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カテゴリー [ ゲーム ]
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お笑いコンビ「よゐこ」のお二人が、Nintendo Switch用タイトル『Minecraft: Nintendo Switch Edition』でサバイバル生活に挑戦する、WEB番組「よゐこのマイクラでサバイバル生活」の配信が決定しました!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/9f8c1d70-355d-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html
有野はレゲーじゃないと酔うとか言い始めるから

「妖怪ウォッチ」売上高が大幅減 ピークから5分の1に
ITmedia ビジネスオンライン 5/10(水) 16:13配信
バンダイナムコホールディングスは5月10日、2016年度(17年3月期)決算の発表に伴い、IP(知的財産)別売上高を公表した。
「ドラゴンボール」や「ワンピース」が大きく伸ばした一方、「妖怪ウォッチ」は前年度から3分の1と大きく落ち込んだ。
グループ全体の売上高トップは「機動戦士ガンダム」。前年度(786億円)からはマイナスだったものの、743億円を売り上げた。国内トイホビー事業でも264億円とトップだった。
大きく伸ばしたのがドラゴンボール。グループ全体で前年度から1.75倍の611億円に拡大した。
世界展開しているスマートフォン向けゲーム「ドラゴンボールZドッカンバトル」などが好調だったためで、定番コンテンツの強さを改めて示した。
「ワンピース」もスマホゲームなどの好調で前年度から1.3倍の304億円に拡大し、「仮面ライダー」も約1.2倍の223億円に。「アンパンマン」「プリキュア」なども軒並みプラスだった。
一方、落ち込みが激しかったのが妖怪ウォッチ。前年度は329億円だったのに対し、16年度は104億円と、大幅にマイナスだった。
ピークの14年度(552億円)からは5分の1に縮小した計算だ。17年度は63億円と予測しており、さらに落ち込む。
バンダイナムコホールディングスの16年度決算は、売上高が7.7%増の6200億円、営業利益が27.4%増の632億円になるなど、好調。
ドラゴンボールに加え「ワンピース」「アイドルマスター」などのスマホゲームが人気だったネットワークエンターテインメント事業が売上高の約6割を稼ぎ出した。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170510-00000064-zdn_mkt-ind
妖怪ウォッチは珍しく引っ張ったね
映画二本目くらいで終息に向かうくらいかと思ってたのに
荒らし「よろしく」
おれ「よろしくお願いしますわ^^」
シスター1「ごきげんよう^^」
シスター2「よろしくお願いしますです! 今後ともよろしくお願いします!」
荒らし「あの」
荒らし「その喋り方やめてくれませんか?」
おれ「あら、どうしてですの?」
荒らし「純粋に気持ち悪いし不快です」
荒らし「いい歳したおっさんが」
荒らし「マジ何やってんすかwww」
荒らし「知ってます、ぶっちゃけつぶしに来ました^^;」
おれ「「つぶす」とは具体的にどうされるご予定でいらして?」
荒らし「他人に不快感を抱かせるプレイは推奨されてません」
荒らし「運営に通報します」
おれ「ロールプレイは利用規約に反していませんわ」
おれ「でもあなたの「気持ち悪いし不快」という発言は中傷行為に該当するのではなくって?」
おれ「中傷行為は「推奨されていない」のではなく「処罰」に値するのではなくって?」
荒らし「推奨は訂正します、処罰」
荒らし「他人を不快にさせる行為は処罰に値するのでロールプレイは間接要因で関係なくとも」
荒らし「あなた方は罰されますねw」
荒らし「理屈はあります」
おれ「ギルド募集要項で再三申し上げました通り」
おれ「わたくしのギルドではRP行為に嫌悪感を抱かれる方はご遠慮願っていますの」
おれ「その要項を無視して入ってきて、勝手に「気持ち悪く」なったり「不快」になられても困りますわ」
【続きを読む】
部屋入れば即キックとか多すぎ
あのゆうたさんですか?とか言われてからかわれることも多いしハンマーでワザと吹き飛ばされたりもする
この名前は呪われてる
やくめでしょ
1980年代に萌芽し急速に発展、黄金期を迎え一大ムーブメントを起こした
「ギャルゲー」のチラシを1990年代限定であげていきます
チョイスの基準はすべて>>1の思い入れと主観につき「○○がないとか」は勘弁
初代PS(プレイステーション)とSS(セガサターン)が中心です
タイトル/発売ハード/リリース年/社名(発売元)はチラシ準拠、
非ライセンスソフト(ハッカーインターナショナルなど)は除外、
「○○ゲー」の「ー(おんびき)」は表記するで統一、人名の敬称略、
住所や電話番号など画像を一部加工済、チラシと文章はすべて自前です
『トゥルー・ラブストーリー』PS/1996年/アスキー

転校することになった高校二年生の主人公が最後の一ヶ月のあいだに
気になる彼女を振り向かせるために奔走する恋愛SLGで
松田浩二デザインによるキャラクターが作風にピタリとマッチし
以降のシリーズ全てのBGMを担当した岩垂徳行のサウンドも評価が高い
開始する季節を春夏秋冬から選択できるほか、本作を象徴するシステムの
「下校会話モード」という会話シミュレーションで女のコが好む話題を探り
盛り上げつつ好感度を上げて手を握ったりデートに誘うことができる
(続く)




























































































