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カテゴリー [ ゲーム ]
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- 1 名前: 紙(埼玉県)[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 11:41:21.00 ID:UL22Q4f0 BE:103261853-PLT(13905) ポイント特典
- 好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング2010年4月10日(土)10:05
今年7月に発売され、ニンテンドーDS史上最速の発売3週目で販売数300万本を突破したRPG《ドラゴンクエスト9 星空の守り人》。
国民的人気RPG「ドラゴンクエスト」シリーズの最新作ということもあり、多くの人がこの作品の発売を待ち望んでいたようです。
この「ドラゴンクエスト」シリーズのナンバリングタイトルとしては、これまでに9作品がリリースされていますが、
もしその中から自分の好きな作品を一つ選んでほしいと言われたら、あなたはどの作品を選びますか?
最も多くの人が「これしかない!」と名を挙げたのは、1988年にファミリーコンピュータで発売された《ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…》。
一作目の《ドラゴンクエスト》、二作目の《ドラゴンクエストII 悪霊の神々》を加えた「ロトシリーズ三部作」の完結編として大きな注目を集め、
380万本(ファミリーコンピュータ版のみの数字)という驚異的な販売記録を残しました。
この《ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…》に続く人気を獲得したのが、1992年にスーパファミコンで発売された《ドラゴンクエストV 天空の花嫁》。
結婚イベントやモンスターを仲間にするシステムなど従来のシリーズにはなかった要素と、
親子三代にわたる壮大なストーリーが高い評価を受けており、歴代ナンバーワンに推すファンが少なくありません。
3位にはファミリーコンピュータ最後のシリーズ作品となった4作目《ドラゴンクエストIV 導かれし者たち》がランク・イン。
全5章のオムニバス形式で章ごとに主人公が入れ代わり、4章までに登場した「導かれし者たち」が最終章で勇者の下に集うというドラマチックな展開が特徴です。
「ガンガンいこうぜ」、「いのちだいじに」のコマンドで今ではすっかりおなじみとなったAIシステムを初めて採用したのもこの作品なのだそうです。
今回のランキングで上位を占めた作品はいずれも15年以上前に発売されたものばかりでしたが、
ほかのゲーム機でリメイク作品が発売され広い世代が遊んでいるというのも、人気の秘密なのかもしれませんね。 (gooランキング)
http://news.goo.ne.jp/article/gooranking/life/gooranking-9302.html
http://cache001.ranking.goo.ne.jp/crnk/ranking/027/draque_series/
- 19 名前: グラインダー(dion軍)[] 投稿日:2010/04/10(土) 11:43:33.89 ID:7sspzCJn
- 9が一番人気ないのか
まあ当然か
- 1 名前: 黒板消し(福岡県)[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 12:25:22.23 ID:pUASoojZ BE:500018472-PLT(12073) ポイント特典
- http://www.pokemon.co.jp/bw/index.html
- 5 名前: 墨壺(dion軍)[] 投稿日:2010/04/09(金) 12:26:01.24 ID:YKJwaUhS
- マジかああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 7 名前: 黒板消し(東京都)[] 投稿日:2010/04/09(金) 12:26:11.83 ID:3fja9G2B
- 次回、4月15日(木) 新たな情報発表!
発売日:2010年秋
希望小売価格:未定
ジャンル:RPG
対応ハード:ニンテンドーDS
- 62 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/04/06(火) 04:01:06.72 ID:ByFt9BGV0
- FF10より
FFにしては異色の曲だと思う
前スレ:【動画有】ラスボス戦BGMをひたすら貼っていくスレ
- 66 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/04/06(火) 04:08:35.42 ID:X6Wq+nfq0
- >>62
Otherworldいいよな
ラスボスよりOPのイメージが強い
- 1 名前: 木炭(大阪府)[] 投稿日:2010/04/05(月) 16:44:14.78 ID:f6AWhZWB BE:1116569939-PLT(12501) ポイント特典
- 海外ファンが開発していたポケモンの MMORPG化プロジェクトを、今月1日、
任天堂が差し止めていたことが分かりました。
問題となったのはPokenetと名付けられたオープンソースの作品で、
任天堂のポケットモンスターの世界観やゲームシステムを流用し、
オンライン上で大人数プレイを可能にしたもの。ゲームにログインした全てのプレイヤーが
ポケモントレーナーとなり、ポケモンを収集・進化させたり、他のプレイヤーとトレードすることができるそうです。
先月末頃、任天堂はPokenetの運営者に対し、商標権の無断使用を訴え、
プロジェクトの停止やウェブサイトの閉鎖を求める警告状を送っていたとのこと。
これを受け、開発者らは4月1日にpokedev.orgのウェブサイトをシャットダウンし、
正式にPokenetの開発を中止しています。
Pokenetは開発途中の作品で、まだベータ版のリリース前だったそうですが
、既に7,000人以上のプレイヤーがゲームに参加する盛況ぶりで、運営者は
毎月約80ドルのサーバー維持費を支払っていたということです。
http://gs.inside-games.jp/news/226/22676.html
【ピカチュウ着ぐるみはんてん】 - 3 名前: 木炭(滋賀県)[] 投稿日:2010/04/05(月) 16:45:04.90 ID:buBkhSMW
- 潰して当然だろ
なめてんのか
- 6 名前: 木炭(東京都)[] 投稿日:2010/04/05(月) 16:46:27.47 ID:4D77PeqM
- 楽しそうだし潰されて残念とも思うが、
こうなることは当然予想できたはずなんじゃないか?
- 1 名前: グラインダー(長屋)[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 14:45:12.02 ID:KJbwsI78 BE:524149875-PLT(12005) ポイント特典
- ゲーム開発費の高騰が叫ばれる今世代、ゲーム・ソフトの適正価格とは?IGNによるコラムを。
私はとにかくケチだ。スコットランド/アイルランドの血のせいかもしれないが、19.99ドルで買える物に20ドルを払う事は断じてない。
何か欲しいものがあったら、その商品の本来の価値を独断的に判断し、その価格かそれ以下で買えるまで、ひたすら待つのだ。
全てのゲーム・ソフトを60ドルの価値があるとは判断してないから、私はゲーム業界の天敵という事になるだろう。
ほぼ全てのゲームは60ドル(任天堂は 50ドルだ)なのだから、出来の悪いゲームだけでなく、
出来の良いゲームにもそのスタンダードは適用される事になる。
確かに、Bayonetta、New Super Mario Bros. Wii、Assassin’s Creed IIといったタイトルはマストなタイトルだし、私もプレーしまくった。
だからといって、金を簡単に出すわけには行かない。少なくとも定価は。
懐だけの問題でもない。
Metroid: Other MがE3で発表された時、我々は狂喜乱舞したし、見た感じでは正にプレーすべきゲーム・リストのトップに位置している。
ただ、これまで横スクロールのゲームに50ドルを払った事はないし、ちょっとしたスタイリッシュな小技を除けば、Other Mは正にそれなのだ。
昨今、ああいうジャンルのゲームには、出せて10ドルか15ドルだろう。それもダウンロードでだ。
つまり、ビデオゲームにおいては、固定化された価格制度は筋が通らないのだ。深く考えない限りは。
短くバグだらけのRogue Warriorが、その10倍以上のボリュームがあり、遥かに洗練されているFallout 3と定価では同じなのだ。
だが、Rogue Warriorがボッタクリだとすれば、Fallout 3は安過ぎるだろう。
Capital Wastelandを隅々まで探索すれば、ゆうに60時間から100時間はかかる。
1ドルに換算すれば物凄いお得。Bethesdaが損をしているのではないかと思うほどだ。
全文(長い)
http://www.choke-point.com/?p=7492
- 7 名前: ガムテープ(東京都)[] 投稿日:2010/03/31(水) 14:46:31.27 ID:sZYaa7FZ
- 一方コーエーはSFCソフトを14800円で売った
- 1 名前: レンチ(埼玉県)[] 投稿日:2010/03/30(火) 13:24:36.43 ID:RfRLGH// BE:2482540867-PLT(12001) ポイント特典
- 元「廃人」17歳が全国行脚 きょうゴール稚内
■みんな本当は人間嫌いじゃない
著書「僕の見たネトゲ廃神(はいじん)」(リーダーズノート社)の宣伝のため、全国行脚を続けている
西村本気(もとき)さん(17)=東京都=が、最後に道内入りした。自身が一時期、はまってしまった
インターネットゲーム。「中毒性があるといわれるけれど、問題は別のところにあるということを伝えたい」と話す。
西村さんは、小学6年のときに両親が離婚。その後引きこもりになり、インターネットのオンラインゲーム
(ネトゲ)に出合った。そこには、ネットを通してゲームに参加する仲間がいて、会話があった。1日20時間以上の
ゲーム漬け。やりすぎて社会と関係が持てなくなる「ネトゲ廃人」になり、高校も中退した。
「廃人」の一人として16歳の時に同社の取材を受けた。これがきっかけで2009年、木村浩一郎社長から
「書いてみないか」と誘われ、出版に至った。
執筆にあたって、「ネトゲ」の世界で「廃人」を超える伝説の存在とされる「廃神」と呼ばれる人たちを取材。
小学校教師、育児中の主婦、「ネトゲ」のし過ぎでペットボトルに用を足す「ボトラー廃神」……。取材を通し、
「現実生活の人間関係がうまくいってないとか理由はあるけど、みんな本当は人間嫌いじゃない。
ネトゲは唯一のコミュニケーションの場」と感じた。
執筆は転機になった。必死の取材を続けるうち、人に会うのを楽しむ自分がいた。社長に「テンポがいい」と
文章をほめられ、うれしかった。「今思うと、以前はネトゲにとらわれて自由がなかった」と振り返る。
現在は、同社のアシスタントとして営業や編集に大忙しでネトゲを楽しむ時間は減ったが、自由と感じる。
「今はいろんなことを学びたい。大学にも行きたい」
25日に青森から函館に入り、26〜29日は札幌で営業活動をした。その後、旭川を経て30日にゴールの
稚内入り。書店への飛び入り営業で、思いを伝えるつもりだ。
(小林舞子)
http://mytown.asahi.com/hokkaido/news.php?k_id=01000001003300007
【あまりに怖すぎる都市伝説】
- 3 名前: 消しゴム(不明なsoftbank)[] 投稿日:2010/03/30(火) 13:25:33.52 ID:OYYQTES9
- 17歳で元廃人とかナメてるの?
- 345 名前: 巻き簀(長崎県)[] 投稿日:2010/03/30(火) 17:09:11.69 ID:+qdTG5sI
- >>3
舐めてるとしか思えないよな
- 1 名前: シャープペンシル(関西地方)[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 23:57:38.70 ID:QVtLBN2P BE:807934638-PLT(12001) ポイント特典
- ネット上の海賊版ゲーム、利用した個人も違法 政府検討
2010/3/29 23:52
政府の知的財産戦略本部はインターネット上に流通する
違法ソフト対策の具体案をまとめた。
海賊版のゲームソフトを利用すると個人も違法にする法整備を提言する。
「知的財産推進計画2010」に盛り込む。著作権法…
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=以下略
【ネットで人生変わりましたか?】
- 7 名前: シャープペンシル(dion軍)[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 23:59:36.93 ID:N5Q+ZKGq
- R4議員ヤバイじゃん
- 9 名前: ハンマー(宮崎県)[] 投稿日:2010/03/29(月) 23:59:46.89 ID:KhHPdcF2
- これはどんどんやれ
- 1 名前: やっとこ(埼玉県)[] 投稿日:2010/03/28(日) 05:32:00.47 ID:5na4zI3f BE:1182162645-PLT(12000) ポイント特典
- アナリストらは2009年、ゲームビジネスが「不況に強い」という見解から距離を取った一方で、
以前から鋭い意見で知られるある業界ウオッチャーが、この従来からの見解に対し強く
反発している。マリオシリーズの生みの親である宮本茂氏は、The Economistとの現地時間
3月24日付けのインタビューで、2009年の業界の売上低迷の原因は、財政的不安ではなく、
ゲーム自体にあると批判した。
「2009年にこの業界が2008年を超える売上を達成できなかったのは、相対的に言って、
十分に面白い作品を作れなかったからだ」と宮本氏は通訳を介して述べた。「この業界には
浮き沈みがあるのが常ではあるが、ユニークでこれまでにない体験ができるテレビゲームを
生み出している限り、心配はいらないはずだ」(宮本氏)
宮本氏はまた、同インタビューでオンラインゲームについても触れ、任天堂が同分野の進出に
遅れているのは、同社が「オンラインゲームをしっかりしたビジネスにするため、十分な時間を
かける」ことを求めているからだと説明した。宮本氏はまた、同氏が今日までオンラインに
焦点を当てたゲームの開発に関与してこなかったのは、経営陣の姿勢によるものだけではない
と認めた。
「だれもがオンラインでつながっていることで、非常にユニークなものを作る巨大なチャンスが
あるのは明らかだと思う」と宮本氏は述べている。「だが、わたしの仕事はできるだけ多くの
人を楽しませる努力をすることで、Wii所有者全員のことをオーディエンスだと考えている。
もちろん、当社ではオンラインでマルチプレーできる『マリオカート』のようなゲームもあり、
インターネットを利用する機会を徐々に増やしているところだ。それでも、わたしの個人的な
フォーカスは、インターネットに接続していない場合でも、人々が楽しめるようにすることである。
これが、わたしの最優先事項だと考えている」(宮本氏)
GameSpot Japan/CBS Interactive
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20411068,00.htm
【wii誕生秘話】
- 3 名前: 金槌(東京都)[] 投稿日:2010/03/28(日) 05:34:48.38 ID:Hej8wRGi
- 才能のある人だけに許された余裕の台詞だな
- 8 名前: 釣り針(大阪府)[] 投稿日:2010/03/28(日) 05:37:10.00 ID:91mBstl4
- ポジティブな意味でもネガティブな意味でも、ゲームやってる場合じゃないってだけだと思うが。

























































































