお客様のデータを対応しており、完了までに長時間かかることが判明いたしました。
現在、5/13(金)中の終了を目指し、対応を進めております。
復旧の進捗状況は、逐次報告させていただきます。#星ドラ
長すぎワロタ
それはワイも泣いた、けど前後はあんまり理解してへん
- 1:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/10(火) 02:33:21.888 ID:aqU5rSFh0.net
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http://livedoor.4.blogimg.jp/himasoku123/imgs/9/0/903b6989.jpg
- 2:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/10(火) 02:33:43.784 ID:.net
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えぇ…
- 3:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/10(火) 02:34:09.396 ID:n0AmyTTW0.net
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ワロタ
- 7:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/10(火) 02:34:40.439 ID:s5ArJf4I0.net
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これは伝説

https://www.youtube.com/playlist?list=PLirAqAtl_h2o1ism1dr5SbvB8Mf7Ve6Aa
ソース
https://www.youtube.com/watch?v=EeF3UTkCoxY

耳ついてないんやないか
今回発表されたガイドラインを大まかにいうと、「レアアイテムの入手できる確率を表示しなさい」「基本的には5万円以内でレアアイテムを入手できるようにしなさい。
それを超える場合は入手までにかかる推定金額の表示をしなさい」「それらはユーザーがパッと見て分かりやすいように表示しなさい」といったもの。
ガチャ問題では、昨年末には日本のある男性が『グランブルーファンタジー』(サイゲームス)のレアキャラである「アンチラ」を入手するために、ガチャを2,276回引き、68万2,800円を費やしたことが大きな話題となり、海外でも「日本のスマホゲーム業界の闇」と報道されたことも記憶に新しい。
今回のガイドラインの制定で、かなりのアプリゲームに今回のガイドラインが導入されるという見方もある。しかし一方で、「確率を表示しても何の意味もないだろ」との声も。
例えば、レアアイテムが出る確率。『グラブル』でいうレアリティ「SSR」が出る確率として明記されたら? と考えれば問題点が見えてくる。
前述であげた「アンチラ」事件だが、このプレイヤーは“「SSRのアンチラ」”という特定のものがほしくて何度もガチャを回した。
しかし、「SSR」の出る確率しかわからなければ、結局「アンチラ」が出る確率は、具体的には分からないままではないだろうか。
また、「0.01%ですって表示すればいいってことだろ?根本的な解決になにもなってない」「SSRの種類を100個にしましたーで終了だな」
「確率表示が正当なものかどうかは誰がどうやって確認すんの?」「表示することが規制につながるとは全く思えないんだけど」 「5万ってそもそもおかしいだろ」といった声も多く、今回のガイドラインの設定もイタチごっこになりそうな予感が。
果たしてガチャ問題はいつになったら解決する日が訪れるのだろう。解決=運営会社が成り立たなくなる、といった側面もあることから、この問題はしばらく続きそうだ。
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160508-00010004-otapolz-game
客の側もいい加減ゲームするのをやめろよw
数百万ぱっと手に入るんだからぼろいよなあ
【続きを読む】




































































































