- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/19(月) 05:48:20.75 ID:bW0GNpp+0
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- 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/19(月) 05:54:34.81 ID:Vz+/zAgCO
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べ、べつに期待なんかしてないんだからね///
▼ H e a d L i n e ▼
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- 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/12(月) 23:19:33.84 ID:0SkzNRuZ0
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なんか毎年可愛げが無くなっていく
- 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/12(月) 23:20:56.27 ID:4+6fJddS0
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思ったほどひどくなかった
- 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/12(月) 23:21:18.56 ID:llFRezuh0
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割りと良い
- 19:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/12(月) 23:24:08.83 ID:TFLMkfwN0
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悪くないと思うのは俺だけか
- 1: ◆SCHearTCPU @胸のときめきφ ★:2012/03/07(水) 20:31:12.11 ID:???0

ビデオゲームに興じることで人の脳は変化する。大学の研究者らによると、多くの場合、
その変化は良い方向のものだという。
ゲームに興じると創造力、決断力、認識力が伸びることを示唆する大学の研究結果が相次いでいる。
具体的な利点は外科医の視覚と手の動きの連動性の向上から、夜間の運転能力向上に結びつく視力の
変化まで、幅広い分野に及ぶ。
研究によると、アクション系ゲームをした人の場合、正確さを失わずに決断するスピードが
他者より25%早くなった。確かに、別の研究でも、熟練したゲーマーは1秒間に最高で6回、
ものごとを選択した上で行動することができることがわかっている。これはほとんどの人より
4倍早いという。さらに、ロチェスター大学の研究者らによると、熟達者は混乱することなしに
同時に6つのことに注意を払うことができる。通常は4つまで注意を払うことができるという。
これらの研究はゲームを販売する企業とは関係なく、独自に実施された。
科学者らはまた、ゲーマーの約42%を占める女性について調査し、男性のほうが通常高い能力を
もつとされる3D(3次元)の認知能力において、ゲームに興じる女性のほうが、興じない女性よりも
能力が高いという結果を得た。ほとんどの研究が子どもではなく大人を対象に実施されている。
*+*+ WSJ +*+*
http://jp.wsj.com/Life-Style/node_404228?mod=WSJFeatures
- 3:名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 20:32:26.44 ID:xf9b3WXVP
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今度は良いゲーム脳ですか?
- 11:名無しさん@12周年:2012/03/07(水) 20:36:41.77 ID:uAOXJ25M0
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別にゲームに限ることではあるまい
ゲーム脳といって蔑むのもおかしいと思うが持ち上げるのもおかしい
- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 16:02:48.12 ID:VeFaeeJg0

FF3 最期の壮大なドラマ
FF4 「光」と「闇」の物語
FF5 風が、変わる。
FF6 夢じゃない。
FF7 君はもうクラウドになったかい?
FF8 人間たちの物語
FF9 クリスタル、再び
FF10 僕達は、運命に立ち向かった
FF11 誰かが待っている。誰かを待っている。
FF12 若き空賊は、大空の彼方へ
FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する
ノムリッシュ指数が高くなってきてる
- 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 16:03:40.86 ID:e18Ha26+O
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13だけ別世界すぐる
- 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 16:03:47.52 ID:QvvmyEuM0
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13はもはやキャッチコピーじゃないな
- 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 16:04:26.20 ID:qmAKcqCz0
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7やべえwwwwwwww
- 8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 16:04:47.70 ID:glWZBUmH0
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7糞ワロタ
- 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 14:28:08.41 ID:xXbzvQop0

※原文
ある日森の中 くまさんに 出会った
花咲く森の道 くまさんに 出会った
くまさんの 言うことにゃ お嬢さん おにげなさい
スタコラ サッササノサ スタコラ サッササノサ
ところが くまさんが あとから ついてくる
トコトコ トコトコと トコトコ トコトコと
お嬢さん お待ちなさい ちょっと 落とし物
白い貝がらの 小さな イヤリング
あら くまさん ありがとう お礼に うたいましょう
ラララ ララララ ラララ ララララ
※ノムリッシュ翻訳
存在し得ぬ地に時刻む解き放たれた日森の中 マッシュさんに 出会った
狂い咲く彼岸の花咲く森青龍の回廊 マッシュさんに 出会った
マッシュ暗黒卿の 言うこと・シグナルにゃ お嬢さん おにげなさい
スタコラ ヴァン・ド・サッササ=ノサ スタコラ サッササノサ
ところが くま枢機卿が 深紅のあとと呼ばれし聖遺物から ついてくる
トコトコ トコトコと トコトコ トコトコと
ウォズィョウサン お待ち給え 瞬く時のままに 堕落したウォ・トゥシェモスノ朱雀
白いクァインガ・ラの 極めてレグルスな イヤリング
あら くまの生き残りさん 偽善者の心だ お礼に うたいましょう
ラララ狂乱する黒き金糸雀 ララ幻獣ララ ラララ=シルバードラゴン ララ・ルシララ
- 28:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 14:33:50.81 ID:/XphX9YS0
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ゴメンクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
- 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 14:29:33.36 ID:H9AOzK760
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シルバードラゴンwwwwwwwwwwwwww
- 5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 14:29:38.53 ID:GM5EHlhn0
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FFの新作の話?
- 7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/01(木) 14:29:42.37 ID:EUAMN/8b0
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だいたいあってる
- 1:名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:44:40.06 ID:xS0XTgH80

http://www.4gamer.net/games/140/G014097/20120229005/
スクウェア・エニックスは本日(2012年2月29日),ニンテンドー3DS用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」を,5月31日に発売すると発表した。
価格は5490円(税込)で,CEROレーティングはA(全年齢対象)。
また本作をモチーフにしたオリジナルデザインの3DS本体とソフトをセットにした「スペシャルパック」も同日に発売される。こちらの価格は2万490円(税込)。
- 2:名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:45:07.88 ID:KcFmBafE0
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キター
- 4:名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:45:32.03 ID:nmFwYfJX0
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出るの早っ
- 8:名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:46:20.98 ID:q/+MnyiTP
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ポケモンVSドラクエか
- 1: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/02/27(月) 01:37:28.59 ID:R4oauwxH0
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今までのポケモンラインを越えすぎてしまったか?
- 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/27(月) 01:38:02.73 ID:7ROEBEiV0
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よくわかんないけど一ポケモンファンとして温かく見守るつもり
- 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/27(月) 01:38:17.88 ID:GmAOMQ2l0
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なんで3DSじゃないんだよ
- 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/27(月) 01:38:24.25 ID:R1ZD3eVW0
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よくわからんが両方買う
- 3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/26(日) 08:25:10.31 ID:0Ms5mBA90
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今年6月
ブラック2
ホワイト2
- 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/26(日) 08:26:55.09 ID:RXg0D8Xp0
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DS…2…オワタ…
- 10:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/26(日) 08:27:02.04 ID:CpHCHxIN0
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2wwwwwwww
- 4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/02/26(日) 08:25:33.97 ID:RXg0D8Xp0
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DSかよしねえええええ
- 1:どすけべ学園高等部φ ★:2012/02/20(月) 00:45:21.95 ID:???0
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皆さんは「アタリショック」という事件をご存じだろうか。大手ゲームメーカーATARI社がゲーム業界に巻き起こした事件の1つである。
要約して説明すると、当時のATARIはサードパーティーに対してライセンス管理を行っておらず、誰でも自由にゲームを販売できる体制にあった。
メーカーからしたらゲームの規制がなくどんなゲームでも発売できるので楽なのでやりやすかったのだろうが、反面ユーザーはどんな
ゲームを掴まされるかわからないという酷い状況になってしまった。パッケージは豪華で凄そうなタイトル、しかし中身はどんでもない
クソゲー(中にはバグで動かない物まで存在)という物が乱造され、次第にゲーム業界そのものが衰退していってしまったのだ。この影響で
ATARI社のハードだけでなく同時に任天堂や他社のゲームまでも売れなくなってしまった。
これに対抗するために任天堂はゲーム機としてではなく“ロボット”や“光線銃”として販売し復活を遂げたのは有名な話である。
上記「アタリショック」を巻き起こしたのは似たようなゲーム、つまらないゲームの乱造が原因だった。さて、それに似ている状況が実は
今のゲーム業界にも存在しているのだ。それはソーシャルゲーム業界である。数あるソーシャルゲームだが、やっていることは似ており、
カードを集めガチャを引き仲間を作ると言った同じシステムで出来ている。いわゆるガワだけが変わっているのである。何故にここまで
ソーシャルゲームは流行っているのか? それはゲーム目的ではなくコミュニケーション目的で遊んでいるからだ。また収集癖のある
人の習慣になっているツールとなりつつもある。ゲームは目的では無くただのプロセスとなってしまっているのだ。いわゆる真のゲーム
ユーザーで無いライトユーザーが現在のソーシャルゲームユーザーとなっている。
>>2へつづく
http://getnews.jp/archives/169543
- 3:どすけべ学園高等部φ ★:2012/02/20(月) 00:45:47.11 ID:???0
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>>1のつづき
当時の「アタリショック」も現在と同じくライトユーザーが、安く発売される数多くのゲームに食いつき、瞬く間に飽きられた。これと同様に
ソーシャルゲームにハマっているユーザーは現在は課金してもいずれかは、飽きが来る日訪れるだろう。同じゲームの繰り返し、ガワだけ
変えたことに気づくのも時間の問題となっている。
短期的な収益得ようとするととゲーム業界の衰退に繋がるのは今までの経験でも分かるとおりだ。いつの日かソーシャルゲームへの
規制が行われたときが「ソーシャルゲームショック」の始まりだと思われる。
そんな既存のソーシャルゲームのユーザーを逃さないために、ソーシャルゲームサイトは大手ゲームメーカーを囲い込み、違ったシステム、
内容のゲームをリリースしている。今ではスマートフォンの高性能を活かしたゲームまでリリースしているくらいだ。しかし、主流となっているは
先出にも出た通り、ガワが変わっただけのカード収集ゲームなのだ。そんなソーシャルゲーム業界だが、テレビゲーム業界を超える勢いの
収益を上げている。
これと同じことはAndroidやiPhoneアプリゲームにも言えそうだ。
- 4:名無しさん@12周年:2012/02/20(月) 00:46:44.40 ID:fbzYmy4n0
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アタリじゃ無くって、ハズレショック
- 49:名無しさん@12周年:2012/02/20(月) 00:57:37.48 ID:HFgedGJJ0
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あの頃よりユーザーは馬鹿になってるから起こらないよ





























































































